戰場接觸開始看似很壯觀,能量爆發衝突很激烈,但是傷亡數字幾乎沒有,隻有很少的玩家麵對第一次的超大規模混戰沒有及時調整自我導致陣亡外。在戰鬥進行數分鍾後變化出現,由於戰場到處充滿了混亂的能量,對所有人的自我能量操控產生影響,有人的能量運轉會出現卡頓,一旦在關鍵時候發生就有可能送命,很多人的技能釋放出現失敗反噬現象,這就看出將技能收錄到技能欄位的重要性,在平時大家都有足夠的空間時間調整釋放技能,在主戰場如此混亂的地方沒有係統的輔助,玩家的技能釋放出現失敗反噬的幾率高的出奇。


    自己倒沒什麽自己的技能都是暴力的利用自己的能量,這樣子做的好處就是方便簡單,相應的沒有特殊技能釋放技巧的巨大加強。有技巧的技能威力當然是巨大的,對自身的要求也是苛刻的,如乙木霸天斬威力巨大釋放不能移動,必需蓄力防禦力降低技能波動大目標明顯。如果在戰場中施展就好像是黑夜中的明燈撅著屁股等人揍。


    接連有人出現反噬症狀,大家的能量消耗也是巨大,有很多戰士的能量出現告急,對虧己方有戰鼓的加成迴複,大家的能量還算充足,自己利用爆發力看到有人能量不足,或是出現施法失敗遭到反噬過去就是記霸天斬。有很大幾率會當場擊殺對方,最起碼也會重創的對手,但是也要當心對手保命反擊,不要以為對手是npc就放鬆警惕,他們很多人和普通玩家一樣的智商,並不是隻有一個模板的木偶隻知道機械行動。


    正在自己有著收獲而高興的時候,突然後方的戰鼓停止,很快就在一次響起但是那種特殊的韻律消失不見,身體的活力也下降嚴重,迴複效果不到百分之五十,隻有穩定的四十五多。自己很是驚訝難道自己的後方被衝破了,由於自己衝的太靠前後方失守了。這是剛好收到後退的命令,通知督戰鼓手發令緩慢的後退離開戰場,對麵也是相同的動作,戰旗揮舞緩步後退,自己小隊後退後有其他的小隊上前,與對方全新的小隊廝殺。


    自己後退到指定的休息區,這裏有玩家換取的全部物資存放,也有免費提供的基礎物資,供小隊戰士快速迴複自己身體狀態。找到敲鼓的美女玩家,隻見美女口吐白沫翻著白眼雙手微微的抽搐。身體沒有明顯的遭受攻擊的跡象,通過了解知道美女是敲鼓導致的身體受傷,很快就可以迴複。原來敲鼓真的並不簡單,其他玩家敲鼓連戰鼓的最基本屬性都不能發揮出來,最低的玩家隻有一點的加成,即使是有音樂功底的玩家也沒有那麽容易的發揮出戰鼓的全部屬性,更不要說是有巨大的加成效果。這隻能說是個人的天賦無法複製。原來自己加入到的種族天賦效果是如此的逆天,如果是自己敲鼓也隻有一兩點的加成,但是隻要綁定戰鼓專業就可以發揮出戰鼓的基本屬性,自己想要全部並沒有單獨綁定某一個職業。雖然可惜但也有收獲。

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