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    這時窈小窈發現了其實不需要主動和怪物交手,直接原地砌一堵牆就能保證自己的安全性。


    實在不行還可以原地挖土,把自己埋起來。


    也就是說這款遊戲沒有任何強製的戰鬥,戰鬥難度純屬是玩家自己給自己的,畢竟打不過的話,原地掘土也能跑得掉。


    “這條溝應該能擋住很多怪物,家裏的東西應該是不用發愁的。”窈小窈說道。


    說來也很奇怪,按這遊戲的玩法,玩家其實不需要搭建一個永久定居點,完全可以走到哪升級到哪,然後把背包放不下的東西都丟掉,隻留下珍貴的材料。


    這遊戲的背包空間很大,放東西是綽綽有餘的。


    不過人的心理就是這樣,特別是玩家基本都是倉鼠黨,喜歡造個庇護所之類的地方囤東西,哪怕是自己已經不需要這些素材了,也會囤著。


    “這看著遊戲真好玩!”越來越多的彈幕說道。


    “我自己玩著感覺也很有趣啊!”窈小窈笑道。


    “這遊戲不需要什麽技術,生存模式大部分壓力也都是自己給自己的,亂逛都能活下去。”


    即使如此,生存模式還是會用其他方式給玩家下絆子,比如饑餓值設定和收集素材的速度。


    《我的世界》裏的武器工具有多種材質,材質越好,挖方塊的速度就越快,比如鐵鎬就比木鎬挖東西快。


    再加上這些工具都有耐久度,用多了會壞,所以玩家需要製作好幾把。


    窈小窈的玩法屬於開心就好,不太追求遊戲裏的生活質量,或者說是不關心所謂的“遊戲最佳玩法。”


    效率不是她的遊戲目標,快樂才是。


    而且這才是正常的開荒玩家,這種開荒紀實有非常多的觀眾愛看。


    玄遊總部。


    汪佳看了一眼後台,這款遊戲光是預購的人數就超過了三十萬,今天正式上線後遊戲銷量還在往五十萬大關挺進。


    這款遊戲的目標受眾太明顯了,喜歡生存和積木搭建的玩家第一時間就會購入,其他正在觀望的人在看過直播之後基本也會對這遊戲產生興趣。


    不過他關注的是聯機模式,特別是那個能容納一萬人的服。


    讓所有人免費聯機玄遊可能很難盈利,除非出大量內購和後續付費。


    但是隻開一兩個這樣的房間玄遊還是能支撐得起的。


    “這遊戲精彩的時候才剛開始。”汪佳自言自語地說道。


    另一個直播間。


    手柄叔一邊合成東西,一邊在文檔上記錄合成表。


    “這遊戲能合成的東西挺多的,文檔都寫了好幾頁了,到時候我會把合成表放在遊戲攻略裏。”手柄叔說道。


    他畢竟是做攻略的,玩遊戲的同時要總結遊戲經驗,方便玩家。


    所以他一邊玩遊戲,一邊碼字。


    遊戲裏的合成物有明顯的科技樹。


    比如一開始製造木劍,那接下來就是石頭劍、金屬劍、黃金劍、鑽石劍這樣一步步發展。


    房子和其他設施也是,到後期都是大規模利用金屬和高等礦物。


    最好的裝備無疑是鑽石護甲和鑽石武器,而且還有附魔係統。


    玩家首先要有附魔台,然後將要附魔的物品放在附魔台上,再將青金石作為附魔材料放進去,界麵上就會隨機出現三個附魔屬性,玩家可以選擇其中一條屬性給物品附魔。


    這些附魔屬性很多,有減傷、擊退、火焰屬性、無限耐久、效率增加、精準采集、受擊時迴血、攻擊力增加、對特定敵人傷害增加等等。


    說白了附魔就是刷詞條,刷起來非常耗材料。


    而且他不僅在記錄合成表,還發現了遊戲裏的動物能夠馴化,馴化後的牛、馬、豬、羊等大型動物都可以連接上車廂。


    車廂可以存放東西,充當礦車的作用。


    同時馴化後的動物可以養殖,每隔一段時間就會生出小動物,是重要的食物來源。


    手柄叔已經搞懂了這遊戲的大致玩法。


    越到後麵,各種素材的需求就越大。


    為了滿足消耗,玩家需要天天待在礦洞裏挖礦,要麽就是砍樹。


    然後用收集來的素材繼續升級,周圍挖空了就造鐵路,去更遠的地方繼續挖礦。


    這工作量十分巨大。


    相比窈小窈那種慢悠悠的玩法,手柄叔更看重效率。


    他已經學會了很多東西,並且會將這些遊戲經驗寫成攻略發到網上。


    “誒?這遊戲還真有村子和npc啊。”手柄叔逛到了一處明顯是村落的地方。


    首先第一件事,他把村民們種植的作物全都收割了,放入了自己的背包裏,盡顯玩家的強盜屬性。


    “我看到了就是我的!”手柄叔說道。


    然後他才去觀察那些村民。


    《我的世界》的村民會刷在村子裏,在創造模式中也可以使用刷怪蛋生成。


    在原本遊戲中,村民會自己耕作、會繁殖、商人村民還能和玩家進行交易。


    但是村民不會離開他們的村莊,基本就是在村莊附近遊蕩,還會被僵屍攻擊、轉化成僵屍,然後變成玩家的敵人。


    經過汪佳的改良,遊戲中的村民可以和玩家之間形成雇傭關係。


    手柄叔靠近一個村民。


    畫麵出現了一個選項。


    【雇傭】


    “這意思是能雇傭村民幹活?”


    手柄叔點擊了下,然後出現了價格:每周15土豆。


    他又看了看其他村民,發現價格是不一樣的:每周20蘿卜。


    他雇傭了一名村民,然後遊戲出現了更多選項和一些遊戲提示。


    “哦,看書 ww.nshu 可以讓村民幫自己幹活是吧,需要把食物也就是工資放到箱子裏,每周會自動摳相應的食物。”


    “然後可以給他們裝備讓他們變成戰士跟在你後麵,也可以劃好巡邏路線,讓他們自動巡邏,遇到怪物會自動攻擊……”


    “也可以讓他們幫忙照顧你的耕地,會幫你收割和種植,也可以讓他們來幫你挖礦。”


    手柄叔仔細地閱讀了下跳出來的教程,搞懂了如何雇傭村民幫自己勞動。


    《我的世界》的所有生物和村民都是由曙光係統控製的,智能化程度相當高。


    幫玩家幹活一點問題也沒有。


    指揮方式和傳統的經營類遊戲差不多,甚至更簡單。


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