第七十七章
縱橫率土從獲得神豪係統開始 作者:無敵葉天帝 投票推薦 加入書簽 留言反饋
一、在遊戲中的定位
《率土之濱》是以三國題材背景為主的slg手遊,這款不設vip,不賣資源,相對在slg領域來說還算不錯了。進入遊戲前,主公可以想好自己的名字,如果不取名,則係統會自動給你起個名字。一個好聽的名字雖不能揚名立萬,但亦能旱澇保收。起好名字,然後就選擇自己要出生的州,我相信很多主公都選擇自己現實所在的省份對應地圖上的州,這個也不錯,說不定還能認識同鄉哈。也有人選擇了蜀,也就是益州,可能這部分人受到了《三國演義》的影響,畢竟是書中的主角嘛。不過我這裏建議,最好選擇揚州,根據筆者多少賽季的經驗,這個州最後進軍洛陽的概率是最大的,當然了,也不絕對,隻是相對大一些,在率土,有“自古揚州出征服”一說。地圖如下圖所示:
綠色的表示你主城在全地圖所處的位置。除揚州以外,這裏再提一下其他州。
荊州:全地圖麵積最大的州,沒有之一,這個州諸位看一下地形,關口很多,容易受到益州和揚州夾擊,所本身所在州內聯盟實力強勁還好,否則隻能做牆頭草保命,或者被益州揚州吞並,瓜分。所以這個州不太建議落州。諸葛亮曾經有雲:荊州北據漢、沔,利盡南海,東連吳會,西通巴、蜀,此用武之國。除非你在進區之前就已經約好了幾百個人,這樣勝算才大一些,也叫——備戰。
益州:益州險塞,沃野千裏,天府之土,高祖因之以成戍帝業。出自諸葛亮的隆中對,揚州大多數強勢,荊州一般大多處於守勢,基本上荊州不必多慮,做好外交工作即可。唯獨涼州要注意。但地形優勢明顯,山路很多,不容易南下。
涼州:地圖的邊緣,也很適合備戰落州的地方,僅次於揚州。
並州:這個位置,四處接壤,和荊州的性質很相似。
冀州,徐州:這兩個州地圖資源相對其他幾個地理位置都不是很好,適合散人落州。
青州:僅次於揚州涼州的第三備戰盟選擇,雖然位置不好,但都有至少一個州作為緩衝。
幽州:這個州全地圖最小,離洛陽最遠,適合散人種地。等待有霸主一統之時直接投奔,打不過就就加入,有時候確實很好的選擇,畢竟s賽季的目的就是整合收編,畢竟正式的賽季是征服賽季嘛。
以上簡單的說了一下幾個州。確定好了落哪一個州後,開始進入遊戲。
首先,根據劇情提升,係統會給主公一個4星的曹操。這個武將是你前期唯一可堪一用的武將。根據提示一步一步往下走。然後,點開任務欄,就是你操作界麵的左上角。點開任務如下圖所示:
這個任務是有講究的,優先能獎勵你資源的任務,為什麽?升級你主城建築的所消耗的資源比你獎勵的還要少,豈不是很賺?一直做到沒有任務獎勵木頭,鐵礦,石頭,糧食為止。這個時候你該思考一下你的定位了。
一般我分為這幾種:
零充
首衝
月卡黨
66元黨
128元黨
首先說下零充,零充黨也可以玩,但是遊戲進度會比月卡滿一倍。可能要一到二年才能慢慢成形。
其次首衝,首衝多了一個武將,何太後。這個武將聯合係統給你的4星曹操和4星皇甫嵩。可以在前期就能打3級地(武將都不低於5級)。而打到的地是你能增加資源的最好的也是最保值的途徑。
月卡黨。月卡黨30元。首衝得300玉。其次每天都可以領取150玉。累計30天。相對來說,有了玉服來源。
66元黨,多了一個太史慈,這個武將是一個普攻為主的武將自帶追擊戰法。有了這個武將,太史慈皇甫嵩太後,可以一直打地練級到5級地都是平穩的。很輕鬆。
至於128元黨,這個是充值後,是會反饋給你很多虎符的,如果你是氪金黨,建議不可錯過。單論性價比,建議月卡或者66元開局。另外,如果主公是到了128元黨。不妨考慮一下一個大禮包。蜀sp祝融。這個武將在s賽季是一個很強力的武將。後麵我會提到。
二、開荒和轉型
權衡利弊,性價比較高是月卡黨,建議s1開局采用66元開局後續月卡的模式,將會得到太史慈和何太後。
太史慈——這個武將適合開荒,開到6級地差不多就可以退出了換別的更好的武將了,也就是轉型。我目前所在的小號賽季太史慈輸出甚至都不如李儒和甘寧。這個武將的自帶戰法給我的感覺30%的概率觸發追擊實際上根本達不到30%。8迴合不放戰法幾乎是經常發生的事情。但太史慈適合開荒使用,至少比“小三皇”打地方麵好用的多
