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    耳邊的無線電不斷傳來友軍的警告。


    “逃?劇情需要的話,肯定是逃不掉的。”


    作為一個老玩家,手柄叔很清楚遊戲裏的各種套路。


    遊戲為了推進劇情,達到一定的條件後就會觸發下一個階段的事件。


    總之就是不用管,死不了就是死不了,如果是劇情殺那就無論如何也跑不掉。


    再說了,他現在還不是鐵馭,隻是一名普通的步槍兵,沒有跳躍裝備,不能像教學關裏那樣各種飛簷走壁。


    無論是滑牆還是二段跳都做不到。


    所以無論友軍如何警告,知道附近有敵方泰坦,手柄叔也不去理會,專心地朝敵人射擊。


    而且他發現這裏的敵人是無限刷出來的,永遠都打不完。


    這說明這關其實隻需要往前衝,殺多少敵兵都沒用,到達一定的地點自然就會觸發劇情。


    又或者是擊殺到達一定的地點後還要擊殺一定數量的敵人才會觸發劇情。


    搞清楚觸發劇情的機製就能更好地研究速通。


    沒辦法,手柄叔是做攻略的,玩遊戲時再怎麽沉浸也會帶著一些職業習慣,無法真正地像普通玩家那樣純粹隻為了快樂而玩遊戲。


    即使在享受遊戲,也會想著遊戲機製如何觸發,攻略要如何做,稿子怎麽寫。


    不過這款遊戲雖然官方一再強調是劇情向的,但是由於有自由對話模式,這意味著很多對話你都可以直接跳過,在速通方麵已經很不錯了。


    畢竟遊戲速通的敵人之一就是劇情對話,有些對話不能跳過,非常耗時間。


    無線電:“我是拉斯提摩沙上尉,已定位你們的位置,馬上就到。”


    導師拉斯提摩沙?


    這個人物出場很頻繁啊,教學關是他,第一次進入戰場也是他。


    剛才訓練玩家的拉斯提摩沙上尉是一名鐵馭,也就是泰坦駕駛員。


    趕過來的話,肯定是駕駛泰坦過來支援的。


    說實話這款遊戲戰場氣氛非常好。


    而且敵兵之中,“幽靈兵”的數量更多點。


    “幽靈兵”是一種機械士兵,戰鬥力一般,但是數量很多。


    剛清掉一片敵人,往前跑了幾步,眼前就出現了一個龐然大物從天而降。


    敵方泰坦!


    泰坦的出現讓手柄叔深深地感受到了作為一名普通步兵的無力感。


    光是出現,就將他震飛了出去。


    倒在地上,視野一片模糊。


    而且他發現無法控製遊戲人物了!


    隻能以一種倒在地上的視角看著敵方的泰坦屠殺友軍。


    甚至都沒有使用泰坦的武器,隻用腳踩就殺死了所有士兵。


    普通步兵手裏的步槍無法對泰坦造成任何傷害。


    這遊戲,普通步兵就是炮灰……


    很快,友軍都死光了,隻剩下倒在地上奄奄一息的庫伯一人。


    敵方泰坦也發現了地上還有個有氣的,一隻大腳就要踩上來。


    “我不會就這樣死了吧?”手柄叔想道。


    是不是剛才走錯了路線,觸發了劇情殺?難道剛才有什麽東西我錯過了?


    就在千鈞一發之際。


    這架敵方泰坦被什麽東西狠狠地擊中了,然後向後退去。


    緊接著,手柄叔看到了增援:是bt7274。


    bt7274一個過肩摔就將敵方泰坦摔在地上,然後那具敵方泰坦便不再動彈了。


    “這也太強了吧?”


    其實手柄叔很快就會知道這個過肩摔是處決動畫之一,正常遊戲時,需要將敵人打到殘血,然後靠近才能觸發處決動畫,處決動畫有很多種,處決時會隨機播放。


    隻不過這裏為了劇情需要,直接滿血處決了。


    解決了這架敵方泰坦後,拉斯提摩沙從bt7274的駕駛艙跳出來,跑到庫伯身邊。


    拉斯提摩沙:“庫伯,你的狀況很糟,撐住,這可能讓你昏睡,但醒來後會好些。”


    說完便掏出一管針劑,注射進了庫伯體內。


    bt7274:“拉斯提摩沙,發現敵方泰坦,是頂尖獵殺者。”


    bt7274撐起一麵能量盾,為拉斯提摩沙和庫伯抵擋攻擊。


    拉斯提摩沙迴答道:“收到,bt,他們是傭兵,庫伯你別起來!”


