一百零一:boss活了!
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
開放智能難度後,玩家社區內炫耀實力的方法就變成了“我打敗智能難度的某某boss了!”
這個模式沒有什麽特殊的獎勵,對於已經通關了遊戲的玩家來說,智能模式是彰顯他們遊戲技術的一種新方式。
目前還沒有玩家在智能難度下通關遊戲。
手柄叔經過了這段時間的研究,發現他被打臉了,智能模式根本就不是變態難度,而是動態難度。
之前他還說什麽“起碼要通關普通模式8個周目,然後在競技場和其他玩家pk個上千局再考慮挑戰這個智能難度。”
現在他的臉被打得生疼!
這個智能難度是針對玩家遊戲水平動態變化的,無論什麽實力打起來都一樣!什麽水平的玩家都能挑戰!
這個難度的boss遇弱則弱,遇強則強!
他是真服了玄遊這家神奇的公司,居然能在數值不變的情況下動態地變換boss的難度!把受苦玩出了花樣!
現在boss就像是活了一樣,每次挑戰boss都像是玩真人pvp,還是和自己技術不相上下的那種!
“來人啊,來人啊,我在法蘭糞坑這裏,一起攻略不死隊。”
手柄叔建了一個專門攻略智能難度的群,這個群裏都是高手,已經研究出了不少遊戲成果,並運用於遊戲實戰之中。
他們其中一項成果就是手柄叔之前說的“玩智能難度需要有pvp基礎”這點是真的。
pvp的一些陰招在智能模式下確實有用。
另一項研究成果是組隊會使敵人的血量上升,隊伍人數越多,boss血量最多,最佳人數是4-5人的隊伍。
人少了通關困難,人多了boss血量太高,反而不劃算,4-5人的情況下最舒服,既有足夠的玩家,boss的血量也不至於太高。
經過這段時間的奮鬥,他們也隻是打到了法蘭要塞這裏。
徐成:“來了來了。”
手柄叔:“還有沒有人,兩個人不行!法蘭不死隊是多人boss,兩人還不夠拉仇恨的!”
耳朵怪:“加我一個!”
三光蟹:“還有我!”
幾人進入了遊戲。
手柄叔又說道:“看來隻有我們4個了,其他人應該都沒空,不過不死隊是多人boss,我們還是多叫一些人比較好!”
他打開了係統界麵,看看能不能匹配到一些其他玩家。
“有一個,加點是法師加點,法師好啊,輸出高!”
手柄叔發現了個法師加點的玩家,他發送了組隊邀請。
汪佳進入了遊戲,他的id叫【賣餘火的小火柴】。
賣餘火的小火柴:“居然匹配到了手柄叔!”
汪佳就沒想到這麽巧,居然匹配到了手柄叔,他觀察了下隊伍裏其他玩家,徐成他知道,當初玄遊體驗店第一個體驗《黑暗之魂》的玩家。
耳朵怪和三光蟹他不認識,但是想想應該是和手柄叔一樣的高玩。
眾人來到法蘭不死隊隊的boss房間門口。
幾名玩家的裝備都非常有特點。
手柄叔是一身哈維爾套裝,血厚防禦高,手上拿的是大龍牙和哈維爾大盾!
哈維爾大盾有個技能,可以大幅增加自身的防禦,代價是這時候負重會提高,高到基本動不了,一看就是肉盾型角色!
耳朵怪穿著一身亡命騎士套,手上拿的是流放者大刀和小皮盾。
流放者大刀高削韌的屬性完美克製法蘭不死隊韌性丟人的特點,算是克製這個boss的武器,而且法蘭不死隊的攻擊是能彈反的,小皮盾是彈反性能最好的盾,看來這個耳朵怪定位是輸出。
三光蟹一身洛斯裏克騎士套,一手護符,一手巨劍。
護符是施放奇跡技能的道具,奇跡有許多輔助型技能,能幫助隊友迴血,看來他在隊伍中的位置是輔助。
而汪佳則是一身初始法師套,右手上拿的是初始法杖,另一隻手拿的是咒術之火手套,他加點也是法師加點,位置是遠程輸出。
《黑暗之魂》最強的加點就是法爺加點了,玩過的都知道這遊戲最強的是法爺,輸出非常高。
高等級的pvp競技場也是各種互丟大火球,因為加點上去後法爺是最強的!
