第五十四章 近戰入門
物理攻擊元素傷害很合理吧? 作者:墨點無兇 投票推薦 加入書簽 留言反饋
無名終究隻是個12歲的小孩子。
早在幾天前,無名被焦钜和生駒先後拒絕後心裏就憋著一股氣,一直想揍兩人一頓來舒緩一下,隻可惜焦钜他們一直呆在最後一節車廂,她也隻能在腦海中想想,一直找不到機會。
畢竟他們都沒成為自己的盾,她完全沒理由動手。
這種情緒一直持續到焦钜殺死那幾個武士時戛然而止——她有點悲哀的發現自己似乎打不過焦钜!
明明自己手中拿著蒸汽搶,對方隻是個用冷兵器的武士,但在看過焦钜的戰鬥後,她心中對焦钜的實力就有了個輪廓,再比對一下雙方的戰鬥力後就能得出“無名比不上焦钜”的結論。
這個結論讓她一度十分失落。
但現在不一樣了!
生駒昨晚不知道為什麽突然答應了自己的要求成為自己盾,自己用訓練的理由好好地揍了他一頓,結果今天早上就聽到焦钜打算和她學習近戰技巧!
“難道今天是我的幸運日嗎?”無名心中美滋滋的,似乎已經看到自己把焦钜按在地上打的樣子。
她很清楚焦钜一身實力都在劍術上,在不使用劍的情況下,他的實力能發揮出一成就不錯了!
一個焦钜她打不過,十分之一個難道還打不過?
無名充滿了信心。
看到她臉上興奮的笑容,焦钜就知道她心中在想著什麽,也知道她想的確實沒錯。
焦钜的技能構築十分簡單,就是以“附魔之劍”這個概念添加各種特殊效果來提高傷害以及適應各種情況,若沒了劍這個承載物,他就無法觸發他身上大部分技能效果,幾乎就是以自身白板屬性來進行戰鬥。
但問題是,他的白板屬性並不低。
躲開無名的突擊後,焦钜下意識地揮出右手,看到自己手上空無一物後,這才想起自己是在訓練近戰,不能使用黑星,然後被反映過來的無名一腳直踹,撞倒在牆壁上。
按耐住心中的雀躍,無名看著緩緩站起的焦钜,故作高深地點點頭說道:“不錯不錯,學的很快,繼續加油。”
加油被你揍是吧!焦钜心中吐槽,彈了彈身上的灰塵,注意無名的動作。
他還沒有學到近戰入門,即使有點丟人也不能放棄。
而且無名打在他身上的拳頭就像是被小石子無力地砸到一樣,隻有被砸到的地方稍稍有點痛,完全影響不了整體情況。
你說既然沒受傷為什麽之前緩緩站起?
這不是逗小孩玩嘛,讓人家高興了才能理所當然地白嫖技能啊。
情商.jpg
再一次從地上爬起,焦钜終於適應了沒有劍的事實,開始模仿無名的動作。
但他還是被無名輕鬆撂倒。
會出現這種情況的原因,焦钜心裏十分清楚:無論是什麽技巧型技能,講究的都是理念而不是固定的招式。
正因此,焦钜即使學習了無名對自己招式的破解招式,在合適的情況下用出來後也隻會被她及時變招再次破解。
那麽,近戰的理念是什麽呢?
焦钜心中思索著,同時觀察無名的動作,試圖從她的動作中找到共性,提取她對近戰的理解。
匆匆防禦住無名的衝拳,焦钜沒能注意到她緊接著的掃堂腿,再次被撂倒在地。
當他再次起身想要繼續時,無名卻不再動手,而是饒有興趣地問道:“之前的問題你考慮的怎麽樣了?有沒有興趣成為我第二麵盾?”
看來,自己這遠超常人的體力被她注意到了。焦钜心中想著,沒有迴話,而是第一次主動發起攻擊。
無名嘟起嘴巴,顯然不滿意焦钜的答案。
在她的預想中,焦钜在見識到自己的實力後就該拜倒在自己的石榴裙下,迫不及待地想要為自己效力才是,怎麽現在還興致勃勃地想要被揍?
