一百七十一:配件
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“創造娛樂帝國從遊戲開始 小說()”查找最新章節!
手機厚了,內部空間也就大了,能塞進去的東西確實也就更多了。
現在的手機廠商都追求纖薄,為了把手機做薄做出了很多取舍,砍掉了很多功能不說,甚至寧願將攝像頭凸出來,破壞手機的整體觀感。
袁圖說道:“厚了的同時,手機內部的空間大了不少,設計起來輕鬆不少,散熱模塊直接拉滿,我們直接塞進去一大塊均熱板,另外線性馬達、無線充電、nfc這些功能都能直接塞進去,甚至我們還在手機的上方加了一個紅外線發射器,讓手機變成萬能遙控器!”
“而且電池容量也因此變大了,這手機的電池容量達到了5000毫安時!”
遊戲手機嘛,電量當然要更大一點,畢竟玩遊戲太耗電了。
散熱模塊拉滿的話,也就意味著手機更不容易發熱,能保證長時間遊戲不掉幀。
這些都是硬件層麵上的東西,軟件方麵的優化隻是輔助,帶來的性能提升很小,主要影響手機性能的還是這些硬件。
汪佳打趣道:“那這電池到時候宣傳的時候得說是也得說是電競級電池!”
袁圖笑了笑,繼續介紹:“至於背麵是大平麵的設計,當時我們也是琢磨了很久,開始我們設計了很多凹凸不平的線條,方便持握手機的時候能夠接力,但是我們經過實際體驗發現,這些凹凸不平的線條對持握體驗並沒有多少幫助!”
“所以幹脆就砍掉了所有花裏胡哨的東西,直接大平背,這樣後蓋的成本還低了,生產難度更低。”
“而且這樣還方便用戶貼紙上去,方便他們進行個性化定製。”
“最重要的是,這種沒有設計的設計,其實是最耐看的,不管什麽線條,最終都有看膩的一天,要是背麵的攝像頭也能隱形,那就更棒了!”
汪佳點點頭,其實他也覺得這手機挺耐看的。
“用料這麽足,這手機應該很重吧?”汪佳覺得這手機在手上拿久了肯定很費勁。
手機重量這種事情,這可以算得上是手機用戶每天都能感受到的事情。
對用戶來說,屏幕是手機的第一印象,第二印象就是外形和重量了。
“這款手機我們還沒有拿到實物樣品,但是理論上,應該有230克重!”
這重量配上這個頭,對手機家族來說算得上是坦克了。
要是遇到什麽突發情況,甚至可以直接用手機當板磚使!這重量當作鈍器打人完全不是問題。
現在隨便一款手機躺床上玩的時候,一不小心砸到臉上的感覺都十分酸爽了,這還隻是自由落體的傷害。
要是讓人故意用力用手機敲腦袋,那確實和兇器沒什麽區別了。
不過汪佳對這重量沒什麽意見,因為這東西定位是玩手機遊戲啊!雙手持握的狀態下,這點重量不算重。
桌子上還有一些配件。
汪佳拿起一個散熱背夾,這個散熱背夾不是模型,而是貨真價實的實物。
“散熱背夾的方案市麵上有太多了,多到我們有什麽需求都可以直接在電商平台上找,根本就用不著我們自己設計,而且市麵上的散熱背夾方案都很不錯,兼容性也很高,幾乎什麽手機都能適配。”袁圖解釋道。
“所以這個就是你們直接在市麵上挑的?”汪佳問道。
“沒錯,我們直接找到了現成的,到時候換掉上麵的logo就行。”
將這個散熱背夾夾在手機模型上,穩穩當當的,非常牢固,而且貼合得很好,想來散熱效果應該也不錯。
桌子上除了散熱背夾,還有其他有意思的配件,比如專用的手柄.
這款遊戲手機最重要的配件就是它了。
這款手柄也是實物。
汪佳問道:“這也是現成的方案嗎?“
袁圖答道:“不不不,這是我們設計的,然後找工廠試做了幾個,今天早上才發過來的樣品。”
手柄可以裝在手機兩側,佩戴方法和套上手機殼差不多。
也可以將手柄的左右兩邊轉入專用的握把,合並成一個完整的手柄。
有點類似switch的設計。
手機專用的遊戲手柄有很多方案,裝在手機一側的其實不新鮮,但是兩側都有的就是第一次見了。
無論如何,手柄的實體按鍵操控感都是滑玻璃無法超越的。
而且這款手柄還有不錯的震動體驗。
最重要的是,將手柄拆開,套在手機的兩側之後,手機就變成掌機了!
