第三十三章
縱橫率土從獲得神豪係統開始 作者:無敵葉天帝 投票推薦 加入書簽 留言反饋
一隊伍評級總結
寫在前麵:關於評級,僅為華笙測試團一家之言,歡迎大家有不同意見一起討論!
【張遼蜀騎】評級:t1-t1.5(85分)
【評分標準】
t0 - t1:90-100分
t1-t1.5:80-90分
t1.5-t2:70-80分
1.首推沒有“關羽”的蜀騎玩家使用,強度非主要原因,而是張遼蜀騎對“攻其不備”的需求會影響主城其他隊伍配置(以馬超為代表)。
2.張遼蜀騎同時占用“戰必磐陣體係”和“攻其不備體係”,其餘戰法均有替換方案。若無攻其不備配置,強度穩定下滑至t1.5(80分)左右,均附戰報。
3.隊伍存在明顯克製關係,建議針對性使用。
4.此隊爆發和穿透性尚可,流浪軍可以使用。
二理論架構分析
1.張遼改版後穩定的【加速bulf】疊至友軍全體,使得張遼蜀騎的構建成為可能。
(改版前可能會存在隊伍中有一位武將吃不到bulf,導致馬岱不是隊伍中穩定最後出手的武將,如:馬妹\/關羽\/馬岱,關羽和馬岱加速生效,馬妹未吃到bulf成為末速,馬岱自帶技能“奉令護蜀”無法在每迴合最高效疊加)
2.張遼“其疾如風”每迴合有70%概率使我方全體觸發【普通攻擊2次】(前三迴合),馬岱自帶技能每迴合疊加上限是5層,在友軍高概率連擊+主動+追擊的情況下(不同戰法配置這裏不展開細說),馬岱每迴合疊滿自帶bulf的期望值是十分可觀的。
3.許多玩家對張遼蜀騎的爭議點在於馬岱每迴合砍下去的第二刀吃不到自身bulf加成,理論上確實如此,但實測情況下來搭配擊勢也並不至於撓癢癢,而且此隊完全不仰仗馬岱的連擊,大家可以理解為錦上添花而非累贅即可。
4.對比常規蜀騎,缺少了關羽的技能傷害,穩定增加的是前鋒張繡\/徐庶的傷害。
5.前鋒不論是張繡還是徐庶都仍舊推薦攜帶“疾戰”,1保證三迴合後對馬岱被動的疊加預期2疾戰40%發動率免疫怯戰的效果很重要,馬岱可以攜帶梟雄(非必須),雙洞察的情況可以大大提高前三迴合穩定性,減少白給情況。
三隊伍優劣簡述
1.大優:在與常規蜀騎的內戰中,勝率可達【7\/3】開往上,究其原因還是關羽更限製靠主動技能驅動的隊伍,而張遼蜀騎剛好不在此列,而且張遼蜀騎啟動快,爆發更高,在傷害上也會優先產生於常規蜀騎。
2.大優:魏智,典型的小脆皮,我自己配置魏智都是必須有戰必磐陣的,神賞魏智都得帶個戰必,否則被這種爆發隊伍克製的太厲害,活不過三迴合。總的來說,麵對無戰必魏智【8\/2】開,戰必魏智【6\/4】開。
3.優:繼承了傳統蜀騎對前鋒的定點打擊,雖然張遼攻擊距離為3,但是張遼在本隊的作用是輔助強化馬岱和張繡\/徐庶,自身傷害並不出眾。馬岱的四海歸一刀隻要砍下去,前鋒就是小半條命,奶是奶不迴來的,因此對肉隊也存在一定克製能力,之前另一位出品人劍辰心戲稱這隊是“周泰殺手”,但實測下來效果並沒有那麽顯著,雖然是要比常規蜀騎更突出一些。但是,那個前鋒超s級戰法在,誰敢說穩吃!(猜猜是哪個技能)
4.平:1麵對菜刀隊就是拚爆發和戰必,【5\/5】開;2流氓隊近乎【5\/5】開甚至小劣,這一點上是不如傳統蜀騎的,傳統蜀騎因為關羽的存在可以極大限製以主動輸出為核心的流氓大營,所以是克製流氓隊伍的。而張遼蜀騎做不到,雖然破規避能力上都有一定優勢,但是如果碰到鬼呂大營,張遼蜀騎自身小脆皮的劣勢也會被放大。3王異領銜的法刀隊或攻其隊幾乎【5\/5】開,一方麵是王異怕戰必;二來是馬岱自帶技能有一定自保能力,爆頭情況相對會好一些。4狗法關看敵方戰必情況,整體戰績【5\/5】開,就看是誰秒誰的問題。
