第399章 小黃
重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽 作者:馬亙洮 投票推薦 加入書簽 留言反饋
見到近馬製作人那副慌張的模樣,小城課長卻依舊顯得沉著冷靜。
他沒有流露出一絲慌張,反而從容不迫地從口袋裏掏出一個精致的煙盒。
動作輕鬆而嫻熟抽出一支煙。
接著拿出了他的限量版zippo打火機。
伴隨著輕微的“啪”聲,他點燃了香煙。
深深地吸了一大口煙,隨後緩緩地吐出一股長長的煙柱。
小城課長微微一笑,隨後語氣平靜地說道:
“不這麽做,我們又能怎麽做呢?”
“《高達:戰場之羈2》這款街機遊戲,計劃上線時間,本是今年的4~6月份,時間本是相當充裕的。”
“然而,董事會看到了世嘎的《終末機甲:毀滅の輪舞》大賺特賺,賺得盆滿缽滿。”
“便要求我們,趕在1個月內將《高達:戰場之羈2》改造成vr遊戲!”
“還要在2月份將遊戲上線!”
隨後,伸出手輕輕拍了拍他的肩膀,力道恰到好處,既有安慰,又帶著一絲鼓勵。
“放寬心吧!反正我們的遊戲,本就是通過三塊屏幕來遊玩的!”他的聲音低沉而堅定,“玩家自己受不了,感覺到了頭暈,他們自己就會把頭盔摘下來的!”
原本,《高達:戰場之羈2》這種主打擬真駕駛的街機遊戲,改造成vr遊戲遠比其他遊戲都簡單。
但項目組對《高達:戰場之羈2》改造的時候,卻同樣遇到了vr遊戲通病——動暈症!
然而,製作組卻對這個問題束手無策。
因為街機本體早已經定型生產,cpu芯片與gpu芯片無法更換的情況下,哪怕想通過提升成本來解決問題都做不到。
更何況,半代董事會要求他們在一個月內,要將《高達:戰場之羈2vr》推向市場,以搶占vr遊戲熱潮的先機。
這就將調整遊戲玩法的思路也徹底堵死了。
要知道,馮啟明為了避免玩家產生動暈症等問題,可謂是煞費苦心。
從設計《終末機甲:毀滅の輪舞》的遊戲類型的時候,就在考慮。
很多vr遊戲沒有“步行移動”,隻有“閃現傳送”的核心原因。
正是因為玩家的非勻速移動,導致畫麵出現晃動乃至拖影,加劇玩家的眩暈感。
所以,馮啟明才會一刀砍掉玩家的自由移動的功能。
將《終末機甲:毀滅の輪舞》製作成看似毫無自由可言的“軌道射擊”遊戲。
然而,《高達:戰場之羈2》這種主打玩家間對戰的遊戲,就沒有這麽好運了。
“高達”哪怕不能遨遊太空,那也是要地麵奔跑,也是要“噴射”疾馳的。
而這種忽快忽慢的移動節奏,隻會讓玩家的眩暈感無限加倍。
眼見上麵規定的截止日期越來越近,《高達:戰場之羈2vr》項目組依舊無法解決“眩暈感”的問題。
於是,他們便想到了一個騷操作!
他們選中了“訓練型吉姆”與“訓練型紮古”這兩台初始機體。
這兩台機體,在《高達》背景故事中,是“地球聯邦軍”與“吉恩公國軍”用來訓練ms駕駛員的教練機。
在許多《高達》遊戲中都有登場。
因為其獨特的嫩黃色塗裝,而被玩家們親切稱唿為“小黃”。
他們將“訓練型吉姆”與“訓練型紮古”的“奔跑速度”與“噴射移動速度”全部砍到了最低。
大幅度減少觀察窗視野。
減少晃動幅度,降低其跳躍高度。
並將噴射跳躍,改變為緩慢的噴射浮空。
這也是為什麽生山專務在遊戲試玩中,並沒有產生眩暈感。
因為他駕駛的“訓練型吉姆”,移動速度足夠慢……
不能說是仿若龜爬吧,也八九不離十了……
如果,將試玩機體換成“吉姆輕裝型(gm light armor)”或者“精靈高達”。
這樣的以“速度”見長機體。
那就會是另外的場麵了。
……
一周後,國內互聯網上。
因為,某個閑極無聊的家夥,舉報《終末機甲:毀滅の輪舞》而引發了玩家們的廣泛討論。
……
“不是,我說這群家夥腦子是不是有毛病啊!”