但如果是速殺boss的話,最優解還是帶紅淚戒指,把自己弄殘血,提升傷害。
不過智能模式就別想玩速殺了,太刺激,效果就像是殘血和人玩pvp一樣。
更何況,遊戲又沒有時間限製,他們現在也不是為了速通速殺,沒有什麽時間壓力,慢慢磨血更為穩妥。
手柄叔說道:“大家嗑藥的嗑藥,拍buff的把buff拉滿,滿狀態後就開始打boss!”
眾齊刷刷地給武器附魔,吃藥,拍buff,這個疊buff的過程還挺長的,但是可以理解,畢竟現在的心態和開荒差不多。
大家也是第一次打智能難度的法蘭不死隊,不知道會遇到什麽事情。
準備完成後,眾人進入了霧門。
還是那段已經看了無數遍的開場動畫,法蘭不死隊的人在互相屠殺。
這段動畫對眾人來說已經不新鮮了,因為在場的都玩過了無數遍。
但是這次大家的心中都開始緊張了起來。
在曙光ai的加持下,法蘭不死隊一定會像遊戲背景故事那般可怕!
手柄叔說道:“我防禦高,我先頂在前麵,記得幫我迴血!其他人能輸出就輸出!”
手柄叔擔當起了拉仇恨抗傷害的重任,他衝了上去,但是曙光係統加持的ai沒有仇恨值的概念,而是判斷出了這裏防禦值最低的角色。
就像是真人玩家一樣,boss沒有管一身重甲的手柄叔,而是朝著最脆皮的汪佳迎了上去!
“靠,這boss活了?”手柄叔罵道。
汪佳不慌不忙,幾個漂亮的翻滾,躲過了boss的攻擊。
“臥槽,這boss智商也太高了!”徐成說道。
現在boss簡直就像是被真人控製一樣。
幾名玩家紛紛投擲飛刀,或是使用遠程的技能,畢竟這遊戲沒有職業之分,隻有加點側重點之分,戰士一樣可以掏出法杖使用魔法,隻不過加點太低傷害不高而已。
遠程攻擊吸引了boss的注意力,但是boss突然往一邊翻滾,躲過了耳朵怪的背刺,翻滾過後的boss順勢用大劍橫劈,耳朵怪的血量瞬間少了三分之一!
就在這時,更多的不死隊員也複活了。
這是“法蘭不死隊”這個boss的特點,不死隊的一階段是多單位boss,而且還分紅眼的和沒紅眼兩種。
紅眼的是被深淵侵蝕的隊員,敵我不分,會攻擊玩家也會攻擊boss。
而且第一個複活的不死隊員一定是紅眼的!這是遊戲的設定。
在曙光ai的加持下,這名紅眼的不死隊員充分發揮了“敵我不分”的特點。
雖然打掉了boss不少血量,但同樣給玩家帶來了不少麻煩。u看書 .uknshu.co
隨之複活的是正常的不死隊員,正常的不死隊員會攻擊被深淵侵蝕的不死隊員和玩家。
隨便虐殺普通模式boss的大佬們被boss追得到處跑,有些狼狽不堪。
主要是boss的攻擊特別不規律,沒法像普通模式一樣判斷boss的出招空隙上去偷偷摸一刀。
“留著紅眼的別打,先打那些正常的!”手柄叔喊道。
紅眼的多多少少都能給boss帶來麻煩,留多一點,讓boss和這些紅眼的自相殘殺也能過一階段!
這是個非常好的策略,隻要挺過了一階段,二階段便不足為懼!
現在場麵實在是太混亂了,boss和紅眼的隊員在場地上各種跳街舞,玩家隻要被攻擊餘波碰到血量就刷的一下殘了!
玩家偶爾倒是能打中boss一兩下,但是造成的傷害還沒紅眼隊員多。
“算了,就這樣磨吧!”手柄叔歎了一口氣。
他們之中,輸出最高的居然是【賣餘火的小火柴】!
因為汪佳的加點是法師加點,輸出也都是遠程的,在這種混亂的場麵下能有一發魔法打到就是賺到!
“牛逼啊兄弟!”其他玩家們也是大喜。
不過法術的命中率十分堪憂,因為現在場麵一團糟,靈魂箭基本都是甩到了紅眼隊員的身上。
“沒事,不慌,求穩!”汪佳喊道。
這句話好像給眾人吃了一顆定心丸!
