3級37%,死亡懲罰生效了,掉落10%當前等級經驗值。冷鴉的肉體在湖畔廣場上重生,腦海中還在迴憶剛才在冰冷湖水中溺亡的感受。


    那種無力掙脫,被潮水拖入湖水深處的恐懼感,想要拚命掙紮卻又因四肢冰冷癱軟而又無從施力的無助感。湖水倒灌入體,最終將他的意識逐漸衝散。人在自然災害麵前,是那樣的渺小與無助。


    然而此次霧海成災,與其說是天災,倒不如說是人禍。


    一些人有組織有預謀地操縱另一些人的行為,並結合白霧鎮的天候地貌特征,完成了這一場傷人性命的騙局。而現在,那些推動事件的幕後黑手,早已隱沒於人海之中,好像這一切從來也沒有發生過。


    冷鴉路過一個正在凝心聚氣,跨立廣場的獸人代喊玩家。上前諮詢了一下代喊服務的價格,已經漲到了50個銅幣廣場代喊一次,如需指定代喊地點,服務費用甚至被提升至1個銀幣一次。


    以剛才獸人代喊的頻率、地點與次數,考慮到散人玩家個位數的銀幣存量,想要拿出這筆服務費顯然是不可能的。


    這是一起玩家集資預謀殺人事件,而在虛擬的遊戲世界中,殺人者卻無需為其行為付出代價,甚至大有可能間接獲利。


    沒想到鏡像世界開服才過一天,已經出現了由玩家主導的有組織有預謀的事件,而冷鴉也很不幸地被卷入了這樣的事件當中,損失了辛苦打怪獲得的10%經驗值。


    “下一次一定要多留心!”冷鴉暗自想著,“作為沒有組織的獨行玩家,一定要當心這種人潮湧動,渾水摸魚的場景。”


    霧氣仍未散去,冷鴉再一次踏上湖邊棧橋。這裏是目前唯一集安全與效率為一身的練級地點,也恰巧是去往南部漁村的通道,冷鴉昨天在長灘接取的餌料任務,也將在那裏交付。


    雖然等級僅僅提升了一級,但棧橋2級的怪物已經無法對冷鴉構成威脅。開發者在設計之時有意控製了棧橋周邊的怪物密集程度,使得玩家不會麵對打一隻,引一群的尷尬。


    一隻白霧巨蝦弓身彈跳至棧橋的路麵,攔住了冷鴉的去路。冷鴉沒有任何的猶豫,抬手就是飛石一擊。


    [-27]


    [-2]


    飛石命中了巨蝦突起的眼球,造成了高於麵板數據的弱點攻擊傷害。弱點攻擊等同於致命一擊,在沒有任何加成的情況下,傷害數值為基礎傷害的150%。


    而當玩家對某一怪物造成弱點傷害時,記錄儀也會將這一弱點記錄並更新於怪物圖鑒中。隻可惜弱點攻擊對於靈力灼燒沒有加成,靈力灼燒的損血隻與使用者的靈力屬性值掛鉤。


    吃痛的巨蝦再一次弓身彈射,向冷鴉撲來,隻是沒有了水體的助推,巨蝦可憐的行進距離被冷鴉輕鬆後跳躲閃。


    [-27]


    [-2]


    第二發飛石在巨蝦的另一隻眼球中炸開,溢出藍色的能量造成靈力灼燒傷害。


    連續兩次弱點攻擊直接打掉了巨蝦近一半的生命值。接下來巨蝦有意用它的巨鉗擋住了雙眼的彈道,冷鴉沒能再打出弱點攻擊,但3發普通飛石,也足以收割巨蝦僅存一半的生命。


    冷鴉查看了一下怪物圖鑒,果然有一行小字更新在描述之下:


