創造娛樂帝國從遊戲開始

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最新章節:二百九十二:很慶幸我是個玩家

更新時間:2023-04-17

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創造娛樂帝國從遊戲開始   汪佳,知名遊戲製作人,小說家,漫畫家,企業家。“這個世界的娛樂產品真是太匱乏了,不給這世界帶來點改變那我就是白活了一世!”用一款又一款的遊戲、漫畫、小說和電影創造一個娛樂帝國!

《創造娛樂帝國從遊戲開始》最新章節
二百九十二:很慶幸我是個玩家
二百九十一:《頭號玩家》
二百九十:給玩家的禮物
二百八十九:室內設計
二百八十八:用收音機下載遊戲
二百八十七:編寫遊戲0科
二百八十六:遊戲主題的電影
二百八十五:遊戲博物館
二百八十四:項目計劃
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《創造娛樂帝國從遊戲開始》全部章節目錄
一:全新的世界!
二:做1款給玩家帶來痛苦的遊戲!
三:評測員的評語
四:這評分沒搞錯吧?
五:發瘋的主播們
六:遊戲大賣!
七:網吧行業的頹勢
八:天才製作人
九:遊戲內測
一十:這遊戲真有這麽好玩嗎?
一十一:免費遊戲
一十二:遊戲開服
一十三:公測,盛況
一十四:這什麽玩意能賣八百八十八?
一十五:下1款遊戲
一十六:來到體驗店的窈小窈
一十七:新遊戲居然不用受苦
一十八:驚人的預約量
一十九:為遊戲展做準備
二十:拒絕合作
二十一:競爭
二十二:影視工作室
二十三:劇本
二十四:遊戲展
二十五:玩法
二十六:西瓜很大
二十七:宣傳片
二十八:什麽年代了還做二d橫板遊戲?
二十九:獎杯
三十:紀錄片
三十一:這遊戲還挺好玩
三十二:喜人的數據
三十三:歐皇
三十四:潛力
三十五:pk視頻
三十六:這紀錄片下飯!
三十七:遊戲開始!
三十八:跳傘真刺激!
三十九:我要吃雞!
四十:格鬥比賽
四十一:主播這麽強
四十二:黑稿
四十三:團本設計
四十四:水軍
四十五:後手
四十六:演員選擇
四十七:喪屍電影
四十八:開局1把槍
四十九:5殺
五十:吸食怨念為生的惡魔!
五十一:兄弟,買掛嗎?
五十二:開掛
五十三:惡魔!
五十四:開荒
五十五:罵戰
五十六:合作
五十七:黑暗之魂!
五十八:遊戲還能這樣做?
五十九:電影上映
六十:慶功宴
六十一:饑餓遊戲
六十二:我的迴合!
六十三:這真的是割草遊戲?
六十四:宣傳片
六十五:這應該是個割草遊戲!
六十六:直播新手村
六十七:虛擬主播
六十八:實機演示放出
六十九:劉凱的同學
七十:魔改後的劇本
七十一:黑魂發售
七十二:好像有什麽不對
七十三:you died
七十四:太難了!
七十五:黑暗之魂的魅力!
七十六:好快的刀
七十七:這是負擔!
七十八:評分崩潰?
七十九:流放者大刀
八十:強力武器
八十一:銷量增長
八十二:傳火
八十三:魂學家
八十四:口碑上漲
八十五:遊心科技
八十六:曙光係統
八十七:陣營戰
上架感言
八十八:新玩法(晚點還有2章)
八十九:優勢
九十:陪玩角色
九十一:自由對話
九十二:流量電影
九十三:打榜
九十四:奧羅拉
九十五:奆佬
九十六:誘餌
九十七:曙光係統的前景
九十八:黑魂出難度選擇了?
九十九:第3階段
一百:代工
一百零一:boss活了!
一百零二:設定的限製
一百零三:殘血
一百零四:背刺
一百零五:準備上映
一百零六:對比
一百零七:首映
一百零八:差別
一百零九:影評
一百一十:自家的遊戲平台
一百一十一:行業震動
一百一十二:分成比例
一百一十三:熱議
一百一十四:推廣位大逃殺
一百一十五:推廣位晉級
一百一十六:玄遊不是惡龍
一百一十七:建立1個動捕數據庫
一百一十八:開發進度
一百一十九:真刺激
一百二十:預告的預告
一百二十一:男人的浪漫
一百二十二:新遊戲的cg宣傳片
一百二十三:什麽時候發售?
一百二十四: 玩家們有些失望
一百二十五:發布會
一百二十六:價格好貴
一百二十七:頂級的享受
一百二十八:真正的使用場景
一百二十九:玄遊需要更多員工
一百三十:遊戲艙是生產工具
一百三十一:遊戲即將發售
一百三十二:取消對話選項框
一百三十三:這其實是1款大型遊戲?
一百三十四:教學關
一百三十五:敵方泰坦,快逃!
一百三十六:導師npc掛了
一百三十七:臨危受命
一百三十八:細節滿滿的遊戲設計
一百三十九:幽默的泰坦
一百四十:終於能開泰坦了