這個模式沒有什麽特殊的獎勵,對於已經通關了遊戲的玩家來說,智能模式是彰顯他們遊戲技術的一種新方式。
目前還沒有玩家在智能難度下通關遊戲。
手柄叔經過了這段時間的研究,發現他被打臉了,智能模式根本就不是變態難度,而是動態難度。
之前他還說什麽“起碼要通關普通模式8個周目,然後在競技場和其他玩家pk個上千局再考慮挑戰這個智能難度。”
現在他的臉被打得生疼!
這個智能難度是針對玩家遊戲水平動態變化的,無論什麽實力打起來都一樣!什麽水平的玩家都能挑戰!
這個難度的boss遇弱則弱,遇強則強!
他是真服了玄遊這家神奇的公司,居然能在數值不變的情況下動態地變換boss的難度!把受苦玩出了花樣!
現在boss就像是活了一樣,每次挑戰boss都像是玩真人pvp,還是和自己技術不相上下的那種!
“來人啊,來人啊,我在法蘭糞坑這裏,一起攻略不死隊。”
手柄叔建了一個專門攻略智能難度的群,這個群裏都是高手,已經研究出了不少遊戲成果,並運用於遊戲實戰之中。
他們其中一項成果就是手柄叔之前說的“玩智能難度需要有pvp基礎”這點是真的。
pvp的一些陰招在智能模式下確實有用。
另一項研究成果是組隊會使敵人的血量上升,隊伍人數越多,boss血量最多,最佳人數是4-5人的隊伍。
人少了通關困難,人多了boss血量太高,反而不劃算,4-5人的情況下最舒服,既有足夠的玩家,boss的血量也不至於太高。
經過這段時間的奮鬥,他們也隻是打到了法蘭要塞這裏。
徐成:“來了來了。”
手柄叔:“還有沒有人,兩個人不行!法蘭不死隊是多人boss,兩人還不夠拉仇恨的!”
耳朵怪:“加我一個!”
三光蟹:“還有我!”
幾人進入了遊戲。
手柄叔又說道:“看來隻有我們4個了,其他人應該都沒空,不過不死隊是多人boss,我們還是多叫一些人比較好!”
他打開了係統界麵,看看能不能匹配到一些其他玩家。
“有一個,加點是法師加點,法師好啊,輸出高!”
手柄叔發現了個法師加點的玩家,他發送了組隊邀請。
汪佳進入了遊戲,他的id叫【賣餘火的小火柴】。
賣餘火的小火柴:“居然匹配到了手柄叔!”
汪佳就沒想到這麽巧,居然匹配到了手柄叔,他觀察了下隊伍裏其他玩家,徐成他知道,當初玄遊體驗店第一個體驗《黑暗之魂》的玩家。
耳朵怪和三光蟹他不認識,但是想想應該是和手柄叔一樣的高玩。
眾人來到法蘭不死隊隊的boss房間門口。
幾名玩家的裝備都非常有特點。
手柄叔是一身哈維爾套裝,血厚防禦高,手上拿的是大龍牙和哈維爾大盾!
哈維爾大盾有個技能,可以大幅增加自身的防禦,代價是這時候負重會提高,高到基本動不了,一看就是肉盾型角色!
耳朵怪穿著一身亡命騎士套,手上拿的是流放者大刀和小皮盾。
流放者大刀高削韌的屬性完美克製法蘭不死隊韌性丟人的特點,算是克製這個boss的武器,而且法蘭不死隊的攻擊是能彈反的,小皮盾是彈反性能最好的盾,看來這個耳朵怪定位是輸出。
三光蟹一身洛斯裏克騎士套,一手護符,一手巨劍。
護符是施放奇跡技能的道具,奇跡有許多輔助型技能,能幫助隊友迴血,看來他在隊伍中的位置是輔助。
而汪佳則是一身初始法師套,右手上拿的是初始法杖,另一隻手拿的是咒術之火手套,他加點也是法師加點,位置是遠程輸出。
《黑暗之魂》最強的加點就是法爺加點了,玩過的都知道這遊戲最強的是法爺,輸出非常高。
高等級的pvp競技場也是各種互丟大火球,因為加點上去後法爺是最強的!
