經過一個下午的打怪練級,收集餌料的任務物品數量早已達成,冷鴉開始初顯疲態。他的經驗值來到3級47%,暗器熟練度來到245點。
與經驗值不同,武器熟練度並不會以百分比顯示晉級的進度。
就如同現實當中練習武術藝術等一樣,量變產生質變,但誰也不清楚究竟要多少次練習,技藝才會有一個長足的進步,進入下一個台階。
鏡像世界的確為武器熟練度進行了分階,熟練度由低到高分別為初級、中級、高級、大師級、宗師級五階。
冷鴉推測,為了體現現實比擬性,不同玩家使用不同武器,達到相應品階所需的熟練度應該不同。在某種武器上有天賦的玩家,可能隻需要較少的熟練度就能晉級下一階。
隨著太陽逐漸西沉,白霧湖麵的風浪也逐漸增強了。這是鏡像世界的第二次日落,現實當中也已經接近午夜24點。冷鴉現實當中還沒有吃過晚餐,遊戲角色的飽腹度也直線下降,狀態條變成了紅色,一種無力感開始蔓延,他的攻擊成功率與擊殺效率明顯下降。
通過飽腹度下降的比率,冷鴉推測遊戲角色的進食頻率應該與現實相一致,也就是說現,2個遊戲日需要進食2-3次,才能保證一個相對正常的狀態。
於是冷鴉返身向鎮子走去,在這個沒有迴程法術和卷軸的新手村,11路公交是那麽的可靠。迴到鎮中,街道兩旁的燈籠又亮起來了,冷鴉選擇登出遊戲,迴到現實世界。
秋天的深夜溫度驟降,摘下遊戲頭盔的冷鴉不由自主地打了一個寒戰。
他起身燒水製作簡易的泡麵。趁著將麵餅化開的工夫,冷鴉做了一些拉伸動作,遊戲之中的疲勞感會帶入現實當中,但那隻是一種錯覺,現實中的肌肉身體一直保持躺臥著,並未做大量的運動。
閑暇之時,冷鴉推算了一下時間進度,遊戲時間第二個夜晚8點到10點,對應現實之中的淩晨1點到兩點。為了幫巡林者卡蘭收錄琴曲,他需要在這個時間段前往風晚別院蹲點。
吃過泡麵,草草收拾後,冷鴉重新進入遊戲,此時正值夜市初起,街道燈火通明,遊人如織,冷鴉在街邊的包子鋪買了2個包子,便徑直往西而去。
不多時,冷鴉就來到昨晚聽到琴曲的別院西門附近,庭院深深飛絮漫漫。他選擇了一塊相對幹淨的草垛就地盤坐,拿出剛購買的包子享用遊戲中的晚餐。
一葷一素兩個包子售價10個銅幣,葷的肉餡鮮美湯汁香濃,素的菜餡清爽可口不已,數據化的感官體驗真切且貨真價實,不用擔心像現實當中那樣,可能中獎買到隔夜的包子。
遊戲中的時間早已過了夜晚8時,風晚別院中卻隻剩垂柳鬆濤,不見了昨日的琴音。冷鴉從儲物空間中拿出收音海螺,看著上麵的紋路進入了枯等模式。
【收音海螺】任務物品
描述:巡林者卡蘭用魔法改造過的海螺,可以用來收取聲音。當你想要開始收集時,請順時針旋轉海螺的尖角。結束收音,請逆時針旋轉海螺的尖角。如果您希望收音純粹無雜,收錄時請不要發出噪音。
接下來的兩個遊戲時,冷鴉便一直拿著海螺,苦等於風晚別院牆根之下,不時有玩家靠近,甚至有樣學樣坐下來打坐,但並未察覺到異樣之外,也便草草離去。
夜晚十時,琴音未來。冷鴉於是消失化作數據流迴到現實中,閉眼沉沉睡去。
頭天淩晨2點入睡,第二日,冷鴉七點不到就醒了。如果是往常,通宵工作他也才剛下晚班。但因為養病之時已經倒過時差調整過作息,晚睡早醒的他感覺腦袋一陣昏沉。
