七十二:好像有什麽不對
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
開局沒有生硬的遊戲教學,一切都有種探索發現的感覺。
出於好奇,徐成看完了地上的提示,基本熟悉了遊戲的操作。
徐成繼續往前探索著,這個灰燼墓地應該屬於新手村之類的地方,按理說應該是沒有什麽危險的。
很快他就遇到了遊戲中的第一個小怪:一個手持斷劍的活屍!
徐成直接走了上去,一劍將這個活屍帶走!
“果然是割草遊戲!”
看著地上的小怪屍體,徐成信心大增!
這種小怪一刀就沒了!如此高的傷害,《黑暗之魂》一定是個非常爽快的割草遊戲!
而且剛才的攻擊打擊感非常不錯,各種音效反饋也很到位。
再往前走幾步,撿起了個灰原素瓶後他意識到一件事。
這遊戲好像沒有地圖啊?
不過也可能後麵會給地圖,因為很多遊戲就是這麽幹的,後麵遇到個關鍵npc給個地圖什麽的。
沒有地圖,也不知道前麵的地形與怪物分布情況,感覺十分別扭。
“可能後麵就能解鎖地圖了吧,現在應該還沒到解鎖地圖的階段。”
不少遊戲都是隨著劇情推進,會逐漸地將地圖、裝備、或者一些神器交到主角手中。
然後解鎖各種係統功能界麵,比如地圖界麵,這不算是什麽新奇的設定了。
這款《黑暗之魂》大概也是這樣的模式。
繼續探索,在一個山穀前麵,地上又有個諫言。
“折返吧”
意思是前麵有我現在打不過的怪嗎?
很多遊戲都會把一些非常強力的怪放在前期的一些關卡之中。
所以現在最好的做法是聽取這個諫言的意見,折返,往主路上走。
沒多久他就遇到了一個篝火。
點燃篝火,繼續前進。
路上的活屍好像多了起來。
一不小心,他被活屍砍了一刀。
“這活屍的傷害也太高了吧!”
剛才被活屍一刀砍掉了將近三分之一的血量!
看著自己的血條,徐成有些害怕,這麽說隻要被砍三刀,他就死了!
而且他開局選擇的還是騎士,要是其他沒有盔甲的職業,扣的血不就更多了?
不過好在遊戲開局附送三瓶迴血用的原素瓶。
而且自己的傷害也非常高,騎士開局基本是一劍一個小怪。
這些活屍也不是成群結隊的,不足為懼!
而且活屍的動作也不是非常靈活,小心一點的話完全可以做到無傷擊殺。
“在篝火休息後,這些怪居然也會複活?”
剛才徐成逛了一圈,就迴到了剛才的篝火處。
雖然迴血用的原素瓶是補滿了,但是這些活屍也複活了。
好像整個世界都迴檔了!
唯一證明時空順序的,就是自己身上的魂數量了。
擊敗怪物會獲得魂,這些魂現在還不知道有什麽用,但是存多點肯定是有好處的。
看著這些重新複活的小怪,徐成心裏忽然有了一種十分不妙的感覺。
徐成舉著盾,小心推進,將附近的活屍又清了一遍,還撿到了幾個火焰壺。
然後來到了一個類似庭院的地方。
庭院正中間有一個體型十分巨大的巨人騎士。
這個巨人單膝跪地,腦袋垂著,看不見臉,胸口還插著一把長劍。
巨人的旁邊還插著一把巨大的長戟,這應該是巨人的武器。
這一景象十分壯觀,巨人的背後還有一扇緊閉的大門。
周圍探索了一圈,沒有什麽可以互動的地方。
一點一點地靠近巨人,然後就出現了互動提示:“拔出螺旋劍”。
這是獲得新武器?還是觸發什麽劇情?
徐成拔出了螺旋劍。
在拔出螺旋劍的時候,巨人的胸口處竟然還迸射出一些黑色的鮮血。
還沒等他反應過來,巨人就站了起來,拿起了旁邊的長戟。
然後長長的血條出現了,血條的上方還寫著:灰燼審判者古達!
居然是boss戰!
這遊戲節奏這麽快嗎?這麽快就遇到了第一個boss?
還是說我走錯了路,之前還有很多地方探索得不徹底?
不對,這正是割草遊戲的體現啊!
遊戲開始沒多久,就遇到了第一個boss戰,簡直不要太爽啊!
而且boss還這麽有氣勢!
畢竟電子遊戲嘛,最激動人心的地方就是一場酣暢淋漓的boss戰了!