一百四十一:偷電池
一百四十二:新泰坦裝備
一百四十三:誠意
一百四十四:玄遊太舍得花經費了
一百四十五:捷徑
一百四十六:建造類遊戲
一百四十七:mc的潛力
一百四十八:把鐵馭丟出去
一百四十九:遊戲通關了
一百五十:玩具積木
一百五十一:沙盒類遊戲
一百五十二:我們要自研引擎
一百五十三:遊戲手機
一百五十四:個性化
一百五十五:正確的遊戲觀(中秋節快樂!)
一百五十六:第1批虛擬主播
一百五十七:活的紙片人
一百五十八:受眾問題
一百五十九:用愛發電的粉絲
一百六十:改動
一百六十一:盈利方案
一百六十二:遊戲手機的初稿
一百六十三:移植
一百六十四:主播帶貨
一百六十五:問答
一百六十六:正反饋
一百六十七:勸退俱樂部
一百六十八:人選
一百六十九:痛苦的迴憶
一百七十:尺寸紅利
一百七十一:配件
一百七十二:價格
一百七十三:創造
一百七十四:展會
一百七十五: 嘉年華
一百七十六:遊戲發布會
一百七十七:這遊戲玩法真多!
一百七十八:即將發售
一百七十九:靠遊戲賺錢的職業玩家
一百八十:發售日
一百八十一:可怕的夜晚
一百八十二:快樂挖礦
一百八十三:苦力怕
一百八十四:村民
一百八十五:首日銷量
一百八十六:馬總的戰略安排
一百八十七:玄遊的未來?
一百八十八:玄遊的產業
一百八十九:商人
一百九十:猜測
一百九十一:遊戲手機發布會
一百九十二:板磚機?
一百九十三:掌機模式
一百九十四:賣瘋了!
一百九十五:測評
一百九十六:《我的世界online》
一百九十七:這才是新遊戲
一百九十八:工作量太大!
一百九十九:適合拍紀錄片
二百:大家都是電競勸退營
二百零一:網癮少年
二百零二:便宜的短訓業務
二百零三: 開班
二百零四:倒計時
二百零五:時間
二百零六:電競勸退的祖師爺
二百零七:教人做遊戲?
二百零八:提問
二百零九:答案
二百一十:真正的主角
二百一十一:再次提問
二百一十二:小遊戲
二百一十三:專門做小遊戲的工作室
二百一十四:累並充實著
二百一十五:職業病
二百一十六:專注力
二百一十七:天賦
二百一十八:網遊版我的世界
二百一十九:熱度
二百二十:混亂的玩家
二百二十一:你這引擎沒畫質啊!
二百二十二:小號
二百二十三:基岩引擎的優缺點
二百二十四:優質的迴答
二百二十五:小遊戲的市場定位
二百二十六:小遊戲的售價
二百二十七:流量變現的方法
二百二十八:《冰火人》正式上線
二百二十九:1個人玩雙人遊戲!
二百三十:同1款遊戲不1樣的體驗!
二百三十一:報告
二百三十二:家庭遊戲
二百三十三:重寫報告
二百三十四:電競少年的夢想與現實
二百三十五:殘酷的競爭
二百三十六:嫉妒
二百三十七:高產的工作室
二百三十八:太陽的力量!
二百三十九:迷遊忙起來了!
二百四十:應用裏的小遊戲
二百四十一:玄遊的體量越來越大
今天的2章要淩晨更新了
二百四十二:考慮買1棟新的寫字樓
二百四十三:員工的居住問題
二百四十四:遊公寓項目
二百四十五:房屋設計
二百四十六:暖窩
二百四十七:微電影
二百四十八:這劇本不行得改改
二百四十九:沒有人在乎現實世界
二百五十:這是不是在自黑?
二百五十一:這劇本太棒了!
二百五十二:開始拍攝
二百五十三:這是監獄吧?
二百五十四:畸形的世界
二百五十五:原來是廣告
二百五十六:招聘考試更難了!
二百五十七:線上舉辦嘉年華
二百五十八:玩家們的討論
二百五十九:買就是了
二百六十:《巫師》發售
二百六十一:兵荒馬亂的遊戲背景
二百六十二:昆特牌
二百六十三:有故事的npc
二百六十四:這隻是遊戲的1小部分區域
二百六十五:存檔大法
二百六十六:這遊戲應該叫昆特牌!
二百六十七:拳擊
二百六十八:這遊戲超值!
二百六十九:大廠的風度
二百七十:獵魔人的戰鬥方式
二百七十一:戰鬥的意義
二百七十二:學習
二百七十三:準備發售dlc吧
二百七十四:dlc發售!
二百七十五:坊間傳聞都是真的
二百七十六:不死之身
二百七十七:3個願望
下個月月初發新書
二百七十八:謎題
二百七十九:謎底
二百八十:你管這叫dlc?
二百八十一:美麗的陶森特
二百八十二:旅途結束
二百八十三:驚人的銷量
二百八十四:項目計劃
二百八十五:遊戲博物館
二百八十六:遊戲主題的電影
二百八十七:編寫遊戲0科
二百八十八:用收音機下載遊戲
二百八十九:室內設計
二百九十:給玩家的禮物
二百九十一:《頭號玩家》
二百九十二:很慶幸我是個玩家

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