他沒有先洗漱,而是戴上頭盔直接進入遊戲,正值遊戲時間早上7點多,冷鴉第一個唿吸就感受到冰冷與潮氣。冷鴉抬頭看不清對麵的建築,這一切都說明,今天的霧氣比昨日更甚。
於是冷鴉索性退出遊戲,慢條斯理地打理起日常生活。水果、煎蛋、玉米餅,流失一天的能量,相比清湯速食的午餐晚餐,冷鴉的早餐要相對健康一些。
用餐後冷鴉來到陽台,在居家運動了一個小時之後,才衝澡靜坐打算重新進入遊戲。
今天外麵的天氣晴朗無風,實際非常適合戶外運動,但路麵往來的大中型車輛以及上下班的鐵廠工人絡繹不絕。不知為何,如果不穿上工裝,冷鴉內心並不想與路上的行人打照麵。
這種感覺,就如同有一種東西會把你拉入一座牢籠,隻要你遠離這樣東西,就好像能獲得一份自由,雖然這自由十分短暫。
彼一上線,冷鴉的耳畔便傳來一陣嘈雜之音,那是由玩家們的喧嘩與腳步聲混合而成的噪音,在還未散去的霧中傳遞。
突然一聲高亢洪亮的聲音,蓋過所有的雜音傳入冷鴉的耳蝸,那是獸人的聲音:“鎮東的白霧長灘出現新手村首個boss級生物,可以從廣場右側的小路前往白霧長灘!”
“靠,出boss了,趕緊去白霧長灘搶boss啊,晚了連湯都喝不上!”周圍不知是哪個玩家附和了一聲,猶如一聲鼓動,促使越來越多的玩家向湖畔廣場方向湧去。
“街上這麽多人怎麽都在往鎮口的廣場方向趕?吵吵嚷嚷的,擾了大爺品酒得雅興。”一個正在酒店裏大快朵頤的休閑玩家此時已喝得半醉,向對麵的酒友抱怨道。
“快放下酒杯吧!你沒聽到有人在喊嗎,湖邊的長灘出了boss生物,那可是整個新手村第一隻boss,咱們也趕快過去,就算自己打不過,也要看玩家們用人海戰術堆死它的場麵!”
同桌幹瘦的玩家沒有喝快酒的習慣,他顯然聽見了獸人喊話的內容,打算拉上自己的酒友,也去趕一趕新手村第一個boss的熱鬧。
實際上鏡像世界中有很多像他們這樣的休閑玩家,等級大都是一級,一出生就奔著白霧鎮中的酒館樂坊茶樓而去。鏡像世界接入了感官博物館,能通過高擬真度還原出很多現實中買不到體驗。
比如三五玩家成群結隊,遍訪消失在曆史塵埃中的古建築,喝傳聞中的名酒,聽精靈的曲子,看那些身姿妖嬈的女性惡魔npc熱辣的豔舞。
實際上對於這種npc商店中能夠消費到的感官享受,玩家是可以通過支付現實貨幣來購買的。
維持運營鏡像世界這種規模的遊戲,在現實中勢必耗資巨大。
即便全球議會能為鏡像世界在政法方麵背書,但也沒有持續性為其注資的義務。因此就如同所有的虛擬網遊一樣,由龐大玩家群體組成的虛擬市場,將成為遊戲運維資金的來源所在。
為了避免玩家的消費行為幹預遊戲進度,影響平衡。現實貨幣的支付對象僅限於感官體驗類的內容。無法購買遊戲內的裝備、技能、藥品等影響玩家戰力屬性的商品。
換言之,你可以用現實貨幣,在遊戲中的酒館茶樓樂坊消費,卻買不到鐵匠鋪的裝備武器。
然而冷鴉對此還不知情,因為他事先沒有逛遊戲論壇,進入遊戲後也一直在緊鑼密鼓的打怪練級中,對於現實貨幣在鏡像世界中的購買力一無所知。
還沒停頓多久,那獸人雄渾的呐喊聲又再一次響起來了:“鎮東的白霧長灘出現新手村首個boss級生物,可以從廣場右側的小路前往白霧長灘!”