5.小劣:1麵對法刀類隊伍,大體處境與菜刀相同,看戰必情況,看有無白刃,看臉情況,我個人是喜歡給馬岱帶上梟雄的,硬5\/5開。但是考慮到配下來大部分玩家還是沒梟雄,因此在法刀對陣上,還是【4\/6】開往下,對麵戰損一般也不會太低。2麵對主流砍王隊伍,看我方戰必發揮,總的來說【4\/6】開往下。
6.大劣:麵對網紅隊伍減傷+呂布【2\/8】開甚至更低,完美克製爆發又容易被呂布群揍。
7.技能克製:第二條提到過的超s級戰法—壘實,不像孫權的規避可以通過隊友頻繁的普攻來觸發使之浪費,任你打我千百迴,我這百分之50的規避概率放在這就是一道蜀騎越不過去的坎,不管誰帶,強製【5\/5】開。額外提一下以攜帶壘實的趙雲、皇甫為代表的反擊隊伍對張遼蜀騎也存在克製能力,就算蜀騎勝利,戰損也會很高。
8.以上7條希望大家理性客觀看待,首先張遼蜀騎畢竟是作為替代隊伍而出場,另外在隊伍的優劣屬性上其實與常規蜀騎是大體一致的,常規蜀騎也是怕這些隊伍,隻是張遼蜀騎在爆發和啟動速度上有所補強,但也同樣新增了短板。
四戰法攜帶推薦及戰報賞析
戰法推薦:
馬岱擊勢磐陣\/輕騎疾行側擊
【替換:梟雄=兵無>鳳儀亭>一騎>車懸】
張遼戰必攻其\/輕騎疾行難測
【替換:渾水>全軍=白刃=單騎】
張繡疾戰疾擊\/輕騎疾行難測
【替換:戰必>溫酒=單騎>空城】
(張繡\/徐庶互通,追擊戰法換文伐即可)
海量戰報賞析:
常規蜀騎內戰
砍王
其餘各類菜刀對壘就拚臉
對陣各類法刀
對壘各類流氓隊伍
各類張遼王異隊伍
狗法官
魏智
網紅反正就別碰
各類蜀步、肉步、吳步等抗線隊(魏延蜀步7\/3開)前幾期老碧所寫魏智係列都是比較高配的,要麽搭配了【神兵】【大賞】、要麽搭配是【始計】【渾水,或者【戰必】【磐陣】,這種情況適用於:上述戰法體係中你沒有其他合適的武將放進去時,比如你沒有關羽,沒法玩蜀騎也沒法玩關法狗,【戰必】【磐陣】空了出來,這套戰法用其他隊伍也不合適,就可以放魏智中來,效果能起到1+1>2的效果。
如果我上述神賞這些戰法我都用了,魏智能不能玩?
答案是“也可以”,強度和那些常用體係的魏智,略差一點,但如果戰法搭配的很合理,也不會降很多,下麵給出一隊參考。
我管他叫“低配版”魏智,其特點是沒有成型體係戰法搭配,所有戰法基本都是a、b級戰法或其他主力隊的剩餘戰法,但是也比較合理,勝率不是特別高,也還能打出武勳。
這組搭配,荀彧還是負責輸出,郭嘉沒有【戰必】【磐陣】防守,用【兵無】和【空城】也能起到不輸其他戰法的防禦效果,他們也不是組合,都是不錯的防禦戰法,堆在一起用而已。魏賈詡的戰法也談不上非常契合,這三人分別有【風聲】【極火】【鬼謀】來激發【謀謨帷幄】,沒有毛病。
戰報後麵放,再來看一下荀攸。
荀攸魏智
有些率友沒有郭嘉或魏賈詡,有許攸,看荀攸的畫像風格和戰法複雜程度和荀彧、賈詡差不多,想玩荀攸魏智。
我在《魏智五將上陣分析及稱號加成》對荀攸是否合適已經進行了闡述,荀攸【謀主】核心就是規避和洞察,其實就是針對我方大營前鋒(常兵力最少)和大營(常兵力最多),看似不錯,問題是規避概率太低僅50%,【謀主】自身還有個40%的發動率,40%x50%=20%,20%的生效率你感覺能強哪去。
荀攸隻能說是觸發了“魏智”的稱號效果,除非帶了很強係統戰法套裝,或者給一堆s級戰法,才能達到其他魏智搭配的效果,下麵我也放一組荀攸魏智。
