一百一十二:分成比例
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“創造娛樂帝國從遊戲開始 ()”!
平台的抽成是遊戲開發者們最關心的事情,因為這關乎到錢。
公告前麵的內容講述的是玄遊遊戲平台一係列的曝光和宣傳策略,幫助遊戲開發者推廣自己的遊戲。
而公告下半部分的內容就比較勁爆了:
遊戲定價由廠商自己決定,玄遊不會進行幹預,說白了就是你想賣多少錢就賣多少。
玄遊會為上架者提供一些定價建議和數據參考,幫助經驗不足的個人開發者設計定價,但最終的定價決定權在於開發者自己。
也就是說你在玄遊遊戲平台上架遊戲,無論定價多少錢都取決於你自己,但是玄遊也會給你一些建議,這些建議隻是參考,最終決定權仍然取決於你自己。
然後就是最最最重要的遊戲分成。
玄遊遊戲平台隻抽取三成,其他收益全歸遊戲開發者。
具體分成比例看遊戲品質,遊戲銷量,還有玩家反饋,好評數量,經過綜合考量後,玄遊平台最低可隻抽取一成!
最後,在玄遊遊戲平台上架的遊戲,仍然可以在其他平台上架銷售。
這點倒是沒什麽特別的,多渠道銷售是主流,很少有平台獨占的事情,其他平台也是這個規定,不會限製開發者在其他渠道上架遊戲。
這則公告就是說,玄遊會對你的遊戲銷售策略有一些指導,同時進行一些推廣扶持,用前麵說的那些推廣位置給你的遊戲做宣傳。
但令人們震驚的還是這個抽成比例。
隻抽三成!
而且遊戲要是好,玩家認可,甚至能誇張到隻抽一成!
很多遊戲平台的抽成比例都是五五分成,有些甚至是七三分成,平台七,開發者三。
而且平台還會對遊戲廠商進行一個分級,級別高的廠商抽成少一點,級別低的廠商就抽多一點。
隻有比較優秀的廠商才能拿到五五分成的比例。
如果是個人開發者,沒什麽後台和名氣的,抽成比例甚至是恐怖的一九分成!
平台九開發者一!
現在遊戲開發變簡單了,不用像以前一樣一行行碼代碼從一張白紙開始開發遊戲了,各種遊戲編輯器和開發工具幫助很多人實現了成為一個遊戲設計師的夢想。
網上也經常能看到“一個人做出來的遊戲”這種新聞。
而這種個人開發者,如果產品並不是特別過硬,九成的收入都會被平台抽走。
而一些平台手握大量的用戶,即使被抽走九成,這些開發者也心肝情願。
比如大鵝的goosegame平台,就有大量的用戶。
但是大鵝早就發現做遊戲不如搞投資賺錢,這導致大鵝本身的研發欲望很低,每年隻是象征性地開發幾款遊戲。
goosegame主要就是靠多年積累下來的用戶吸引開發者上架遊戲。
有了這些用戶,開發者寧願被抽走五成甚至九成的收入,因為這樣的盈利仍然比較可觀。
而玄遊三成的抽成比例,簡直就是在破壞遊戲行業的潛規則!
按照這個公告的意思,上架玄遊遊戲平台,不僅能獲得推廣位置,還有超低的抽成比例!
而且玄遊經過這段時間的發展,早就有了不少玩家用戶,並不是因為沒有玩家才用低抽成比例吸引開發者入駐。
初次之外,玄遊遊戲平台內置的玩家社區也進行了更新,強化了社區功能。
現在玩家社區除了基礎的好友功能之外,平台還內置論壇,可以討論遊戲攻略,發帖求助等。
每個遊戲的板塊還可以由玩家投票選出管理員,用於管理帖子。
遊戲論壇的活躍度也會成為遊戲分數的一項指標,影響到遊戲是否能進入推薦。
對遊戲廠商和開發者來說,也可以利用這個內置的論壇獲得玩家的反饋。
同時玄遊遊戲平台還上線了一係列麵向玩家的功能,比如簽到和平台活動。
每個玄遊平台的玩家都有等級,簽到除了能獲得經驗外,還能獲得一些積分,用於購買裝點個人空間的皮膚,或者聊天特效發帖特效。
活動則可以獲取一些平台皮膚之類的獎勵,或者是稱號頭銜,還有代金卷或者折扣卷之類的獎品。
這些活動一般是“周遊戲時長”“發帖數量”“帖子獲讚數”“遊戲成就數量”等。
活動會搭配不同的節日主題,每期都不一樣。
玩家個人的主頁可以用皮膚進行裝點了,還能把遊戲成就擺上去,供好友瞻仰。
同時還有稱號和頭銜係統,平台會出各種各樣的稱號和頭銜,用戶需要完成各種任務或打出特定遊戲的成就才能獲得這些稱號和頭銜,或者是皮膚裝飾。
這些舉措無疑增加了用戶的黏性,讓用戶即使是不玩遊戲也願意泡在平台裏。
自從這個公告發出後,一時之間,引起了遊戲設計師、玩家、各大渠道平台和遊戲媒體的熱議。
玩家方麵,他們不是遊戲開發者,所以關注的是那些社區內容。
“簽到,這個好理解,很多應用都有這個東西,簽到得經驗和一些小獎勵也很正常,代幣和折扣卷挺香的,雖然簽到一個月也才幾塊錢的代幣。”
“這就是廠商的套路啊,現在遊戲都那麽貴,你要把代幣花出去就要額外墊錢,你可能會賺,但是平台絕對不會虧!”
