雖然已經從無名身上學到近戰入門,但焦钜沒有放過這個天然的陪練,盡力壓榨她的剩餘價值,刷著技能等級。


    但和葦名流不同,技巧型技能學習難度一般,但升級極難。


    技巧型技能的理念確實很重要,但因為它涉及到屬性加成,不僅需要發力技巧的學習,還需要一定程度的鍛煉才能升級。


    換言之,就算是天賦異稟,那也需要熬時間才能做到自然升級。


    幸好焦钜在這個副本中有的是時間。


    時間來到正午,焦钜雙手前推再次擊退無名,讓她無力從地上起身才罷手。


    在不解除限製的情況下,無名即使是比普通人強,那終究也是有限的強,終會有體力耗盡的情況。


    也不知道那些人為什麽害怕一個和人類一樣要進食、會筋疲力盡、會死亡的卡巴內瑞的。


    有了力量的焦钜恬不知恥地想到。


    將無名拉起,焦钜走出車廂,意外地發現有人來送飯。


    更讓他驚訝的是,來送飯的居然是生駒。


    “啊,風靈先生,這是給你們帶來的午飯。”


    生駒顯然也沒想到居然和焦钜撞個正著,驚訝地遞出午飯,同時眼神不自覺朝焦钜身後看。


    明明才過了一晚上,自己的地位就比不上小女友了嗎。


    雖然焦钜並不關心自己在副本人物眼中的形象,眼前的畫麵也正是他想要看到的畫麵,但真正看到眼前這一幕時,總歸是有點傷心。


    總有種被拋棄了的敗犬感。


    將這種奇怪的想法拋出腦海,帶著生駒走入車廂,焦钜坐在雜物箱上,看著他們親密互動。


    至於為什麽才見到的第二天就能做到親密互動,焦钜不懂,但他知道無名暫時是不樂意的。


    沒看到她瞪著雙眼怒視給她喂血的生駒嗎?


    不過話說迴來,生駒居然已經將自己是卡巴內瑞的事情告訴菖蒲,甚至在一晚上就完成他們的心理建設,還讓他們提供血食。雖然其中肯定有玩家幫襯,但也能說明老老實實關了三天對駿城上其他乘員有多大的說服力。


    又或者是新式武器給他們帶來自信,讓他們不懼卡巴內?


    感受到駿城的速度逐漸減慢,焦钜轉頭看向車廂外,發現甲鐵城已經駛入車站,準備停靠並接收難民。


    看來,是時候將訓練成果轉化為真實戰力了。


    隨著檢閱艙對準駿城,焦钜並不急著跟人流一同走出,安頓好筋疲力盡的無名,叫生駒看著點她不要讓她亂走後,他自己徑直走向駕駛室。


    他需要參加接下來疏通通道的計劃,那是一個遭遇大量卡巴內的劇情點,是為數不多擊殺大量卡巴內來獲取大量積分的機會。


    駿城上的民眾大多通過檢閱艙出城探風,和不少人關在車廂中,每個人擁有的空間都不大,他們很迫切的需要自由來填充內心。唯有小部分幫忙接收八代驛流民的民眾留在車上,詢問情況並分發食物。


    越過第七節車廂時,焦钜看到那被稱為“耳”的老男人。


    不過焦钜現在趕時間,他去接到後續人物,不然他就找個安靜的地方先將他解決了以絕後患。


    讓人類的情緒更多地填充無名,這才會讓這隻爪子更加遲鈍,之後攻略的時候才好解決。


    畢竟在計劃的最後階段,焦钜需要麵對的敵人太多,隻能盡力削減他們的力量。


    沒一會兒,焦钜抵達駕駛室。


    駿城上的武士們並沒有走出駿城,除卻大部分用來維持秩序外,位子比較高的武士則圍聚在駕駛室,聽從菖蒲的作戰計劃。


    在這裏,焦钜見到了不少熟悉的麵孔——原住民中有來棲、吉備土,玩家中則是不變的三人以及黎依。


    除此之外,就隻有焦钜不知道名字的家臣和這些人一起圍在菖蒲身邊。


    大概是聽到腳步聲,菖蒲抬起頭,看到焦钜走進,笑道:“風靈你來了?快來聽聽接下來的計劃。”


