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    “市麵上的優秀遊戲引擎確實可以做到照片級別的畫麵表現,但是有幾個廠商用這些引擎把畫麵做到極致的?”


    “有些遊戲,用的是同樣的引擎,但是表現效果卻一個天一個地,這是為什麽?”


    “你們想想為什麽用的是同樣的工具,但是做出來的東西卻不一樣?”


    “遊戲玩法哪些我就不說了,單說畫麵表現,很多遊戲公司連粒子特效都玩不明白!”


    “這真的就是給了工具你都不一定會用!”


    “現在的基岩引擎適合開發那種中小型的遊戲,而且收費便宜,又有了成套的教學視頻,上手門檻很低。”


    “多端兼容的特性也方便開發者,不用換個平台就要換個遊戲引擎了,開發工具講究的就是越熟練越好,熟練了效率才會變高!”


    “而且玄遊的入場也給了其他遊戲引擎廠商一些危機感,他們互相競爭最終得利的是消費者啊!”


    “自從玄遊推出基岩引擎後,其他的遊戲引擎是不是都有了些打折之類的扶持活動?”


    “這說明玄遊的進場推動了行業發展!就像是玄遊的遊戲做得好,遊戲行業也像是被打了雞血一樣突然變得有動力了,各種優秀遊戲猶如雨後春筍一般冒出來。”


    “遊戲引擎也是一樣,其他做遊戲引擎的公司肯定也是因為有了危機感,才會出那些扶持活動!”


    “這是一件好事,隻有競爭,才會推動技術變革!”


    最後,汪佳寫道:


    “開發者們可以不用基岩引擎,這當然沒問題。”


    “但是請不要去抵製!”


    “覺得基岩引擎不好用就不用唄,有些人就是巴不得基岩引擎早點玩完的樣子!”


    “很多人就是覺得自己不喜歡的東西就沒有存在的理由,應該消失!”


    “這真的沒必要!不喜歡的話不理它就是了,開發遊戲時多一種選擇又不礙著你什麽!”


    “人家玄遊又沒欠我們什麽,提出意見當然可以,但是東西有缺陷不代表沒有改進的可能啊!”


    “你們提出的缺點,我相信玄遊未來是一定會改進的,現在的缺點又不會延續到以後的版本,以後改進了,把缺點都去掉了不就好了?”


    “如果大家真的不喜歡的話,隻要都堅持不用基岩引擎,玄遊的運營發現沒有銷量,到時候自然會取消這個項目,停止售賣基岩引擎。”


    “想必少了一個選擇之後,你們就會開心了,又能快快樂樂地迴到之前的美好生活了!”


    汪佳寫完了迴答之後,也不檢查,直接點擊上傳。


    反正他也不相信有多少真正的相關人士會去看這迴答。


    挑事的多半是局外人,和他們扯技術上的一些問題是沒用的,他們也。


    隻有鍵盤俠才能打敗鍵盤俠!


    真的遊戲公司考慮到自己的需求和預算和價格之後自然會知道該選什麽遊戲引擎。


    畢竟涉及到錢的事情是不會有偏見的。


    當了一把鍵盤俠之後,汪佳覺得心情舒爽了一點。


    不過現在用基岩引擎做的遊戲真的太少了。


    體現不出優點。


    人家選擇引擎的時候,一看這引擎都沒做過多少項目,自然會有點不信任。


    雖然玄遊已經在網上發了很多基於基岩引擎的遊戲製作教學了,但也是需要一些時間成本才能學會的。


    再簡單易用的遊戲引擎也不可能讓人短短幾天就熟練運用了,這種東西根本就不存在!


    汪佳歎道:“希望徐幻那邊的工作室快點進入工作狀態,然後開工做遊戲吧。”


    “傳火人”的迴答收到了不少點讚。


    下麵也出現了不少評論。


    而且點讚數量還越來越多,很快就將這個迴答頂到了比較靠前的位置。


    因為傳火人的迴答沒有用一大堆數據分析,也沒有使用太過於專業的語言。


    “說得好啊,前麵那些專業大佬的迴答雖然都很好,但還是傳火人大佬的迴答比較好理解。”


    “是,過於專業的話,說出來的就不是人話了,那些大佬的迴答每個字我都懂,但合在一起我根本就沒法理解!”


    “那些數學公式看著太頭疼了!”


    很多人都在吐槽那些高大上的專業迴答。


    從側麵反應了大多數網友根本就不是相關從業者,所以才會看不懂較為專業的東西。


    而汪佳這迴答就是為了給這些路人看的。


    “確實啊,很多遊戲不看啟動logo的話你都不一定知道是什麽引擎做的,玩家嘛,在乎那麽多專業的東西幹嘛,遊戲好玩就行了。”


    “遊戲公司就是廚子,我們就是食客,隻要做出來的東西好吃,用的是什麽鍋做出來的根本就無所謂!”


    “很多遊戲公司就是眼高手低!先把做遊戲是怎麽一迴事搞明白再去琢磨提升畫麵表現力吧!”


    “有時候我都有點不理解,為啥網上有些人不喜歡某樣東西就希望它永遠消失,哪怕這東西既和他們沒什麽利益關係也不觸犯法律。”


    “傳火人大佬有一點說得對,即使用的是同一個遊戲引擎,有人能做出次世代的畫質,有人做的連走路都卡!大多數遊戲公司的技術還真不一定能發揮出引擎的全部實力!”


    “基岩引擎是十分易用的,快速生成地圖,有自帶的動捕數據方便做動作,npc和怪物行為也能自動生成,真的太方便了!”


    支持者的聲音越來越多。


    “傳火人”這個id也收到了不少打賞,雖然都是一塊兩塊的,u看書 .uuanshu加起來也沒多少錢。


    在問答社區做答主基本是賺不到什麽錢的,充其量也就是點零花。


    汪佳笑了:“不錯,還拿到了點打賞,晚飯加個雞蛋!”


    現在在問答網站老老實實迴答還不如寫小故事,汪佳發現很多迴答下麵都有專門寫故事的,估計賺的比老實迴答的多。


    點讚的多也會獲得一定的獎勵。


    問答網站的用戶需要這種激勵才會願意迴答和提問,有了真金白銀的鼓勵才會催生高質量的迴答。


    哪怕是答非所問的講故事。


    汪佳關掉電腦,決定去看看徐幻那邊的工作進度。


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