卻說這酒館樂坊中lv1的休閑玩家,竟然又有不少受到這聲音的鼓動,與戰鬥係玩家一道,前後擁簇著向湖畔廣場右側的羊腸小道上擠去。
獸人的喊聲每隔一段時間就會傳遞一次,冷鴉明白這是有人雇傭了獸人代喊,周期性的在白霧鎮中呐喊。
他的等級已經到了lv3,白霧長灘他昨天足足打了幾個小時的怪物,包括他在內的玩家,根本沒有看見任何boss的影子。
即便發現了boss,按常理而言也一定是保持緘默,集結附近的玩家嚐試將之擊殺,拿到擊殺獎勵後自我消化。而像今天這樣,在白霧鎮中雇傭獸人代喊廣而告之,好像生怕別人不知道似得。
“這很反常。”冷鴉心中如是想著,“難道是有人想要有意影響玩家的走向?如果真是如此,他的目的又是什麽呢?”
冷鴉的思維正在運轉,但是腳步仍然是朝著鎮口廣場方向而去。大霧影響了所有人的行動,糟糕的視野讓人看不清霧中的真相。不得不說,這種環境真的很利於謠言的傳播。
對這其中的反常,其實隻要稍加留心就能發現蹊蹺。隻是人潮一旦形成,不論其目的地是真是假,你選擇相信或是懷疑,處於人潮中的個體也很難擺脫隨波逐流的命運。
出鎮之後,玩家們在湖畔廣場紮堆,流入猶如漏鬥般的羊腸小道。怒罵與摔倒之聲不斷,白霧之中看不清數米之外的人頭。
這種情形,非常像是現實當中的踩踏事件,人擠人,人推人,人踩人。
加之npc衛隊的數量本身就少,又有濃霧的阻礙,除去憑空呐喊幾聲,對於秩序維持的幫助,實在收效甚微。
冷鴉方圓十米的視野之內擠滿了玩家,健壯的血裔、獸人與惡魔推著所有人向前進,有個子矮小的地精與侏儒玩家被推倒踩踏,在不可抗力的人身傷害下化成一道道白光。
新手區雖是安全區,但過於頻繁的踩踏仍會致死,否則摔倒的玩家隻能任由他人一次次踩踏自己的身體,這在鏡像世界高擬真度的痛感下,無疑是一種折磨。
相比而言,化成白光,早死早超生,算是一種解脫。
冷鴉早已發現事情不對,但此時想要退步抽身,也已為時晚矣。
玩家的人潮已將他推向羊腸小道的盡頭,下麵是長弧形的白霧長灘,一邊是光禿鋒利岩壁的山崖,一邊是此時風浪洶湧不已的白霧湖水。
“漲潮了,boss就在湖水裏,遠程開始輸出啊!”又是一聲獸人的呐喊聲傳來。
此時誰也看不清十米之外的景象,不少遠程職業開始向著湖麵方向憑空開火,各種箭矢、法球和刀風飛入濃霧中。
對於沒有收錄入怪物圖鑒的怪物,大家都沒有傷害數字提示,誰也不知道是否真有boss在布滿大霧的湖水中,也不知道自己的攻擊是否真的有命中。
眼見此情此景,冷鴉心中已經明白了大半:有人利用大霧的低能見度、長灘狹長的地形、洶湧漲潮的湖水以及未收錄怪物沒有傷害提示的特點,給白霧鎮的所有玩家設了一個局。
以獸人代喊為推手,以濃霧與長灘的狹長地形為口袋,以洶湧無情的白霧湖水為殺招,將所有入局的玩家困於長灘。其目的在於消耗玩家們的練級時間,甚至殺掉所有人10%的當前等級經驗值!
冷鴉此前在山頂看日出之時,已經看見過白霧湖中有能改變天氣的非自然力量的存在。
要知道現實當中,除去人工沙灘,湖邊一般是無法形成沙灘的。湖水的容量無法像大海一樣,引發潮汐的漲退,自然也沒有海洋那樣的巨力,可以將石塊研磨成精細的沙粒。
然而這白霧長灘顯然並非人工沙灘,而是由湖中非自然力量引發的巨浪,一點一點摧石成沙。霧散之時,這裏是平坦寧靜的沙灘,霧起之時,這裏就是驚濤拍岸的狂浪!