何太後——這個武將自帶指揮戰法,50%的概率讓敵人減少輸出,還是很不錯的武將。一般放在前鋒位置。
以上這兩個是充值就可以得到的武將。還有一些4星武將也是值得收集和保留的
朱儁,甘寧,淩統,高順,龐德,徐庶,小喬,小關張,這8個是碰瓷隊需要的武將。
除此之外,還有一些4星也是需要收集的如:
郭嘉,魯肅,關平,卞夫人,荀攸,陸遜,大喬,曹仁,龐統,張飛,sp吳夫人,sp張煥,sp袁術。
這幾個武將,在你獲得第一張卡開始務必保留,再獲得第二張的時候拆解(卡片的右下角有拆解戰法字樣)
其中魯肅,關平,卞夫人屬於工具人。
工具人的意思就是指他們的自帶戰法不受自身所帶兵力影響,也不會因為武將的陣亡還消失效果,碰瓷隊和白嫖隊都需要用的到這三個,可以替補。荀彧郭嘉荀攸可以組個小魏智,小陸遜用來代替組都督隊沒有大陸遜的情況。曹仁可以用組成魏騎的前鋒,大喬因為c低可以用來開荒,龐統步諸葛徐庶可以用來組小蜀智。sp趙雲法正張飛可以組黑科技,sp吳夫人可以用來開荒(征服賽季陸遜吳夫人呂蒙),sp袁術也是開荒缺武將中替補的一員。
下麵說一說這幾個武將的搭配。
三、配將構思
一個隊伍搭配,簡單來說有以下幾個部分組成:大營輸出+中軍半輔助半輸出+前鋒純輔助。各位新晉主公初學階段,不妨按這個公式來進行搭配。
舉例如下:
1、靈帝+李儒+太後
靈帝28天簽到的武將,各位主公請看下圖,靈帝成長攻謀均可,不過,其自帶的恐慌傷害不容小覷,我建議還是全謀加點最合適。可以用連戰溫酒組合,可以用文伐火積,強攻兵法文伐,強攻兵法火積組合,還可以用聲東擊西,大火等一些群體範圍戰法。李儒可用用大水,大火,落雷,迷陣,伐謀由於中軍這裏是打輔助的位置,可以帶窮追讓靈帝更好的多次普攻以此觸發後續的追擊戰法。太後,戰必,反計之策,青囊,規避,危崖困軍,落雷,迷陣,伐謀進行選擇。這類的隊伍更多的是出現在s1用的多。不過,我更建議靈帝去做成靈帝碰瓷隊,全賽季通用,當然,靈帝還是優先組法刀,其次才是組碰瓷。
2、荀彧+4星郭嘉+4星荀攸
這隊組合可以激活一個稱號,魏之智,加謀略24點。。荀彧,不攻+十麵,楚歌+深謀。除此之外帶一些群體範圍型謀略戰法。小郭嘉,帶4星謀略戰法,優先選擇範圍型戰法。小荀攸,戰必,反計,s3還可以帶形兵之極(此時郭嘉轉弓兵)。這隊如果換成全部5星武將即:荀彧+郭嘉+荀攸。那麽此時就是組一隊2線形兵荀攸魏智。荀彧,依舊是不攻十麵或者楚歌深謀組合,郭嘉極火佐攻形兵,荀攸必須要有始計,最佳搭檔渾水摸魚。這隊魏智我就簡單提一下,不做深入解釋。本身這隊2線強度不高還占用了始計渾水體係。不穩定。大小魏智,戰法沒有不可以用的情況,兩隊大小魏智可以互相通用。
3、荀彧+4星郭嘉+4星曹仁,荀彧+4星郭嘉+s2郭嘉
小魏法騎,戰法同上一隊。這隊要注意的是,曹仁要全謀略加點,這樣防禦和謀略都很不錯曹仁不適合帶輸出戰法,哪怕是帶戰必反計組合都可以。定位前鋒輔助,隻適合帶輔助戰法,適合s1和s2站穩前排。這隊不建議用4星徐晃,4星曹彰代替誰,這兩個都是材料武將,沒什麽用的。
荀彧+4星郭嘉+s2郭嘉這隊曾經也是一隊經典的隊伍,荀彧上的戰法還是不變,小郭嘉如果帶了鋒矢,務必全速度加點,大郭嘉可以戰必伐謀。
4、夏侯淵+荀彧+4星曹仁,夏侯淵+荀彧+郭嘉,夏侯淵+郭嘉+4星荀攸
荀彧郭嘉曹仁的戰法同上麵幾個。夏侯淵如下圖所示,自帶增傷,滿級70%,100%發動。這裏可以帶,一騎當先,雄兵破敵,折戟強攻,車懸。如果是s1帶連戰+溫酒,也可以,其餘賽季可以用來鋪路的時候這麽幹,或者打山寨都是不錯的選擇。
5、s2龐統、4星龐統+步諸葛+4星徐庶
這隊原型是s2絕版武將大龐統+s3絕版武將弓諸葛+sp大徐庶。由於在征服賽季出了一個神級戰法——壘石迎擊而被滅亡的隊伍。但是在s賽季,蜀智依舊可以使用。斬前鋒碰瓷的原理就是借鑒的蜀智。輸出性質是相同的。
