一個月後,wgc正賽如期舉辦,與之前的表演賽不同,這次正賽可是匯聚了全球最頂尖的遊戲製作團隊!
這次wgc的比賽項目是“dnd”+“刷刷刷”...
dnd題材在華夏沒什麽人氣,在西方世界卻非常火,項目公布後又吸引了一大批國外遊戲製作人參與了比賽,也讓競爭變得更加好看了起來。
賽製改革以後,wgc的正賽變得更加專業了起來,參賽選手不再以個人身份,而是以戰隊為單位參賽,可以說本次wgc出圈的遊戲,全部都具有商業化的品質。
而這些參賽的戰隊中,最引人注目的有五個戰隊...
【惡龍戰隊】,隊內成員主要由北美幻視公司的退休遊戲製作師組成,他們中的很多人都參與過類dnd遊戲的製作,隊長喬萊的作品【冰封王國】至今都是類dnd市場的傳說級遊戲。
【極光戰隊】,這個團隊主要都是由新人組成,隊長正是極光互娛的總裁,同時也是西方遊戲製作界的第一天才和美女——薇薇安,極光互娛主打的是手機遊戲市場,雖然作品大多是消消樂之類的小遊戲,卻風靡全球,極光互娛的估值更是已經達到了56億美元。
【暗影戰隊】,索科旗下的頂級製作人莫裏斯是暗影戰隊的隊長,隊內成員全部業內名聲斐然的人士,有多部3a級作品製作的經驗,另外團隊成員都是dnd桌遊的愛好者,想來他們會以3a級別的品質來製作出一款類dnd遊戲。
【德瑪西亞戰隊】,戰隊的成員都是獨立遊戲製作人,但他們在網上的名聲都非常大,有的是網上知名的美工大觸,有的則是配樂大神,至於隊長艾利卜嗎...他的名氣更是響徹互聯網...
因為他是一位成人遊戲製作者...沒錯,就是這麽秀...
艾利卜的作品【永恆國度】是一款融合了dnd世界觀的小黃油,各種動態cg咳咳社保無比...總之艾利卜的名氣和實力都不容小覷,因為撇去【永恆國度】裏的黃油元素,這款遊戲依舊是一款近年來最優秀的類dnd作品。
至於隊名嗎...他們可能是為了致敬沈子旭吧,或者說...他們的成員都是【英雄聯盟】的鐵杆粉絲?總之德瑪西亞萬歲!
最後一個備受期待的戰隊嗎,自然是由沈子旭、郝尤溪、雲裳以及晨曦工作室員工組成的,他們的隊名是【大菠蘿戰隊】,這名字剛公布的時候也是秀了很多人一臉,有的人甚至猜測取名的時候沈子旭是不是正巧在吃菠蘿...可是為什麽叫大菠蘿?難道單純是因為那天吃的菠蘿很大?
這五個戰隊在網上的投票中人氣最高,實力也是最強,也將是本屆wgc的主角,幾乎沒有任何意外。
畢竟wgc正賽如今已經正規化,資金、技術、創意缺一不可,像那些通過創意取巧的獨立遊戲製作人,在團隊的力量麵前很容易被橫掃出局,他們的作品就算再優秀,放在3a級別的作品麵前也不夠打。
.......
“歡迎大家來到第一屆wgc正賽的現場,我是你們的老朋友,也是第一屆wgc的主持人邁克爾!”
“去年的遊戲圈依舊有許多大事發生,按照慣例,讓我們先來迴顧一下!”
主持人邁克爾登場後,首先用大屏幕迴顧了去年的遊戲圈大事記:
“1月份,西範工作室推出了【魔戒尊靈:中土世界】,作為市麵上第一款真正意義上開放型世界的西幻遊戲,該作獲得了一致好評,也成為了今年第一款神作!”
“溯光嘉年華如期舉行,溯光也向著三巨頭之位高歌猛進,誰都沒想到這屆嘉年華誕生了三款神作!【怪物獵人】、【大聖傳2:齊天大聖】和【魔獸世界】。自此,遊戲行業第三家市值,或者說估值達到萬億級別的公司誕生了!順帶一提,今天沈子旭先生和溯光互娛的精英也參加了本屆wgc哦,希望他們帶來精彩的作品!”
.......
