二十四:遊戲展
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
汪佳和夏溫良初步達成了一致意見。
並且進一步細化了合同方麵的事情。
但是夏溫良還是想拍他的紀錄片。
“你是要拍什麽紀錄片?”
“哦,是一檔美食方麵的紀錄片。”
汪佳隻知道這麽多,他的心事不在這,所以也不太關心溫良要拍什麽,估計這紀錄片拍出來也不會賺什麽錢。
拍紀錄片是一件費力不討好的事情,能迴本就謝天謝地了。
現在的紀錄片,不植入點廣告都沒法保證能盈利。
交代完一些工作汪佳就離開了溫良工作室。
現在之前賺的錢都畫的七七八八了。
雖然《穿越火線》還在賺錢,《植物大戰僵屍》和《掘地求升》都還有人在買。
但是這些資金都要時間才能聚攏到手上。
正好也快到了年底遊戲博覽會開幕的時候了可以帶著《求生之路》去參展了。
這樣又能賺一筆錢。
同時還有《地下城與勇士》的宣傳片到時候應該也能做好了。
宣傳片采用一半實機演示,一半動畫的形式。
著重介紹遊戲的世界觀和主要玩法。
12月15日,遊戲博覽會在京城開幕。
不得不說這個世界對遊戲文化產業的重視。
這種展會每年都會舉辦,每年都會頒布今年的一係列遊戲獎項。
同時還能讓各個廠商宣發遊戲。
是一個非常重要的展會。
這樣的盛世世界各地都有,而且每個都能選出一個“年度遊戲”,所以一年可以誕生很多個“年度遊戲”。
大鵝公司也有自己的展會,也會選出他們的“年度遊戲”,隻不過大鵝的獎項基本都沒自己人包圓了。
所以同樣是年度遊戲,但是含金量是不同的。
博覽會現場人山人海,大量玩家和媒體都聚集在這裏。
汪佳則是直接把展位丟給了員工,自己跑到其他廠商的展位玩遊戲去了。
畢竟,他雖然是遊戲製作人,但同時也是一名玩家!
……
窈小窈舉著直播設備,一邊直播,一邊逛展會一邊混直播時長。
和她一起隨行的還有好幾個大主播。
“小窈阿姨我好像看到汪老板了!”
“好像是,剛才畫麵轉過去了!”
“小窈阿姨快轉迴去!看看汪老板在幹什麽!”
窈小窈剛才光顧著逛展完全沒留意有什麽熟人,根據彈幕的提示她才找到了汪佳。
令她無語的是此時的汪佳帶著vr頭盔,正在專心地打著遊戲。
vr頭盔把整個腦袋都遮住了,這些觀眾怎麽這麽眼尖,看來以後要好好注意直播時的穿著打扮了。
她瞧瞧靠了過去,看到了汪佳胸口掛著的通行證上的名字才確認確實是汪佳。
“原來汪老板也會玩其他廠商做的遊戲。”
“這應該是在向其他遊戲學習吧。”
“汪老板辛苦了!”
“聽說大鵝的人做遊戲自己都不玩的,汪老板連別人的遊戲都玩,這就是區別!”
“是啊,怪不得汪老板做的遊戲都那麽好玩!”
“好玩?我玩《掘地求升》砸爛的鍵盤能不能幫我報銷了?”
“那遊戲好玩個屁!那天我下載了那個掄大錘的遊戲,就在女朋友眼前玩的,我信誓旦旦地和女朋友說是我是遊戲高手,結果我特麽摔下來幾百次,臉都丟盡了!”
……
窈小窈直接大喊:“汪總!”
聽到有人在叫自己。
汪佳摘下了vr頭盔。
不得不說這vr技術進步真的是太大了。
這vr頭盔帶來的全方位沉浸感真的是pc遊戲比不了的。
帶上感應手套,便能利用各種手勢或者動作感應操控遊戲。
如果穿上體感服,遊戲的沉浸感還能再上一個台階!
現在的vr頭盔還能用讀取eeg(腦電波)的形式做到令玩家用“意念”操控遊戲。
這不是說現在的vr頭盔能讀取玩家思想了,這種意念操控是通過讀取eeg實現的。
eeg不是什麽新東西,醫療上已經用的很廣泛了。
市麵上也出現了很多eeg玩具,用意念操控玩具車之類的。
而vr上的這個更是神奇。
隻要最開始經過一段訓練校準,vr頭盔就能同步“思想”,玩家就能用意念控製遊戲了。
配合上感應手套,基本能做到操控不出錯。
要不是有人在叫自己,汪佳還真的想繼續玩下去。
當他摘下頭盔時,才看清是那個主播窈小窈。
“汪總是在調查市麵上的vr設備嗎,是有做vr遊戲的打算了嗎?”
調查?不,他就是玩遊戲的!
“不,我就是來玩玩遊戲。”
彈幕立馬開始刷新。
“我不信,汪老板肯定是在憋大招!肯定已經立項做vr遊戲了!”