冷鴉此前兩點自由屬性點都是加在力量之上,相比其他玩家有一定的力量優勢。於是他強力分開人群,讓自己盡量靠近懸崖,遠離吃人的湖水。
此時無情的巨浪已經吞沒了近水的玩家,一道道白光密集得亮起。
巨浪不會有絲毫地停頓,蔓延著向懸崖的山體狂暴地衝刷。
白光由外而內一排排亮起,玩家們至死才知道這裏根本沒有boss,因為他們的死亡提示並非死於boss的技能傷害,而是被滔天巨浪活活淹死。
在廣場上複活的玩家,想要告知自己的親友,但是由於遊戲還沒有開放即時通訊工具,騙局的信息根本無法傳遞至殺人的白霧長灘之上。
冷鴉貼邊抓住凸起的岩塊,堪堪躲過巨浪的侵襲。退潮的巨浪將摔倒的玩家拖入水中,又在下一片翻湧的巨浪中將其吞沒。
並非所有玩家都會死於非命,有一個種族的玩家能天生豁免這種災害,那就是天賦有水下自由唿吸能力的海族玩家!
此時一切已然明了,如果整個事件的幕後黑手是玩家群體,那他們的種族十有八九是海族!
望著這漫天翻湧的巨浪,冷鴉攀在崖壁之上可以勉強苟活,有幾個身手敏捷的玩家如他一般,攀附在山崖之上,不時傳來他們的粗口與罵娘。
而冷鴉實在沒有咒罵的心情,整件事件之初,在聽到獸人代喊的鼓動之時,他本已有警惕,隻是一念之差湧入了人潮,等到人潮推進至白霧長灘,再想退步抽身,哪裏還有後路?
如今的局麵,隻怪他自己沒能盡早止步,卻又生了去濃霧中淌boss混水的念頭。
霧散之時,巨浪或許才會退去。按照昨天霧散的時間,至少要到遊戲時間的中午,換言之,冷鴉將被困在岩壁之上幾個小時。
10%的當前等級經驗,與幾個小時的自由遊戲時間,該如何選,實則已經十分明了了。
於是冷鴉深唿一口氣,享受著生前的最後一絲空氣。
下一刻,冷鴉鬆開岩壁,縱身跳入巨浪之中,轉瞬間便被湖水吞沒。冰冷的湖水瘋狂地倒灌入體內,冷鴉的意識逐漸渙散。
很快,便在岩壁上攀附的玩家驚訝的目光中,化作一道白光散去。
與經驗值不同,武器熟練度並不會以百分比顯示晉級的進度。
就如同現實當中練習武術藝術等一樣,量變產生質變,但誰也不清楚究竟要多少次練習,技藝才會有一個長足的進步,進入下一個台階。
鏡像世界的確為武器熟練度進行了分階,熟練度由低到高分別為初級、中級、高級、大師級、宗師級五階。
冷鴉推測,為了體現現實比擬性,不同玩家使用不同武器,達到相應品階所需的熟練度應該不同。在某種武器上有天賦的玩家,可能隻需要較少的熟練度就能晉級下一階。
隨著太陽逐漸西沉,白霧湖麵的風浪也逐漸增強了。這是鏡像世界的第二次日落,現實當中也已經接近午夜24點。冷鴉現實當中還沒有吃過晚餐,遊戲角色的飽腹度也直線下降,狀態條變成了紅色,一種無力感開始蔓延,他的攻擊成功率與擊殺效率明顯下降。
通過飽腹度下降的比率,冷鴉推測遊戲角色的進食頻率應該與現實相一致,也就是說現,2個遊戲日需要進食2-3次,才能保證一個相對正常的狀態。
於是冷鴉返身向鎮子走去,在這個沒有迴程法術和卷軸的新手村,11路公交是那麽的可靠。迴到鎮中,街道兩旁的燈籠又亮起來了,冷鴉選擇登出遊戲,迴到現實世界。
秋天的深夜溫度驟降,摘下遊戲頭盔的冷鴉不由自主地打了一個寒戰。
他起身燒水製作簡易的泡麵。趁著將麵餅化開的工夫,冷鴉做了一些拉伸動作,遊戲之中的疲勞感會帶入現實當中,但那隻是一種錯覺,現實中的肌肉身體一直保持躺臥著,並未做大量的運動。
