“創造娛樂帝國從遊戲開始 小說()”查找最新章節!


    手柄叔抬頭一看,天上有個物體在快速下降,ui顯示這具泰坦的名字是fs-1041。


    直播間的觀眾都有些激動:


    “這就是遊戲名叫《泰坦降臨》的原因嗎?真的是從天上降臨的啊!”


    “看來後麵的遊戲,可以隨時召喚泰坦,炸了一架應該可以再召喚一架。”


    手柄叔也是這麽想的。


    因為這才符合一般遊戲的玩法設計。


    然而他召喚的fs-1041剛到地麵,眼前就一花,聲音也卡住了,畫麵也開始抖動。


    “怎麽迴事?是遊戲卡了還是戰艦遊戲艙卡了?”手柄叔急道。


    不會吧,玄遊沒優化好遊戲?出現了惡性bug?


    我還等著開泰坦呢!


    然後畫麵重新正常了。


    訓練艙ai:“係統錯誤,能量過低。”


    拉斯提摩沙:“好了步槍兵,有大事發生了!”


    手柄叔發現自己又重新坐到了訓練用的模擬艙座位上。


    拉斯提摩沙:“訓練的不錯,你很快就能熟練,但是戰爭就是這樣,你不知道什麽時候開打,係統關閉了非戰鬥裝置的能源,所以剛才訓練艙卡住了。”


    原來是劇情需要啊,嚇死我了。


    手柄叔放心了,他還以為剛買的戰艦遊戲艙出問題了。


    彈幕也樂了:“玄遊會玩啊,剛才卡住的這一下真的有模有樣的,真的很像是係統死機了。”


    “我在用手機看直播,我還以為是我手機卡了!”


    “玄遊太可惡了,我看直播的都覺得代入感好,我也以為手機卡住了!”


    “但是這樣主角不就沒能開上泰坦了嗎?”


    “是啊,手柄叔,你差點就能開泰坦了!”


    手柄叔其實也有些鬱悶,剛才還和npc導師練習得好好的,突然就中斷了。


    拉斯提摩沙說道:“我會把你訓練成一名合格的鐵馭的,但今天看來不行了,沒時間了。”


    拉斯提摩沙一邊說著,一邊把什麽東西放入他手中的一個箱子裏。


    手柄叔清楚地看到拉斯提摩沙將一把刀子放入了那個箱子裏,另一件東西他沒看清。


    刀子他知道,之前的教學有學過,這遊戲的刀子都是電子刀,能夠黑入一些設備。


    拉斯提摩沙把手中的箱子遞給身後的泰坦,泰坦接住了那個箱子一樣的東西,安裝在了自己的頭部。


    這具泰坦應該就是bt7274了。


    而且看這情況,應該是要打仗了。


    手柄叔無奈地走出訓練艙。


    安德森:“拉斯提摩沙!”


    又是一名npc,字幕顯示這個npc名字叫安德森。


    拉斯提摩沙向他致意:“安德森。”


    安德森:“你這畜生,我們在戰場見了。”


    隻是打了個招唿,就急急忙忙離開了。


    拉斯提摩沙又看向手柄叔:“今天會看到一顆新的星球,小心點,說不定就死在那裏了。”


    說完就坐進了泰坦駕駛艙。


    “下麵見了,庫伯,祝你好運。”


    科爾上尉:“快滾出那個模擬艙,庫伯,運輸艦上碰頭。”


    手柄叔接過科爾上尉的npc丟過來的步槍,剛結果步槍眼前就一黑,進入了關卡載入的讀條。


    關卡式戰役就是這樣,完成一個階段的遊戲內容就讀條進入下一關。


    不像開放世界,無縫地圖銜接,去哪都沒讀條,除非是傳送。


    “這款遊戲給我的感覺還不錯,無論是畫麵表現還是遊戲手感都很棒,而且沉浸感也很強。”手柄叔說道。


    “可惜不是開放世界。”


