怪不得大家都對特殊的能量性質趨之若鶩,也對稀有性質的能量充滿了警惕於防備,自己掌控的孢子能量就是典型的代表,純能量的傷害不如其他能量,但是其詭異程度確實高出甚多。自己隻是簡單的運用就可以達到如此效果,像孢子女仆那樣專精此能量,又有自己的理解開發,會有怎樣的特殊能力,在沒有知道其能力前貿然敵對會有怎樣的結果。


    自己的手下一再提醒自己在外萬事小心,果然不是簡單的寒暄而是真心的提醒。接下來就簡單很多,自己隻要專心尋找老鼠洞的存在,在外開後將孢子能量大量注入鼠洞中靜待結果就可以,沒有一隻老鼠可以逃脫孢子能量的入侵,統統變為孢子真菌的存在。


    在一天消滅大量老鼠的時候,新的問題出現了。自己已經難以找尋鼠洞的存在,並不是老鼠被自己消滅完,由於時間的流逝,草木的自愈導致被啃咬的草木,已經不在發出疼痛的唿喊,即使唿喊傳出的聲音也很弱,並不在連貫斷斷續續。也就是自己要失去定位老鼠洞的唯一方法。這就是新的問題也是最大的危機。


    自己現在的要做的就是最大程度的定位老鼠洞的位置,先行記錄等過後同意挖掘處理。長時間的精神專注感知導致自己的精神萎靡,會出現精神疲勞判斷失誤,無法有效的與植物溝通。隻能是在精神飽滿的時候地位老鼠洞的存在,一旦精神低迷就利用迴複的間歇挖掘鼠洞,將其中的老鼠滅殺,現在的自己並不需要探查老鼠的存在,隻要是老鼠洞統統關注孢子能量,等待一段時間命令孢子爆發破壞就行,一般都會殺死其中的老鼠,即使有等級較高的老鼠幸免,也會因受到傷害從鼠洞中逃出,一旦離開鼠洞的保護小小老鼠我必踩之。


    內力精神都不充分在等待迴複的時候,迴複類的藥物自己已經吃過,遊戲中的藥物迴複幾乎都是持續類的存在,會根據藥物等級玩家的等級屬性產生不同的恢複效果。高等級玩家對低等級藥物免疫或是極大縮減那可憐的恢複效果,低級玩家服用超高級的藥物就會因藥效超出自身的承受,迴複藥物就變成殺人的毒藥。自身的藥物承受能力與服用的藥物的類型同意,精神恢複類與精神韌性相關。身體恢複類就與身體韌性相關,自身的屬性藥物的自身材料都會有一定的影響。


    如自己的木屬性對藥物都與五點的加成效果,如果煉製迴複要的材料都是木屬性的藥草,對木屬性的玩家迴複成家二十點,對火屬性的玩家效果減半。藥草本身並不具備特殊的屬性,隻是生長環境的因素導致藥草沾染屬性能力,如止血草都具止血效果,生長在火焰周圍的止血草,就對火屬性的玩家止血效果更加。相同的不同環境會生長不同的屬性藥物,自然環境生長的藥物效果最平均。但也是最不受歡迎的。

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