遊戲中的藥物並沒有冷卻時間一說,但是這並不代表玩家可以無限的吃藥迴複,藥物可以快速的無限吃,但是玩家會出現耐藥性提示,連續吃藥耐藥性曾加藥效斷崖式的下跌,玩家隻有在服用藥物一段時間後才能獲得下一次藥物的全部功效。這也就是藥物的令一種冷卻方式,隻是一般藥物的冷卻時間都很長普遍都在數小時內。連續的吃藥不但迴複效果下降,冷卻時間也會增加。藥物的迴複冷卻都會與玩家的韌性相關,高韌性的玩家藥物的迴複不但高。冷卻也會減少很多。


    十藥九毒玩家服用藥物後會出現藥物體內殘留,俗稱丹毒藥毒會在玩家體內存留,藥毒需要玩家的自我代謝排除,需要的時間更長,但是每一個藥物都有藥毒隻是藥毒的量很少,隻要不是將藥物當做探險生活的必需品就完全沒有這個方麵的煩惱。大量的藥物服用藥毒持續增加就會出現藥毒爆發的現象,藥毒爆發就是另類的中毒現象,當然也可以藥物解除。藥毒的存在最為特殊,出去自我代謝藥物緩解以外無法解除即使死亡複活藥毒依然存在。


    平時的探險戰鬥中隻要服用一種迴複藥物,有隊友的幫助迴複完全可以應對,連續的吃藥隻是緊急情況下的應急之策。你不能靠著持續的藥物迴複與隊友輔助硬抗一切,隊友的輔助迴複與藥物迴複設定類似,都有著連續的抗性設定,隻是隊友的輔助迴複抗性設定沒有藥物長達數小時那般長,更加多的是會根據屬性韌性和當時的身體狀況有關。玩家的迴複技能對玩家生效後好會有一個隱藏的玩家屬性體力設定,就類似於玩家的體力,迴複身體會消耗體力條,體力條會緩慢恢複。體力條見底迴複技能幾乎無效,但是還可以強行迴複,再迴複就會燃燒玩家的潛力條,潛力條幾乎無法迴複,燃燒潛力會使得玩家今後的升級任務突破難度直線的增加,潛力燃燒盡玩家將在也無法提升任何勢力等級,包括屬性能力。不但如此還會出現屬性丟失魔力減退的現象。


    在服用藥物隻是最好不要大量混在服用,以免出現藥物相克降低藥物的效果,甚至出現藥物變異成為毒藥的可能,尤其是能量藥劑最為難以捉摸,出現變化的可能性也是最大。大家在平時使用的藥物,其實主要分為兩種,一種就是科技類的西方藥物遊戲中稱之為煉金藥物,還有一種就是天然類的東方古老煉製法遊戲中成為煉丹師。


    兩種藥物都有者相同的治療恢複效果,隻是他們的煉製過程不同,最終獲得的藥物效果會有巨大的出入。煉金產出的藥物大多是藥水藥劑,由於過程公式化適合大批量的大規模量產。煉丹師需要玩家親自掌控煉丹的整個過程,對藥物的投放爐火的掌控都有著嚴格的管控,出丹效率低高品質成品少,適合煉製特殊藥物或是高規格的藥品。

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