扛不住,根本扛不住,而且別忘了,恐懼之母打那些肉盾玩家的傷害是10點,開啟減傷技能之後也還有著5點的傷害。


    而要明白,走肉盾的玩家開局學到的第一個減傷技能,那可是能豁免10點傷害的啊,在恐懼之母這裏隻是豁免掉了一半,依舊是有5點被打了出來。


    這種情況,無疑不是在說明,恐懼之母有類似穿甲,或者傷害無視,豁免減免的特殊效果。


    在這種情況之下戰士上去打,能偷到傷害最好,可要是被恐懼之母攻擊了呢?


    你要走正常的戰士,防禦和血量比不上肉盾玩家吧。


    要知道就連走肉盾的玩家都扛不住現在狀態下的恐懼之母的攻擊,這還是在有著減傷技能的幫助才能正常的抗住。


    這次的集火有著法師玩家的加成,為了防止恐懼之母因為攻擊的到來,而出現逃跑的舉動,好幾名肉盾玩家舉著盾牌出現在恐懼之母的四周,主打一手卡體積,確保恐懼之母可以在這個範圍之內不要亂動。


    好在恐懼之母真的很聽話,並沒有出現想要逃走的想法,並不排除是因為肉盾玩家太多了導致恐懼之母沒有辦法逃離現場。


    由法師和遠程玩家組合起來的攻擊,這一次的集火效率明顯要比遠程玩家和戰士玩家要強上很多了。


    這一次直接打掉了恐懼之母14%的生命。


    恐懼之母·精英級boss(10%)*3


    隻要再來一輪的集火就可以結束掉恐懼之母的第一條生命。


    集火攻擊結束之後,擋在恐懼之母四周的肉盾玩家撤了迴去。


    還是那一點,消耗太大了。


    大家都沒有進行休整就進來打boss了,大家的精神狀態都不是很好,要不是一路過來野怪的狀態都沒有恢複,大家早就下線休整去了。


    現在在這個開著boss,也不過是想著反正boss沒有無敵狀態,而且也有這個眩暈的狀態,這麽好機會,錯過了還怎麽辦?隻能強撐著上了。


    而恐懼之母的第一管血條帶來的技能效果也是告訴了單雯月一行人。


    要不是先手偷襲掉了恐懼之母64%的血量,怕不是,恐懼之母的第一管血條就要遭罪了。


    已經可以嚐試一下重新攻堅恐懼之母了。


    就這麽直接,就這麽幹脆。


    但是現在好辦了啊,先手偷了恐懼之母64%的血量,現在的恐懼之母更是隻剩下10%的生命值了,除了一開始因為恐懼之母高額的攻擊速度產生一些自亂陣腳的慌張。


    在單雯月把圍在恐懼之母四周的肉盾玩家撤走之後,就是為了查看一下恐懼之母的反應,要是逃跑了,說明,位階二的精英級boss野怪在智能程度上麵,已經不差之前的剛格圖爾了。


    後麵的戰略就要整理一下新的思路了,之後的布局思路就要看恐懼之母的選擇了。


    結果並沒有出現單雯月像的那種情況發生。


    隻要源源不斷的有著肉盾玩家上前頂著恐懼之母的傷害,那麽恐懼之母就不會出現移動的情況,這樣的情況還是蠻不錯的。


    遠程玩家的一輪集火的傷害差一點隻能打掉恐懼之母6%的血量,但是人家不需要像法師的技能一樣,有著一定的冷卻時間,有著攻擊速度的加持,輸出的效率比法師還是要快一些的。


    不過很明顯已經不需要法師玩家的輸出了,遠程玩家的隻要再來一輪集火攻擊,那麽恐懼之母的這第一管血條就可以直接殺死了。


    恐懼之母·精英級boss(0%)*3


    隨著遠程玩家的又一輪的集火攻擊,恐懼之母第一管血條,結束。


    轟的一下,恐懼之母直接停止了所有的動作,直直的倒在了岩盤上麵。


    遠程玩家餘下的攻擊命中在恐懼之母的屍體上麵,全部都被miss掉了,很顯然,現在的恐懼之母進入劇情動畫,無敵狀態了。


    正好趁著這個時間,該迴血的迴血,該恢複法力的恢複法力。


    還可以趁著這個時間在遊戲裏麵活動活動手腳,恢複一下自己的精神氣,不至於在接下來的行動中,渾過頭了。


    簡單的恢複一下之後,該擺好的陣容還是要擺好的,誰讓人家恐懼之母還有兩個血條呢。


    稍微等待一會之後,恐懼之母就進入了一種類似於劇情動畫的狀態。


    恐懼之母原來的體型比玩家的體型來看的話是要小上一些的,尤其是在恐懼之母變成屍體的狀態之後就更小了。


    但是現在的恐懼之母的體積,哪怕是在屍體的狀態之下都已經堪比玩家的身高體型了。


    隨後,恐懼之母的血條開始恢複了過來。


    恐懼之母·首領級boss(100%)*2


    直接從精英級的boss變成了首領級的boss,這一個變故直接把在場所有攻堅恐懼之母的玩家給看蒙了。


    不是,還能這麽玩啊,那按照這個幅度,你下一個血條,是不是得直接變成領主級的boss啊。


    在場的所有玩家此刻的腦海,隻想說一句:6。


    已經有遠程玩家試過了,攻擊過去之後依然是miss,得,動畫還沒有結束。


    在場的所有玩家全都默認的和恐懼之母拉開一定的距離,包括肉盾玩家,誰也不知道恐懼之母起來之後會不會有什麽附帶的濺射攻擊的,還是穩妥一些為好。


    然後所有的玩家就硬生生的看著恐懼之母變成首領級的boss之後,緩慢的從地上站起來,沒錯,就是緩慢的站起來。


    好在這種煎熬的時間不是很長。


    恐懼之母起來之後並沒有出現什麽蘇醒爆炸,蘇醒附帶濺射攻擊的情況發生。


    這一點還是很友好的。


    “好了,又要進入艱難的攻略戰了。這可是位階二的首領級boss,都小心一點,打完了boss還有一管血條,都保證自己別死了。”


    位階二的首領級boss,這可不是之前的位階一時候的剛格圖爾可比的。

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