    焦钜應了一聲,在旁人複雜的眼神中越過人群,來到菖蒲身邊。


    “嘁!”來棲滿臉不爽地盯著焦钜,心中不知道想這些什麽。


    吉備土拿著地圖無奈地對他搖頭,接著轉過頭對著焦钜笑著點頭打了招唿,接著和菖蒲以及赤紅商量接下來的作戰計劃。


    焦钜也對著他點點頭,講述的聲音響起後,就將注意力集中到地圖上。


    或許是吉備土在照顧焦钜,即使焦钜沒聽過前麵的內容,他也依然能夠從吉備土的講述中明白接下來的計劃。


    作戰計劃和原著中差不多,或者說有玩家的參與,作戰計劃不會偏離原著太多。


    因為原著中的作戰計劃是生駒提出的,而此時生駒正在最後一節車廂陪無名,計劃自然就隻能通過玩家之口傳達。


    這大概也有一份積分,隻是可惜焦钜因為來得遲而沒搶到,有點可惜。


    作戰計劃很簡單,就是先去鍋爐廠燒蒸汽啟動能源,然後操控中央的吊機將倒在鐵軌上的障礙物吊走,完成對鐵路的疏通,開走駿城。


    這份計劃剛一說出就獲得了大多數人的支持。


    因為其中的難點“鍋爐廠中大量的卡巴內”在玩家的加入下顯得也不是很困難,自然不會有人跳出來反對這種簡單的計劃。


    玩家們就更不可能放過含有大量卡巴內的鍋爐廠,自然是雙手支持。


    如此,計劃比起原著更快的確定下來。


    無名和生駒不在場,力量足夠的武士團也就沒有通知他們,馬上開始實施計劃。


    因為鍋爐廠蘊含大量卡巴內,原住民大多都不樂意去,而剛好玩家的目標就是多殺卡巴內,原住民和玩家就這樣剛好分成了兩撥,不用擔心人選問題。


    【已觸發陣營任務】


    【


    任務:開啟能源


    任務要求:拉下鍋爐廠中的能源總拉杆開啟能源


    任務成功獎勵:積分+2000(在完成任務後,所有存活的參與玩家均分)


    任務失敗懲罰:無


    任務發布人:四方川菖蒲


    】


    焦钜做為最早投效的流浪武士,深受信任的他自然被推為玩家團體的小隊長,以此可以命令前往鍋爐廠的這些玩家。


    當然,這話聽聽就好,沒人比焦钜更懂玩家這種群體。


    等見了卡巴內,恐怕一個個都要殺紅了眼,誰會聽焦钜的?


    更何況大家本就是競爭關係,沒在路上就開始搗亂就算不錯了!


    再加上這個均分獎勵的任務,人數肯定是越少越好。


    焦钜覺著這些人現在已經開始盤算怎麽解決他,讓菖蒲身邊的玩家位子空出一個,增大上位可能。


    花費不到三分鍾完成準備,玩家團體就在“和諧友愛”的氣氛中跑向鍋爐廠。


    路上,焦钜聽到不少遊戲判定的聲音,隻是焦钜屬性夠高,他們都沒成功,白白浪費了他們手裏的力量。


    這些隻是小插曲,大的還在後頭。


    花費三分鍾來到鍋爐廠後,玩家團體魚貫而入後,團隊氣氛陡然改變。


    第一隻卡巴內還沒衝到眼前嘞,焦钜就感覺到背後傳來三道破風聲。


    “哼!”


    冷哼一聲轉身橫掃,擊落一個飛行物,一個能量球,擋住一根匕首,焦钜直接朝攻擊者發動攻擊。


    憑借過人的屬性,以及技能加成,他先是輕鬆殺死匕首偷襲的玩家,接著按照感知方向,鎖定了兩名玩家,邁開腿朝他們衝去。


    不需要言語,在看到焦钜殺死一人暴露的實力後,他們毫不猶豫聯合起來,共同行動。


    那個拋射飛行物的似乎是個拳師,定在前麵攔截焦钜,另一個釋放能量球的是個法爺,躲在拳師身後陰搓搓地鱉大招。


    至於為什麽拳師的職業是似乎……那是因為焦钜沒能看清他抵擋的手段,隻是將劍向上一撩,人就沒了。


    法爺倒是稍微有點實力,在焦钜一劍斬殺拳師後,馬上放棄了憋大招的打算,而是一邊撤退一邊釋放最簡單的能量球幹擾焦钜。


    他很清楚,玩家來這裏的目標是擊殺卡巴內,他不信焦钜會放棄即將到來的卡巴內繼續追殺自己。


    隻要他能拖到卡巴內衝過來就能活命!


    但他能堅持到那個時候嗎?答案當然是否定的。


    意識到對方的打算後,焦钜不在隱藏自己的真實屬性,使用自己最快速度衝向法師,順利斬下一顆滿是驚恐表情的頭顱。


    在完成對三人的擊殺後,焦钜發現卡巴內都還沒衝過來,就開始環視四周。


    和自己的遭遇相似,其他玩家也都是差不多的情況,不是攻擊被人就是被別人攻擊,玩家團體陷入一片混亂。


    但這混亂在卡巴內衝到跟前時默契地停了下來,所有玩家排成三排麵對卡巴內——一排近戰,一排遠程,一排擔心被偷襲地膽小鬼。


    焦钜稍微數了一下,發現原本接近50人的玩家團體在經過剛剛的亂戰後還剩下差不多30人。


    還沒開打就先折了接近20人,該說不愧是利益至上的玩家嗎……


    收迴思緒,焦钜一劍捅穿衝向自己的卡巴內。


    不過半分鍾,鍋爐廠的卡巴內被消滅殆盡。


    但所有玩家都沒有放鬆,而是默契的緩步推進。


    在找到啟動拉杆後,做為小隊長的焦钜獨自上前拉下拉杆。


    “嗚——”


    鍋爐廠開始運行,開始不停的震動。


    當然,這震動並不是因為鍋爐廠開始運行的原因。


    焦钜轉頭看向窗外,巧合的是,一隻由卡巴內組成的手攀上窗戶。


    黑煙來了。

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