閑暇之時,冷鴉推算了一下時間進度,遊戲時間第二個夜晚8點到10點,對應現實之中的淩晨1點到兩點。為了幫巡林者卡蘭收錄琴曲,他需要在這個時間段前往風晚別院蹲點。
吃過泡麵,草草收拾後,冷鴉重新進入遊戲,此時正值夜市初起,街道燈火通明,遊人如織,冷鴉在街邊的包子鋪買了2個包子,便徑直往西而去。
不多時,冷鴉就來到昨晚聽到琴曲的別院西門附近,庭院深深飛絮漫漫。他選擇了一塊相對幹淨的草垛就地盤坐,拿出剛購買的包子享用遊戲中的晚餐。
一葷一素兩個包子售價10個銅幣,葷的肉餡鮮美湯汁香濃,素的菜餡清爽可口不已,數據化的感官體驗真切且貨真價實,不用擔心像現實當中那樣,可能中獎買到隔夜的包子。
遊戲中的時間早已過了夜晚8時,風晚別院中卻隻剩垂柳鬆濤,不見了昨日的琴音。冷鴉從儲物空間中拿出收音海螺,看著上麵的紋路進入了枯等模式。
【收音海螺】任務物品
描述:巡林者卡蘭用魔法改造過的海螺,可以用來收取聲音。當你想要開始收集時,請順時針旋轉海螺的尖角。結束收音,請逆時針旋轉海螺的尖角。如果您希望收音純粹無雜,收錄時請不要發出噪音。
接下來的兩個遊戲時,冷鴉便一直拿著海螺,苦等於風晚別院牆根之下,不時有玩家靠近,甚至有樣學樣坐下來打坐,但並未察覺到異樣之外,也便草草離去。
夜晚十時,琴音未來。冷鴉於是消失化作數據流迴到現實中,閉眼沉沉睡去。
頭天淩晨2點入睡,第二日,冷鴉七點不到就醒了。如果是往常,通宵工作他也才剛下晚班。但因為養病之時已經倒過時差調整過作息,晚睡早醒的他感覺腦袋一陣昏沉。
他沒有先洗漱,而是戴上頭盔直接進入遊戲,正值遊戲時間早上7點多,冷鴉第一個唿吸就感受到冰冷與潮氣。冷鴉抬頭看不清對麵的建築,這一切都說明,今天的霧氣比昨日更甚。
於是冷鴉索性退出遊戲,慢條斯理地打理起日常生活。水果、煎蛋、玉米餅,流失一天的能量,相比清湯速食的午餐晚餐,冷鴉的早餐要相對健康一些。
用餐後冷鴉來到陽台,在居家運動了一個小時之後,才衝澡靜坐打算重新進入遊戲。
今天外麵的天氣晴朗無風,實際非常適合戶外運動,但路麵往來的大中型車輛以及上下班的鐵廠工人絡繹不絕。不知為何,如果不穿上工裝,冷鴉內心並不想與路上的行人打照麵。
這種感覺,就如同有一種東西會把你拉入一座牢籠,隻要你遠離這樣東西,就好像能獲得一份自由,雖然這自由十分短暫。
彼一上線,冷鴉的耳畔便傳來一陣嘈雜之音,那是由玩家們的喧嘩與腳步聲混合而成的噪音,在還未散去的霧中傳遞。
突然一聲高亢洪亮的聲音,蓋過所有的雜音傳入冷鴉的耳蝸,那是獸人的聲音:“鎮東的白霧長灘出現新手村首個boss級生物,可以從廣場右側的小路前往白霧長灘!”
“靠,出boss了,趕緊去白霧長灘搶boss啊,晚了連湯都喝不上!”周圍不知是哪個玩家附和了一聲,猶如一聲鼓動,促使越來越多的玩家向湖畔廣場方向湧去。
“街上這麽多人怎麽都在往鎮口的廣場方向趕?吵吵嚷嚷的,擾了大爺品酒得雅興。”一個正在酒店裏大快朵頤的休閑玩家此時已喝得半醉,向對麵的酒友抱怨道。
“快放下酒杯吧!你沒聽到有人在喊嗎,湖邊的長灘出了boss生物,那可是整個新手村第一隻boss,咱們也趕快過去,就算自己打不過,也要看玩家們用人海戰術堆死它的場麵!”