“玩遊戲?汪老板肯定是在調查友商的產品吧?”
“能不能問問汪老板穿越火線那個大轉盤的概率是不是有問題啊,我抽了好多次都沒抽出想要的槍!”
“就是啊,能不能加個保底啊!”
……
窈小窈:“既然這麽巧,正好觀眾們也有許多問題,就做個采訪吧。”
汪佳迴應:“采訪倒是可以,但是這裏是人家的展位,堵著路不太好。”
“哦,那應該的,那汪總你帶我去玄遊的展位吧。”
走之前,汪佳提起地上的大包小包。
“這些是什麽?”窈小窈問道。
“這些都是我打遊戲得來的,這些廠商真是財大氣粗,隻要試玩就有小禮品送,uu看書.uuksu 我轉了一圈拿到了這些。”
直播間的觀眾無語了。
“好家夥,這這麽多大袋子,這得薅了多少廠商。”
“這裏麵好多小禮品是別的廠商的吉祥物公仔或者logo立牌,這些東西汪總也要啊。”
“上麵的你懂什麽,這叫會過日子!”
玄遊的展位。
汪佳做好了采訪的準備。
“第一個問題,也是觀眾們最關心的問題,玄遊有做vr遊戲的打算嗎?還是說以後專精電腦遊戲?”
“玄遊是有做vr遊戲的打算的,我可以向觀眾保證他們一定能玩上玄遊的vr遊戲。”
觀眾們放心了,雖然玄遊的遊戲都是精品,但是pc遊戲總覺得有些不過癮。
“第二個問題,有很多觀眾想問是什麽動機使你做出《掘地求升》這種遊戲的。”
汪佳笑一笑:“因為這遊戲有代入感啊。”
代入感?
“讓你覺得難受,也是一種代入感。”
觀眾們怒了!
好家夥汪老板就是為了折磨我們是吧?
汪佳繼續說道:“我認為遊戲能調動玩家的情緒,遊戲不僅僅能讓玩家感受到快樂,也應該能讓玩家感受到痛苦,但是這種痛苦不是無限製的,不然完全可以做出一種無法通關的高難度遊戲,但是這樣的遊戲肯定不會好玩。”
窈小窈點點頭,開始問第三個問題:“第三個問題,玄遊的幾款遊戲都以勢不可擋的姿態霸占了銷量榜,這無疑是一種成功的表現,請問有什麽製作成功遊戲的秘訣嗎?”
並且進一步細化了合同方麵的事情。
但是夏溫良還是想拍他的紀錄片。
“你是要拍什麽紀錄片?”
“哦,是一檔美食方麵的紀錄片。”
汪佳隻知道這麽多,他的心事不在這,所以也不太關心溫良要拍什麽,估計這紀錄片拍出來也不會賺什麽錢。
拍紀錄片是一件費力不討好的事情,能迴本就謝天謝地了。
現在的紀錄片,不植入點廣告都沒法保證能盈利。
交代完一些工作汪佳就離開了溫良工作室。
現在之前賺的錢都畫的七七八八了。
雖然《穿越火線》還在賺錢,《植物大戰僵屍》和《掘地求升》都還有人在買。
但是這些資金都要時間才能聚攏到手上。
正好也快到了年底遊戲博覽會開幕的時候了可以帶著《求生之路》去參展了。
這樣又能賺一筆錢。
同時還有《地下城與勇士》的宣傳片到時候應該也能做好了。
宣傳片采用一半實機演示,一半動畫的形式。
著重介紹遊戲的世界觀和主要玩法。
12月15日,遊戲博覽會在京城開幕。
不得不說這個世界對遊戲文化產業的重視。
這種展會每年都會舉辦,每年都會頒布今年的一係列遊戲獎項。
同時還能讓各個廠商宣發遊戲。
是一個非常重要的展會。
這樣的盛世世界各地都有,而且每個都能選出一個“年度遊戲”,所以一年可以誕生很多個“年度遊戲”。
大鵝公司也有自己的展會,也會選出他們的“年度遊戲”,隻不過大鵝的獎項基本都沒自己人包圓了。
所以同樣是年度遊戲,但是含金量是不同的。
博覽會現場人山人海,大量玩家和媒體都聚集在這裏。
汪佳則是直接把展位丟給了員工,自己跑到其他廠商的展位玩遊戲去了。
畢竟,他雖然是遊戲製作人,但同時也是一名玩家!
……
窈小窈舉著直播設備,一邊直播,一邊逛展會一邊混直播時長。
和她一起隨行的還有好幾個大主播。
“小窈阿姨我好像看到汪老板了!”
“好像是,剛才畫麵轉過去了!”
“小窈阿姨快轉迴去!看看汪老板在幹什麽!”
