二百八十四:項目計劃
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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汪總臉上就和被突變剝奪了情感的獵魔人似的沒有什麽表情。
大家都盯著屏幕。
還是遊戲平台的《巫師》商店頁麵。
頁麵赫然顯示著:好評如潮!有97%的玩家給予了好評!
百分之97的好評率!
這是一個令人難以想象的數字!
這款遊戲賣的又多,玩家又喜歡。
這種遊戲是很罕見的。
簡直可以稱得上是市場奇觀了。
汪佳接著說:“那麽,這百分之三的差評又是什麽原因呢?”
確實,有差評就說明這款遊戲還有缺點。
優點要繼承,缺點就要改進。
玩家的批評都是要接受的。
汪佳點擊評價,篩選,隻看差評,遊戲時長10小時以上。
這樣就能把隻看差評了,而且十小時的遊戲時長篩選掉了那些因為畫風或者世界觀或者別的原因導致和這款遊戲對不上眼的。
映入眼簾的第一個差評是:“別看差評了,買就是了!”
這能說什麽呢?雖然是差評,但評價內容卻是勸人趕緊買。
給出這條評價的玩家已經玩了130小時,這個遊戲時長明顯是喜歡遊戲,不然也玩不了這麽久。
所以這個差評屬於抖機靈的玩家給的。
本質還是好評,不算數的。
再看看第二個差評:
“辣雞遊戲,玩了就停不下來,內容賊多代入感還強,耽誤我學習!”
這明顯也是好評啊!
再看看第三個差評:
“非常不推薦這款遊戲,因為在200+小時的遊戲時間後,我感到了無比的空虛,以至於現今市麵上的很多遊戲我都無法玩下去,玩此遊戲後將會嚴重破化其他遊戲的遊玩體驗,因此極度不推薦!”
這些搞笑的差評說明玩家們是真的喜歡這些遊戲。
以至於連個正經的和遊戲內容有關的差評都很難找到。
這款遊戲教科書般的向人們展現了一個優秀的開放世界rpg遊戲應該是什麽樣子。
兩個dlc也大得像是續作,簡直就是遊戲界的一股泥石流。
這說明這款遊戲已經成功了,而且是十分巨大的成功!
它的影響力和成就都是空前的!
不過汪佳不希望是絕後的,因為遊戲就是應該越來越好玩才對。
汪佳說道:“遊戲毫無疑問是成功了。”
“希望其他遊戲公司能從這款遊戲中學到一點東西,做出越來越好玩的遊戲。”
這哪是成功啊,這銷量和玩家評價已經讓大部分遊戲都難以企及了。
更別提亞文化方麵的影響力。
《巫師》衍生出的梗之類的亞文化已經傳遍了互聯網。
有些雲玩家可能不知道傑洛特是誰,但是他們知道互聯網上流傳著的昆特牌梗,甚至天真地認為有一款遊戲就叫《昆特牌》。
這個梗的流傳都已經有些喧賓奪主的味道了。
一款遊戲,最先造出來的亞文化居然不是和劇情有關的,而是源於一個遊戲內置的小遊戲。
要知道這遊戲的劇情也是很有優秀的。
玩起來應該是劇情和世界交互性都非常好,而戰鬥方麵反而被對比襯托得很普通。
當然這款遊戲的戰鬥係統也不差,屬於一線水準,隻不過對比遊戲裏的其他東西就顯得有些無力了。
現在員工們好奇,既然做出了這麽優秀的遊戲,那麽玄遊的下一個項目會是什麽?
汪佳說道:“下一款遊戲,我想做一個網遊。”
網遊?
玄遊的高層們麵麵相覷。
汪總已經很長時間都沒有做過網遊了。
以前做網遊都是為了撈錢,為了快速積累資金。
畢竟當年玄遊剛剛起家,沒有充足的資金。
做些體量不大的優秀單機當然也能賺錢,但是遠遠沒有氪金網遊快!
這是個很殘酷的現實。
哪怕是氪金網遊數值不平衡敗壞口碑也是要做的。
但是現在汪總為什麽又要做網遊了呢?
玄遊已經不缺錢了,資金都很健康,哪怕是沒錢,隻要放出風聲,立馬就會有一大堆投資人!