但如果是速殺boss的話,最優解還是帶紅淚戒指,把自己弄殘血,提升傷害。
不過智能模式就別想玩速殺了,太刺激,效果就像是殘血和人玩pvp一樣。
更何況,遊戲又沒有時間限製,他們現在也不是為了速通速殺,沒有什麽時間壓力,慢慢磨血更為穩妥。
手柄叔說道:“大家嗑藥的嗑藥,拍buff的把buff拉滿,滿狀態後就開始打boss!”
眾齊刷刷地給武器附魔,吃藥,拍buff,這個疊buff的過程還挺長的,但是可以理解,畢竟現在的心態和開荒差不多。
大家也是第一次打智能難度的法蘭不死隊,不知道會遇到什麽事情。
準備完成後,眾人進入了霧門。
還是那段已經看了無數遍的開場動畫,法蘭不死隊的人在互相屠殺。
這段動畫對眾人來說已經不新鮮了,因為在場的都玩過了無數遍。
但是這次大家的心中都開始緊張了起來。
在曙光ai的加持下,法蘭不死隊一定會像遊戲背景故事那般可怕!
手柄叔說道:“我防禦高,我先頂在前麵,記得幫我迴血!其他人能輸出就輸出!”
手柄叔擔當起了拉仇恨抗傷害的重任,他衝了上去,但是曙光係統加持的ai沒有仇恨值的概念,而是判斷出了這裏防禦值最低的角色。
就像是真人玩家一樣,boss沒有管一身重甲的手柄叔,而是朝著最脆皮的汪佳迎了上去!
“靠,這boss活了?”手柄叔罵道。
汪佳不慌不忙,幾個漂亮的翻滾,躲過了boss的攻擊。
“臥槽,這boss智商也太高了!”徐成說道。
現在boss簡直就像是被真人控製一樣。
幾名玩家紛紛投擲飛刀,或是使用遠程的技能,畢竟這遊戲沒有職業之分,隻有加點側重點之分,戰士一樣可以掏出法杖使用魔法,隻不過加點太低傷害不高而已。
遠程攻擊吸引了boss的注意力,但是boss突然往一邊翻滾,躲過了耳朵怪的背刺,翻滾過後的boss順勢用大劍橫劈,耳朵怪的血量瞬間少了三分之一!
就在這時,更多的不死隊員也複活了。
這是“法蘭不死隊”這個boss的特點,不死隊的一階段是多單位boss,而且還分紅眼的和沒紅眼兩種。
紅眼的是被深淵侵蝕的隊員,敵我不分,會攻擊玩家也會攻擊boss。
而且第一個複活的不死隊員一定是紅眼的!這是遊戲的設定。
在曙光ai的加持下,這名紅眼的不死隊員充分發揮了“敵我不分”的特點。
雖然打掉了boss不少血量,但同樣給玩家帶來了不少麻煩。u看書 .uknshu.co
隨之複活的是正常的不死隊員,正常的不死隊員會攻擊被深淵侵蝕的不死隊員和玩家。
隨便虐殺普通模式boss的大佬們被boss追得到處跑,有些狼狽不堪。
主要是boss的攻擊特別不規律,沒法像普通模式一樣判斷boss的出招空隙上去偷偷摸一刀。
“留著紅眼的別打,先打那些正常的!”手柄叔喊道。
紅眼的多多少少都能給boss帶來麻煩,留多一點,讓boss和這些紅眼的自相殘殺也能過一階段!
這是個非常好的策略,隻要挺過了一階段,二階段便不足為懼!
現在場麵實在是太混亂了,boss和紅眼的隊員在場地上各種跳街舞,玩家隻要被攻擊餘波碰到血量就刷的一下殘了!
玩家偶爾倒是能打中boss一兩下,但是造成的傷害還沒紅眼隊員多。
“算了,就這樣磨吧!”手柄叔歎了一口氣。
他們之中,輸出最高的居然是【賣餘火的小火柴】!
因為汪佳的加點是法師加點,輸出也都是遠程的,在這種混亂的場麵下能有一發魔法打到就是賺到!
“牛逼啊兄弟!”其他玩家們也是大喜。
不過法術的命中率十分堪憂,因為現在場麵一團糟,靈魂箭基本都是甩到了紅眼隊員的身上。
“沒事,不慌,求穩!”汪佳喊道。
這句話好像給眾人吃了一顆定心丸!