二百六十三:有故事的npc
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不過手柄叔也知道這個對局屬於教程類型的,沒有太多複雜的卡牌。
但是基礎玩法算是知道了,比大小,三局兩勝,田忌賽馬。
哪怕加上那些協力牌,間諜牌,天氣牌什麽的也是這個玩法,隻是策略有點不同罷了。
“這個叫昆特牌的卡牌遊戲有趣啊!”手柄叔誇獎道。
“大多數卡牌遊戲的規則其實都是比大小,但基本都是一局定勝負,隻要把手牌都打光或者點數比對方大就行。”
“而這個昆特牌,它雖然也是比大小,但由於每次對戰都分成三小局,所以不能第一局就把手牌打光了,那樣的話第二第三局就沒牌打了,所以策略上是第一局先騙對方出牌,盡量讓對方把牌打光,將力量留到第二第三局決定勝負。”
“當然這隻是其中一種策略,第一局也不是不能贏,需要看情況調整策略。”
手柄叔耐心地解釋著昆特牌的玩法,彈幕裏有些搞懂了昆特牌的玩法,有些沒搞懂。
“沒搞懂的觀眾自己買一份《巫師》,然後玩玩就明白了,規則不複雜的,自己親自上手是理解最快的!”
手柄叔不再解釋,反正後麵應該還能和npc打昆特牌。
阿多特說道:“沒想到你還蠻會玩昆特牌的嘛,當你去奧森弗特時,如果還想玩牌,可以去找史戴潘,別看他隻是個旅店老板,但玩起昆特牌來可真的厲害!”
說完,係統提示他接到了個支線任務,看了一眼,果然是找人打昆特牌的,獎勵估計是經驗什麽的。
現在他理解為什麽酒吧老板娘會賣昆特牌了。
那些都是效果不錯的牌,而且可能有收集成就!
手柄叔立馬買光了百果園酒館老板娘商店裏的所有昆特牌。
這擴增了他的牌組,豐富了打牌策略。
“開放世界加入這麽一個小遊戲還是挺有樂趣的,突然覺得沒那麽枯燥了!”
開放世界地圖都很大,但很多東西其實都很無聊,時間一長就膩了,可是維持玩家新鮮感又是個難題。
一昧地堆怪或者加謎題進去也一樣會膩。
這麽一個名為昆特牌的卡牌遊戲就像是一種調劑,為開放世界增添一些風味。
“我覺得其他廠商也可以學習下,往遊戲裏加入耐玩的小遊戲!”手柄叔說道。
“而且你們不覺得這很合理嗎,開放世界遊戲說是描繪了一個世界,但大部分遊戲還是老一套,npc都像是背景板,沒有自己的娛樂和故事。”
“就剛才打的這把昆特牌,我們不僅了解了阿多特的職業,還了解了他的心願,以及他接下來要去哪裏,這說明這個npc是有故事的!”
“雖然隻是一段遊戲文本,加起來才幾百個字,也花不了遊戲編劇多少時間,反正玄遊內部肯定有很多編劇,但這幾百字卻十分重要,它直接把一個npc寫活了!”
“一個學者,離開體麵的工作,去前線記錄戰爭,中途累了在百果園酒館休息,恰好遇到我,於是打了一把昆特牌,這就成了一個有故事的npc了!”
手柄叔突然覺得這遊戲沒這麽簡單。
剛在這個打牌的其實隻是個普通npc,沒必要安排這麽多細節,當個工具人教玩家打牌就行了,何必費心費力地寫這些呢?
不過遊戲開局這段一般是遊戲公司做得最好,優化最棒,細節最多的,他要看看接下來是不是也能維持這種水準。
真是這樣的話那這個遊戲可就真能慢慢享受了!
旋即,手柄叔繼續遊戲。
打完牌後,不知道是不是觸發了什麽機製,又或者是遊戲裏的時間到了晚上,酒吧裏除了學者阿多特之外,隻剩下一個npc沒有對話過了。
他的頭發短得貼近頭皮,看起來三十歲左右,身上的衣服比貧民好點,但看起來也不是什麽昂貴衣物,獨自喝著酒,身邊沒有同伴。
手柄叔坐在了他的麵前,對話自動觸發。
傑洛特:“我在找一個女人。”
字幕沒有顯示這個npc的名字,興許是沒有名字:“每個男人都想找女人。”
嗬嗬,這可不好笑,手柄叔想到。
傑洛特補充道:“我可不一樣,不是想隨便找個女人,我想找的女人有丁香和醋栗的味道,身上穿著葉奈法。”
這樣找人實在是太沒效率了。
還是科技背景好,起碼通訊方便。
古代找人就是靠一個個地問,非常麻煩。
npc沒有直接迴答,而是喊道:“來兩杯烈酒!”
