幾人在泥沼中驚恐地大叫,冷鴉旁觀者清,他明白剛才是這魚人怪物使用了技能,將水塘攪動成泥沼,把跳入水塘中的幾人困在其中。


    技能觸發的條件應該在於水塘中玩家的數量,當水塘中玩家達到某一數值時,魚人怪物便會施展泥沼技能。


    麵對幾個不能動彈的活靶子,魚人怪物開起了獎,到底誰會成為他最先的擊殺對象呢?


    隻見它拿起水中的魚叉,龐大的身軀來到了海族大斧的身旁,後者拚命地扭動身軀,想要從泥淖中挪動自己的身體。


    隻是事實證明那是徒勞無用的,尖利的魚叉輕鬆挑開無力的大斧,直刺入海族玩家的胸膛,洞穿它的後背,而後又猛然抽出,留下兩個平滑的血窟窿,霎時間血流如柱。


    這樣的場景沒有持續幾秒鍾,海族玩家便化作白光迴城重生去了。


    水塘的泥淖隨著時間的推移逐漸失效,剩餘幾人慌忙爬上水塘中心的平台,留在水塘之中非常危險,如果魚人怪物再次發動技能,水中的人必定會死亡,小隊已無法承受再次減員了。


    隨後亡靈大劍替代了海族大斧的位置,擋在了人族小提琴的身前,後者盡力為其治療,隻是薄弱的治療輸出難以與魚人怪物的攻擊相持平,亡靈大劍的血線仍在持續地下滑。


    兩名遠攻職業此時站在平台上安逸輸出,將標槍與法球肆無忌憚地扔在魚人怪物的後背。


    但誰也不知道他們還需要打多久,也不知道怪物還有多少血量。攻擊未收錄入怪物圖鑒的怪物,並不會有血量損失提示。這對所有玩家的開荒而言,都是難度的巨大提升。


    冷鴉眼見小隊勉強與怪物僵持,開始閱讀場中的形勢,評估自己是否要有所動作。情形無非有二:


    第一種情況,小隊將怪物平推殺死,冷鴉加入其中攻擊怪物,憑借運氣看自己是否能夠打掉最後一滴血,從而搶怪擊殺。


    第二種情況,怪物將小隊逐一滅盡,冷鴉需獨自麵對剩餘血量未知的魚人怪物,考驗自己能否完成獨立擊殺。


    想到這裏,冷鴉開始留意場中是否有可借助的地形條件。


    水塘是肯定不行的,一個旱鴨子與魚人怪物在水中搏鬥,無法是以卵擊石。像他們一樣,到中央平台或許還有一線機會。


    尤其是那支撐平台的四根柱子,直徑約30厘米,其上凸起的樹幹利於攀爬,以目測的高度來看,可以恰巧躲過魚人怪物手持魚叉的攻擊。


    於是冷鴉不再等待,先拿出一塊魚幹,使用後在接下來的一個小時內獲得+1敏捷的加成。接下來它從樹林中繞到水池的另一側,通過帷帳遮蔽形成的盲區,悄悄潛入水中,來到了平台後側。