話說石榴裙是什麽意思來著?昨天晚上忘記問赤紅姐了,隻記得後來偷聽到什麽“臣服於我”、“跪下”、“僅僅是腳就這麽有感覺了嗎”之類的話,也不知道是什麽意思。
嗯,一會兒去問一下吧。
心中下定決心,焦钜的拳頭也來到麵前。
而無名隻是腳步一錯就輕鬆躲開,同時利用身高較矮的優勢想要抱住焦钜給他來個過肩摔。
現在都沒有成為我的盾,一定是揍得還不夠多,隻要讓他知道我的厲害,一定會臣服於我的!
誒?我是不是又學會了一個詞語的運用?
成功抱住焦钜的腰,無名毫不猶豫地對他使用了過肩摔,隻是效果不太好。
因為焦钜在被摔瞬間就伸出手讓自己的腦袋不會砸到地上,同時另一隻手在快速接近無名的脖子,試圖通過掐脖子的方式解決目前的阻礙。
這可真是……
無名意識到這一點,環抱焦钜的手陡然一鬆,同時接著直起腰的力量頂撞焦钜,讓他無法一隻手保持平衡,被迫放棄攻擊。
緊接著,利用自己起身朝前的慣性使身體前傾,扭腰抬腿完成後踢,試圖攻擊應該保持在倒立姿態的焦钜。
但她的攻擊落了空。
焦钜在被無名撞擊後確實保持不了平衡,但他沒有強撐著不倒,而是順勢倒下,同時將身體蜷縮成一團減小撞擊地麵的力量,並利用地麵傳來的反彈的力做為啟動,在地上翻滾一圈拉開和無名的距離,最後趁著她完成後踢動作力量全無的時候,焦钜重新拉進距離,抓住她的腳踝。
勝負已分?並沒有。
學著影片中動作抓住敵人的腳踝,焦钜並不清楚怎麽進行下一步動作,隻能跟著感覺將腳抱入懷中,同時沿著大腿前進,試圖控製無名的行動。
但他抱住腳踝的動作去卻是不可取的。
因為在他身前的是無名,並不是無力反抗的小女孩。
在焦钜抱住無名腳踝的同時,其實也是借力給無名創造了一個空中的支點,讓她可以無所顧忌地使用另一條腿的力量。
所以無名快速收起支撐在地麵上的腿,同時將它曲起,在雙腿並攏的一瞬間爆發,狠狠揣在焦钜手臂上。
猝不及防之下,焦钜沒有做好防禦手段,手臂結結實實吃了無名全力一擊,頓時感覺有點發麻,鬆開了手中的腿。
無名也乘此機會伸直雙腿彈射出去,在空中完成轉身,最後平穩落地,拉開和焦钜的距離。
“你……”無名緊緊盯著因為有點痛而揉手臂上的焦钜,心中五穀雜成。
她是真麽想到焦钜居然那麽快就能將近戰的理念學個七七八八。
所謂近戰,不過見招拆招。
和專精一樣武器不同,那中方式需要的是理解自己手中的武器,揚長避短,近戰就是利用自己已有的條件完成攻擊與防守,完全可能做到“以己之短,攻彼之長”——誰也不知道優秀的近戰專家是不是特地暴露自己的短板讓其他人針對,自己再準備針對針對自己短板的條件。
當然,在優勢在我之時,他們也會選擇通過堂堂正正地方式進行戰鬥。
比如無名。
她說不上近戰專家,因為她貫徹的隻有一點,用自己占優的麵板碾壓其他麵板不如她的卡巴內,又或者是人,又或者是其他。
因為她的屬性在副本原住民中確實是拔尖的那一批。
君不見原著中除了黑煙與大群卡巴內外,無名何時吃癟?