而且這個叫灰燼審判者古達的boss體型巨大,氣勢十足,十分地有壓迫感!
但是徐成一點也不害怕,為什麽?因為電子遊戲,體型小的角色打敗體型龐大的boss這不是很正常嗎?
而且這種大體型的boss一般都是中看不中用的貨色。
看著很強,但實際是弱雞。
而且這還是他在遊戲裏遇到的第一個boss,那肯定就是屬於新手教學boss了,用來熟悉操作的,難度肯定不高。
我可是高玩!這不把這boss吊起來錘?
徐成砍了一劍。
削血很多!傷害很可觀!新手村boss果然很簡單!
按照這一劍的傷害,uu看書 ww.uukanshu 估計大概來個十幾劍就能殺死這個boss了,簡單!
心裏這麽想著,灰燼審判者古達已經揮動長戟朝他砍了過來。
徐成立馬向後方翻滾,這是他在之前打活屍時學到的,他發現這遊戲的翻滾有無敵幀!
雖然無敵幀比較短暫,但是夠用了!
這個無敵幀可以免疫所有傷害。
不過翻滾完,灰燼審判者古達拿著長戟奮力一跳!朝著他就是一個跳劈!
徐成下意識地舉起了盾牌。
“砰!”
長戟劈中了盾牌,發出十分沉悶的聲響,然後他的精力條就清空了!
遊戲人物一個踉蹌,出現了一個非常大的硬直!
“糟糕!”
灰燼審判者古達沒有放棄進攻的機會,長戟揮向徐成。
這一擊,讓徐成的血條幾乎少了一半!
他開始慌了。
這boss怎麽傷害這麽高?
還有,我這精力條撐不住啊!沒精力滾都滾不動!
而且這個灰燼審判者古達,攻擊距離特別遠,手上的長戟十分具有壓迫力!
他拉開距離,手忙腳亂地喝了一口原素瓶,迴了口血量。
精力條不夠,不能硬碰硬!
於是徐成在庭院裏和boss灰燼審判者古達兜圈子,拉開距離迴複精力值,滿了才上去蹭一刀,然後翻滾拉開距離。
沒辦法,這個boss速度快,攻擊範圍大,傷害又高,不得不慫。
現在的徐成已經不是慫了,而是慌了!
出於好奇,徐成看完了地上的提示,基本熟悉了遊戲的操作。
徐成繼續往前探索著,這個灰燼墓地應該屬於新手村之類的地方,按理說應該是沒有什麽危險的。
很快他就遇到了遊戲中的第一個小怪:一個手持斷劍的活屍!
徐成直接走了上去,一劍將這個活屍帶走!
“果然是割草遊戲!”
看著地上的小怪屍體,徐成信心大增!
這種小怪一刀就沒了!如此高的傷害,《黑暗之魂》一定是個非常爽快的割草遊戲!
而且剛才的攻擊打擊感非常不錯,各種音效反饋也很到位。
再往前走幾步,撿起了個灰原素瓶後他意識到一件事。
這遊戲好像沒有地圖啊?
不過也可能後麵會給地圖,因為很多遊戲就是這麽幹的,後麵遇到個關鍵npc給個地圖什麽的。
沒有地圖,也不知道前麵的地形與怪物分布情況,感覺十分別扭。
“可能後麵就能解鎖地圖了吧,現在應該還沒到解鎖地圖的階段。”
不少遊戲都是隨著劇情推進,會逐漸地將地圖、裝備、或者一些神器交到主角手中。
然後解鎖各種係統功能界麵,比如地圖界麵,這不算是什麽新奇的設定了。
這款《黑暗之魂》大概也是這樣的模式。
繼續探索,在一個山穀前麵,地上又有個諫言。
“折返吧”
意思是前麵有我現在打不過的怪嗎?
很多遊戲都會把一些非常強力的怪放在前期的一些關卡之中。
所以現在最好的做法是聽取這個諫言的意見,折返,往主路上走。
沒多久他就遇到了一個篝火。
點燃篝火,繼續前進。
路上的活屍好像多了起來。
一不小心,他被活屍砍了一刀。
“這活屍的傷害也太高了吧!”
剛才被活屍一刀砍掉了將近三分之一的血量!
看著自己的血條,徐成有些害怕,這麽說隻要被砍三刀,他就死了!
而且他開局選擇的還是騎士,要是其他沒有盔甲的職業,扣的血不就更多了?