    不過在開始這款遊戲之前,他還以為這款遊戲的內容真的會非常小。


    但是剛才的教學關製作卻很精細。


    無論是場景設計,還是教學方式都很用心。


    要是開放世界,就更好了。


    戰艦遊戲艙載入速度很快。


    隻是沒想到的是,遊戲的開局,居然是運輸艦遭到敵人包圍,主角庫伯乘坐逃生艙落向地麵。


    這段劇情完全就是一段過場動畫,無法操控。


    等到能操作時,已經是在地麵了。


    手柄叔推開逃生艙的門。


    不知道為什麽,他突然想起了玩《黑暗之魂》第一次推開棺材板的時候。


    想到這他脊背一陣發涼。


    這場景實在是太像了!一個是灰燼推開棺材板,一個是庫伯推開逃生艙艙門。


    這款遊戲的難度該不會也很高吧?


    算了,黑魂都通關了,就算這款遊戲難度也很高,也不是什麽大問題。


    經過了《黑暗之魂》的教育之後,手柄叔已經不懼怕高難度遊戲了。


    離開逃生艙,附近槍聲大作。


    有隊友!


    手柄叔拿著步槍,衝到npc隊友附近。


    “任務目標是哪裏?”


    npc:“我們距離目標還很遠!你的護目鏡有指示任務目標!”


    眼前果然有任務指示:“逃離墜落點”然後還有ar路線提示,剛才是沒有這個任務提示的。


    周圍敵人很多,得先清掉這些敵人才行。


    玩著玩著,手柄叔發現這遊戲的敵人智能得像是玩家控製的!


    他們開槍射擊從來就不莽,而是躲在掩體後麵一點一點地射擊,就像是隻有一條命的玩家,非常謹慎,會躲起來放冷槍。


    而且他們很喜歡紮堆,除非隊友都掛了,才會單獨行動。


    受傷後還會倒地哀嚎,遇見手榴彈還會逃命,而不是傻傻地等待手榴彈爆炸。


    甚至還懂火力壓製,掩護隊友撤退。


    最關鍵的是,他發現敵人的槍法還不錯!


    單機遊戲居然能做出類似聯機遊戲的體驗!


    再加上沒有對話框,可以和npc自由對話,這完全就像是玩一款聯機遊戲了!


    不過好在難度還不高,幾槍就能打死一個敵人。


    雖然敵人槍法也不錯,但是遊戲主角可以唿吸迴血,玩起來根本就沒有壓力。


    這就可以確定了這不是《黑暗之魂》那種以難度為賣點的硬核遊戲。


    而且戰場氣氛做得很好。


    天空能看到很多東西在墜落,看來大氣層外麵也在戰鬥。


    地麵的戰況也非常激烈。


    “這射擊手感真的太棒了!”手柄叔誇獎道。


    彈幕:“主播誇了好多次這遊戲的射擊手感了,uu看書ww.uknsh.om 真的有這麽好嗎?”


    “真的!以我多年的遊戲閱曆,這款遊戲的射擊手感是我玩過的最好的!”


    遊戲圈的人都知道,手柄叔旗下有很多媒體頻道,都運營得不錯,手柄叔本人的遊戲閱曆也非常豐富。


    如果手柄叔評價一款遊戲手感好,那應該就是真的很好!


    而且他本人不做廣告,廣告都是在他旗下的那些媒體帳號那裏。


    所以手柄叔的話非常有參考性!


    就在手柄叔打得正爽的時候,耳邊的無線電響起友軍的警告:“敵方泰坦,快逃!”


    為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第136章 135:敵方泰坦,快逃!)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!


    喜歡《創造娛樂帝國從遊戲開始》請向你的朋友(qq、博客、微信等方式)推薦本書,謝謝您的支持!!()

章節目錄

閱讀記錄

創造娛樂帝國從遊戲開始所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者黑囧貓的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持黑囧貓並收藏創造娛樂帝國從遊戲開始最新章節