大鵝公司自然也是得知了玄遊這兩款遊戲的消息。


    但讓他們更加在意的的是《地下城與勇士》這款遊戲。


    因為大鵝也是主做網遊的公司。


    《求生之路》這種單機他們是在是提不起什麽興趣。


    大鵝公司的員工開始了激烈的討論。


    “玄遊是傻了吧?都什麽年代了,還有人玩這種2d橫板遊戲?”


    “是啊,而且看玄遊宣傳大量的角色轉職,應該是有豐富的職業係統,那麽就是賣角色沒跑了。”


    “賣角色,新角色肯定比老角色強,每次出新角色都等於對老角色的打壓,這個什麽地下城與勇士很快就會陷入平衡性問題!”


    “到時候玩家流失肯定非常嚴重!”


    “哇,現在誰還玩橫板啊,市麵上都沒人做這種遊戲了!”


    “我看啊,這款遊戲,不出半年,肯定倒閉!”


    這些言論和消息也傳入了馬總的耳朵裏。


    “橫板格鬥遊戲,那我們也跟!”


    “我們也做一個橫板格鬥遊戲,玄遊那個什麽地下城與勇士是2d的,我們就做3d的!畫麵比他更精美的,別的在法律允許的範圍內,能抄就抄!”


    “他要是做免費,我們也做免費!”


    馬總動動嘴,下麵的員工跑斷腿。


    龐大的商業帝國開始運作。


    很多人都對抄襲這種事情嗤之以鼻。


    但是馬總不在乎,他知道自視清高並不能賺錢,也不能維持一個龐大商業帝國的運轉。


    他大鵝集團,從來就不是用口碑打天下的!清高哪有賺錢重要?


    他願意拉下臉皮和一個小公司對抗。


    因為他要告訴所有人,遊戲業的規則,是他馬總定下來的!


    ……


    龍國的遊戲博覽會通常和頒獎是同時辦的。


    遊戲頒獎晚會已經開始。


    汪佳和幾名員工坐在會場。


    這種場合,他倒是不緊張。


    但是令他沒想到的是,他的《植物大戰僵屍》隻拿到了個“最受玩家喜愛獎”。


    最佳音樂最佳故事最佳玩法以及年度遊戲連提名都沒有。


    而且大部分都被大鵝包攬了!


    幾名員工包括劉凱倒是很興奮。


    “老板!我們的遊戲得獎了!”


    但是汪佳卻不開心。


    在藍星,植物大戰僵屍可是拿到了當年的年度遊戲。


    即使這個世界有些變動,拿個最佳玩法什麽的可以吧?


    結果隻拿了個“最受玩家喜愛獎”。


    而且這個獎項是唯一一個由玩家投票產生的,其他都是由評委選出的。


    如果說玄遊的遊戲本身就拿不到這些獎還好。


    但是別的公司也拿不到嗎?


    這些獎項怎麽全被大鵝一家公司給包圓了呢?


    這頒獎絕對有什麽內幕。


    “我們走!迴公司。”


    “誒?老板,展會還有幾天呢。”


    “沒必要留下來了,以後這種展會和頒獎我們也不來了。”


    被資本操控的獎項,不要也罷。


    說完,玄遊便收拾東西,離開了頒獎晚會,離開了遊戲博覽會。


    很多人也都發現了玄遊的舉動。


    “他們怎麽走了?”


    “肯定是沒拿到好的獎項唄。”


    “資曆不夠啊,就一家有兩款成功遊戲的小公司,怎麽搶得到這些獎項。”


    “難道他們不知道,這些獎項基本都是內定的嗎?”


    ……


    迴到玄遊的感覺就像是迴到了家。


    還是迴到公司輕鬆自在。


    “都到會議室開會!”


    這次遊戲博覽會經曆雖然不多,但是還是令他感受到了一些緊迫感。


    國內的廠商多多少少都和大鵝有些關係。


    外國的廠商也和大鵝有些合作。


    這馬總,肯定是下定決心要吃掉玄遊了!


    “今天召集大家開會,是要說下玄遊未來的一些運營決策和發展方針。”


    “第一點,以玩家為本!”


    以玩家為本!員工們身軀一震,這說得太好了!


    但是要怎麽實行呢?


    汪佳接著說道:“我發現很多廠商發售單機遊戲前,會給媒體和網紅試玩,這就導致了第一個玩上遊戲的通常是媒體網紅而不是玩家粉絲,這樣不好。”


    “以後我們要擴大體驗店的分布範圍,這些體驗店平時就是類似網吧的場所,但是我們的遊戲試玩時,玩家可以在這些體驗店試玩。”


    “當然,光有線下的體驗店還不夠,在網上我們也會發布一些試玩碼,讓有資格的玩家體驗到遊戲。”


    玩家,比媒體重要,以後第一個玩上遊戲的一定得是玩家而不是媒體。


    這決定太好了,但是這樣不就少了媒體的宣傳了嗎?


    很多廠商刻意討好媒體,就是為了宣傳。


    但是這也招致了一些玩家的憤怒,預購遊戲的是玩家,買遊戲的也是玩家,為什麽玩家連試玩版都玩不到?


    “首先我要說明,很多遊戲是不需要試玩版的,比如單機,一般就不需要試玩版,但是網遊一般是需要內測的。”


    “這第二點,uu看書.uukanshu.om 我們要做我們自己的遊戲平台,以後的遊戲我們除了發在官方遊戲平台,也發到自己的平台,宣傳我們也寧願多花錢自己做,不必去討好那些媒體。”


    眾人點點頭,做自己的平台好理解,很多國外的遊戲廠商都有自己的平台,比如爛橘子平台土豆平台等。


    玄遊做個自己的平台也可以。


    “第三,要加強玄遊與玩家的聯係,我們的遊戲基本都有成就係統,有一些比較難完成的成就我們要做實體獎牌,直接寄到玩家手上!”


    “當然那些很輕鬆就能完成的成就,就不必破費去做獎牌了。”


    眾人肅然起敬。


    遊戲都有成就係統,一些比較難完成的成就,除了遊戲內發放的獎勵,還要給玩家實體獎牌。


    拿到實體獎牌的玩家成就感肯定與隻有個虛擬獎牌的完全不同!


    這無疑激勵了玩家挑戰遊戲的欲望,很好地增加了玩家粘性!


    想象一下玩家家裏擺著幾個玄遊的遊戲成就獎牌,而且這些成就都是較難完成的,是對玩家實力的一種肯定!


    汪老板這個決定高明啊!


    “這第四,我在這次遊戲博覽會上玩了不少vr遊戲,這些vr設備給我帶來的代入感很震撼,我幾個月前出差時在一些網吧體驗了許多vr,但是那些網吧vr和博覽會上的完全不是一個等級,我也是沒想到vr發展居然這麽快。”


    “所以……”


    汪佳停頓了下,看了看員工們的表情。


    “所以,我們要立項做一款vr遊戲了!”

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