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    假期結束後,玄遊又投入到了忙碌而充實的工作之中。


    首先是對原有工作的一些補充。


    《我的世界》的萬人服務器已經被玩成了mmorpg,這件事多數人都知道了。


    網上也出現了很多關於這個神奇的服務器的討論。


    其實這情況比汪佳想象的情況要有序多了。


    因為前世的《我的世界》就有個類似的服務器。


    雖然那個服務器沒那麽火,但是排隊也要排十個小時左右。


    這個服務器的名字叫“2b2t”。


    2b2t是一個2011年開服,但是一直以來無人管理的《我的世界》服務器。


    “混亂”是2b2t的代名詞,爆炸是2b2t的常見“自然現象”。


    剛出現時,這個服務器的玩家生態很好,大家都在一起搭房子,蓋大樓,2b2t服務器曾經也是山清水秀般的天堂。


    不過隨著玩家的增多,這個無人管理的2b2t服務器開始混亂了起來。


    如果現在你去看這個2b2t服務器的地圖,會發現地圖中央有一大塊的黑色區域。


    這些黑色的東西是黑曜石,如此大規模的黑曜石區域不可能會是係統自然生成的。


    在《我的世界》中,黑曜石要麽隻在深深的地下出現,要麽隻能使用“岩漿+水”的配方手動合成一塊黑曜石。


    其實不難推測地圖中間為什麽會有大片的黑曜石區域。


    黑曜石這種方塊是遊戲裏爆炸抗性最高的方塊之一。


    這說明地圖的中間地帶一定經常遭受轟炸,炸得什麽都不剩,最後隻剩下那些炸藥無法破壞的方塊類型,所以地圖中央變成了大片的黑色地獄。


    由於無人管理,無數的玩家在服務器裏相互激戰,久而久之,甚至分出了三個派別。


    守護者:這類玩家會攻擊破壞型玩家,保護剛進入服務器的新人。


    破壞者:手上拿著tnt跑來跑去,這類玩家隻做一件事:破壞。


    萌新菜鳥:剛進入服務器的新人,一般來說需要排隊六七個小時才能排進這個服務器,而出生點周圍是最危險的,萌新第一件需要做事情就是離開出生點周圍的戰區,找到通往“下界”的入口,因為玩家們在“下界”修建了一條鐵路,能通過這條通道快速到達相對安全的地圖邊緣地帶。


    由於服務器現存的所有人最初都是靠這條鐵路活下來的,所以“禁止破環這條鐵路”成了不成文的規定。


    2b2t的論壇甚至會有人定時這條鐵路的的狀況,以便玩家維護鐵路。


    2b2t實行最殘酷的叢林生存法則,每個玩家都是帶著鑽石劍穿著鑽石甲的獵人,每當遇到敵對玩家,就隻有一件事:砍死,搶裝備,炸房子。


    雖然如此混亂,但這也是這個服務器迷人的地方,沒有任何規則的互相爭鬥,任何在這個服務器混得久的玩家都是當之無愧的大佬。


    在2b2t裏,證明自己實力的方式自己就是建立一個穩定的基地並且藏好它,一旦暴露基地的坐標,立馬就會被人破壞。


    存活時間越久,基地規模越大,就說明這名玩家越厲害。


    這類玩家甚至會被寫進2b2t的“史記”裏,成為服務器曆史的一部分。


    汪佳原本也以為失去了管理者,玄遊這個萬人服務器會演變成又一個2b2t。


    結果玄遊這個萬人服務器並沒有走向2b2t那種混亂的路子。


    而是變成了一種類似mmorpg的存在。


    這不得不令汪佳對這個世界的玩家群體刮目相看。


    所以有必要將這個服務器特別的玩法繼承下去。


    汪佳在會議上說道:“萬人服務器的情況大家都知道了吧?”


    會議室的員工們點點頭,身為玄遊的員工,這種連玩家都知道的事情,他們怎麽可能不知道。


    而且論壇上都經常有關於萬人服務器的帖子,甚至有人專門做了個欄目,每天早晨九點更新萬人服務器裏的“新聞”。


    這個欄目的作者也是一名萬人服務器裏的玩家,隻不過他成了記者之類的角色,負責將服務器裏有趣的事情記錄下來。


    “不要小看玩家群體的創造力,moba遊戲這個類型就是一名玩家做出來的mode改進而來的。”


    “《我的世界》萬人服務器中的玩家群體自發建立了一套規則,將這個遊戲的聯機玩成了mmorpg。”


    “所以我決定立項開發《我的世界online》!”


    “這款遊戲是獨立於單機版本存在的,除了沿用世界觀和基礎玩法之外,兩款遊戲是完全不同的遊戲。”


    “《我的世界online》主要玩法以單機版萬人服務器裏的玩家玩法做基礎,然後進行填充。”


    “需要有大型多人在線網遊都應有的元素,比如為了方便玩家交易的金幣係統,金幣產出主要由打怪掉落和任務獲得。”


    “還要有主城、商店、工會係統、組隊係統、守衛npc、副本、世界boss、主線任務和支線任務等。”


    “為了防止玩家胡來,主城以及其它重要建築是不可被玩家破壞的,同時要設立一些‘安全區域’,此區域內的玩家絕對安全。”


    果然,汪總是打算做一款網遊版本的《我的世界》!


    劉凱和王威之前就談論過汪總會不會立項開發網遊版本的《我的世界》。


    結果不出所料。


    主城、商人這些元素在單機版的萬人服務器裏就有顯現,那是一些玩家約定俗稱的安全區域和交易區域。


    組隊和工會等玩法在萬人服務器裏也有。


    汪總提出的《我的世界online》版本的設計思路其實都是玩家自己的選擇。


    劉凱見汪總介紹完基礎的設計思路之後立馬提出了最重要的問題:“汪總,《我的世界online》要如何盈利?”


    這個問題確實是重點。


    汪佳迴答:“那當然是免費遊戲加內購!”


    免費遊戲能夠降低遊戲門檻,有了充足的玩家,就等於有了一大群潛在的付費群體。


    “遊戲采用網遊常見的等級製度,多設計不同等級不同屬性的裝備,職業係統也要做出來。”


    “收費的話,uu看書.cm 也按常見的網遊收費思路,比如賣禮包,賣皮膚。”


    “不過即使不氪金,玩家也要能正常遊玩,禮包不能賣數值道具,頂多隻能賣點材料之類的,不氪金隻是肝了一點罷了。


    眾人一起討論了《我的世界online》基礎的設計稿,這款遊戲開發難度不難,因為隻需要拿單機版的《我的世界》改一下就是了。


    甚至稱不上是一個全新的遊戲。


    這種行為放到別的廠商,會被人罵玄遊“吃老本”“毫無創新”。


    現在玄遊體量大了,遊戲做得好的同時黑子也多了起來,所以不能光做一款網遊版的老遊戲去糊弄玄遊的粉絲,還要有一款新遊戲支撐才行。


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