“wgc表演賽成功舉辦,葉亦寒小姐和她的作品【雨血:蜃樓】成功奪得金獎!【爆狼】和【無盡地牢】這些銀獎作品也紛紛取得了非常好的商業成績!最讓我們驚喜的就是【夜魔古堡】了,深雪十六夜加入溯光後,該作已於上個月在全球同步發售,更是封神被評為橫版遊戲的巔峰之作!”
“【英雄聯盟】一經推出就引爆了網遊市場,短短半年時間累計的注冊用戶數已經高達1億4000萬!”
......
“好了,迴顧完過去一年的大事後,讓我們有請本屆wgc的評委!掌聲有請...dnd類電子遊戲的鼻祖,uu看書 . 凱恩!”
一個胡子都白了的老頭子緩步登台,不過雖然容貌已經蒼老,但他的步伐卻很穩健,甚至可以說是健步如飛。
“大家好,我是凱恩,【高德之門】的製作人,說我是類dnd遊戲的鼻祖實在是高抬我了,我隻是第一個把dnd規則引用到電子遊戲的人罷了...”
邁克爾接過話茬:“凱恩老爺子您太謙虛了,【高德之門】係列至今都是西方玩家眼中最經典的神作!是歐美奇幻rpg的基石,甚至更被譽為巔峰之作!讓我們用熱烈的掌聲來歡迎評委凱恩入席!”
掌聲如雷鳴!
.......
觀眾們沒想到這一屆的評委可謂是開場王炸,但有的年輕人卻並不認識凱恩,於是四下問道:
“這人好老啊,還能玩動遊戲?誰給科普一下他是誰?”。
“凱恩是第一代電子遊戲製作人,單論江湖地位,凱恩相當於90年代的沈子旭!【高德之門】更是影響了整整一代西方玩家,不能把這遊戲看做一款單純的“rpg”,它並非是隻屬於特定時間的經典,而是永恆的經典!”
“沒錯,我們現在世界的很多遊戲作品,比如他們的地圖地貌、人文風俗、宗教信仰、曆史大事件,基於此世界的設定之下...其中部分設定簡直珠玉在前,對於後續出現的其它奇幻世界背景設定是極好的借鑒對象。比如【魔獸世界】的世界觀,看起來應該就借鑒了【高德之門】!”
這次wgc的比賽項目是“dnd”+“刷刷刷”...
dnd題材在華夏沒什麽人氣,在西方世界卻非常火,項目公布後又吸引了一大批國外遊戲製作人參與了比賽,也讓競爭變得更加好看了起來。
賽製改革以後,wgc的正賽變得更加專業了起來,參賽選手不再以個人身份,而是以戰隊為單位參賽,可以說本次wgc出圈的遊戲,全部都具有商業化的品質。
而這些參賽的戰隊中,最引人注目的有五個戰隊...
【惡龍戰隊】,隊內成員主要由北美幻視公司的退休遊戲製作師組成,他們中的很多人都參與過類dnd遊戲的製作,隊長喬萊的作品【冰封王國】至今都是類dnd市場的傳說級遊戲。
【極光戰隊】,這個團隊主要都是由新人組成,隊長正是極光互娛的總裁,同時也是西方遊戲製作界的第一天才和美女——薇薇安,極光互娛主打的是手機遊戲市場,雖然作品大多是消消樂之類的小遊戲,卻風靡全球,極光互娛的估值更是已經達到了56億美元。
【暗影戰隊】,索科旗下的頂級製作人莫裏斯是暗影戰隊的隊長,隊內成員全部業內名聲斐然的人士,有多部3a級作品製作的經驗,另外團隊成員都是dnd桌遊的愛好者,想來他們會以3a級別的品質來製作出一款類dnd遊戲。
【德瑪西亞戰隊】,戰隊的成員都是獨立遊戲製作人,但他們在網上的名聲都非常大,有的是網上知名的美工大觸,有的則是配樂大神,至於隊長艾利卜嗎...他的名氣更是響徹互聯網...
因為他是一位成人遊戲製作者...沒錯,就是這麽秀...
艾利卜的作品【永恆國度】是一款融合了dnd世界觀的小黃油,各種動態cg咳咳社保無比...總之艾利卜的名氣和實力都不容小覷,因為撇去【永恆國度】裏的黃油元素,這款遊戲依舊是一款近年來最優秀的類dnd作品。
至於隊名嗎...他們可能是為了致敬沈子旭吧,或者說...他們的成員都是【英雄聯盟】的鐵杆粉絲?總之德瑪西亞萬歲!