同桌幹瘦的玩家沒有喝快酒的習慣,他顯然聽見了獸人喊話的內容,打算拉上自己的酒友,也去趕一趕新手村第一個boss的熱鬧。
實際上鏡像世界中有很多像他們這樣的休閑玩家,等級大都是一級,一出生就奔著白霧鎮中的酒館樂坊茶樓而去。鏡像世界接入了感官博物館,能通過高擬真度還原出很多現實中買不到體驗。
比如三五玩家成群結隊,遍訪消失在曆史塵埃中的古建築,喝傳聞中的名酒,聽精靈的曲子,看那些身姿妖嬈的女性惡魔npc熱辣的豔舞。
實際上對於這種npc商店中能夠消費到的感官享受,玩家是可以通過支付現實貨幣來購買的。
維持運營鏡像世界這種規模的遊戲,在現實中勢必耗資巨大。
即便全球議會能為鏡像世界在政法方麵背書,但也沒有持續性為其注資的義務。因此就如同所有的虛擬網遊一樣,由龐大玩家群體組成的虛擬市場,將成為遊戲運維資金的來源所在。
為了避免玩家的消費行為幹預遊戲進度,影響平衡。現實貨幣的支付對象僅限於感官體驗類的內容。無法購買遊戲內的裝備、技能、藥品等影響玩家戰力屬性的商品。
換言之,你可以用現實貨幣,在遊戲中的酒館茶樓樂坊消費,卻買不到鐵匠鋪的裝備武器。
然而冷鴉對此還不知情,因為他事先沒有逛遊戲論壇,進入遊戲後也一直在緊鑼密鼓的打怪練級中,對於現實貨幣在鏡像世界中的購買力一無所知。
還沒停頓多久,那獸人雄渾的呐喊聲又再一次響起來了:“鎮東的白霧長灘出現新手村首個boss級生物,可以從廣場右側的小路前往白霧長灘!”
卻說這酒館樂坊中lv1的休閑玩家,竟然又有不少受到這聲音的鼓動,與戰鬥係玩家一道,前後擁簇著向湖畔廣場右側的羊腸小道上擠去。
獸人的喊聲每隔一段時間就會傳遞一次,冷鴉明白這是有人雇傭了獸人代喊,周期性的在白霧鎮中呐喊。
他的等級已經到了lv3,白霧長灘他昨天足足打了幾個小時的怪物,包括他在內的玩家,根本沒有看見任何boss的影子。
即便發現了boss,按常理而言也一定是保持緘默,集結附近的玩家嚐試將之擊殺,拿到擊殺獎勵後自我消化。而像今天這樣,在白霧鎮中雇傭獸人代喊廣而告之,好像生怕別人不知道似得。
“這很反常。”冷鴉心中如是想著,“難道是有人想要有意影響玩家的走向?如果真是如此,他的目的又是什麽呢?”
冷鴉的思維正在運轉,但是腳步仍然是朝著鎮口廣場方向而去。大霧影響了所有人的行動,糟糕的視野讓人看不清霧中的真相。不得不說,這種環境真的很利於謠言的傳播。
對這其中的反常,其實隻要稍加留心就能發現蹊蹺。隻是人潮一旦形成,不論其目的地是真是假,你選擇相信或是懷疑,處於人潮中的個體也很難擺脫隨波逐流的命運。
出鎮之後,玩家們在湖畔廣場紮堆,流入猶如漏鬥般的羊腸小道。怒罵與摔倒之聲不斷,白霧之中看不清數米之外的人頭。
這種情形,非常像是現實當中的踩踏事件,人擠人,人推人,人踩人。
加之npc衛隊的數量本身就少,又有濃霧的阻礙,除去憑空呐喊幾聲,對於秩序維持的幫助,實在收效甚微。
冷鴉方圓十米的視野之內擠滿了玩家,健壯的血裔、獸人與惡魔推著所有人向前進,有個子矮小的地精與侏儒玩家被推倒踩踏,在不可抗力的人身傷害下化成一道道白光。
新手區雖是安全區,但過於頻繁的踩踏仍會致死,否則摔倒的玩家隻能任由他人一次次踩踏自己的身體,這在鏡像世界高擬真度的痛感下,無疑是一種折磨。
相比而言,化成白光,早死早超生,算是一種解脫。
冷鴉早已發現事情不對,但此時想要退步抽身,也已為時晚矣。
玩家的人潮已將他推向羊腸小道的盡頭,下麵是長弧形的白霧長灘,一邊是光禿鋒利岩壁的山崖,一邊是此時風浪洶湧不已的白霧湖水。
“漲潮了,boss就在湖水裏,遠程開始輸出啊!”又是一聲獸人的呐喊聲傳來。
此時誰也看不清十米之外的景象,不少遠程職業開始向著湖麵方向憑空開火,各種箭矢、法球和刀風飛入濃霧中。
對於沒有收錄入怪物圖鑒的怪物,大家都沒有傷害數字提示,誰也不知道是否真有boss在布滿大霧的湖水中,也不知道自己的攻擊是否真的有命中。
眼見此情此景,冷鴉心中已經明白了大半:有人利用大霧的低能見度、長灘狹長的地形、洶湧漲潮的湖水以及未收錄怪物沒有傷害提示的特點,給白霧鎮的所有玩家設了一個局。
以獸人代喊為推手,以濃霧與長灘的狹長地形為口袋,以洶湧無情的白霧湖水為殺招,將所有入局的玩家困於長灘。其目的在於消耗玩家們的練級時間,甚至殺掉所有人10%的當前等級經驗值!
