一百一十四:推廣位大逃殺
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“創造娛樂帝國從遊戲開始 ()”!
有不少人對玄遊產生了質疑,網上也出現了一些疑似水軍的痕跡。
這主要是人們平時被壓榨慣了,突然出現個勇者,大家第一反應是“這勇者會不會變成惡龍”,而不是考慮給予勇者足夠的信任。
而且水軍的作用不容小覷,很多不明真相的人真的會被水軍的輿論牽著走。
汪佳對這些言論絲毫不理會,因為他沒想著以後收割市場,他想的是如今如何擴大玄遊的影響力。
而且這是玄遊遊戲平台長期的策略,水軍抹黑也就抹黑一兩個星期,不可能死纏爛打好幾年。
那樣對手也付不起水軍的費用。
汪佳定這麽低的抽成,出發點也隻是為了吸引遊戲上架,他也是有私心的,並不是為了當什麽勇者去改寫市場規則。
汪佳對現在市場上的反應雖然有所預料,但是他沒想過反應會這麽大。
這說明他的確動到了一些人的蛋糕。
細心觀察,就會發現這些論調看起來有些道理,但是並沒有提到現在其他平台已經是處於“收割市場”的狀態了,玄遊遊戲平台確實是如今最低價的那個。
多數小工作室和小設計師還是願意上架玄遊遊戲平台的。
這些小工作室根本就沒有資格受到其他平台的重視,遊戲水平和質量基本都屬於剛入門的級別。
他們選擇在玄遊遊戲平台試水,看看這個平台的銷量如何。
一家名為九分互娛的工作室剛完成了一款名為《地牢鬥爭》的塔防類遊戲。
九分互娛是個非常小的工作室,員工僅有八人。
這款遊戲體量不大,他們也是受到玄遊《植物大戰僵屍》的啟發製作了這款遊戲。
和《植物大戰僵屍》不同的是,《地牢鬥爭》這款塔防遊戲的地圖不是平坦的草地、屋頂或者泳池。
而是一個個地下礦道和迷宮,敵人會從傳送點不斷湧現,而你需要在敵人趕到終點前用自己的陷阱抵擋他們。
這款遊戲頗具有挑戰性,每一關的地圖都是不一樣的迷宮,還會出現岩漿、深淵、水池、河流、中立的野獸、古代遺跡之類的地圖元素,策略性和趣味性都很足。
而且這款遊戲還擁有一定的物理效果,不是《植物大戰僵屍》那種漫畫式的誇張表達。
《地牢鬥爭》的物理效果是實機運行的,你的陷阱攻擊到敵人時,會有較為真實的物理反饋。
九分互娛在玄遊平台提交了上架申請。
然後等了兩天左右,就收到了審核通過的郵件。
基本隻要經過了龍國官方的審核,合法的遊戲都能在玄遊平台上上架。
“您好,經過審核,您的遊戲《地牢鬥爭》已達到上架標準。”
隨郵件附有一份附件,裏麵列舉了最近塔防題材遊戲的定價和一些參考數據,這些數據有助於九分互娛定價自己的遊戲。
九分互娛經過權衡,想了想這款遊戲的研發成本,預估了下迴本周期,決定定價48元,另外還有兩個塔和十張地圖則是dlc內容,這個dlc另外賣18元。
如果打包購買完整版的話,價格就會優惠點,賣60元。
本體48元,dlc18元,完整版60元,這個價格是九分互娛經過慎重考慮決定的。
一旦定了價,就不能隨便更改了,雖然也出現過個別遊戲上架一段時間後又改價格的事情,但這種行為是非常敗口碑的。
填寫好資料後,《地牢鬥爭》正式在玄遊平台上架銷售了。
上架是沒有難度的,按照玄遊的條款,隻要是合法的遊戲都能上架玄遊平台。
遊戲雖然上架了,但是沒有宣傳曝光,玩家們不知道你這款遊戲,連搜索關鍵詞都不知道。
這是九分互娛這種小公司經常遇到的問題。
不一會兒,他們又收到了郵件:“您好,您的遊戲《地牢鬥爭》將於本周三0:00至下周三23:59出現在塔防遊戲分類-新遊上架推廣位。”
哦,這是有推廣位置了!
這樣即使沒有打廣告,也能有玩家發現他們的遊戲。
其他平台不像玄遊這樣公開透明,什麽時候上推廣位置完全不明白,而且很多推廣位是收費的,沒錢根本就拿不到平台的推廣。
成功上架然後順利排到了推廣位置,員工們心裏的一塊石頭好像落了地。
打開遊戲設計師聊天群。
“兄弟們,我九分互娛的遊戲上架玄遊平台了!還排到了推廣位置!”
“恭喜啊!”
“祝遊戲大賣!”
“玄遊的審核快嗎?”
“快啊,申請交上去兩天就迴複了。”
“做出來的遊戲都經過官方審核了,為什麽玄遊還要再審核一遍?”
“怕遊戲和送交官方審核的不一樣唄,又或者怕內置了挖礦代碼什麽的。”
“有推廣位置不錯啊,這樣就算不打廣告也能有玩家看到遊戲了。”
“不過新遊上架這個位置很偏僻,玩家要點到分類頁才能看到,會點進分類頁的一般都是這類遊戲的死忠粉。”
“沒事啊,反正有機會殺到首頁,我有信心!”