“那這代幣你要不要嘛?要不我找幾百個人,聯名寫郵件發給玄遊,說他們這是套路,這代幣是誘導消費的,叫玄遊趕緊取消代幣?”
“別,這代幣我要,肯定要啊!反正本來就是要買遊戲的,能便宜一點也不錯!”
“這個論壇不錯啊,玩家可以在這裏集中討論了,而且還能看出發帖人的遊戲時長和遊戲成就詳情,有助於分辨帖子的價值!”
“這論壇能不能開辟遊戲之外的板塊啊,我想開個釣魚板塊,用於交流釣魚心得!”
“這些用來裝點個人主頁的皮膚和裝飾不錯啊,不過比較好看的和動態的都要用好多積分才能買,我看了下,積分獲得的方式有簽到、發帖、完成遊戲成就、累計遊戲時長、還有購買遊戲和活動獲得,那最快攢積分的方法就是買買買唄,我多買點遊戲就夠積分換那些好看的皮膚了!”
這些社區功能的更新受到了玩家的好評。
因為這些功能基本都是玩家的福利,無論是代幣還是折扣卷,又或者皮膚,本身都沒有增加玩家的消費負擔。
這些東西本來是沒有的,更新後基本是純粹的福利。
簽到也沒什麽壓力,uu看書w.uanshu 買遊戲平台也沒逼著玩家買,積分也沒逼著玩家去攢,一切都靠玩家自己的意願。
雖然有誘導消費的意思,但相信很多精明的玩家會選擇白嫖。
玩家對玄遊平台的更新沒有什麽反感的地方。
對遊戲設計師來說,玄遊那些分成策略和推廣才是重點。
一些遊戲設計師的論壇和討論群都開始熱議:
“你們看到玄遊遊戲平台的公告了嗎?”
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而且平台還會對遊戲廠商進行一個分級,級別高的廠商抽成少一點,級別低的廠商就抽多一點。
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“這就是廠商的套路啊,現在遊戲都那麽貴,你要把代幣花出去就要額外墊錢,你可能會賺,但是平台絕對不會虧!”
“那這代幣你要不要嘛?要不我找幾百個人,聯名寫郵件發給玄遊,說他們這是套路,這代幣是誘導消費的,叫玄遊趕緊取消代幣?”
“別,這代幣我要,肯定要啊!反正本來就是要買遊戲的,能便宜一點也不錯!”
“這個論壇不錯啊,玩家可以在這裏集中討論了,而且還能看出發帖人的遊戲時長和遊戲成就詳情,有助於分辨帖子的價值!”
“這論壇能不能開辟遊戲之外的板塊啊,我想開個釣魚板塊,用於交流釣魚心得!”
“這些用來裝點個人主頁的皮膚和裝飾不錯啊,不過比較好看的和動態的都要用好多積分才能買,我看了下,積分獲得的方式有簽到、發帖、完成遊戲成就、累計遊戲時長、還有購買遊戲和活動獲得,那最快攢積分的方法就是買買買唄,我多買點遊戲就夠積分換那些好看的皮膚了!”
這些社區功能的更新受到了玩家的好評。
因為這些功能基本都是玩家的福利,無論是代幣還是折扣卷,又或者皮膚,本身都沒有增加玩家的消費負擔。
這些東西本來是沒有的,更新後基本是純粹的福利。
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雖然有誘導消費的意思,但相信很多精明的玩家會選擇白嫖。
玩家對玄遊平台的更新沒有什麽反感的地方。
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