冷鴉此前在山頂看日出之時,已經看見過白霧湖中有能改變天氣的非自然力量的存在。
要知道現實當中,除去人工沙灘,湖邊一般是無法形成沙灘的。湖水的容量無法像大海一樣,引發潮汐的漲退,自然也沒有海洋那樣的巨力,可以將石塊研磨成精細的沙粒。
然而這白霧長灘顯然並非人工沙灘,而是由湖中非自然力量引發的巨浪,一點一點摧石成沙。霧散之時,這裏是平坦寧靜的沙灘,霧起之時,這裏就是驚濤拍岸的狂浪!
冷鴉此前兩點自由屬性點都是加在力量之上,相比其他玩家有一定的力量優勢。於是他強力分開人群,讓自己盡量靠近懸崖,遠離吃人的湖水。
此時無情的巨浪已經吞沒了近水的玩家,一道道白光密集得亮起。
巨浪不會有絲毫地停頓,蔓延著向懸崖的山體狂暴地衝刷。
白光由外而內一排排亮起,玩家們至死才知道這裏根本沒有boss,因為他們的死亡提示並非死於boss的技能傷害,而是被滔天巨浪活活淹死。
在廣場上複活的玩家,想要告知自己的親友,但是由於遊戲還沒有開放即時通訊工具,騙局的信息根本無法傳遞至殺人的白霧長灘之上。
冷鴉貼邊抓住凸起的岩塊,堪堪躲過巨浪的侵襲。退潮的巨浪將摔倒的玩家拖入水中,又在下一片翻湧的巨浪中將其吞沒。
並非所有玩家都會死於非命,有一個種族的玩家能天生豁免這種災害,那就是天賦有水下自由唿吸能力的海族玩家!
此時一切已然明了,如果整個事件的幕後黑手是玩家群體,那他們的種族十有八九是海族!
望著這漫天翻湧的巨浪,冷鴉攀在崖壁之上可以勉強苟活,有幾個身手敏捷的玩家如他一般,攀附在山崖之上,不時傳來他們的粗口與罵娘。
而冷鴉實在沒有咒罵的心情,整件事件之初,在聽到獸人代喊的鼓動之時,他本已有警惕,隻是一念之差湧入了人潮,等到人潮推進至白霧長灘,再想退步抽身,哪裏還有後路?
如今的局麵,隻怪他自己沒能盡早止步,卻又生了去濃霧中淌boss混水的念頭。
霧散之時,巨浪或許才會退去。按照昨天霧散的時間,至少要到遊戲時間的中午,換言之,冷鴉將被困在岩壁之上幾個小時。
10%的當前等級經驗,與幾個小時的自由遊戲時間,該如何選,實則已經十分明了了。
於是冷鴉深唿一口氣,享受著生前的最後一絲空氣。
下一刻,冷鴉鬆開岩壁,縱身跳入巨浪之中,轉瞬間便被湖水吞沒。冰冷的湖水瘋狂地倒灌入體內,冷鴉的意識逐漸渙散。
很快,便在岩壁上攀附的玩家驚訝的目光中,化作一道白光散去。