上述荀攸魏智,加持了【神兵】【大賞】,但缺乏郭嘉的大控,很難有特別好看的戰報,隻能說,“勉強能玩”,戰報後麵。
戰報
1、低配版魏智
打馬超,如果對方馬超沒有曹操加距離,隻能打郭嘉【空城】上,我方肯定能贏。
下麵2張是打網紅隊,兩邊都看臉,有時候贏、有時輸。
法刀打蜀步恢複型隊伍一般不好贏,但魏智有荀彧禁療,有時反而能贏。
最後放兩張打野地和城皮的,魏智練級沒有【戰必】【磐陣】肯定不太舒服。
總體而言,沒有戰法體係加持的低配神賞,不太適合放前三隊,放後兩隊加點武勳,在強度不大的局,吃吃雜牌,還是沒有問題。
以上戰報鳴謝令盟@賞丶東渦旭升
2、荀攸魏智
曹植屬性
40級時的曹植屬性,防禦勉強過的去,謀略在恢複型武將中,已經算是不錯的了
自帶戰法【七步釋嫌】,迴複率196%很可觀,是個靠隊友輸出次數來決定發動率的技能,
【一、奶騎思路】
武將搭配
根據其特點,我本隊搭配的是前鋒龐德,中軍張繡。
張繡的輸出能力是數一數二的,龐德作為一個強力輔助提供了傷害上限。
在這裏要說明一點,戰報環境是在太師亂漢副本,張繡有特性,攻擊距離+1,所以我把他放在了中軍。
搭配思路
這個組合的思路是:
龐德提供傷害上限和分兵傷害。【兵貴神速】提高防禦屬性,配合曹植的恢複做到後期有奶有硬度。【窮追猛打】提供四迴合之後的連擊效果,最大化激活曹植迴血的次數。
張繡百分百發動的【宣威再戰】威力不用多說,佩戴【先驅突擊】和【梟雄】,【梟雄】是為了確保洞察。練級時中了【妖術】的張繡一人打其他五人,教訓深刻。
在這裏【先驅】和【窮追】的效果是會重疊的,同類型不疊加,可能衝突。在這裏帶【先驅】的目的是為了連擊次數最大化,【窮追】的預備效果是隨機兩人,如果沒有隨機到張繡,那麽【先驅】的前三迴合連擊效果就能施加,就不衝突。如果【窮追】隨機到了張繡,雖然衝突一個連擊效果但那也不虧,【先驅】提供先手跟30攻擊附加效果。
曹植選擇了【合流】與【援軍】,前者是為了增加主動技能的釋放,後者是為了增加後期奶量。
隊伍練到40級之後對戰試了一下,效果還可以,看臉的成分比較大。
後期會繼續做試一下別的隊伍。更換一下技能。持續更新.......
戰報賞析
上【二、周泰衡軛思路】
第一次測試的曹植張繡龐德隊伍充分證明了曹植的奶量是沒有問題的。證明能奶那就沒問題了,隨後就是怎麽把曹植放入一個穩定的體係中,組一隊全麵的組合。
首先想到的就是目前的爺爺隊(感覺被暗改,越來越弱了)強力的前鋒配上兩個強力輔助,能扛能砍。於是就把碰瓷核心的群貂蟬跟周泰拿出來組合。
大營曹植:合流安撫軍心
中軍貂蟬:衡軛窮追猛打
前鋒周泰:迴馬犄角之勢
這個組合因為有衡軛這個技能,大營曹植的謀略屬性有了很大的提高,所以技能援軍之策換上了安撫軍心,利用兩個瞬發技能增加七步的觸發幾率,安撫解除負麵狀態,增加隊伍的穩定性。中軍貂蟬,三迴合減傷+兩迴合妖術,完美保證周泰屬性順利疊加。
衡軛給小鮮肉加謀略,給周泰加攻擊。窮追猛打增加普工觸發幾率,同時提升周泰的攻擊次數,後期周泰的屬性加成非常恐怖,一迴合打兩次,傷害驚人。前鋒周泰,坦克一般的男人。迴馬反擊傷害,犄角之勢物理法術雙傷害,完美配合周泰屬性。
這一隊,有奶,有輔助,有坦克。整體效果不錯
上圖的勝率基本能反映荀攸魏智的整體狀況,打還是能打,但是想要生吃對方,或是總是創造奇跡很難,也屬於放在主城後兩隊混武勳的隊伍。
寫在前麵:關於評級,僅為華笙測試團一家之言,歡迎大家有不同意見一起討論!