“我記得聖誕節新年的那功夫,這群黑子聽說世嘎推出了一款vr街機遊戲《終末機甲:毀滅の輪舞》,那就仿佛過大年了似的,那叫一個興高采烈啊!”
“說什麽人家島國遊戲產業多麽牛逼,已經進入了次時代,是人類遊戲產業的救星與未來。”
“說什麽國內遊戲公司,就隻會製作一些上個世紀就淘汰的遊戲類型!”
“除了騙氪一流,其他的一無是處。”
“可以說,舔地那叫一個專業啊!”
“可結果呢?”
“當石錘《終末機甲:毀滅の輪舞》是燧人網絡製作的時候!”
“這群黑子就裝傻了!”
“再也不提《終末機甲:毀滅の輪舞》有多牛逼了!”
“現在可倒好,黑子們一個個義正詞嚴地表示《終末機甲:毀滅の輪舞》是辱華遊戲!”
……
“話說,這些黑子不會是鵝城、豬窩,或者其他遊戲公司的水軍吧!”
“否則,普通玩家誰天天有閑心在這裏盯著燧人網絡的遊戲黑啊?”
……
“作為業內人士,我必須要說一句,這你們就冤枉其他遊戲公司了!”
“你說其他遊戲公司帶過燧人網絡的節奏,這是肯定的!”
“但你說目前這類節奏都是其他遊戲公司買的水軍!”
“那你就真的冤枉他們了!”
“就以目前燧人網絡的遊戲製作水平,完全就是一力降十會的水平!”
“單單靠水軍去帶各種節奏,根本沒辦法撼動燧人網絡,在國內遊戲市場的地位。”
“更何況,就算沒有國內遊戲市場,燧人網絡還有國外遊戲市場!”
“各家遊戲公司的經費,又不是大風刮來的!”
“與其在那裏打水漂,還不如去宣發自己的遊戲!”
……
“你們可不要小看類人生物的多樣性啊!”
“就像有的小孩子總喜歡通過調皮搗蛋,來吸引家長或者其他人注意力一樣。”
“有的人,從小就缺乏關愛!”
“長大之後,就喜歡發表各種奇談怪論,來吸引別人的注意!”
“要我說,以後遇見這樣的家夥,直接當做臭狗屎拉黑就好!”
“你越是罵他們,他們就越是興奮!”
……
“你們看到了嗎?”
“那個黑子舉報之後,官方居然迴複了!”
……
“真的假的?”
……
他沒有流露出一絲慌張,反而從容不迫地從口袋裏掏出一個精致的煙盒。
動作輕鬆而嫻熟抽出一支煙。
接著拿出了他的限量版zippo打火機。
伴隨著輕微的“啪”聲,他點燃了香煙。
深深地吸了一大口煙,隨後緩緩地吐出一股長長的煙柱。
小城課長微微一笑,隨後語氣平靜地說道:
“不這麽做,我們又能怎麽做呢?”
“《高達:戰場之羈2》這款街機遊戲,計劃上線時間,本是今年的4~6月份,時間本是相當充裕的。”
“然而,董事會看到了世嘎的《終末機甲:毀滅の輪舞》大賺特賺,賺得盆滿缽滿。”
“便要求我們,趕在1個月內將《高達:戰場之羈2》改造成vr遊戲!”
“還要在2月份將遊戲上線!”
隨後,伸出手輕輕拍了拍他的肩膀,力道恰到好處,既有安慰,又帶著一絲鼓勵。
“放寬心吧!反正我們的遊戲,本就是通過三塊屏幕來遊玩的!”他的聲音低沉而堅定,“玩家自己受不了,感覺到了頭暈,他們自己就會把頭盔摘下來的!”
原本,《高達:戰場之羈2》這種主打擬真駕駛的街機遊戲,改造成vr遊戲遠比其他遊戲都簡單。
但項目組對《高達:戰場之羈2》改造的時候,卻同樣遇到了vr遊戲通病——動暈症!