    此時小隊中的玩家正聚精會神得與魚人怪物纏鬥,因此都沒有注意到悄悄入水的冷鴉。冷鴉繼續移動,使自己盡量處於視線的盲區。


    靠近立柱之後,冷鴉發現其上小枝分布均勻,穿插著一些凹陷的孔洞。猶如攀岩使用的牆壁,隻要身手足夠敏捷,徒手攀爬並非難事。


    在魚幹+1敏捷的加成下,冷鴉開始向上攀爬。


    將身軀隱藏於立柱之後,冷鴉攀爬期間並未被他人發現。直徑30厘米的頂端平米麵,成年玩家立於其上幾乎沒有移動的空間。立柱的高度至少有六米,接近現實中兩層樓的高度。


    立於其上足以讓心裏素質不足或敏捷屬性較低的玩家雙腳打顫,甚至跌入水塘之中。冷鴉越發覺得這些立柱是開發者為擊殺魚人怪物所預留的,因為它給人希望,同時也是一種考驗。


    冷鴉平穩身心,抬起右臂屏息瞄準魚人怪物寬闊的後背。


    “嗖”得一聲,一發飛石劃空而出,穩穩命中魚人怪物的背鰭,激蕩起淡藍色的光華,說明靈力灼燒正在同步生效。


    地麵小隊中的玩家顯然精力無暇兼顧其他,直到冷鴉打出第二發飛石,才注意到場中有其他玩家的存在。


    “有情況,有人偷襲,地精、巨魔,注意你們身後的立柱!”


    最先發現冷鴉的是麵向怪物的亡靈大劍。


    地精與巨魔同時迴頭,發現數米高的立柱之上,不知何時竟然出現一名玩家,裝備著遠程暗器匣,向著魚人怪物攻擊。


    在行動之前,冷鴉已經站在小隊玩家的角度思考過了,麵對突然出現的玩家,他們無非兩種選擇:


    邀請入隊或者不邀請入隊。


    前者可以為他們已經減員的隊伍帶來生力軍,增加擊殺魚人怪物的幾率,但戰利品可能被分去一部分;


    後者大家各憑本事,看看幸運女神站在那一方,誰完成最後一擊,誰便能擁有怪物掉落的優先拾取權。


    因為目前大家都看不見魚人怪物的血量,無法根據剩餘血量作出有效判斷。不論地麵小隊如何做決定,結果都有很大的運氣成分。


    對於冷鴉而言,他不需要關心地麵隊伍如何做決定,隻管自己穩紮穩打持續輸出。


    由於怪物被地麵玩家牽製,他沒有被怪物攻擊的擔憂,隻需調整好心態,克服立於高處的心理障礙,保證攻擊的成功率。


    經過一段時間的沉默,下方小隊終於有所行動。他們沒有理會冷鴉,而是開始新一輪的走位。


    “巨魔,我們也和那個暗器一樣,爬到立柱之上去輸出。”


    地精的話語似乎比較管用,下一刻巨魔立即有所行動,靠近左前側的立柱開始嚐試攀爬。


    “你先別爬,先把我頂上去。”


    地精法杖慣於指揮,也比較有眼力,他知道以自己的身軀和敏捷,是無法獨立爬上立柱的。


    地精抓住標槍的一端,巨魔抓住另一端,將它送至立柱三分之二處。即便如此,剩餘三分之一的高度,地精攀爬得也非常吃力,好在最後有驚無險地爬上了立柱頂端。


    巨魔玩家的攀爬則相對輕鬆,身高與臂展的優勢讓他的攀爬顯得遊刃有餘,隻是最後立於頂端之上卻挑戰重重。


    巨魔一隻巨大的腳掌幾乎就能將直徑30厘米的台麵占滿。登頂的他此時隻能雙腳各占一半空間,僵硬地保持站立,巨大的身軀與狹窄的立柱形成鮮明的對比。


    立柱之上最輕鬆的是地精玩家,由於體格小、占地小、重心低,他揮舞起法杖顯得非常愜意。而巨魔玩家卻情況堪憂,本身站立就已很勉強,投擲標槍的攻擊動作幅度又非常大,冷鴉感覺他幾乎會在投擲標槍的同時,把自己也扔下去。


    地麵上的亡靈玩家見平台上的隊友突然爬到立柱之上,大劍揮舞也顯得有些慌亂。現在在場隻剩下他一個近戰玩家了,如果小提琴也拋下他,往立柱上爬,自己的處境將非常危險。


    人有時候就是怕什麽來什麽,地精玩家在攻擊的同時,又開始了指揮:


    “小提琴,你也遊過來,爬到立柱之上。”


    對於地精玩家之前的安排,冷鴉其實還算認同,遠程玩家爬到立柱之上就能獲得安全的輸出環境,即便地麵的玩家頂不住了,立柱之上的玩家也可以安然躲避怪物的魚叉,保留有擊殺魚人怪物的可能性。