    【白霧巨蝦】


    lv2


    生命值:100


    法力值:100


    物理攻擊力:8-10


    護甲值:2


    描述:擅長弓身彈射的攻擊方式,甲殼比較堅硬


    弱點:眼睛


    冷鴉對比了已完成收錄的幾種怪物圖鑒,發現隨著等級的提升,鏡像世界中的怪物,生命值與護甲值的提升速度遠高於玩家攻擊成長速度。


    玩家每點力量或智力,僅能提升5點物理或法術攻擊力。而怪物的生命值,卻有可能在一級之內翻2-3倍。


    或許隨著等級的提升,這種不成比例的趨勢或許還會更加嚴重。


    這一切都說明一點,玩家的戰力提升將非常依賴裝備累積、技能效果、高武器熟練度以及弱點攻擊等等。如果玩家僅僅提升等級,而在這些方麵沒有提升,將來很有可能會出現打不過野怪的情況。


    接下來的時間,冷鴉繼續在棧橋上來迴巡遊,休息區的存在使他的打怪效率略有提升,但單隻怪物的經驗值獎勵也有所下降,因此總體效率一般。


    不過饒是如此,在霧氣散去之時,冷鴉的經驗值也增長了25%,來到了3級的62%,比之被困在白霧長灘的崖壁之上坐牢,要稍好一些,更別提他還收獲了一件怪物掉落的裝備。


    【蝦殼胸甲】白色上衣


    護甲值:+2


    裝備需求:lv2


    描述:堅硬巨蝦外殼製成的胸甲


    雖然是一件板甲裝備,但冷鴉還是可以穿著的,新手村所有玩家都沒有嚴格的職業劃分,除去武器,所有滿足等級要求的裝備都能夠穿著。


    隻是當玩家升級至一定等級,可以在二級主城中找到相應的裝甲訓練師,在習得護甲精通後,穿著指定種類的護甲,能更大化地發揮護甲能力,提升自身實力。


    二話不說,冷鴉將青灰色的蝦殼胸甲罩在新手皮衣之外,一瞬間似乎有了鋼鐵俠的氣勢,一路橫掃棧橋上的蝦兵蟹將,行至棧橋終點。白霧漁村此時門戶大開,再沒有玩家在村口集結。


    白霧湖的巨浪似乎僅限於白霧長灘附近的水域,南部漁村附近的湖灣風平浪靜,木樁上的小木船似乎少了一艘,許是漁民石三與兒子阿毛駕船漁獵於白霧湖上。


    漁家的中午炊煙陣陣,空氣中樸素的味道是魚米之香。平凡的人家靠水吃水,在無名的世間角落偏安一隅。冷鴉由近及遠造訪著各個漁人小屋,終於在漁村最裏的房屋內找到石三的妻子。


    一個麵部較圓潤,皮膚黝黑的婦人正坐於餐桌旁,桌麵上放著簸箕,其中整齊碼放著用麵糊裹著的魚幹。見有人來訪,婦人放下手中的活,神情疑惑地看著冷鴉。


    “我是受捕魚人石三兄弟的委托而來的,我們在白霧長灘相遇,我答應幫他收集一些餌料,送到您這裏。”冷鴉直接表明來意。


    這石嫂起初還有一些詫異,但看見冷鴉不知從何處拿出了一個個漁用餌料,臉上的笑容也漸漸收不住了。


    “白霧湖的漁獲最近非常不景氣,南部湖區雖然風平浪靜,但那些魚兒蝦兒最近好像都藏起來了。我丈夫石三聽說白霧長灘附近產出一種很受魚群歡迎的餌料,因此帶著阿毛向北部湖區去了。”


    石嫂笑著說道。


    “是的,我也正是在長灘之上與他們爺倆遇見的,不論如何,能拿到餌料都是一件好事,不是嗎?”冷鴉應道。


    “你說得不錯。”


    石嫂拿出一個小竹簍,將餌料塊一個一個放入其中,每個餌料塊大約網球大小,全部收集可將小竹簍塞滿。隨後石嫂又將竹簍放置在房屋的一角,拿出苕帚清掃著地麵,似乎全然忘記了任務獎勵的事情。


    冷鴉有些尷尬得站立在一旁,他雖然頭腦還算有條理,但現實中就不是一個長於言辭的人,即便在遊戲中,與npc的交流也談不上行雲流水。


    “那個。。”