【張遼蜀騎】評級:t1-t1.5(85分)
【評分標準】
t0 - t1:90-100分
t1-t1.5:80-90分
t1.5-t2:70-80分
1.首推沒有“關羽”的蜀騎玩家使用,強度非主要原因,而是張遼蜀騎對“攻其不備”的需求會影響主城其他隊伍配置(以馬超為代表)。
2.張遼蜀騎同時占用“戰必磐陣體係”和“攻其不備體係”,其餘戰法均有替換方案。若無攻其不備配置,強度穩定下滑至t1.5(80分)左右,均附戰報。
3.隊伍存在明顯克製關係,建議針對性使用。
4.此隊爆發和穿透性尚可,流浪軍可以使用。
二理論架構分析
1.張遼改版後穩定的【加速bulf】疊至友軍全體,使得張遼蜀騎的構建成為可能。
(改版前可能會存在隊伍中有一位武將吃不到bulf,導致馬岱不是隊伍中穩定最後出手的武將,如:馬妹\/關羽\/馬岱,關羽和馬岱加速生效,馬妹未吃到bulf成為末速,馬岱自帶技能“奉令護蜀”無法在每迴合最高效疊加)
2.張遼“其疾如風”每迴合有70%概率使我方全體觸發【普通攻擊2次】(前三迴合),馬岱自帶技能每迴合疊加上限是5層,在友軍高概率連擊+主動+追擊的情況下(不同戰法配置這裏不展開細說),馬岱每迴合疊滿自帶bulf的期望值是十分可觀的。
3.許多玩家對張遼蜀騎的爭議點在於馬岱每迴合砍下去的第二刀吃不到自身bulf加成,理論上確實如此,但實測情況下來搭配擊勢也並不至於撓癢癢,而且此隊完全不仰仗馬岱的連擊,大家可以理解為錦上添花而非累贅即可。
4.對比常規蜀騎,缺少了關羽的技能傷害,穩定增加的是前鋒張繡\/徐庶的傷害。
5.前鋒不論是張繡還是徐庶都仍舊推薦攜帶“疾戰”,1保證三迴合後對馬岱被動的疊加預期2疾戰40%發動率免疫怯戰的效果很重要,馬岱可以攜帶梟雄(非必須),雙洞察的情況可以大大提高前三迴合穩定性,減少白給情況。
三隊伍優劣簡述
1.大優:在與常規蜀騎的內戰中,勝率可達【7\/3】開往上,究其原因還是關羽更限製靠主動技能驅動的隊伍,而張遼蜀騎剛好不在此列,而且張遼蜀騎啟動快,爆發更高,在傷害上也會優先產生於常規蜀騎。
2.大優:魏智,典型的小脆皮,我自己配置魏智都是必須有戰必磐陣的,神賞魏智都得帶個戰必,否則被這種爆發隊伍克製的太厲害,活不過三迴合。總的來說,麵對無戰必魏智【8\/2】開,戰必魏智【6\/4】開。
3.優:繼承了傳統蜀騎對前鋒的定點打擊,雖然張遼攻擊距離為3,但是張遼在本隊的作用是輔助強化馬岱和張繡\/徐庶,自身傷害並不出眾。馬岱的四海歸一刀隻要砍下去,前鋒就是小半條命,奶是奶不迴來的,因此對肉隊也存在一定克製能力,之前另一位出品人劍辰心戲稱這隊是“周泰殺手”,但實測下來效果並沒有那麽顯著,雖然是要比常規蜀騎更突出一些。但是,那個前鋒超s級戰法在,誰敢說穩吃!(猜猜是哪個技能)
4.平:1麵對菜刀隊就是拚爆發和戰必,【5\/5】開;2流氓隊近乎【5\/5】開甚至小劣,這一點上是不如傳統蜀騎的,傳統蜀騎因為關羽的存在可以極大限製以主動輸出為核心的流氓大營,所以是克製流氓隊伍的。而張遼蜀騎做不到,雖然破規避能力上都有一定優勢,但是如果碰到鬼呂大營,張遼蜀騎自身小脆皮的劣勢也會被放大。3王異領銜的法刀隊或攻其隊幾乎【5\/5】開,一方麵是王異怕戰必;二來是馬岱自帶技能有一定自保能力,爆頭情況相對會好一些。4狗法關看敵方戰必情況,整體戰績【5\/5】開,就看是誰秒誰的問題。