到時候玄遊不是求人要錢,而是是別人求著送錢給玄遊。
那就說明汪總不是出於資金考慮的,而是其他因素才決定做網遊的。
不過汪總平時就教育員工:網遊和單機都是遊戲,沒有高低貴賤之分。
問題是玄遊做了這麽多單機,已經在玩家心目中形成了一定的刻板印象,這時候再做網遊,哪怕內容再優秀,也可能會產生口碑方麵的問題。
企業形象是很重要的,需要小心維護。
汪佳能看出這些員工的疑問。
知道他們也是為了玄遊著想。
於是說道:“這款網遊的名字叫做《綠洲》,需要分很多個階段開發,而且會吞掉大量的資金,它的體量將會是史無前例的,以至於能稱得上是一個平行世界!”
“《綠洲》是一個虛擬世界,向所有玩家開放,遊玩是免費的,人們可以逃避現實,進入這個逼真的世界。”
“它的地圖大小是無限的,有無數個星球,它的玩法也是無限的。”
汪佳擺出了ppt介紹了《綠洲》的一些概念,這款遊戲其實就是電影《頭號玩家》中的虛擬世界。
員工們也聽懂了。
因為這種概念他們並不陌生,自從電子遊戲出現以來,就有科幻小說暢想一個和現實世界平行的虛擬世界。
這種大型網遊也是現今網絡小說的常客。
但是概念是概念,現實是現實。uu看書 .ukanhu
這款遊戲不可能有《頭號玩家》那樣的玩家規模。
因為不是所有玩家都有這種遊戲設備的,而且地圖太大,即使全世界人塞進去,平攤到每個星球之後也會顯得十分空曠,所以需要加入大量ai進去填充世界。
再者,如今世界上不是隻有這一款遊戲,也不是人人都喜歡網遊,很多人可能壓根就對這種虛擬世界不感興趣。
汪佳說道:“《綠洲》幾乎就是個大雜燴,遊戲雖然大,但好在是網遊,不需要發售時就做好一切,可以慢慢迭代更新。”
“這款遊戲的設備門檻有點高,這裏我會要求遊心科技那邊幫忙研發一套適合普及的vr設備。”
遊戲沒問題,反正慢慢開發就是了,做不出那麽多星球可以先隻做一個出來也行啊,後續再慢慢填充內容是網遊常見的做法。
“除了這款遊戲之外,我還有個計劃。”
汪總除了這款遊戲,居然還有計劃?
汪佳說道:“我想蓋一座博物館!”
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確實,有差評就說明這款遊戲還有缺點。
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汪佳點擊評價,篩選,隻看差評,遊戲時長10小時以上。
這樣就能把隻看差評了,而且十小時的遊戲時長篩選掉了那些因為畫風或者世界觀或者別的原因導致和這款遊戲對不上眼的。
映入眼簾的第一個差評是:“別看差評了,買就是了!”
這能說什麽呢?雖然是差評,但評價內容卻是勸人趕緊買。
給出這條評價的玩家已經玩了130小時,這個遊戲時長明顯是喜歡遊戲,不然也玩不了這麽久。
所以這個差評屬於抖機靈的玩家給的。
本質還是好評,不算數的。
再看看第二個差評:
“辣雞遊戲,玩了就停不下來,內容賊多代入感還強,耽誤我學習!”
這明顯也是好評啊!
再看看第三個差評:
“非常不推薦這款遊戲,因為在200+小時的遊戲時間後,我感到了無比的空虛,以至於現今市麵上的很多遊戲我都無法玩下去,玩此遊戲後將會嚴重破化其他遊戲的遊玩體驗,因此極度不推薦!”
這些搞笑的差評說明玩家們是真的喜歡這些遊戲。
以至於連個正經的和遊戲內容有關的差評都很難找到。
這款遊戲教科書般的向人們展現了一個優秀的開放世界rpg遊戲應該是什麽樣子。
兩個dlc也大得像是續作,簡直就是遊戲界的一股泥石流。
這說明這款遊戲已經成功了,而且是十分巨大的成功!
它的影響力和成就都是空前的!