    冷鴉想要打斷石嫂,後者訝異得抬頭,才意識到自己似乎還有什麽事情沒有做。


    “你瞧我這記性,”


    石嫂放下苕帚,用筷子夾了幾個簸箕中的魚幹,用油紙包著遞給冷鴉,“還沒吃飯吧,今天我們家沒有開火,這幾個魚幹你將就著拿著,實在對不住哦。”


    冷鴉略顯尷尬地接過魚幹,係統提示同一時間響起:


    [係統提示]


    [任務【長灘的崖上人】已完成]


    [入鏡者經驗+4000]


    [獲得獎勵:2銀幣]


    [獲得獎勵:魚幹x6]


    【白霧魚幹】食物


    效果:食用後飽腹度提高50%,並在接下來一個小時內獲得敏捷+1效果


    描述:漁人家自製的魚幹,看似粗糙實則美味


    在看過魚幹的屬性之後,冷鴉也明顯有些吃驚,這些表麵裹著麵糊,幹癟不起眼的魚幹,食用後竟然能有附加效果,還真是不可貌相了。


    冷鴉沒有在漁村內久留,在告別石嫂之後,出門向村外的灘塗走去,這裏也有一片怪物,連接著低矮的叢林。叢林一直向北延伸,冷鴉覺得這與白霧鎮外的樹林是能夠相互連通的。


    完成任務後的冷鴉經驗值已達3級的95%,灘塗上有一些螃蟹泥鰍之類的怪物,冷鴉在擊殺了十幾隻怪物之後,沐浴在白光之中,升級來到了lv4。


    他沒有繼續在灘塗上打怪,這裏的地形太過糟糕,時不時會陷入泥淖之中,而那些泥鰍螃蟹卻如魚得水,分外敏捷。


    “既然已經4級了,那不如去探一探新的地塊。”


    冷鴉來到灘塗旁的樹林間,找了一個相對開闊的地麵下了線。午餐又是簡單的泡麵,他沒有在現實中停留太久,受到大霧的影響,遊戲時間的下午是探索新地塊的寶貴時間。


    冷鴉很快又出現在漁村旁的密林中,秋之森林樹影斑駁,溫度適宜非常適合健步行。


    而冷鴉可沒有秋遊的興趣,他的目標是探索未知地塊。從記錄儀繪製的地圖顯示,從此地一路北去,便能抵達白霧鎮南部邊緣。


    “如果西郊森林的怪物是6級的幼狼,這裏的怪物會是幾級呢?”


    帶著疑問,冷鴉穩步前行,可是他前行了近乎10分鍾,卻沒有遇到一隻怪物,在一般的地塊,他應該至少遭遇10隻怪物了。


    “怎麽迴事?”


    冷鴉心裏泛起了嘀咕,前方的樹林卻稍顯稀疏,有一條小徑出現在密林中,就如同草叢中被野獸走過的獸道一般明顯。


    眼見此景,冷鴉的心立馬咯噔一下警覺起來。他俯身壓低腳步聲,並使自己前進的路線盡量靠近樹幹。


    又走了大概十分鍾,密林之中突然出現一個無樹地帶,那是一個圓形的小水塘,有四根粗木樁立於水塘之中。


    木樁交錯著釘著一些木條,形成一個簡易的平台。平台之上搭著一個人字形的頂蓬,釘著一些布條,實在沒有多少遮風擋雨的價值。


    “快到了,就在前麵。”


    身後突然傳來一個較尖利的聲音,冷鴉急忙俯身半蹲於樹幹後的草叢中。通過樹葉間的縫隙,他發現有一隊玩家在小徑中行進,目標顯然是樹林中的小水塘。


    “從現在開始,大家放慢速度,壓低腳步聲,水塘裏的精英怪聽覺很靈敏,我們爭取打它一個措手不及。”


