遊戲不出意外的大賣了。


    這還是都多虧了瘋狂的主播們,多虧了直播市場的熱度。


    不然光有遊戲平台新遊推薦榜上的位置,是遠遠不能營造現在這種熱度的。


    沒有主播們的帶火,這遊戲也就沒有現在的熱度。


    而且這種熱度比花幾百萬做廣告都要好使。


    這波其實是汪佳和主播們的雙贏。


    直播平台的高層們也在分析這背後的門道。


    這些人都是專業的,沒多久他們就發現了這遊戲的直播效果。


    發現觀眾們愛看主播受苦,吃癟,丟東西,砸鼠標,發瘋怪叫以及各種醜態之後便緊急聯合遊戲平台和玄遊公司一起聯動了許多活動。


    比如印有直播平台logo的定製皮膚罐子,速通比賽,班尼特福迪的定製手辦等等。


    直播平台還開展了一係列《掘地求升》的比賽和直播活動,甚至準備定製的全新遊戲地圖等。


    汪佳還開放了玩家社區,讓玩家自定義遊戲地圖。


    於是直播和視頻平台上便出現了各式各樣千奇百怪的地圖。


    種種措施之下,產生了滾雪球的效果,讓《掘地求升》的熱度越滾越大!這熱度甚至遠超前世藍星上的熱度。


    要知道,前世這遊戲的首周銷量就超越了當時大火的《pubg》。


    而《掘地求升》對這個世界的衝擊顯然比前世要大得多!


    這無疑成為了一個商業奇跡!


    這次事件告訴了這個世界的人們主播的帶火能力,以及龐大的“雲玩家”市場。


    很多人平時工作忙,平時上班累成了狗,下班一迴家就躺著不想動彈。


    買的遊戲機也早就蒙上了灰塵,根本沒有時間玩遊戲,很多時候都是買了遊戲但是沒時間玩。


    但是看直播看視頻“雲遊戲”那可輕鬆多了!畢竟又不用自己操作。


    要是看主播受苦,那就更有意思了!


    當然,工作再忙,也總有休息和假期,在假期,這些“雲玩家”有一部分會轉換成真實的玩家,他們也會購買遊戲,好好玩上幾天,放鬆心情。


    別看掘地求升雖然受苦,但是遊戲性還是有的!


    通關這遊戲的成就感和爽快感那是一般遊戲都比不了的。


    許多玩家通關掘地求升的那一刻能興奮好久......


    不少主播已經開始研究其他遊戲的受苦玩法了,別的遊戲不受苦,那就自己非要吃苦!


    比如強製要求自己無傷通關,被打一次就直接從頭來過。


    比如隱藏所有遊戲ui通關,甚至蒙眼通關。


    比如玩家對戰遊戲關掉所有聲音遊玩......


    掘地求升的受苦屬性變成了創意,這種創意使市麵上的其他遊戲也有了許多衍生玩法。


    有些公司甚至還為這些玩法設置了成就獎杯!


    汪佳點進了後台查看銷量數據,遊戲上架一周了,首周銷量已超過15萬份!


    玩家好評率達到了82%!


    毫無疑問得登上了這周的銷量榜!


    而且遊戲的熱度還沒過,銷量還在繼續提升!


    汪佳當時給這遊戲的定價是38元一份,38x150000就是5700000!銷售額已達五百七十萬!


    去掉官方平台的30%抽成,汪佳還是能拿到三百九十九萬的錢!


    雖然這還得給當初留下的陳言和劉凱各10%的分紅,這資金怎麽得也夠開發下一款遊戲了。


    而且這還沒算和直播平台的聯動收入!要知道,光是在罐子上打上個直播平台logo的貼圖,都能收不少廣告費!


    遊戲熱度還沒過,後期還能源源不斷地貢獻收入。


    拿到分紅的陳言和劉凱自然是笑開了花。


    “沒想到帶火這遊戲的是直播平台!”陳言和劉凱感歎道。


    他們不但沒想到這款奇特的遊戲不僅能賺錢,還有這麽大的熱度!


    汪佳點點頭:“嗯,這遊戲的受苦屬性很適合主播們的發揮,稍微專業點的主播都能很好地拿捏直播效果。”


    “既然有了遊戲資金,我們就接著做下一款遊戲吧。”


    聽聞又有了新任務。


    兩名員工立馬認真了起來。


    “首先是我們公司人手嚴重不足,你們兩加上我也就三個人,雖然我也能做點程序和美工,但是別的諸如音效音樂之類的東西我是一竅不通,所以我們要招人,先在我們的官網上發個招聘公告,招點員工。”


    汪佳拿出了早已寫好的設計稿遞給兩人。


    “這是我們要做的下一款遊戲。”


    兩人翻開文件。


    “穿越火線?”


    “這是一款fps遊戲,而且是網遊,有傳統的對戰和爆破模式,也有幾個全新的模式。”


    聽聞是fps遊戲,還是網遊,兩人眉頭一皺。


    尤其是劉凱。


    他知道掘地求升的大賣補充了公司的資金庫。


    接下來應該是發揮餘熱,繼續製作些類似掘地求升這樣充滿直播效果的遊戲。


    要知道,掘地求升可是達成了玄遊、主播和遊戲平台三方共贏的局麵。


    這段事件無疑會成為商業史上的一段佳話。


    現在老板卻直接開始搞起了網遊。


    於是他開口道:


    “老板,這fps網遊,市場已經飽和了,vr端和pc端甚至手機端都有著不少火熱的fps遊戲,而且這些遊戲目前還有著不小的熱度,比如反恐計劃,特.警精英等遊戲。”


    “這些遊戲都有著不錯的質量,在玩家群體中口碑也非常好,就憑著這多出來的幾種模式,uu看書.uukanshu 我們恐怕是搶不到什麽市場。”


    “而且雖然公司解決了資金緊迫的問題,但是這點錢做這麽一款遊戲還是有點緊張,我們可能沒有足夠的錢去提升遊戲的畫麵效果。”


    汪佳不以為然。


    “你說的沒錯,單憑質量我們很難分到市場,但就是這樣,我才要做這款遊戲!因為這款遊戲根本就不是靠畫麵拚出銷量和玩家口碑的!”


    不靠畫麵?


    難道是靠設計稿上寫的“生化模式”和“幽靈模式”?


    這兩個玩法倒是讓人眼前一亮。


    應該能吸引一部分玩家。


    但是靠這,遠遠不夠,遊戲要大賣需要多個因素互相配合,有時候甚至還要靠運氣。


    汪佳知道他們的疑慮,但是有些東西,要實際結果出來了才能讓人信服。


    “好了,我已經決定了下個項目就是這款《穿越火線》,正好公司招人,這款遊戲就當作是磨合團隊!等遊戲做出來,劉凱你就是執行策劃了!陳言你就是主美!”


    執行策劃!


    做出這款遊戲直接升職了可還行。


    但是這都是汪佳深思熟慮的結果,一方麵是這兩人都在公司最困難的時候留了下來,是公司的忠臣!另一方麵是這兩人的工作態度確實合格!


    給他們升職汪佳覺得沒有問題。


    “你們先做著這款遊戲,隨便處理好招聘問題,我要出差一段時間。”


    出差?沒聽說公司有什麽業務需要出差啊。


    汪佳笑了笑:“我要去考察網吧!”

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