遊戲體驗更進一步!
而且還可以一人一個,玩一些雙人的遊戲。
以前諾基亞的n-gage操作體驗就很像掌機,現在這款遊戲手機無非是延續了這個設計理念,隻不過為順應時代將實體手柄變成了外置的配件。
“這手柄支持體感操作和立體震動吧?”這個功能很重要,直接影響遊戲操作的維度。
袁圖達到“是的,都支持的。”
手柄功能更多,設計遊戲的時候束縛就越小。
汪佳記得以前有一款遊戲,購買卡帶的時候會附贈一個小裝置,那個裝置是感光用的。
因為遊戲裏的主角力量是光,為了代入感,玩家最好的選擇就是跑帶戶外太陽底下玩這款遊戲,陽光越強,遊戲裏的人物就越強。
這種腦洞大開的設計現在幾乎沒有了。
但是也可以做,因為手機本身就有感光元件,用來根據周圍環境的亮度調節屏幕亮度的。
依靠這個功能,一樣能設計出“周圍環境越亮,遊戲裏的主角能力就越強”的遊戲。uu看書 .uukansh
手機原本功能再配上這個手柄,就可以設計出一批操作方式花樣百出的遊戲。
把玩這個手柄,試了試按鍵的手感之後,汪佳對此很滿意。
不過桌子上還有一個配件。
袁圖介紹道:“這是一個手機支架,區別是,除了充電和散熱功能外,它還可以連接電視,將手機屏幕的內容投射到屏幕上。”
“這樣玩家就可以將手機放到支架上,然後拿著手柄,躺在沙發上享受大屏幕遊戲的體驗了!”
汪佳笑道:“這樣這款手機的普通模式,掌機模式,和主機模式就集齊了!這樣一款遊戲手機的目標定位很明確,喜歡的人一定會買的!不過它的價格是多少?”
為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第172章 171:配件)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!
喜歡《創造娛樂帝國從遊戲開始》請向你的朋友(qq、博客、微信等方式)推薦本書,謝謝您的支持!!()
手機厚了,內部空間也就大了,能塞進去的東西確實也就更多了。
現在的手機廠商都追求纖薄,為了把手機做薄做出了很多取舍,砍掉了很多功能不說,甚至寧願將攝像頭凸出來,破壞手機的整體觀感。
袁圖說道:“厚了的同時,手機內部的空間大了不少,設計起來輕鬆不少,散熱模塊直接拉滿,我們直接塞進去一大塊均熱板,另外線性馬達、無線充電、nfc這些功能都能直接塞進去,甚至我們還在手機的上方加了一個紅外線發射器,讓手機變成萬能遙控器!”
“而且電池容量也因此變大了,這手機的電池容量達到了5000毫安時!”
遊戲手機嘛,電量當然要更大一點,畢竟玩遊戲太耗電了。
散熱模塊拉滿的話,也就意味著手機更不容易發熱,能保證長時間遊戲不掉幀。
這些都是硬件層麵上的東西,軟件方麵的優化隻是輔助,帶來的性能提升很小,主要影響手機性能的還是這些硬件。
汪佳打趣道:“那這電池到時候宣傳的時候得說是也得說是電競級電池!”
袁圖笑了笑,繼續介紹:“至於背麵是大平麵的設計,當時我們也是琢磨了很久,開始我們設計了很多凹凸不平的線條,方便持握手機的時候能夠接力,但是我們經過實際體驗發現,這些凹凸不平的線條對持握體驗並沒有多少幫助!”
“所以幹脆就砍掉了所有花裏胡哨的東西,直接大平背,這樣後蓋的成本還低了,生產難度更低。”
“而且這樣還方便用戶貼紙上去,方便他們進行個性化定製。”
“最重要的是,這種沒有設計的設計,其實是最耐看的,不管什麽線條,最終都有看膩的一天,要是背麵的攝像頭也能隱形,那就更棒了!”
汪佳點點頭,其實他也覺得這手機挺耐看的。
“用料這麽足,這手機應該很重吧?”汪佳覺得這手機在手上拿久了肯定很費勁。
手機重量這種事情,這可以算得上是手機用戶每天都能感受到的事情。
對用戶來說,屏幕是手機的第一印象,第二印象就是外形和重量了。
“這款手機我們還沒有拿到實物樣品,但是理論上,應該有230克重!”
