小隊的玩家少了兩個人,在戰鬥中死亡沒有複活點淘太出局了,有幾個玩家明顯剛複活,身上的裝備都沒有幾個。也很虛弱複活不但沒有迴複狀態還受到懲罰,最顯眼的一個玩家頭頂有懦夫的標致,隨沒有損失什麽狀態也是最好的但是收到全體部落戰士的排擠。這是玩家的自由也沒什麽好說的,大家都有自己遊戲理解完全隻有的行動。


    等美女迴複一點後了解為什麽敲一個鼓還把自己差點敲沒了,美女通過專業的屬於為自己解釋敲鼓並不是簡單的敲擊,自己的理解就是像要講戰鼓的屬性發揮出來,在敲擊中要加入到自己能量,與戰鼓的本身的能量相融合。隻有這樣才能發揮戰鼓的基本屬性,鼓手是不會收戰鼓的加成影響的。要保持本性還要隨戰場的節奏變化,為了將屬性完美的發揮出來,精神感知力要完美的融入到其中,不要說受傷付出生命代價都是正常的。看來在自己是沒有這個天賦了,敲鼓隻會咚咚完全不知道好有其他的要素。美女玩家的敲鼓天賦真的是很高,由於自身是火屬性的,風屬性的戰鼓就無法發揮出加成效果,最多就是比戰鼓的基礎屬性強三五點。


    休息迴複的時間很快到達,大家的狀態基本都在九成左右。來到在戰場立刻投入到戰鬥中,前麵的小隊已經後退,在自己帶領小隊前進,與之前戰鬥的對手重新對戰,對方也是有迴複但是狀態中隻有七成左右。通過之前的戰鬥再一次接觸大家都比較克製,並沒有人在最大距離就發動攻擊,都是靠近到足夠的距離才攻擊,攻擊的頻率範圍都有所收斂大家都在有目的攻擊,不自在做無效的攻擊。


    這次由於大家的謹慎自己也沒有太亮眼的表現,擊殺沒有重傷到時不少,美女還在迴複鼓手都是自己部落的戰士擔任。時間很快過去小隊後退休息迴複,大家在休息區努力的迴複時間到達大家的狀態隻有全盛時期的七成左右。再一次迴到戰場己方戰鼓的迴複就體現的非常的明顯,對方的狀態隻有五成不到,這一次的接觸很快就有擊殺出現,在風屬性火屬性的雙加成下,風屬性的戰士戰力都得到充分的展現,美女也再一次敲響戰鼓,大家的戰力得到巨大的提升,很快對方的小隊就出現重大的傷亡,自己帶領小隊正準備擊垮敵軍的時候,敵軍後麵出現增員,很快就穩定了小隊的劣勢。


    時間一到自己帶領小隊休息迴複,之後繼續迴到戰場廝殺。在三次輪換後雙方的傷亡人數呈直線上升,各自小隊都有人員補充,編號靠後的小隊沒有玩家的小隊有先解散補充道其他小隊中,己方雖然有戰鼓的加持優勢明顯,但是像要獲勝還有難度,自己小隊有三麵小鼓一麵巨鼓的加成在戰場的表現是最亮眼的,很快副本的時間到達副本結束,剩下五小時是和平時間,存活的玩家可以在雙方營地自由探索,但是玩家比不處於無敵狀態,請謹慎探索一旦死亡等於淘汰出副本,丟失沒有及時帶離的物品。

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