最後一個備受期待的戰隊嗎,自然是由沈子旭、郝尤溪、雲裳以及晨曦工作室員工組成的,他們的隊名是【大菠蘿戰隊】,這名字剛公布的時候也是秀了很多人一臉,有的人甚至猜測取名的時候沈子旭是不是正巧在吃菠蘿...可是為什麽叫大菠蘿?難道單純是因為那天吃的菠蘿很大?
這五個戰隊在網上的投票中人氣最高,實力也是最強,也將是本屆wgc的主角,幾乎沒有任何意外。
畢竟wgc正賽如今已經正規化,資金、技術、創意缺一不可,像那些通過創意取巧的獨立遊戲製作人,在團隊的力量麵前很容易被橫掃出局,他們的作品就算再優秀,放在3a級別的作品麵前也不夠打。
.......
“歡迎大家來到第一屆wgc正賽的現場,我是你們的老朋友,也是第一屆wgc的主持人邁克爾!”
“去年的遊戲圈依舊有許多大事發生,按照慣例,讓我們先來迴顧一下!”
主持人邁克爾登場後,首先用大屏幕迴顧了去年的遊戲圈大事記:
“1月份,西範工作室推出了【魔戒尊靈:中土世界】,作為市麵上第一款真正意義上開放型世界的西幻遊戲,該作獲得了一致好評,也成為了今年第一款神作!”
“溯光嘉年華如期舉行,溯光也向著三巨頭之位高歌猛進,誰都沒想到這屆嘉年華誕生了三款神作!【怪物獵人】、【大聖傳2:齊天大聖】和【魔獸世界】。自此,遊戲行業第三家市值,或者說估值達到萬億級別的公司誕生了!順帶一提,今天沈子旭先生和溯光互娛的精英也參加了本屆wgc哦,希望他們帶來精彩的作品!”
.......
“wgc表演賽成功舉辦,葉亦寒小姐和她的作品【雨血:蜃樓】成功奪得金獎!【爆狼】和【無盡地牢】這些銀獎作品也紛紛取得了非常好的商業成績!最讓我們驚喜的就是【夜魔古堡】了,深雪十六夜加入溯光後,該作已於上個月在全球同步發售,更是封神被評為橫版遊戲的巔峰之作!”
“【英雄聯盟】一經推出就引爆了網遊市場,短短半年時間累計的注冊用戶數已經高達1億4000萬!”
......
“好了,迴顧完過去一年的大事後,讓我們有請本屆wgc的評委!掌聲有請...dnd類電子遊戲的鼻祖,uu看書 . 凱恩!”
一個胡子都白了的老頭子緩步登台,不過雖然容貌已經蒼老,但他的步伐卻很穩健,甚至可以說是健步如飛。
“大家好,我是凱恩,【高德之門】的製作人,說我是類dnd遊戲的鼻祖實在是高抬我了,我隻是第一個把dnd規則引用到電子遊戲的人罷了...”
邁克爾接過話茬:“凱恩老爺子您太謙虛了,【高德之門】係列至今都是西方玩家眼中最經典的神作!是歐美奇幻rpg的基石,甚至更被譽為巔峰之作!讓我們用熱烈的掌聲來歡迎評委凱恩入席!”
掌聲如雷鳴!
.......
觀眾們沒想到這一屆的評委可謂是開場王炸,但有的年輕人卻並不認識凱恩,於是四下問道:
“這人好老啊,還能玩動遊戲?誰給科普一下他是誰?”。
“凱恩是第一代電子遊戲製作人,單論江湖地位,凱恩相當於90年代的沈子旭!【高德之門】更是影響了整整一代西方玩家,不能把這遊戲看做一款單純的“rpg”,它並非是隻屬於特定時間的經典,而是永恆的經典!”
“沒錯,我們現在世界的很多遊戲作品,比如他們的地圖地貌、人文風俗、宗教信仰、曆史大事件,基於此世界的設定之下...其中部分設定簡直珠玉在前,對於後續出現的其它奇幻世界背景設定是極好的借鑒對象。比如【魔獸世界】的世界觀,看起來應該就借鑒了【高德之門】!”