5.小劣:1麵對法刀類隊伍,大體處境與菜刀相同,看戰必情況,看有無白刃,看臉情況,我個人是喜歡給馬岱帶上梟雄的,硬5\/5開。但是考慮到配下來大部分玩家還是沒梟雄,因此在法刀對陣上,還是【4\/6】開往下,對麵戰損一般也不會太低。2麵對主流砍王隊伍,看我方戰必發揮,總的來說【4\/6】開往下。
6.大劣:麵對網紅隊伍減傷+呂布【2\/8】開甚至更低,完美克製爆發又容易被呂布群揍。
7.技能克製:第二條提到過的超s級戰法—壘實,不像孫權的規避可以通過隊友頻繁的普攻來觸發使之浪費,任你打我千百迴,我這百分之50的規避概率放在這就是一道蜀騎越不過去的坎,不管誰帶,強製【5\/5】開。額外提一下以攜帶壘實的趙雲、皇甫為代表的反擊隊伍對張遼蜀騎也存在克製能力,就算蜀騎勝利,戰損也會很高。
8.以上7條希望大家理性客觀看待,首先張遼蜀騎畢竟是作為替代隊伍而出場,另外在隊伍的優劣屬性上其實與常規蜀騎是大體一致的,常規蜀騎也是怕這些隊伍,隻是張遼蜀騎在爆發和啟動速度上有所補強,但也同樣新增了短板。
四戰法攜帶推薦及戰報賞析
戰法推薦:
馬岱擊勢磐陣\/輕騎疾行側擊
【替換:梟雄=兵無>鳳儀亭>一騎>車懸】
張遼戰必攻其\/輕騎疾行難測
【替換:渾水>全軍=白刃=單騎】
張繡疾戰疾擊\/輕騎疾行難測
【替換:戰必>溫酒=單騎>空城】
(張繡\/徐庶互通,追擊戰法換文伐即可)
海量戰報賞析:
常規蜀騎內戰
砍王
其餘各類菜刀對壘就拚臉
對陣各類法刀
對壘各類流氓隊伍
各類張遼王異隊伍
狗法官
魏智
網紅反正就別碰
各類蜀步、肉步、吳步等抗線隊(魏延蜀步7\/3開)前幾期老碧所寫魏智係列都是比較高配的,要麽搭配了【神兵】【大賞】、要麽搭配是【始計】【渾水,或者【戰必】【磐陣】,這種情況適用於:上述戰法體係中你沒有其他合適的武將放進去時,比如你沒有關羽,沒法玩蜀騎也沒法玩關法狗,【戰必】【磐陣】空了出來,這套戰法用其他隊伍也不合適,就可以放魏智中來,效果能起到1+1>2的效果。
如果我上述神賞這些戰法我都用了,魏智能不能玩?
答案是“也可以”,強度和那些常用體係的魏智,略差一點,但如果戰法搭配的很合理,也不會降很多,下麵給出一隊參考。
我管他叫“低配版”魏智,其特點是沒有成型體係戰法搭配,所有戰法基本都是a、b級戰法或其他主力隊的剩餘戰法,但是也比較合理,勝率不是特別高,也還能打出武勳。
這組搭配,荀彧還是負責輸出,郭嘉沒有【戰必】【磐陣】防守,用【兵無】和【空城】也能起到不輸其他戰法的防禦效果,他們也不是組合,都是不錯的防禦戰法,堆在一起用而已。魏賈詡的戰法也談不上非常契合,這三人分別有【風聲】【極火】【鬼謀】來激發【謀謨帷幄】,沒有毛病。
戰報後麵放,再來看一下荀攸。
荀攸魏智
有些率友沒有郭嘉或魏賈詡,有許攸,看荀攸的畫像風格和戰法複雜程度和荀彧、賈詡差不多,想玩荀攸魏智。
我在《魏智五將上陣分析及稱號加成》對荀攸是否合適已經進行了闡述,荀攸【謀主】核心就是規避和洞察,其實就是針對我方大營前鋒(常兵力最少)和大營(常兵力最多),看似不錯,問題是規避概率太低僅50%,【謀主】自身還有個40%的發動率,40%x50%=20%,20%的生效率你感覺能強哪去。
荀攸隻能說是觸發了“魏智”的稱號效果,除非帶了很強係統戰法套裝,或者給一堆s級戰法,才能達到其他魏智搭配的效果,下麵我也放一組荀攸魏智。