    但如果遠程治療也安排去攀爬立柱,就多少有點賣隊友的嫌疑了。小提琴玩家進入水塘或許對治療動作的影響不大,但攀爬立柱勢必會出現治療中斷的情況,屆時亡靈大劍的危險可想而知。


    “小提琴,別過去,你治療一停,我堅持不了幾秒。”


    亡靈大劍叫住了小提琴,小提琴玩家也有些猶豫。


    “這怪物戰力這麽強,你覺得一個近戰還能堅持多久?亡靈大劍倒了,下一個輪到誰?”


    地精玩家見小提琴沒有執行他的命令,言語如刀得開始指出場上形勢。


    人族小提琴玩家聽到地精的話語,終於跳入水塘之中,以她的身高,隻能遊向平台。這水塘的半徑大概15米左右,小提琴妹子玩家心還是比較軟,邊遊還邊停下來幫亡靈大劍治療。


    隻是那亡靈大劍見隊友已經間接放棄自己,大劍的格擋動作早已不再施展,他將大劍插入水塘邊鬆軟的泥土中,束手等待怪物魚叉的製裁。


    治療中斷不到3秒,亡靈大劍便飲恨而去。


    小提琴妹子起初還有些自責,在平台上呆立,當看見魚人怪物朝著她猛撲而來,連忙手忙腳亂得向立柱上攀爬。隻是沒有亡靈大劍幫她穩住怪物,攀爬相當於是當活靶子,把自己置於更危險的境地。


    果不其然,當小提琴妹子爬到一半之時,魚人怪物已來到平台之上。


    此時上升高度明顯不夠,尖利的魚叉將其穿胸而過。在化成白光之時,她的眼中泛著淚光,不知道那是因為疼痛還是多少帶有一絲悔恨與自責。


    接下來立柱之上還剩下三人,地精法杖、巨魔標槍與冷鴉。每個人都在以自己的武器,打擊著地麵的魚人怪物。後者憤怒地揮舞著鋼叉,想要攻擊立柱上的三人。


    實際以立柱近兩層樓的高度,魚人怪物想要持叉攻擊到立柱上的幾人是做不到的。但它卻可以通過助跑起跳,增加魚叉的攻擊距離。


    於是當魚人怪物開始後撤助跑時,立柱上的所有人都臉色一變。隨著怪物向空中躍起,魚叉的尖端向空中逼近,目標是冷鴉!


    眼見魚叉的臨近,冷鴉屈膝向上彈跳,抬升的高度避開了魚叉的攻擊。


    眼見一擊不成,魚人怪物勃然大怒,又助跑衝向另一根立柱,目標是地精玩家。地精玩家有樣學樣的原地起跳,魚叉的尖端從他的腳邊滑過,堪堪避開了驚險一擊。


    兩次跳躍攻擊不成,怪物又把目標定為第三個立柱。


    同樣的助跑距離,同樣的躍擊動作,不同的是立柱上玩家的結局。體格巨大的巨魔玩家,也能跳躍躲避魚叉,但在落地之時卻因腳掌太大,重心不穩跌落於水塘之中。


    魚人怪物正愁被人白白胖揍的怒火無處發泄,見巨魔玩家跌入水中,便拿起魚叉瘋狂地攪拌著水麵,又一次發動了它的技能。


    隨著水塘變成泥淖,巨魔玩家再也站不起身,被吸入泥沼的深處,化作白光迴城報道。


    至此,立柱之上僅存地精與冷鴉兩名玩家,兩人都沉默埋頭輸出,隻要怪物不整活,擊殺幾率大家各占一半。


    然而事情總有變數,就在冷鴉靜心攻擊之時,對麵立柱上的地精玩家卻轉動手腕,口中念念有詞,一股魔法波動在其法杖尖端形成,凝聚成熾熱的火球。


    冷鴉收手矗立,驚訝地望向對麵。


    “火球術!”