雖然極端,但這確實符合近戰的理念。
而她能看出,焦钜和她稍微有點不同。
她能確定焦钜這個“普通人”比她這隻卡巴內瑞的身體素質都要強,但焦钜並不會通過力量來壓製她,而是控製著力量,磨練技巧,用和她差不多的力量來擊敗她。
而且無名確定,他就要成功了。
從最開始的被壓著打,到不久前的勢均力敵,到現在差點限製住她。
如果不是親眼所見,她真的不會相信,這個家夥居然一天就從技巧上超過了磨練許久的自己,並理解近戰的理念。
若是繼續放任焦钜成長,無名相信,他會終會成為近戰宗師。
還好,自己和他的關係不錯。無名心中想著。
在她思緒萬千時,焦钜的注意也沒集中在無名身上。
因為他期待許久的遊戲彈窗終於出現。
【通過練習,玩家習得技能:近戰入門】
【
近戰入門lv.1(被動)
技能效果:近戰傷害+2%
】
成了!焦钜滿心歡喜。
這個近戰加成當然不隻是加成赤身肉搏,在使用劍術的時候同樣能夠吃到這方麵的加成。隻是為了理解,焦钜才沒有在學習過程中使用武器而已。
自己的實力又提升,而且又有路上消磨時光的事情了呢。焦钜心想。
當然,這還要感謝他身前的可人兒。
為了感謝你,就讓你開心一段時間,並讓你之後死得不會痛苦吧。
焦钜很清楚自己是個玩家,是個為提升實力不擇手段的玩家。
一個有颯又可愛的女孩誰不喜歡?焦钜也喜歡。
也因此,無名本不在焦钜的死亡名單中,屬於那種“如果隨手能夠解決那就解決一下,如果沒有那就算了”的人員。但在她預料之外的接觸了生駒後,她改變的計劃就隻能由她來填補。
因為這個計劃關係到能不能在這個副本大獲成功,所以,焦钜的必殺名單上不得不多出一個人。
盯著不遠處神遊天外的無名,焦钜不由得心生憐憫:
謝謝你,但對不起。
早在幾天前,無名被焦钜和生駒先後拒絕後心裏就憋著一股氣,一直想揍兩人一頓來舒緩一下,隻可惜焦钜他們一直呆在最後一節車廂,她也隻能在腦海中想想,一直找不到機會。
畢竟他們都沒成為自己的盾,她完全沒理由動手。
這種情緒一直持續到焦钜殺死那幾個武士時戛然而止——她有點悲哀的發現自己似乎打不過焦钜!
明明自己手中拿著蒸汽搶,對方隻是個用冷兵器的武士,但在看過焦钜的戰鬥後,她心中對焦钜的實力就有了個輪廓,再比對一下雙方的戰鬥力後就能得出“無名比不上焦钜”的結論。
這個結論讓她一度十分失落。
但現在不一樣了!
生駒昨晚不知道為什麽突然答應了自己的要求成為自己盾,自己用訓練的理由好好地揍了他一頓,結果今天早上就聽到焦钜打算和她學習近戰技巧!
“難道今天是我的幸運日嗎?”無名心中美滋滋的,似乎已經看到自己把焦钜按在地上打的樣子。
她很清楚焦钜一身實力都在劍術上,在不使用劍的情況下,他的實力能發揮出一成就不錯了!
一個焦钜她打不過,十分之一個難道還打不過?