他解釋:“喝完你會很滿足。”
傑洛特可能也覺得沒什麽問題:“好吧,那就喝一杯吧。”
不夠傑洛特也是找人心切:“別說廢話了,你到底看見她沒?”
這個神秘的npc嘴角微微上揚:“範格堡的葉奈法?”
這不太合理!手柄叔想道。
傑洛特也問出了他想問的:“我根本沒講過她的名字。”
“但你描述得很清楚啊,而且我有過目不忘的本事。”
“你做什麽的?你是誰?”傑洛特繼續問。
“我是剛特·歐迪姆,一名渾身癩痢的流浪漢。”
剛特的穿著可不像是流浪漢,起碼比之前酒館裏的農民穿著要好上不少。
要是流浪漢能穿得起這種衣服,那這個世界很多人都會想當流浪漢。
傑洛特輕笑:“現在流浪漢也是一種職業了?”
剛特迴答:“之前我是賣精致的,後來大夥就起哄給我起綽號,叫我鏡子大師,或是玻璃小子。”
這個npc居然也有背景故事。
厲害啊這遊戲!
手柄叔實在是佩服玄遊。
之前他還疑惑,玄遊這麽多員工,研發經費又充足,但是那麽長時間都沒出新遊戲,這段時間究竟在幹啥?
現在他知道了,《巫師》的文本量絕對非常恐怖!
不過遊戲裏的傑洛特可不會想這麽多:“你有見過葉奈法嗎?”。
剛特能說出葉奈法這個名字,說明很大概率是見過的。
這段主線劇情到這裏可能就要獲得線索了。uu看書 .uuanshu.cm
剛特沒有直接迴答:“真的不好意思,但我必須先問,這跟愛情有關嗎?”
這npc怎麽這麽八卦?
“我愛不愛她不關你的事。”傑洛特迴答。
獵魔人由於突變被剝奪了大部分情感,是大部分,不是全部。
他們仍有感情,隻是比常人少了點,具體表現就是說話聽起來沒什麽情感。
遊戲菜單有圖鑒,手柄叔看了一眼,裏麵居然還有人物圖鑒,獵魔人的介紹就是這樣,所以他知道些獵魔人的設定,但並不詳細,更精確的內容還需要繼續在遊戲中探索。
剛特撓了撓脖子:“也對,我隻是個流浪漢,你不需要跟我解釋。”
“一個當地駐軍的尼弗迦德探子見過她,在他們的軍營裏,她深夜時騎馬過去的,一身黑白,醋栗香味,還有…沒錯,我知道,她跟駐軍指揮官簡短說了幾句之後就狂奔上路了。”
但是基礎玩法算是知道了,比大小,三局兩勝,田忌賽馬。
哪怕加上那些協力牌,間諜牌,天氣牌什麽的也是這個玩法,隻是策略有點不同罷了。
“這個叫昆特牌的卡牌遊戲有趣啊!”手柄叔誇獎道。
“大多數卡牌遊戲的規則其實都是比大小,但基本都是一局定勝負,隻要把手牌都打光或者點數比對方大就行。”
“而這個昆特牌,它雖然也是比大小,但由於每次對戰都分成三小局,所以不能第一局就把手牌打光了,那樣的話第二第三局就沒牌打了,所以策略上是第一局先騙對方出牌,盡量讓對方把牌打光,將力量留到第二第三局決定勝負。”
“當然這隻是其中一種策略,第一局也不是不能贏,需要看情況調整策略。”
手柄叔耐心地解釋著昆特牌的玩法,彈幕裏有些搞懂了昆特牌的玩法,有些沒搞懂。
“沒搞懂的觀眾自己買一份《巫師》,然後玩玩就明白了,規則不複雜的,自己親自上手是理解最快的!”
手柄叔不再解釋,反正後麵應該還能和npc打昆特牌。
阿多特說道:“沒想到你還蠻會玩昆特牌的嘛,當你去奧森弗特時,如果還想玩牌,可以去找史戴潘,別看他隻是個旅店老板,但玩起昆特牌來可真的厲害!”
說完,係統提示他接到了個支線任務,看了一眼,果然是找人打昆特牌的,獎勵估計是經驗什麽的。
現在他理解為什麽酒吧老板娘會賣昆特牌了。
那些都是效果不錯的牌,而且可能有收集成就!
手柄叔立馬買光了百果園酒館老板娘商店裏的所有昆特牌。
這擴增了他的牌組,豐富了打牌策略。
“開放世界加入這麽一個小遊戲還是挺有樂趣的,突然覺得沒那麽枯燥了!”
開放世界地圖都很大,但很多東西其實都很無聊,時間一長就膩了,可是維持玩家新鮮感又是個難題。
一昧地堆怪或者加謎題進去也一樣會膩。
這麽一個名為昆特牌的卡牌遊戲就像是一種調劑,為開放世界增添一些風味。
“我覺得其他廠商也可以學習下,往遊戲裏加入耐玩的小遊戲!”手柄叔說道。
“而且你們不覺得這很合理嗎,開放世界遊戲說是描繪了一個世界,但大部分遊戲還是老一套,npc都像是背景板,沒有自己的娛樂和故事。”
“就剛才打的這把昆特牌,我們不僅了解了阿多特的職業,還了解了他的心願,以及他接下來要去哪裏,這說明這個npc是有故事的!”