不過好在遊戲開局附送三瓶迴血用的原素瓶。
而且自己的傷害也非常高,騎士開局基本是一劍一個小怪。
這些活屍也不是成群結隊的,不足為懼!
而且活屍的動作也不是非常靈活,小心一點的話完全可以做到無傷擊殺。
“在篝火休息後,這些怪居然也會複活?”
剛才徐成逛了一圈,就迴到了剛才的篝火處。
雖然迴血用的原素瓶是補滿了,但是這些活屍也複活了。
好像整個世界都迴檔了!
唯一證明時空順序的,就是自己身上的魂數量了。
擊敗怪物會獲得魂,這些魂現在還不知道有什麽用,但是存多點肯定是有好處的。
看著這些重新複活的小怪,徐成心裏忽然有了一種十分不妙的感覺。
徐成舉著盾,小心推進,將附近的活屍又清了一遍,還撿到了幾個火焰壺。
然後來到了一個類似庭院的地方。
庭院正中間有一個體型十分巨大的巨人騎士。
這個巨人單膝跪地,腦袋垂著,看不見臉,胸口還插著一把長劍。
巨人的旁邊還插著一把巨大的長戟,這應該是巨人的武器。
這一景象十分壯觀,巨人的背後還有一扇緊閉的大門。
周圍探索了一圈,沒有什麽可以互動的地方。
一點一點地靠近巨人,然後就出現了互動提示:“拔出螺旋劍”。
這是獲得新武器?還是觸發什麽劇情?
徐成拔出了螺旋劍。
在拔出螺旋劍的時候,巨人的胸口處竟然還迸射出一些黑色的鮮血。
還沒等他反應過來,巨人就站了起來,拿起了旁邊的長戟。
然後長長的血條出現了,血條的上方還寫著:灰燼審判者古達!
居然是boss戰!
這遊戲節奏這麽快嗎?這麽快就遇到了第一個boss?
還是說我走錯了路,之前還有很多地方探索得不徹底?
不對,這正是割草遊戲的體現啊!
遊戲開始沒多久,就遇到了第一個boss戰,簡直不要太爽啊!
而且boss還這麽有氣勢!
畢竟電子遊戲嘛,最激動人心的地方就是一場酣暢淋漓的boss戰了!
而且這個叫灰燼審判者古達的boss體型巨大,氣勢十足,十分地有壓迫感!
但是徐成一點也不害怕,為什麽?因為電子遊戲,體型小的角色打敗體型龐大的boss這不是很正常嗎?
而且這種大體型的boss一般都是中看不中用的貨色。
看著很強,但實際是弱雞。
而且這還是他在遊戲裏遇到的第一個boss,那肯定就是屬於新手教學boss了,用來熟悉操作的,難度肯定不高。
我可是高玩!這不把這boss吊起來錘?
徐成砍了一劍。
削血很多!傷害很可觀!新手村boss果然很簡單!
按照這一劍的傷害,uu看書 ww.uukanshu 估計大概來個十幾劍就能殺死這個boss了,簡單!
心裏這麽想著,灰燼審判者古達已經揮動長戟朝他砍了過來。
徐成立馬向後方翻滾,這是他在之前打活屍時學到的,他發現這遊戲的翻滾有無敵幀!
雖然無敵幀比較短暫,但是夠用了!
這個無敵幀可以免疫所有傷害。
不過翻滾完,灰燼審判者古達拿著長戟奮力一跳!朝著他就是一個跳劈!
徐成下意識地舉起了盾牌。
“砰!”
長戟劈中了盾牌,發出十分沉悶的聲響,然後他的精力條就清空了!
遊戲人物一個踉蹌,出現了一個非常大的硬直!
“糟糕!”
灰燼審判者古達沒有放棄進攻的機會,長戟揮向徐成。
這一擊,讓徐成的血條幾乎少了一半!
他開始慌了。
這boss怎麽傷害這麽高?
還有,我這精力條撐不住啊!沒精力滾都滾不動!
而且這個灰燼審判者古達,攻擊距離特別遠,手上的長戟十分具有壓迫力!
他拉開距離,手忙腳亂地喝了一口原素瓶,迴了口血量。
精力條不夠,不能硬碰硬!
於是徐成在庭院裏和boss灰燼審判者古達兜圈子,拉開距離迴複精力值,滿了才上去蹭一刀,然後翻滾拉開距離。
沒辦法,這個boss速度快,攻擊範圍大,傷害又高,不得不慫。
現在的徐成已經不是慫了,而是慌了!