無名充滿了信心。
看到她臉上興奮的笑容,焦钜就知道她心中在想著什麽,也知道她想的確實沒錯。
焦钜的技能構築十分簡單,就是以“附魔之劍”這個概念添加各種特殊效果來提高傷害以及適應各種情況,若沒了劍這個承載物,他就無法觸發他身上大部分技能效果,幾乎就是以自身白板屬性來進行戰鬥。
但問題是,他的白板屬性並不低。
躲開無名的突擊後,焦钜下意識地揮出右手,看到自己手上空無一物後,這才想起自己是在訓練近戰,不能使用黑星,然後被反映過來的無名一腳直踹,撞倒在牆壁上。
按耐住心中的雀躍,無名看著緩緩站起的焦钜,故作高深地點點頭說道:“不錯不錯,學的很快,繼續加油。”
加油被你揍是吧!焦钜心中吐槽,彈了彈身上的灰塵,注意無名的動作。
他還沒有學到近戰入門,即使有點丟人也不能放棄。
而且無名打在他身上的拳頭就像是被小石子無力地砸到一樣,隻有被砸到的地方稍稍有點痛,完全影響不了整體情況。
你說既然沒受傷為什麽之前緩緩站起?
這不是逗小孩玩嘛,讓人家高興了才能理所當然地白嫖技能啊。
情商.jpg
再一次從地上爬起,焦钜終於適應了沒有劍的事實,開始模仿無名的動作。
但他還是被無名輕鬆撂倒。
會出現這種情況的原因,焦钜心裏十分清楚:無論是什麽技巧型技能,講究的都是理念而不是固定的招式。
正因此,焦钜即使學習了無名對自己招式的破解招式,在合適的情況下用出來後也隻會被她及時變招再次破解。
那麽,近戰的理念是什麽呢?
焦钜心中思索著,同時觀察無名的動作,試圖從她的動作中找到共性,提取她對近戰的理解。
匆匆防禦住無名的衝拳,焦钜沒能注意到她緊接著的掃堂腿,再次被撂倒在地。
當他再次起身想要繼續時,無名卻不再動手,而是饒有興趣地問道:“之前的問題你考慮的怎麽樣了?有沒有興趣成為我第二麵盾?”
看來,自己這遠超常人的體力被她注意到了。焦钜心中想著,沒有迴話,而是第一次主動發起攻擊。
無名嘟起嘴巴,顯然不滿意焦钜的答案。
在她的預想中,焦钜在見識到自己的實力後就該拜倒在自己的石榴裙下,迫不及待地想要為自己效力才是,怎麽現在還興致勃勃地想要被揍?
話說石榴裙是什麽意思來著?昨天晚上忘記問赤紅姐了,隻記得後來偷聽到什麽“臣服於我”、“跪下”、“僅僅是腳就這麽有感覺了嗎”之類的話,也不知道是什麽意思。
嗯,一會兒去問一下吧。
心中下定決心,焦钜的拳頭也來到麵前。
而無名隻是腳步一錯就輕鬆躲開,同時利用身高較矮的優勢想要抱住焦钜給他來個過肩摔。
現在都沒有成為我的盾,一定是揍得還不夠多,隻要讓他知道我的厲害,一定會臣服於我的!
誒?我是不是又學會了一個詞語的運用?
成功抱住焦钜的腰,無名毫不猶豫地對他使用了過肩摔,隻是效果不太好。
因為焦钜在被摔瞬間就伸出手讓自己的腦袋不會砸到地上,同時另一隻手在快速接近無名的脖子,試圖通過掐脖子的方式解決目前的阻礙。
這可真是……
無名意識到這一點,環抱焦钜的手陡然一鬆,同時接著直起腰的力量頂撞焦钜,讓他無法一隻手保持平衡,被迫放棄攻擊。
緊接著,利用自己起身朝前的慣性使身體前傾,扭腰抬腿完成後踢,試圖攻擊應該保持在倒立姿態的焦钜。
但她的攻擊落了空。
焦钜在被無名撞擊後確實保持不了平衡,但他沒有強撐著不倒,而是順勢倒下,同時將身體蜷縮成一團減小撞擊地麵的力量,並利用地麵傳來的反彈的力做為啟動,在地上翻滾一圈拉開和無名的距離,最後趁著她完成後踢動作力量全無的時候,焦钜重新拉進距離,抓住她的腳踝。