“雖然隻是一段遊戲文本,加起來才幾百個字,也花不了遊戲編劇多少時間,反正玄遊內部肯定有很多編劇,但這幾百字卻十分重要,它直接把一個npc寫活了!”
“一個學者,離開體麵的工作,去前線記錄戰爭,中途累了在百果園酒館休息,恰好遇到我,於是打了一把昆特牌,這就成了一個有故事的npc了!”
手柄叔突然覺得這遊戲沒這麽簡單。
剛在這個打牌的其實隻是個普通npc,沒必要安排這麽多細節,當個工具人教玩家打牌就行了,何必費心費力地寫這些呢?
不過遊戲開局這段一般是遊戲公司做得最好,優化最棒,細節最多的,他要看看接下來是不是也能維持這種水準。
真是這樣的話那這個遊戲可就真能慢慢享受了!
旋即,手柄叔繼續遊戲。
打完牌後,不知道是不是觸發了什麽機製,又或者是遊戲裏的時間到了晚上,酒吧裏除了學者阿多特之外,隻剩下一個npc沒有對話過了。
他的頭發短得貼近頭皮,看起來三十歲左右,身上的衣服比貧民好點,但看起來也不是什麽昂貴衣物,獨自喝著酒,身邊沒有同伴。
手柄叔坐在了他的麵前,對話自動觸發。
傑洛特:“我在找一個女人。”
字幕沒有顯示這個npc的名字,興許是沒有名字:“每個男人都想找女人。”
嗬嗬,這可不好笑,手柄叔想到。
傑洛特補充道:“我可不一樣,不是想隨便找個女人,我想找的女人有丁香和醋栗的味道,身上穿著葉奈法。”
這樣找人實在是太沒效率了。
還是科技背景好,起碼通訊方便。
古代找人就是靠一個個地問,非常麻煩。
npc沒有直接迴答,而是喊道:“來兩杯烈酒!”
他解釋:“喝完你會很滿足。”
傑洛特可能也覺得沒什麽問題:“好吧,那就喝一杯吧。”
不夠傑洛特也是找人心切:“別說廢話了,你到底看見她沒?”
這個神秘的npc嘴角微微上揚:“範格堡的葉奈法?”
這不太合理!手柄叔想道。
傑洛特也問出了他想問的:“我根本沒講過她的名字。”
“但你描述得很清楚啊,而且我有過目不忘的本事。”
“你做什麽的?你是誰?”傑洛特繼續問。
“我是剛特·歐迪姆,一名渾身癩痢的流浪漢。”
剛特的穿著可不像是流浪漢,起碼比之前酒館裏的農民穿著要好上不少。
要是流浪漢能穿得起這種衣服,那這個世界很多人都會想當流浪漢。
傑洛特輕笑:“現在流浪漢也是一種職業了?”
剛特迴答:“之前我是賣精致的,後來大夥就起哄給我起綽號,叫我鏡子大師,或是玻璃小子。”
這個npc居然也有背景故事。
厲害啊這遊戲!
手柄叔實在是佩服玄遊。
之前他還疑惑,玄遊這麽多員工,研發經費又充足,但是那麽長時間都沒出新遊戲,這段時間究竟在幹啥?
現在他知道了,《巫師》的文本量絕對非常恐怖!
不過遊戲裏的傑洛特可不會想這麽多:“你有見過葉奈法嗎?”。
剛特能說出葉奈法這個名字,說明很大概率是見過的。
這段主線劇情到這裏可能就要獲得線索了。uu看書 .uuanshu.cm
剛特沒有直接迴答:“真的不好意思,但我必須先問,這跟愛情有關嗎?”
這npc怎麽這麽八卦?
“我愛不愛她不關你的事。”傑洛特迴答。
獵魔人由於突變被剝奪了大部分情感,是大部分,不是全部。
他們仍有感情,隻是比常人少了點,具體表現就是說話聽起來沒什麽情感。
遊戲菜單有圖鑒,手柄叔看了一眼,裏麵居然還有人物圖鑒,獵魔人的介紹就是這樣,所以他知道些獵魔人的設定,但並不詳細,更精確的內容還需要繼續在遊戲中探索。
剛特撓了撓脖子:“也對,我隻是個流浪漢,你不需要跟我解釋。”
“一個當地駐軍的尼弗迦德探子見過她,在他們的軍營裏,她深夜時騎馬過去的,一身黑白,醋栗香味,還有…沒錯,我知道,她跟駐軍指揮官簡短說了幾句之後就狂奔上路了。”