一百四十:終於能開泰坦了
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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“低情商:隱身能幫助你脫離險境。高情商:趕緊的我等電池呢。”
“主播,bt這是催你要電池了。”
找第二顆電池的過程和第一顆差不了多少。
真要說區別的話,就是敵人更多了。
第二顆電池的周圍有很多用軍用集裝箱搭成的臨時建築,看起來這是他們的一個臨時軍營,敵兵多,機器人也更多。
最大的問題是這些敵人的槍法都很好,稍不注意就會被打殘血。
手柄叔估計了下,被打中身體的話,大概三槍左右就會死亡,被打中頭部一槍就紅血了,第二槍就會直接死亡。
那些機器人和無人機的麻煩比人類敵兵還要大。
因為這些機械士兵的攻擊非常莽,會直接衝上來,傷害也很高。
經常會走著走著屏幕突然發紅(殘血的提示),但是連敵人在哪都看不到。
手柄叔瞄著那些飛在天上的無人機:“這款遊戲的敵人智商也太高了,而且不同種類的敵人行為邏輯也不同,先幹掉這些機器會好一點,那些人類士兵不足為懼。”
他記得遊戲難度是通過“鐵馭考核”的成績自動選擇的,雖然可以隨時在設置裏更改遊戲難度,但是目前的情況還可控,不需要更改遊戲難度。
現在的難度對手柄叔來說剛剛好,既不會太難,也不會簡單得無趣,同時仍然具有一定的挑戰性,這遊戲體驗剛剛好。
另外他也發現了這款遊戲和《黑暗之魂》一樣並沒有強製的戰鬥。
完全可以不管擋路的敵人,一路跑到任務指示的位置。
隻不過要真的能跑掉才行。
《黑暗之魂》是冷兵器戰鬥為主題,全力跑的話沒有怪能摸到你。
但是《泰坦降臨》是科幻題材,敵人都有遠程武器,而且火力還非常猛,一個不小心就會吃很多子彈。
死了幾次的手柄叔放棄了嚐試:“一周目還是慢慢體驗吧,以後再研究不戰鬥直接通關的路線。”
殺光了全部敵人的手柄叔成功到達了運輸船的另一截殘骸。
任務提示這裏就有一顆泰坦電池。
手柄叔向bt問道:“附近的人都死光了嗎?”
他想知道這一關有沒有活著的友軍可以支援,或者隱藏支線。
bt:“掃描麥卡倫號飛船沒有發現任何生命跡象,但是90%的逃生艙都被彈射,推測大部分人都已逃離。”
看來這關隻能靠自己了,而且這個自由對話功能,像是手機的人工智能一樣,捕捉的是關鍵詞,隻能迴答特定的問題,無論問什麽都不會脫離遊戲本身。
而且到了特定的地方,就算玩家不向npc問問題,npc也會主動說話推進劇情。
如果手柄叔在一個地方停留了太久,遊戲係統還會給他一些提示,這些提示有的是前方的一盞燈突然像是故障一樣閃爍,又或者是bt會和他說話提示,又或者是鐵馭頭盔直接指示能走的道路。
這些提示都是為了防止玩家迷路卡關的。
玩得流暢不卡關也是一種遊戲體驗。
遊戲設計者顯然不希望玩家卡關,這些細節讓手柄叔和直播間的觀眾都覺得非常舒服。
第二顆電池在一個類似充電站的地方,取得這款電池之後,旁邊剛好又是一個開口可以直接跳下去,走捷徑迴到bt身邊。
手柄叔再次誇獎:“優秀的地圖設計。”
剛取得電池,劇情立馬開始推進。
無線電:“唿叫打撈g隊,麥卡倫殘骸附近發現一具先鋒級泰坦,機體bt-7274,把它給我帶迴來,這戰利品很值錢,完畢。”
是敵人的無線電信號。
這是告訴玩家,敵人的搜索隊發現了bt,現在bt周圍有一波敵人,要做好戰鬥準備。
bt:“我們的位置已暴露。”
暴露了也正好,電池找齊了就能開泰坦了!
可惜也就十個敵人左右,敵人數量還沒找電池的路上多。
bt:“是imc無人偵察機,敵軍往這邊來了,我們必須立刻完成神經連線,請裝上最後的電池。”
清光敵人確認周圍安全之後手柄叔取下背在背後的電池,插入了bt的電池倉。
bt:“能量全開。”
獲得充足能量的bt立馬站了起來,站立的泰坦壓迫感非常強,而且bt手中的泰坦槍械也非常大。
對泰坦來說拿著的是機槍,對人類來說泰坦手中的就是炮。
bt:“鐵馭,必須建立神經連結才能繼續,準備完請登機。”
說完,bt就蹲了下來,打開了駕駛艙。
終於,能開泰坦了!
手柄叔沒有磨蹭,直接坐進了駕駛艙。
這個駕駛艙的設計和教學關的那個訓練艙的設計幾乎是一模一樣。
“好了。”手柄叔說道。
艙門關閉,畫麵一片漆黑,隻有駕駛艙的一些小屏幕有點光亮。
bt:“協議1,連線鐵馭。神經連線中。”
眼前一花,伴隨著一陣綠光和雪花點,視野突然開闊。
這是泰坦的視野!