不過汪佳不希望是絕後的,因為遊戲就是應該越來越好玩才對。
汪佳說道:“遊戲毫無疑問是成功了。”
“希望其他遊戲公司能從這款遊戲中學到一點東西,做出越來越好玩的遊戲。”
這哪是成功啊,這銷量和玩家評價已經讓大部分遊戲都難以企及了。
更別提亞文化方麵的影響力。
《巫師》衍生出的梗之類的亞文化已經傳遍了互聯網。
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這個梗的流傳都已經有些喧賓奪主的味道了。
一款遊戲,最先造出來的亞文化居然不是和劇情有關的,而是源於一個遊戲內置的小遊戲。
要知道這遊戲的劇情也是很有優秀的。
玩起來應該是劇情和世界交互性都非常好,而戰鬥方麵反而被對比襯托得很普通。
當然這款遊戲的戰鬥係統也不差,屬於一線水準,隻不過對比遊戲裏的其他東西就顯得有些無力了。
現在員工們好奇,既然做出了這麽優秀的遊戲,那麽玄遊的下一個項目會是什麽?
汪佳說道:“下一款遊戲,我想做一個網遊。”
網遊?
玄遊的高層們麵麵相覷。
汪總已經很長時間都沒有做過網遊了。
以前做網遊都是為了撈錢,為了快速積累資金。
畢竟當年玄遊剛剛起家,沒有充足的資金。
做些體量不大的優秀單機當然也能賺錢,但是遠遠沒有氪金網遊快!
這是個很殘酷的現實。
哪怕是氪金網遊數值不平衡敗壞口碑也是要做的。
但是現在汪總為什麽又要做網遊了呢?
玄遊已經不缺錢了,資金都很健康,哪怕是沒錢,隻要放出風聲,立馬就會有一大堆投資人!
到時候玄遊不是求人要錢,而是是別人求著送錢給玄遊。
那就說明汪總不是出於資金考慮的,而是其他因素才決定做網遊的。
不過汪總平時就教育員工:網遊和單機都是遊戲,沒有高低貴賤之分。
問題是玄遊做了這麽多單機,已經在玩家心目中形成了一定的刻板印象,這時候再做網遊,哪怕內容再優秀,也可能會產生口碑方麵的問題。
企業形象是很重要的,需要小心維護。
汪佳能看出這些員工的疑問。
知道他們也是為了玄遊著想。
於是說道:“這款網遊的名字叫做《綠洲》,需要分很多個階段開發,而且會吞掉大量的資金,它的體量將會是史無前例的,以至於能稱得上是一個平行世界!”
“《綠洲》是一個虛擬世界,向所有玩家開放,遊玩是免費的,人們可以逃避現實,進入這個逼真的世界。”
“它的地圖大小是無限的,有無數個星球,它的玩法也是無限的。”
汪佳擺出了ppt介紹了《綠洲》的一些概念,這款遊戲其實就是電影《頭號玩家》中的虛擬世界。
員工們也聽懂了。
因為這種概念他們並不陌生,自從電子遊戲出現以來,就有科幻小說暢想一個和現實世界平行的虛擬世界。
這種大型網遊也是現今網絡小說的常客。
但是概念是概念,現實是現實。uu看書 .ukanhu
這款遊戲不可能有《頭號玩家》那樣的玩家規模。
因為不是所有玩家都有這種遊戲設備的,而且地圖太大,即使全世界人塞進去,平攤到每個星球之後也會顯得十分空曠,所以需要加入大量ai進去填充世界。
再者,如今世界上不是隻有這一款遊戲,也不是人人都喜歡網遊,很多人可能壓根就對這種虛擬世界不感興趣。
汪佳說道:“《綠洲》幾乎就是個大雜燴,遊戲雖然大,但好在是網遊,不需要發售時就做好一切,可以慢慢迭代更新。”
“這款遊戲的設備門檻有點高,這裏我會要求遊心科技那邊幫忙研發一套適合普及的vr設備。”
遊戲沒問題,反正慢慢開發就是了,做不出那麽多星球可以先隻做一個出來也行啊,後續再慢慢填充內容是網遊常見的做法。
“除了這款遊戲之外,我還有個計劃。”
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