“新遊上架之後的推廣位置是新遊精選吧?然後層層pk晉級才能到首頁?”
“是啊,要成績很好才行呢!”
“同期上架的遊戲,一個分類就有三十款,玄遊平台那麽多個分類,同期可能有兩百多款新上架遊戲,但是主頁的推廣位置那麽少,根本不夠分,所以玄遊才會用這種pk晉級的方式。”
“我願稱之為推廣位大逃殺!”
“大逃殺?那麽多款遊戲爭搶主頁的推廣位,是有點大逃殺的味道。”
市場上也在關注這一批遊戲的銷量。
他們想知道玄遊這種推廣製度是否真的可行。
其他平台也有這種曝光率不同的推廣位置,但沒有像玄遊這樣公開晉升渠道的。
而且大多數推廣位置都不是平台無償提供的,需要繳納一定的費用。
位置越好的價格越高。
九分互娛也在靜靜地等待周三的到來。
玩家群體們則沒有廠商關心得這麽多,他們來玄遊遊戲平台是衝著這些社區功能的。
“這個平台的遊戲好少啊!內置的論壇倒是挺熱鬧。”
不少玩家發現玄遊遊戲平台的遊戲雖然不多,但是玩家卻不少,這點從內置的論壇和mod數量就能看出來。
這是因為玄遊本身就擁有不錯的粉絲群體,這些粉絲都是玄遊的,即使這個平台沒有其他遊戲,他們也會窩在這個平台。
再加上最近更新了一係列社區功能,uu看書 .uukansh玩家可以在平台簽到打卡,薅點代幣什麽的玩玩。
而且這個論壇還能看到其他用戶的遊戲時長,讓雲玩家無所遁形。
遊戲時長更長的玩家說的話肯定也有著更高的觀賞性。
點進“黑暗之魂”板塊,會發現這個板塊的人頭像上都頂著稱號和頭銜,比如“薪王”“暗月騎士團”“狂靈”等,這些稱號都要完成一些任務或者遊戲成就才能獲得。
一位玩家發了一條帖子“今天收到了個神秘的快遞,而且我最近沒有買東西!不知道裏麵是什麽!”
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這些小工作室根本就沒有資格受到其他平台的重視,遊戲水平和質量基本都屬於剛入門的級別。
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九分互娛是個非常小的工作室,員工僅有八人。
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和《植物大戰僵屍》不同的是,《地牢鬥爭》這款塔防遊戲的地圖不是平坦的草地、屋頂或者泳池。
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這款遊戲頗具有挑戰性,每一關的地圖都是不一樣的迷宮,還會出現岩漿、深淵、水池、河流、中立的野獸、古代遺跡之類的地圖元素,策略性和趣味性都很足。
而且這款遊戲還擁有一定的物理效果,不是《植物大戰僵屍》那種漫畫式的誇張表達。
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九分互娛在玄遊平台提交了上架申請。
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“您好,經過審核,您的遊戲《地牢鬥爭》已達到上架標準。”
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九分互娛經過權衡,想了想這款遊戲的研發成本,預估了下迴本周期,決定定價48元,另外還有兩個塔和十張地圖則是dlc內容,這個dlc另外賣18元。
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“做出來的遊戲都經過官方審核了,為什麽玄遊還要再審核一遍?”
“怕遊戲和送交官方審核的不一樣唄,又或者怕內置了挖礦代碼什麽的。”
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“沒事啊,反正有機會殺到首頁,我有信心!”
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“是啊,要成績很好才行呢!”
“同期上架的遊戲,一個分類就有三十款,玄遊平台那麽多個分類,同期可能有兩百多款新上架遊戲,但是主頁的推廣位置那麽少,根本不夠分,所以玄遊才會用這種pk晉級的方式。”
“我願稱之為推廣位大逃殺!”
“大逃殺?那麽多款遊戲爭搶主頁的推廣位,是有點大逃殺的味道。”
市場上也在關注這一批遊戲的銷量。
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其他平台也有這種曝光率不同的推廣位置,但沒有像玄遊這樣公開晉升渠道的。
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九分互娛也在靜靜地等待周三的到來。
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“這個平台的遊戲好少啊!內置的論壇倒是挺熱鬧。”
不少玩家發現玄遊遊戲平台的遊戲雖然不多,但是玩家卻不少,這點從內置的論壇和mod數量就能看出來。
這是因為玄遊本身就擁有不錯的粉絲群體,這些粉絲都是玄遊的,即使這個平台沒有其他遊戲,他們也會窩在這個平台。
再加上最近更新了一係列社區功能,uu看書 .uukansh玩家可以在平台簽到打卡,薅點代幣什麽的玩玩。
而且這個論壇還能看到其他用戶的遊戲時長,讓雲玩家無所遁形。
遊戲時長更長的玩家說的話肯定也有著更高的觀賞性。
點進“黑暗之魂”板塊,會發現這個板塊的人頭像上都頂著稱號和頭銜,比如“薪王”“暗月騎士團”“狂靈”等,這些稱號都要完成一些任務或者遊戲成就才能獲得。
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