    “我就是想動也動不了啊!”手柄叔吐槽。


    現在他完全無法控製遊戲人物,隻能默默地看著劇情發展。


    給庫伯打完針的拉斯提摩沙便重新靠近bt,登上了駕駛艙。


    手柄叔發現這款遊戲登上泰坦駕駛艙的動作很有趣,設計得非常好。


    因為泰坦很高,駕駛艙的位置也很高,人類的身高還不到泰坦的膝蓋。


    剛才拉斯提摩沙登上駕駛艙時,拉斯提摩沙先是使用外骨骼跳躍裝置,一個高跳跳向泰坦,這時候bt會迅速打開駕駛艙的艙門,手部還有動作協助拉斯提摩沙進入駕駛艙。


    而且這個過程中,bt的另一隻手還在向敵人開槍。


    整個過程流暢、自然、迅速,也非常符合戰場環境。


    然後手柄叔便看到拉斯提摩沙駕駛著bt大開殺戒,隨手就幹掉了一架敵方泰坦。


    直播間的觀眾說道:“看到這裏,我發現這款遊戲的製作很用心啊,一個登上駕駛艙的動作都設計得這麽好。”


    “這個npc也很強啊,怪不得能當遊戲主角的導師。”


    “剛才主播擊殺敵兵的時候,我隔著屏幕都能看出這遊戲的射擊手感不錯!”


    現在直播間的觀眾已經沒有遊戲發售之前的怨念了。


    開始時大家都以為這款遊戲是玄遊的實驗品,看手柄叔直播玩了這麽一段之後發現這款遊戲做得也不錯啊,沒有一絲偷工減料的樣子。


    但是也有觀眾有不同的意見:“還是看看後麵的內容再說,因為一款遊戲的開頭部分,一定是做得最好、優化最棒、細節最豐富、畫麵效果最好的部分,前麵好不代表後麵也做得好。”


    手柄叔這時沒有管彈幕,而是仔細觀察著bt的動作,還有敵方泰坦的外觀。


    可以明顯看出,敵方泰坦的外觀設計和反抗軍完全不同,應該是不同型號的泰坦。


    而且剛才拉斯提摩沙說過,這些泰坦是傭兵。


    也就是說imc雇傭了一群傭兵。


    正當手柄叔看得正爽的時候,bt附近的空氣一陣扭曲,一具敵方泰坦解除了光學迷彩。


    偷襲!


    這明顯是一種近戰特化的泰坦型號,全身都是為了滿足近戰性能而設計的,手持一把冒著藍光的長劍,沒看到裝備有任何的遠程武器。


    帶著電光的巨劍刺入了bt的鋼鐵身軀。


    這一擊明顯將bt打殘血了。


    看到這裏的時候,似乎是剛才拉斯提摩沙注射的藥劑起作用了,畫麵開始變黑,遊戲主角庫伯昏迷了。


    畫麵再亮起的時候,能看到敵人在趁著夜色打掃戰場,有人正在從屍體身上搜刮值錢的東西。


    這些敵人的服裝和之前的imc步兵不太一樣。


    果然是傭兵……


    手柄叔聽到他們說:“我們隻剩下18小時,18小時之後‘聖櫃’就會被封閉以準備傳送,動作快點!”


    “喂,uu看書 .uukanhu裏赫特,別再管屍體了,事情還沒做完,雇主出錢不是要我們清理屍體的,走吧。”


    說完,這些人就相繼離開了。


    畫麵又黑了下去。


    遊戲主角庫伯又昏迷了。


    彈幕開始討論:


    “剛才拉斯提摩沙被偷襲了,現在估計已經死了吧?”


    “這些人手段也真是夠陰毒的,光學迷彩隱身偷襲。”


    “導師就這樣掛了?”


    “剛才主角好像聽到了什麽情報呢,18小時,還有什麽聖櫃。”


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