這重量配上這個頭,對手機家族來說算得上是坦克了。
要是遇到什麽突發情況,甚至可以直接用手機當板磚使!這重量當作鈍器打人完全不是問題。
現在隨便一款手機躺床上玩的時候,一不小心砸到臉上的感覺都十分酸爽了,這還隻是自由落體的傷害。
要是讓人故意用力用手機敲腦袋,那確實和兇器沒什麽區別了。
不過汪佳對這重量沒什麽意見,因為這東西定位是玩手機遊戲啊!雙手持握的狀態下,這點重量不算重。
桌子上還有一些配件。
汪佳拿起一個散熱背夾,這個散熱背夾不是模型,而是貨真價實的實物。
“散熱背夾的方案市麵上有太多了,多到我們有什麽需求都可以直接在電商平台上找,根本就用不著我們自己設計,而且市麵上的散熱背夾方案都很不錯,兼容性也很高,幾乎什麽手機都能適配。”袁圖解釋道。
“所以這個就是你們直接在市麵上挑的?”汪佳問道。
“沒錯,我們直接找到了現成的,到時候換掉上麵的logo就行。”
將這個散熱背夾夾在手機模型上,穩穩當當的,非常牢固,而且貼合得很好,想來散熱效果應該也不錯。
桌子上除了散熱背夾,還有其他有意思的配件,比如專用的手柄.
這款遊戲手機最重要的配件就是它了。
這款手柄也是實物。
汪佳問道:“這也是現成的方案嗎?“
袁圖答道:“不不不,這是我們設計的,然後找工廠試做了幾個,今天早上才發過來的樣品。”
手柄可以裝在手機兩側,佩戴方法和套上手機殼差不多。
也可以將手柄的左右兩邊轉入專用的握把,合並成一個完整的手柄。
有點類似switch的設計。
手機專用的遊戲手柄有很多方案,裝在手機一側的其實不新鮮,但是兩側都有的就是第一次見了。
無論如何,手柄的實體按鍵操控感都是滑玻璃無法超越的。
而且這款手柄還有不錯的震動體驗。
最重要的是,將手柄拆開,套在手機的兩側之後,手機就變成掌機了!
遊戲體驗更進一步!
而且還可以一人一個,玩一些雙人的遊戲。
以前諾基亞的n-gage操作體驗就很像掌機,現在這款遊戲手機無非是延續了這個設計理念,隻不過為順應時代將實體手柄變成了外置的配件。
“這手柄支持體感操作和立體震動吧?”這個功能很重要,直接影響遊戲操作的維度。
袁圖達到“是的,都支持的。”
手柄功能更多,設計遊戲的時候束縛就越小。
汪佳記得以前有一款遊戲,購買卡帶的時候會附贈一個小裝置,那個裝置是感光用的。
因為遊戲裏的主角力量是光,為了代入感,玩家最好的選擇就是跑帶戶外太陽底下玩這款遊戲,陽光越強,遊戲裏的人物就越強。
這種腦洞大開的設計現在幾乎沒有了。
但是也可以做,因為手機本身就有感光元件,用來根據周圍環境的亮度調節屏幕亮度的。
依靠這個功能,一樣能設計出“周圍環境越亮,遊戲裏的主角能力就越強”的遊戲。uu看書 .uukansh
手機原本功能再配上這個手柄,就可以設計出一批操作方式花樣百出的遊戲。
把玩這個手柄,試了試按鍵的手感之後,汪佳對此很滿意。
不過桌子上還有一個配件。
袁圖介紹道:“這是一個手機支架,區別是,除了充電和散熱功能外,它還可以連接電視,將手機屏幕的內容投射到屏幕上。”
“這樣玩家就可以將手機放到支架上,然後拿著手柄,躺在沙發上享受大屏幕遊戲的體驗了!”
汪佳笑道:“這樣這款手機的普通模式,掌機模式,和主機模式就集齊了!這樣一款遊戲手機的目標定位很明確,喜歡的人一定會買的!不過它的價格是多少?”
為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第172章 171:配件)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!
喜歡《創造娛樂帝國從遊戲開始》請向你的朋友(qq、博客、微信等方式)推薦本書,謝謝您的支持!!()