    隨著地精尖利的嗓音,滾燙的火球向前行進。雖然新手村無法野外pk,但火球術可以造成場景破壞,點燃木製的立柱。


    “轟!”火球準確地命中了冷鴉腳下的立柱,帶出一片焦黑,火勢開始在立柱上蔓延,升起一股青灰色的濃煙。


    冷鴉吃了一驚,同時驚起的還有平台上的魚人怪物。


    [-2]


    [-2]


    [-2]


    冷鴉頭上開始跳出每秒一次的灼燒傷害,照這樣下去,隻要一分多鍾的時間,冷鴉便會死於火焰灼燒的傷害。


    地精似乎很享受冷鴉滿臉的驚愕,言語之中很是得意:


    “想不到我學會了火球術吧,陌生人,說起來我還要感謝你,是你啟發了我這些立柱才是擊殺這個怪物的關鍵。不過今天,勝利的果實將屬於我一個人!”


    說罷地精開始肆無忌憚得仰天狂笑,這種快感不是來自勝利的喜悅,而是來自施虐的滿足。


    然而他的笑聲沒有持續太長時間,就在下一刻變成一聲慘叫。因為一道粗壯的黑影掠空而過,釘在他袖珍的身體之上,更是將其擊飛出去,是魚人怪物的魚叉!


    其實一切很好理解,你燒了人家的房子,人家便來找你拚命。


    地精點燃了冷鴉腳下的立柱造成了場景破壞,實則也是燒了魚人怪物的家。於是魚人怪物不顧一切擲出飛叉,正在仰天大笑毫無防備的地精玩家被秒殺當場!


    眼下場中隻剩下冷鴉一個人,但他的情況也不容樂觀。-2的灼燒傷害每秒跳出一次,而他隻有唯一一瓶瞬間生命迴複藥劑。


    “拚了!”


    頂著灼燒的傷害,冷鴉一刻不停得打出一發發飛石,每一發飛石都在彈射前經由靈力加持,包裹著淡藍色微光,向著手無寸鐵的魚人怪物傾瀉而去。


    可憐的魚人怪物被當成活靶子卻沒有抱頭鼠竄,因為家中失火,它正跳入水塘中,拚命地用大手挽起池水,潑灑在起火的立柱之上。


    冷鴉的暗器匣瞄準魚人怪物的頭部,隨著一發發飛石的命中,怪物的頭部淌出大量的鮮血,染紅了周邊的池水。


    但這魚人怪物顯然對自己用木板和破布搭建的家非常愛惜,不顧自己的疼痛與傷害,大手挽起被自己的鮮血染得鮮紅的池水,不斷地捧起,將立柱上的火焰衝刷。


    然而冷鴉此刻卻沒有憐憫,因為他自己的生命值也在飛速地下降。如今的情形對於他和魚人怪物而言,不是你死,就是我亡。


    當生命值隻降至6點時,冷鴉喝下了初級瞬間生命迴複藥劑,生命值漲到了56點,能多堅持27秒。


    “滴答、滴答、滴答。”


    死亡倒計時在冷鴉的心中默數,暗器飛石卻也一刻不停地激射而出。


    當他的生命將至4點時,魚人怪物發出一聲淒厲的慘叫,栽倒在血染的池水中。冷鴉哪裏還有半分猶豫,縱身躍下這兩層樓高、煙火繚繞的立柱。


    [係統提示]


    [您擊殺了精英級生物霧行者石異lv6]


    [入鏡者經驗值+1800]


    [暗器熟練度+3]


    魚人怪物的浮屍就在眼前,腦門上一個個血洞淌著鮮血,或許它不去救火,就不會站在原地淪為暗器飛石的活靶子,那麽死的人將會是冷鴉。


    雖然是在水中,但掉落的物品仍浮於水麵之上,冷鴉拾取怪物掉落的12個銀幣,與兩件裝備。沒來得及看,冷鴉便遊向岸邊,找了一片樹叢,靜坐恢複生命,隻留一池鮮紅水,久久未散。

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