上述荀攸魏智,加持了【神兵】【大賞】,但缺乏郭嘉的大控,很難有特別好看的戰報,隻能說,“勉強能玩”,戰報後麵。
戰報
1、低配版魏智
打馬超,如果對方馬超沒有曹操加距離,隻能打郭嘉【空城】上,我方肯定能贏。
下麵2張是打網紅隊,兩邊都看臉,有時候贏、有時輸。
法刀打蜀步恢複型隊伍一般不好贏,但魏智有荀彧禁療,有時反而能贏。
最後放兩張打野地和城皮的,魏智練級沒有【戰必】【磐陣】肯定不太舒服。
總體而言,沒有戰法體係加持的低配神賞,不太適合放前三隊,放後兩隊加點武勳,在強度不大的局,吃吃雜牌,還是沒有問題。
以上戰報鳴謝令盟@賞丶東渦旭升
2、荀攸魏智
曹植屬性
40級時的曹植屬性,防禦勉強過的去,謀略在恢複型武將中,已經算是不錯的了
自帶戰法【七步釋嫌】,迴複率196%很可觀,是個靠隊友輸出次數來決定發動率的技能,
【一、奶騎思路】
武將搭配
根據其特點,我本隊搭配的是前鋒龐德,中軍張繡。
張繡的輸出能力是數一數二的,龐德作為一個強力輔助提供了傷害上限。
在這裏要說明一點,戰報環境是在太師亂漢副本,張繡有特性,攻擊距離+1,所以我把他放在了中軍。
搭配思路
這個組合的思路是:
龐德提供傷害上限和分兵傷害。【兵貴神速】提高防禦屬性,配合曹植的恢複做到後期有奶有硬度。【窮追猛打】提供四迴合之後的連擊效果,最大化激活曹植迴血的次數。
張繡百分百發動的【宣威再戰】威力不用多說,佩戴【先驅突擊】和【梟雄】,【梟雄】是為了確保洞察。練級時中了【妖術】的張繡一人打其他五人,教訓深刻。
在這裏【先驅】和【窮追】的效果是會重疊的,同類型不疊加,可能衝突。在這裏帶【先驅】的目的是為了連擊次數最大化,【窮追】的預備效果是隨機兩人,如果沒有隨機到張繡,那麽【先驅】的前三迴合連擊效果就能施加,就不衝突。如果【窮追】隨機到了張繡,雖然衝突一個連擊效果但那也不虧,【先驅】提供先手跟30攻擊附加效果。
曹植選擇了【合流】與【援軍】,前者是為了增加主動技能的釋放,後者是為了增加後期奶量。
隊伍練到40級之後對戰試了一下,效果還可以,看臉的成分比較大。
後期會繼續做試一下別的隊伍。更換一下技能。持續更新.......
戰報賞析
上【二、周泰衡軛思路】
第一次測試的曹植張繡龐德隊伍充分證明了曹植的奶量是沒有問題的。證明能奶那就沒問題了,隨後就是怎麽把曹植放入一個穩定的體係中,組一隊全麵的組合。
首先想到的就是目前的爺爺隊(感覺被暗改,越來越弱了)強力的前鋒配上兩個強力輔助,能扛能砍。於是就把碰瓷核心的群貂蟬跟周泰拿出來組合。
大營曹植:合流安撫軍心
中軍貂蟬:衡軛窮追猛打
前鋒周泰:迴馬犄角之勢
這個組合因為有衡軛這個技能,大營曹植的謀略屬性有了很大的提高,所以技能援軍之策換上了安撫軍心,利用兩個瞬發技能增加七步的觸發幾率,安撫解除負麵狀態,增加隊伍的穩定性。中軍貂蟬,三迴合減傷+兩迴合妖術,完美保證周泰屬性順利疊加。
衡軛給小鮮肉加謀略,給周泰加攻擊。窮追猛打增加普工觸發幾率,同時提升周泰的攻擊次數,後期周泰的屬性加成非常恐怖,一迴合打兩次,傷害驚人。前鋒周泰,坦克一般的男人。迴馬反擊傷害,犄角之勢物理法術雙傷害,完美配合周泰屬性。
這一隊,有奶,有輔助,有坦克。整體效果不錯
上圖的勝率基本能反映荀攸魏智的整體狀況,打還是能打,但是想要生吃對方,或是總是創造奇跡很難,也屬於放在主城後兩隊混武勳的隊伍。