拋開這個人物塑造十分成功的鏡子大師不談。


    光是《石之心》的製作就十分值得業界學習。


    “玄遊將一個dlc以側重劇情的方式撐起了十個小時左右的遊玩時長,而且劇情與遊戲性之間的平衡做得恰到好處,多一點就成了互動性電影,少一點又失去了劇情的連續性。”這是很多遊戲媒體的評價。


    即使通關了,很多玩家對石之心的劇情依舊戀戀不忘。


    現在壓力來到了另一個dlc《血與酒》這邊。


    玄遊同時發售了兩個dlc,一個《石之心》一個《血與酒》。


    且都是大型dlc。


    《石之心》的主線故事時長達到十個小時左右,《血與酒》的體量必須也要到這個時長才行。


    至少從遊戲內容上的要求是這樣的。


    “石之心這麽好玩,《血與酒》能維持這個質量嗎?”


    “不好說,雖然我相信玄遊,但是石之心太強了,我覺得這故事甚至超過了本傳!”


    官方的建議是先玩石之心,然後玩血與酒,玩家們處於對玄遊的信任也確實是照做了。


    但是玩家們一樣擔心血與酒是否能維持石之心的質量。


    玄遊的野心很大,但是再大的野心也需要相應的實力。


    兩個dlc的質量如果相差太遠,那麽就會形成十分強烈的反差。


    雖然隻是一個dlc,但正因為是dlc,玩家們的評價會波及遊戲本體的分數。


    現在《巫師》本體的推薦率已經達到了驚人的96%,這足以載入史冊了!


    然而當玩家通關《石之心》,背著遊戲最強鋼劍愛麗絲進入陶森特的時候,被眼前的景象震驚得說不出話!


    無論是雲玩家,還是玩家,都知道威倫地區隨時隨地都能感受到亂世的動蕩。


    那裏的食屍鬼比野狗還多,處處都是強盜和**。


    玩家們感受到的除了亂世,還有身為獵魔人的那種孤獨!


    想要在威倫地區找到個安全的地方度過一晚基本上是奢求。


    整體氛圍陰暗壓抑,支線任務也是各種黑暗,那些劇情分支選擇講述的也都是亂世中的悲慘故事。


    可以說威倫是個完全讓人開心不起來的地方。


    即便是史凱利傑群島,也好不到哪去。


    而陶森特,自從場景載入的那一刻就奠定了它的基調:明亮,輕鬆,溫暖。


    路上看不到任何屍體,這裏的人們也更善良一點。


    威倫到處是向著獵魔人吐口水的愚民。


    相比之下陶森特的路人npc都會向獵魔人友好地打招唿。


    這地方對玩家來說簡直就是天堂一般!


    “這就是《血與酒》dlc的劇情地點陶森特嗎,這也太美好了!”


    “感覺有點不真實!”


    “在威倫我見慣了死人,這裏路上沒有屍體突然覺得好不習慣……”


    “光是這場景就滿足了,劇情怎麽樣我已經不關心了!”


    “我終於直到為什麽玄遊官方建議先玩《石之心》了!因為來到陶森特你就不想迴威倫那個破地方了!”


    《血與酒》的畫風和之前的所有地方都完全不同。


    從npc對話可以得知,陶森特這地方如此美好宛若世外桃源的原因是因為這裏遠離戰火。


    沒有了戰爭的人們自然可以安居樂業。


    氣氛自然就沒有了那份緊張感和悲劇氛圍。


    經曆了威倫洗禮的玩家那裏享受過這種奢侈的溫暖和歸屬感?


    他們自然會愛上這個地方,對這裏流連忘返。


    人們熱情好客,任務報酬也多。


    女王更是一見麵就給了傑洛特一座帶有房子的葡萄園!!


    四處流浪的獵魔人居然也能有個家!


    但其實,陶森特這片明亮美好的地方底下隱藏著肮髒和腐朽,隱藏著許多不為人知的危險和秘密。


    汪佳讓玩家們先玩《石之心》然後再玩《血與酒》不隻是因為陶森特看起來更美好,劇情上這裏也是故事的終點,是傑洛特養老的地方。


    整個遊戲的旅途包括傑洛特的故事都會在這裏結束。


    最讓玩家驚喜的是,《血與酒》這個dlc居然開放了最高級別的防具:師匠級。


    同時還加入了突變係統,等於是擴展了玩法,新增了一大堆技能,硬生生多加了一個屬性維度!


    就連玩家最愛的昆特牌,都新增了一個卡組!


    這哪是dlc,這完全就是新遊戲了吧!


    “這真的不是把《巫師2》當成dlc來賣了?”


    “玄遊:不是我針對誰,我隻是想說,這才叫dlc!”


    “玄遊怎麽把二代當成dlc賣了?”


    “哭了,有生之年居然能看到這麽良心地遊戲廠商!”


    “這明明就是個完整的新遊戲,但是玄遊把它叫做dlc!”


    “這當成一個新遊戲賣都行了,我都怕玄遊虧了!”


    這麽多的新內容,玩家們自然會先把主線任務放一放,先去研究這些新增的東西。


    師匠套裝很不錯,每一套都有額外的屬性加成,對應不同的打法流派。


    但最有趣的還是新增的“突變”係統,這是一個全新的係統,作用相當於多了一套技能。


    其中有個叫“癮頭”的突變效果很有意思。


    獵魔人在戰鬥中常常需要嗑魔藥,而魔藥都是有毒的,遊戲裏也有個表示毒性的槽,滿了就不能繼續嗑藥疊buff了。


    而“癮頭”的效果卻是毒性越高,傷害越高!


    這就誕生了一個藥罐子流派!


    開打前打開背包,不管什麽魔藥直接全喝!把毒性喝滿!


    這樣就獲得了最高增傷效果,秒怪不要太簡單!


    這個打法並不是最好的,uu看書 .ukanhu 但卻是最無腦,最暴力的!


    不需要什麽操作,隻要準備好魔藥就行了!


    而傑洛特的葡萄園也是很有搞頭。


    而且傑洛特還多了一個葡萄莊園養老!


    這個莊園附帶一名管家和一些工人。


    玩家還可以花錢裝修這裏,雖然需要很多錢,但都是值得的。


    還能把冒險路上找到的東西拿迴來裝飾在家裏麵。


    算是結束了獵魔人風餐露宿的生活,在一個不歧視獵魔人的國度裏有了個安心的家。


    “玩了十個小時後,我遲疑地退出遊戲,看看我玩的是不是續作,結果是dlc。”


    “不知道為什麽,我有種欺負老實人的感覺。”


    “玄遊管這叫dlc?”


    “真感覺玄遊賣虧了!”

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