窈小窈剛才光顧著逛展完全沒留意有什麽熟人,根據彈幕的提示她才找到了汪佳。
令她無語的是此時的汪佳帶著vr頭盔,正在專心地打著遊戲。
vr頭盔把整個腦袋都遮住了,這些觀眾怎麽這麽眼尖,看來以後要好好注意直播時的穿著打扮了。
她瞧瞧靠了過去,看到了汪佳胸口掛著的通行證上的名字才確認確實是汪佳。
“原來汪老板也會玩其他廠商做的遊戲。”
“這應該是在向其他遊戲學習吧。”
“汪老板辛苦了!”
“聽說大鵝的人做遊戲自己都不玩的,汪老板連別人的遊戲都玩,這就是區別!”
“是啊,怪不得汪老板做的遊戲都那麽好玩!”
“好玩?我玩《掘地求升》砸爛的鍵盤能不能幫我報銷了?”
“那遊戲好玩個屁!那天我下載了那個掄大錘的遊戲,就在女朋友眼前玩的,我信誓旦旦地和女朋友說是我是遊戲高手,結果我特麽摔下來幾百次,臉都丟盡了!”
……
窈小窈直接大喊:“汪總!”
聽到有人在叫自己。
汪佳摘下了vr頭盔。
不得不說這vr技術進步真的是太大了。
這vr頭盔帶來的全方位沉浸感真的是pc遊戲比不了的。
帶上感應手套,便能利用各種手勢或者動作感應操控遊戲。
如果穿上體感服,遊戲的沉浸感還能再上一個台階!
現在的vr頭盔還能用讀取eeg(腦電波)的形式做到令玩家用“意念”操控遊戲。
這不是說現在的vr頭盔能讀取玩家思想了,這種意念操控是通過讀取eeg實現的。
eeg不是什麽新東西,醫療上已經用的很廣泛了。
市麵上也出現了很多eeg玩具,用意念操控玩具車之類的。
而vr上的這個更是神奇。
隻要最開始經過一段訓練校準,vr頭盔就能同步“思想”,玩家就能用意念控製遊戲了。
配合上感應手套,基本能做到操控不出錯。
要不是有人在叫自己,汪佳還真的想繼續玩下去。
當他摘下頭盔時,才看清是那個主播窈小窈。
“汪總是在調查市麵上的vr設備嗎,是有做vr遊戲的打算了嗎?”
調查?不,他就是玩遊戲的!
“不,我就是來玩玩遊戲。”
彈幕立馬開始刷新。
“我不信,汪老板肯定是在憋大招!肯定已經立項做vr遊戲了!”
“玩遊戲?汪老板肯定是在調查友商的產品吧?”
“能不能問問汪老板穿越火線那個大轉盤的概率是不是有問題啊,我抽了好多次都沒抽出想要的槍!”
“就是啊,能不能加個保底啊!”
……
窈小窈:“既然這麽巧,正好觀眾們也有許多問題,就做個采訪吧。”
汪佳迴應:“采訪倒是可以,但是這裏是人家的展位,堵著路不太好。”
“哦,那應該的,那汪總你帶我去玄遊的展位吧。”
走之前,汪佳提起地上的大包小包。
“這些是什麽?”窈小窈問道。
“這些都是我打遊戲得來的,這些廠商真是財大氣粗,隻要試玩就有小禮品送,uu看書.uuksu 我轉了一圈拿到了這些。”
直播間的觀眾無語了。
“好家夥,這這麽多大袋子,這得薅了多少廠商。”
“這裏麵好多小禮品是別的廠商的吉祥物公仔或者logo立牌,這些東西汪總也要啊。”
“上麵的你懂什麽,這叫會過日子!”
玄遊的展位。
汪佳做好了采訪的準備。
“第一個問題,也是觀眾們最關心的問題,玄遊有做vr遊戲的打算嗎?還是說以後專精電腦遊戲?”
“玄遊是有做vr遊戲的打算的,我可以向觀眾保證他們一定能玩上玄遊的vr遊戲。”
觀眾們放心了,雖然玄遊的遊戲都是精品,但是pc遊戲總覺得有些不過癮。
“第二個問題,有很多觀眾想問是什麽動機使你做出《掘地求升》這種遊戲的。”
汪佳笑一笑:“因為這遊戲有代入感啊。”
代入感?
“讓你覺得難受,也是一種代入感。”
觀眾們怒了!
好家夥汪老板就是為了折磨我們是吧?
汪佳繼續說道:“我認為遊戲能調動玩家的情緒,遊戲不僅僅能讓玩家感受到快樂,也應該能讓玩家感受到痛苦,但是這種痛苦不是無限製的,不然完全可以做出一種無法通關的高難度遊戲,但是這樣的遊戲肯定不會好玩。”
窈小窈點點頭,開始問第三個問題:“第三個問題,玄遊的幾款遊戲都以勢不可擋的姿態霸占了銷量榜,這無疑是一種成功的表現,請問有什麽製作成功遊戲的秘訣嗎?”