“這個視角好高!”
bt:“神經連線完成,步槍兵傑克庫伯,你現在是bt-7274的代理鐵馭。”
bt:“協議2,堅守任務。鐵馭,我們必須繼續完成任務,命令是要跟安德森上校會合。”
附近傳來了槍聲,同時還能聽到子彈打在bt身上發出的跳彈聲。
bt:“我偵測到地方部隊來襲。”
bt:“協議3,保護鐵馭。”
bt:“重啟主要係統……”
屏幕上出現了泰坦的三條協議和接下來的任務提示。
已經能看到敵人了,他們在高處。
手柄叔說道:“一般來說,遊戲裏撿到了新裝備,或者什麽新能力之後,都會安排一堆雜兵給你練手,熟悉新裝備新技能,這是遊戲設計的鐵律之一,現在剛坐上泰坦,就安排了一堆雜兵給你練手,而且現在還禁用了移動和主武器。”
“我現在無法移動,也無法使用泰坦武器,劇情上講這是其他係統還沒重啟成功,遊戲性上講這是一種教學,逐步開放功能玩法,讓你慢慢適應,不會一股腦全塞給你,衝這點看《泰坦降臨》比《黑暗之魂》要好多了。”
教學關沒有教他怎麽開泰坦。
因為到那一段劇情就開戰了,係統切斷了所有非戰鬥設施的能源,集中能量進行戰鬥。
所以這是遊戲裏第一次坐進泰坦的駕駛艙。
手柄叔直播時一般不會去刻意活躍觀眾氣氛,也不會營造直播效果,但是他對遊戲的理解很深刻,直播時會和觀眾分析遊戲製作人的設計意圖。
所以手柄叔的直播間人氣不高也不低,不過手柄叔本人在遊戲圈子裏的威望卻很高。
現在隻能使用一個泰坦技能:能量盾。u看書ukanshu
bt:“渦旋防護罩啟動,渦旋防護罩能捕捉射過來的子彈,再次釋放能將所有捕捉到的物品射向敵人。”
bt這是在執行新手教學,這個能量盾遊戲裏的名字叫“渦旋防護罩”,但是玩家一般都會圖省事直接叫能量盾或者護盾。
手柄叔按照bt的教學,撐開護盾,將子彈全部攔截下來,然後反射給敵人。
遊戲還貼心地刷出了大量雜兵給他練手。
清掉一波敵人之後bt開始了下一個教學。
bt:“鐵馭,副武器啟動完成,這個肩射型火箭彈能同時鎖定多個敵軍目標。”
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第二顆電池的周圍有很多用軍用集裝箱搭成的臨時建築,看起來這是他們的一個臨時軍營,敵兵多,機器人也更多。
最大的問題是這些敵人的槍法都很好,稍不注意就會被打殘血。
手柄叔估計了下,被打中身體的話,大概三槍左右就會死亡,被打中頭部一槍就紅血了,第二槍就會直接死亡。
那些機器人和無人機的麻煩比人類敵兵還要大。
因為這些機械士兵的攻擊非常莽,會直接衝上來,傷害也很高。
經常會走著走著屏幕突然發紅(殘血的提示),但是連敵人在哪都看不到。
手柄叔瞄著那些飛在天上的無人機:“這款遊戲的敵人智商也太高了,而且不同種類的敵人行為邏輯也不同,先幹掉這些機器會好一點,那些人類士兵不足為懼。”
他記得遊戲難度是通過“鐵馭考核”的成績自動選擇的,雖然可以隨時在設置裏更改遊戲難度,但是目前的情況還可控,不需要更改遊戲難度。
現在的難度對手柄叔來說剛剛好,既不會太難,也不會簡單得無趣,同時仍然具有一定的挑戰性,這遊戲體驗剛剛好。
另外他也發現了這款遊戲和《黑暗之魂》一樣並沒有強製的戰鬥。
完全可以不管擋路的敵人,一路跑到任務指示的位置。
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《黑暗之魂》是冷兵器戰鬥為主題,全力跑的話沒有怪能摸到你。
但是《泰坦降臨》是科幻題材,敵人都有遠程武器,而且火力還非常猛,一個不小心就會吃很多子彈。
死了幾次的手柄叔放棄了嚐試:“一周目還是慢慢體驗吧,以後再研究不戰鬥直接通關的路線。”
殺光了全部敵人的手柄叔成功到達了運輸船的另一截殘骸。
任務提示這裏就有一顆泰坦電池。
手柄叔向bt問道:“附近的人都死光了嗎?”
