隨後,生山專務跟隨兩人,來到了一間空曠的房間內。


    房間內,擺放著一台白色街機。


    這台街機與其他街機最大的不同,不僅體積巨大,還擁有著三塊豎屏。


    三塊豎屏以梯形位麵向玩家,仿若一個駕駛艙的三扇玻璃窗。


    在控製台上,並不是傳統街機的搖杆,而是兩個造型十分特別的操縱杆。


    與《高達》係列動畫中,用來操縱高達的操縱杆十分相似,並帶有可以射擊的扳機鍵。


    而街機兩側,則分別懸掛擺放著一個黑色的耳麥,與一個白色高達駕駛員頭盔。


    而街機的下方,同時還有兩個仿若汽車油門的腳踏板。


    “生山專務,您請看,這就是我們已經調試好的新vr街機《高達:戰場之絆2vr》!”


    “這是一款多人聯網對戰動作射擊vr街機遊戲!最高支持8v8的對戰。”


    “玩家們可以通過操縱杆與腳踏板操縱高達的前進、後退、跳躍、噴射、開火!”


    “遊戲上手非常簡單!您要試一試嗎?”


    生山專務點了點頭,說道:


    “好!我來試一試!”


    隨後,生山專務坐在了這台《高達:戰場之絆2vr》街機前。


    並在近馬製作的幫助下,戴上了一旁的白色高達駕駛員頭盔。


    這其實是一個vr頭盔,隻不過外觀卻做成了《高達0079》中,元祖高達駕駛員阿姆羅的頭盔。


    很快,遊戲正式開始!


    生山專務駕駛著一台黃色機體——“訓練型吉姆”彈射出了母艦“白色木馬”。


    很快,在一座城市廢墟中,與敵方吉恩公國軍的機體遭遇。


    隨後便是光槍與機槍的對射,光劍與熱能斧的對砍。


    生山專務顯然不是一位遊戲高手。


    隻見他雙手一陣亂搖,卻什麽也沒打中。


    反倒被ai敵人抓到機會,金身用熱能斧擊倒在地,並觸發了倒地保護。


    整場戰鬥,生山專務瘋狂拖累自己的電腦隊友。


    不一會,戰鬥結束。


    沒有任何意外地,生山專務痛痛快快地輸掉對局。


    沒有繼續遊戲,生山專務摘下了頭盔,隨後略帶疑惑地問道:


    “我們的《高達:戰場之絆2vr》,在畫質上,是不如世嘎的《終末機甲:毀滅の輪舞》,對嗎?”


    “是的!”小城課長點了點頭,“我們的vr目鏡采用的是hd畫質標準,這樣的頭盔能夠節省足足50%成本!”


    “我們諮詢過采購商,像《終末機甲:毀滅の輪舞》使用的那種頭盔,一個成本價格至少超過日元。”


    “且目前,由於全島國的街機開發商都在購買,最後的采購價格很可能會超過10萬日元!”


    然而,生山專務不知道的是。


    而所謂的hd畫質,其實就是720p畫質。


    這種畫質放在vr中,根本就不夠用。


    在vr遊戲中,至少需要4k的畫質,才能勉強讓玩家感受不到遊戲的粗糙。


    而《終末機甲:毀滅の輪舞》所用的,正是4k的。


    “節省成本嗎?”


    “是的!”小城課長肯定道。


    “如果我們要提高遊戲畫質,那麽無論是gpu芯片還是cpu芯片,都要更換!”


    “已經生產的那一批,就需要重新拆解返工!”


    “而如果保持現在這樣,那麽已經生產的街機,隻需要配好vr頭盔並更新遊戲內容,即可出售!”


    聽完解釋,生山專務點了點頭,隨後再次追問道:


    “既然《高達:戰場之絆2vr》是一款vr遊戲,我們為什麽不把這三塊豎屏拆掉,以節省更多的成本呢?”


    “這個不行!這個絕對不行!”一旁的近馬製作人叫道。


    生山專務隨後將目光看向了一直都在沉默的近馬製作人,疑惑地問道:


    “為什麽?”


    “這個……這個……”近馬製作人臉上滿是緊張的神色,“是是是……宣……”


    “是宣傳!”


    一旁的小城課長接過了話頭。


    “我們的街機擺在哪裏,需要這三塊屏幕滾動播放遊戲試玩畫麵,才能吸引玩家的注意!”


    “還有就是,部分玩家並不習慣於vr模式,這樣他們就能選擇傳統模式,來遊玩《高達:戰場之絆2vr》!”


    “是的!就是這樣的!”近馬製作人趕忙應和道,“很多《高達:戰場之絆》1代的遊戲玩家,他們可能會更習慣通過屏幕來遊戲!”


    “是這樣嗎?”


    生山專務認可了小城課長與近馬製作人的說法,隨後繼續追問道:


    “那我們《高達:戰場之絆2vr》的遊玩價格是多少?”


    小城課長迴答道:“300日元每次!”


    “300日元?”生山專務明顯有些驚訝,“我記得世嘎《終末機甲:毀滅の輪舞》可是500日元每次!”


    “我們的《高達:戰場之絆2vr》與《終末機甲:毀滅の輪舞》是截然不同的,生山專務!”


    “《終末機甲:毀滅の輪舞》最多隻有續幣30次日元,可以領取《終末機甲:毀滅の輪舞》的妖刀主機的移植版!”


    “而我們《高達:戰場之絆2vr》中,高達紮古等機體以及武器,是需要玩家解鎖的!”


    “正常遊戲,300日元一局,戰鬥結束可以抽取一次武器。”


    “扭蛋抽獎,300日元1次,10連抽保底出一台ms(機體)。”


    “如果,玩家不抽取機體,則需要通過對局來解鎖進度。”


    “每次對局,3星機體可以增長17%的進度;4星增長4%;5星增長2%。”


    “理論上,玩家想要解鎖一台5星機體——高達,就需要對局50次,花費總計日元。”


    聽到《高達:戰場之絆2vr》還有額外的收費項目,生山專務滿意地誇獎道:


    “這非常好!非常好!”


    ……


    一小時後,小城課長與近馬製作人站在公司大樓門前,目送著生山專務登上那輛閃閃發光的豪華轎車。車門被司機恭敬地關上,發動機低沉的轟鳴聲漸漸遠去,直到轎車消失在街道盡頭。


    下一秒,近馬製作人整個人仿佛瞬間被抽空了所有力氣,整張臉垮了下來。


    他的肩膀無力地耷拉著,眼神中透出深深的疲憊與無助,幾乎是用哭腔說道:


    “課長,這能行嗎?”

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