    為首的尖利聲音又一次響起,是一個手持法杖的地精玩家,他的腳步本身就很輕,再放慢的話幾乎聽不見任何動靜。


    冷鴉暗中觀察它們的武器,這是一個五人小隊,除去地精法杖外,還有兩近兩遠4個玩家,分別為:海族大斧、亡靈大劍、巨魔標槍、人族小提琴,其中小提琴為女玩家。


    五名玩家成功摸到水塘邊,便開始走位擺陣型。


    海族與亡靈分別手持大斧大劍立於前方,地精、巨魔與人族則成一字縱隊,站在兩個近戰前排的身後。隨著地精法杖一揮手,3名玩家同時開始攻擊動作。


    標槍、法球與音波一字排開飛向平台上的帷帳,那幹枯的布條當然無法抵禦銳器與魔法的攻擊,霎時間被撕得粉碎,同時命中了其中一個黑乎乎的身影。


    那身影被突然襲擊,暴怒嘶吼著衝出帷帳,手持一根黑色的雙刺魚叉,揮舞著向水塘邊的幾人挑釁。


    它如同一隻能直立行走的巨蛙,但四肢更像鱷魚,背部也有海族標誌性的背鰭,麵部尖牙利齒,眼窩深陷,或許是某種魚人生物。


    當幾個遠程職業的第二輪攻擊抵達時,魚人生物縱身跳入水塘中。水塘並不深,堪堪沒過魚人的腰腹。


    海族大斧見狀也立即跳入水塘中,水中作戰他能獲得20%的加成。但他不會遠離岸邊,需要將怪物控製在亡靈大劍的攻擊範圍內。


    近身之後的魚人生物體格才真正顯現,它的身軀比一般玩家要大一半,身高在兩米六左右,手中的魚叉甚至有3米長。借著前衝的速度,3米長的大魚叉直刺向水塘中的海族。


    後者也算奮力用大斧劈砍,但無奈力量差距太大,斧刃被彈開,魚叉的尖端在他肩頭留下巨大的血洞。海族玩家此時臉都疼變了形,慌忙後撤對著人類提琴手道:


    “一擊打掉我45點血,趕緊治療我。”


    那人類提琴手立即切換目標,弦上的音符環繞在海族大斧身邊,一個+10的綠色數字飄起,看來是一個全智力的加點方式。當然這些數字隻有小隊內部的成員能看見,冷鴉是看不見的,但是海族的喊聲他是能夠聽見的。


    “至少45點攻擊力嗎?”以他130點的生命值上限,還不夠這怪物敲4下的。


    當海族大斧血量恢複健康後,他立即下水重新頂上去時,亡靈大劍又趕緊撤下來,大喊道:“快奶我,我隻剩一半血了。”


    於是提琴手又趕緊拉動琴弦,為亡靈大劍迴複血量。如此大劍與大斧交替上前與魚人怪物短兵相接,兩個遠程又不斷輸出,看似陣線還算穩固,但馬上問題就出現了。


    提琴手因為不間斷的治療,導致藍量急速下降,不得不拿出一罐法力瞬間迴複藥劑,飲了下去。


    “這樣下去不行哦,耗藍太快了,這怪物的血線又看不到,等我藍藥喝完,我們就隻能團滅了。”女提琴手的語氣十分焦急。


    “但我們又不能往樹林裏跑,放不了風箏,我試過了,隻要一出水塘範圍,怪物就會丟失仇恨,重新迴到平台上。我們隻能在水塘的範圍內和它硬碰硬。”地精法杖尖銳的聲音傳來。


    “那遊到平台上繞著帷帳風箏它可以嗎?”巨魔標槍邊攻擊邊提議道。


    “可以一試,至少比現在這樣等死要好。”地精道。


    “那就別等了,你們遠程先過去,提琴原地不要動幫我們加血,動作要快!”這次發話的前麵揮劍的亡靈。


    於是巨魔與地精立即竄入水塘中,水深及胸巨魔可以徒步前行,而地精卻需要用他短小的四肢,不停得劃動,給自己一個向前的衝力。


    可就當3個人進入水塘中時,魚人怪物突然暴起,拿起它3米長的魚叉拚命地攪動池水。整個池水很快就變得汙濁不堪,泥淖之中似乎有吸力將眾人向下拉,很快幾人就被困在泥沼中,動彈不得。

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