然而,製作組卻對這個問題束手無策。
因為街機本體早已經定型生產,cpu芯片與gpu芯片無法更換的情況下,哪怕想通過提升成本來解決問題都做不到。
更何況,半代董事會要求他們在一個月內,要將《高達:戰場之羈2vr》推向市場,以搶占vr遊戲熱潮的先機。
這就將調整遊戲玩法的思路也徹底堵死了。
要知道,馮啟明為了避免玩家產生動暈症等問題,可謂是煞費苦心。
從設計《終末機甲:毀滅の輪舞》的遊戲類型的時候,就在考慮。
很多vr遊戲沒有“步行移動”,隻有“閃現傳送”的核心原因。
正是因為玩家的非勻速移動,導致畫麵出現晃動乃至拖影,加劇玩家的眩暈感。
所以,馮啟明才會一刀砍掉玩家的自由移動的功能。
將《終末機甲:毀滅の輪舞》製作成看似毫無自由可言的“軌道射擊”遊戲。
然而,《高達:戰場之羈2》這種主打玩家間對戰的遊戲,就沒有這麽好運了。
“高達”哪怕不能遨遊太空,那也是要地麵奔跑,也是要“噴射”疾馳的。
而這種忽快忽慢的移動節奏,隻會讓玩家的眩暈感無限加倍。
眼見上麵規定的截止日期越來越近,《高達:戰場之羈2vr》項目組依舊無法解決“眩暈感”的問題。
於是,他們便想到了一個騷操作!
他們選中了“訓練型吉姆”與“訓練型紮古”這兩台初始機體。
這兩台機體,在《高達》背景故事中,是“地球聯邦軍”與“吉恩公國軍”用來訓練ms駕駛員的教練機。
在許多《高達》遊戲中都有登場。
因為其獨特的嫩黃色塗裝,而被玩家們親切稱唿為“小黃”。
他們將“訓練型吉姆”與“訓練型紮古”的“奔跑速度”與“噴射移動速度”全部砍到了最低。
大幅度減少觀察窗視野。
減少晃動幅度,降低其跳躍高度。
並將噴射跳躍,改變為緩慢的噴射浮空。
這也是為什麽生山專務在遊戲試玩中,並沒有產生眩暈感。
因為他駕駛的“訓練型吉姆”,移動速度足夠慢……
不能說是仿若龜爬吧,也八九不離十了……
如果,將試玩機體換成“吉姆輕裝型(gm light armor)”或者“精靈高達”。
這樣的以“速度”見長機體。
那就會是另外的場麵了。
……
一周後,國內互聯網上。
因為,某個閑極無聊的家夥,舉報《終末機甲:毀滅の輪舞》而引發了玩家們的廣泛討論。
……
“不是,我說這群家夥腦子是不是有毛病啊!”
“我記得聖誕節新年的那功夫,這群黑子聽說世嘎推出了一款vr街機遊戲《終末機甲:毀滅の輪舞》,那就仿佛過大年了似的,那叫一個興高采烈啊!”
“說什麽人家島國遊戲產業多麽牛逼,已經進入了次時代,是人類遊戲產業的救星與未來。”
“說什麽國內遊戲公司,就隻會製作一些上個世紀就淘汰的遊戲類型!”
“除了騙氪一流,其他的一無是處。”
“可以說,舔地那叫一個專業啊!”
“可結果呢?”
“當石錘《終末機甲:毀滅の輪舞》是燧人網絡製作的時候!”
“這群黑子就裝傻了!”
“再也不提《終末機甲:毀滅の輪舞》有多牛逼了!”
“現在可倒好,黑子們一個個義正詞嚴地表示《終末機甲:毀滅の輪舞》是辱華遊戲!”
……
“話說,這些黑子不會是鵝城、豬窩,或者其他遊戲公司的水軍吧!”
“否則,普通玩家誰天天有閑心在這裏盯著燧人網絡的遊戲黑啊?”
……
“作為業內人士,我必須要說一句,這你們就冤枉其他遊戲公司了!”
“你說其他遊戲公司帶過燧人網絡的節奏,這是肯定的!”
“但你說目前這類節奏都是其他遊戲公司買的水軍!”
“那你就真的冤枉他們了!”
“就以目前燧人網絡的遊戲製作水平,完全就是一力降十會的水平!”
“單單靠水軍去帶各種節奏,根本沒辦法撼動燧人網絡,在國內遊戲市場的地位。”
“更何況,就算沒有國內遊戲市場,燧人網絡還有國外遊戲市場!”
“各家遊戲公司的經費,又不是大風刮來的!”
“與其在那裏打水漂,還不如去宣發自己的遊戲!”
……
“你們可不要小看類人生物的多樣性啊!”
“就像有的小孩子總喜歡通過調皮搗蛋,來吸引家長或者其他人注意力一樣。”
“有的人,從小就缺乏關愛!”
“長大之後,就喜歡發表各種奇談怪論,來吸引別人的注意!”
“要我說,以後遇見這樣的家夥,直接當做臭狗屎拉黑就好!”
“你越是罵他們,他們就越是興奮!”
……
“你們看到了嗎?”
“那個黑子舉報之後,官方居然迴複了!”
……
“真的假的?”
……