勝負已分?並沒有。
學著影片中動作抓住敵人的腳踝,焦钜並不清楚怎麽進行下一步動作,隻能跟著感覺將腳抱入懷中,同時沿著大腿前進,試圖控製無名的行動。
但他抱住腳踝的動作去卻是不可取的。
因為在他身前的是無名,並不是無力反抗的小女孩。
在焦钜抱住無名腳踝的同時,其實也是借力給無名創造了一個空中的支點,讓她可以無所顧忌地使用另一條腿的力量。
所以無名快速收起支撐在地麵上的腿,同時將它曲起,在雙腿並攏的一瞬間爆發,狠狠揣在焦钜手臂上。
猝不及防之下,焦钜沒有做好防禦手段,手臂結結實實吃了無名全力一擊,頓時感覺有點發麻,鬆開了手中的腿。
無名也乘此機會伸直雙腿彈射出去,在空中完成轉身,最後平穩落地,拉開和焦钜的距離。
“你……”無名緊緊盯著因為有點痛而揉手臂上的焦钜,心中五穀雜成。
她是真麽想到焦钜居然那麽快就能將近戰的理念學個七七八八。
所謂近戰,不過見招拆招。
和專精一樣武器不同,那中方式需要的是理解自己手中的武器,揚長避短,近戰就是利用自己已有的條件完成攻擊與防守,完全可能做到“以己之短,攻彼之長”——誰也不知道優秀的近戰專家是不是特地暴露自己的短板讓其他人針對,自己再準備針對針對自己短板的條件。
當然,在優勢在我之時,他們也會選擇通過堂堂正正地方式進行戰鬥。
比如無名。
她說不上近戰專家,因為她貫徹的隻有一點,用自己占優的麵板碾壓其他麵板不如她的卡巴內,又或者是人,又或者是其他。
因為她的屬性在副本原住民中確實是拔尖的那一批。
君不見原著中除了黑煙與大群卡巴內外,無名何時吃癟?
雖然極端,但這確實符合近戰的理念。
而她能看出,焦钜和她稍微有點不同。
她能確定焦钜這個“普通人”比她這隻卡巴內瑞的身體素質都要強,但焦钜並不會通過力量來壓製她,而是控製著力量,磨練技巧,用和她差不多的力量來擊敗她。
而且無名確定,他就要成功了。
從最開始的被壓著打,到不久前的勢均力敵,到現在差點限製住她。
如果不是親眼所見,她真的不會相信,這個家夥居然一天就從技巧上超過了磨練許久的自己,並理解近戰的理念。
若是繼續放任焦钜成長,無名相信,他會終會成為近戰宗師。
還好,自己和他的關係不錯。無名心中想著。
在她思緒萬千時,焦钜的注意也沒集中在無名身上。
因為他期待許久的遊戲彈窗終於出現。
【通過練習,玩家習得技能:近戰入門】
【
近戰入門lv.1(被動)
技能效果:近戰傷害+2%
】
成了!焦钜滿心歡喜。
這個近戰加成當然不隻是加成赤身肉搏,在使用劍術的時候同樣能夠吃到這方麵的加成。隻是為了理解,焦钜才沒有在學習過程中使用武器而已。
自己的實力又提升,而且又有路上消磨時光的事情了呢。焦钜心想。
當然,這還要感謝他身前的可人兒。
為了感謝你,就讓你開心一段時間,並讓你之後死得不會痛苦吧。
焦钜很清楚自己是個玩家,是個為提升實力不擇手段的玩家。
一個有颯又可愛的女孩誰不喜歡?焦钜也喜歡。
也因此,無名本不在焦钜的死亡名單中,屬於那種“如果隨手能夠解決那就解決一下,如果沒有那就算了”的人員。但在她預料之外的接觸了生駒後,她改變的計劃就隻能由她來填補。
因為這個計劃關係到能不能在這個副本大獲成功,所以,焦钜的必殺名單上不得不多出一個人。
盯著不遠處神遊天外的無名,焦钜不由得心生憐憫:
謝謝你,但對不起。