他想知道這一關有沒有活著的友軍可以支援,或者隱藏支線。
bt:“掃描麥卡倫號飛船沒有發現任何生命跡象,但是90%的逃生艙都被彈射,推測大部分人都已逃離。”
看來這關隻能靠自己了,而且這個自由對話功能,像是手機的人工智能一樣,捕捉的是關鍵詞,隻能迴答特定的問題,無論問什麽都不會脫離遊戲本身。
而且到了特定的地方,就算玩家不向npc問問題,npc也會主動說話推進劇情。
如果手柄叔在一個地方停留了太久,遊戲係統還會給他一些提示,這些提示有的是前方的一盞燈突然像是故障一樣閃爍,又或者是bt會和他說話提示,又或者是鐵馭頭盔直接指示能走的道路。
這些提示都是為了防止玩家迷路卡關的。
玩得流暢不卡關也是一種遊戲體驗。
遊戲設計者顯然不希望玩家卡關,這些細節讓手柄叔和直播間的觀眾都覺得非常舒服。
第二顆電池在一個類似充電站的地方,取得這款電池之後,旁邊剛好又是一個開口可以直接跳下去,走捷徑迴到bt身邊。
手柄叔再次誇獎:“優秀的地圖設計。”
剛取得電池,劇情立馬開始推進。
無線電:“唿叫打撈g隊,麥卡倫殘骸附近發現一具先鋒級泰坦,機體bt-7274,把它給我帶迴來,這戰利品很值錢,完畢。”
是敵人的無線電信號。
這是告訴玩家,敵人的搜索隊發現了bt,現在bt周圍有一波敵人,要做好戰鬥準備。
bt:“我們的位置已暴露。”
暴露了也正好,電池找齊了就能開泰坦了!
可惜也就十個敵人左右,敵人數量還沒找電池的路上多。
bt:“是imc無人偵察機,敵軍往這邊來了,我們必須立刻完成神經連線,請裝上最後的電池。”
清光敵人確認周圍安全之後手柄叔取下背在背後的電池,插入了bt的電池倉。
bt:“能量全開。”
獲得充足能量的bt立馬站了起來,站立的泰坦壓迫感非常強,而且bt手中的泰坦槍械也非常大。
對泰坦來說拿著的是機槍,對人類來說泰坦手中的就是炮。
bt:“鐵馭,必須建立神經連結才能繼續,準備完請登機。”
說完,bt就蹲了下來,打開了駕駛艙。
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手柄叔沒有磨蹭,直接坐進了駕駛艙。
這個駕駛艙的設計和教學關的那個訓練艙的設計幾乎是一模一樣。
“好了。”手柄叔說道。
艙門關閉,畫麵一片漆黑,隻有駕駛艙的一些小屏幕有點光亮。
bt:“協議1,連線鐵馭。神經連線中。”
眼前一花,伴隨著一陣綠光和雪花點,視野突然開闊。
這是泰坦的視野!
“這個視角好高!”
bt:“神經連線完成,步槍兵傑克庫伯,你現在是bt-7274的代理鐵馭。”
bt:“協議2,堅守任務。鐵馭,我們必須繼續完成任務,命令是要跟安德森上校會合。”
附近傳來了槍聲,同時還能聽到子彈打在bt身上發出的跳彈聲。
bt:“我偵測到地方部隊來襲。”
bt:“協議3,保護鐵馭。”
bt:“重啟主要係統……”
屏幕上出現了泰坦的三條協議和接下來的任務提示。
已經能看到敵人了,他們在高處。
手柄叔說道:“一般來說,遊戲裏撿到了新裝備,或者什麽新能力之後,都會安排一堆雜兵給你練手,熟悉新裝備新技能,這是遊戲設計的鐵律之一,現在剛坐上泰坦,就安排了一堆雜兵給你練手,而且現在還禁用了移動和主武器。”
“我現在無法移動,也無法使用泰坦武器,劇情上講這是其他係統還沒重啟成功,遊戲性上講這是一種教學,逐步開放功能玩法,讓你慢慢適應,不會一股腦全塞給你,衝這點看《泰坦降臨》比《黑暗之魂》要好多了。”
教學關沒有教他怎麽開泰坦。
因為到那一段劇情就開戰了,係統切斷了所有非戰鬥設施的能源,集中能量進行戰鬥。
所以這是遊戲裏第一次坐進泰坦的駕駛艙。
手柄叔直播時一般不會去刻意活躍觀眾氣氛,也不會營造直播效果,但是他對遊戲的理解很深刻,直播時會和觀眾分析遊戲製作人的設計意圖。
所以手柄叔的直播間人氣不高也不低,不過手柄叔本人在遊戲圈子裏的威望卻很高。
現在隻能使用一個泰坦技能:能量盾。u看書ukanshu
bt:“渦旋防護罩啟動,渦旋防護罩能捕捉射過來的子彈,再次釋放能將所有捕捉到的物品射向敵人。”
bt這是在執行新手教學,這個能量盾遊戲裏的名字叫“渦旋防護罩”,但是玩家一般都會圖省事直接叫能量盾或者護盾。
手柄叔按照bt的教學,撐開護盾,將子彈全部攔截下來,然後反射給敵人。
遊戲還貼心地刷出了大量雜兵給他練手。
清掉一波敵人之後bt開始了下一個教學。
bt:“鐵馭,副武器啟動完成,這個肩射型火箭彈能同時鎖定多個敵軍目標。”
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