龐統可以帶安撫軍心,十麵埋伏,伐謀,步諸葛帶大水大火,小徐庶,連戰+謀略追擊戰法,也可以帶輔助避其鋒芒,無心戀戰,援軍秘策,援軍之策。如果步諸葛帶了輸出,龐統那就帶純輔助戰法,例如安撫養精組合。反過來龐統帶了輸出,步諸葛就帶輔助,或一輔助加輸出的性質。這裏要注意,大龐統帶十麵埋伏存在著衝突的可能,兩者都是減傷,如果同時施加到一個目標上麵是衝突,故,帶十麵埋伏的在這隊裏麵隻能是小龐統,並非是大龐統。
另外此隊和上麵小魏智一樣,可以用s3賽季形兵的加持。形兵之極隻要不給徐庶帶就可以。至於是否用戰必,打架不探路,這類人還是帶吧,探路的人可以省下戰必斷金。徐庶最好采用s3疾戰+文伐這個組合,再低配點也可以,隻是就沒有了強度,連戰+攻心。徐庶這個位置也可以帶全輔助戰法,因為本身大營和中軍的輸出其實是足夠了,不妨求穩一點,帶指揮輔助戰法。這隊有興趣的可以評論區留言。
6、4星陸遜+4星魯肅+3星小呂蒙
這隊純屬為了都督稱號而湊的隊伍,純娛樂隊。
4星陸遜:雙謀略範圍戰法
4星魯肅:雙輔助戰法或采用一輔助一範圍輸出戰法
3星呂蒙:戰必斷金+反計之策(磐陣善守)
這個搭配誰要是誰用到的估計不是一般的非酋了。這隊即使你給高配的戰法沒有太大的實戰意義。純娛樂隊。
7、sp趙雲+法正+4星張飛
sp趙雲,隻要你s1賽季結束不是亂世,那麽這個武將是每個人都會有,自己選的到5星武將。法正存在的意義是因為,sp趙雲需要1迴合準備發動幾率40%,小張飛發動幾率25%。法正,神級輔助,目前用來一線隊伍隊伍上的,例如征服賽季的關羽+荀彧+法正等等。減少單體友軍武將一迴合準備的時間,提升戰法發動幾率變成100%發動一迴合。sp趙雲,又稱作蛇皮趙雲,因為一共打7次傷害,每打1次,遞增一次傷害。難道打蛇打七寸的叫法?。小張飛這個武將戰法其實有一定強度的,隻是因為敗在了發動幾率上——25%。一般率土這個遊戲,低於30%概率的武將或者戰法,都是冷門,潛規則就是30%的概率為入門級發動幾率。如果你恰好有了法正,那麽可以組這一隊。這隊sp趙雲可以用普通趙雲,s2群呂布漢呂布代替。強度為s賽季2線。用荀彧等法係輸出的話,也可以,隻是這類武將大多自帶戰法為30%到35%的概率,不穩定。用大甘寧也可以,隻是不值得,容易浪費法正的加成。
s1結束,隻要你不是亂世,哪怕一割據就可以選擇到sp趙雲。sp趙雲采用範圍物理輸出戰法或者一輸出加一個愈戰愈勇。範圍物理輸出有,一騎當先(拆5星張飛),雄兵破敵(拆5星許褚),折戟強攻(拆5星潘鳳)。輔助戰法沒有替代品,隻用愈戰愈勇(拆5星漢呂布,馬雲祿留著,開荒神將),千萬別用激昂,這個戰法用來打山寨都得要考慮考慮是否需要攜帶。
小張飛這個武將每天多少人抽銅幣出的,這種武將想不得到他都很難(難道你每天不用銅幣抽戰法經驗嗎)。
法正的戰法選擇就比較多了,s賽季最容易湊齊的組合,戰必反計,戰必磐陣。或者落雷迷陣也行,打上迴血的戰法也可以援軍,安撫,養精。把這隊當主力玩的,那也可以打上妖術,渾水摸魚這些一線隊伍用的戰法,始計也可以給法正帶。4星小張飛,反計(就兩個字),佯攻等一些3星武將拆解的單體控製戰法,落雷迷陣亦可。帶上青囊也行,不過沒有前麵幾個更好,迴馬意義不大。
8、s2陸遜+4星魯肅+5星呂蒙
這隊也是為了湊稱號有人這麽出的隊伍,除非你真的是法刀組不了,都督就剩缺周瑜了,否則別用這隊,都督本是一隊極強爆發的隊伍,加了一個減傷的武將,還減的不是很多,顯得不倫不類。
中軍這個位置換成sp張煥,張春華,大郭嘉亦可。這三個武將的目的就是給本隊提供穩定性,防止大陸遜不放戰法,可以控製對手等待時機。陸遜呂蒙都是都督隊的標配戰法,不存在低配。非要用魯肅,帶神兵大賞,其次帶一些防禦戰法,不過這些我都不建議各位這麽用。第8隊不推薦使用。隻是列舉這種可能,實在要用,建議在sp張煥,張春華,大郭嘉當中選擇一個。
例如:
陸遜:深謀遠慮+楚歌(聲動)
春華(郭嘉):始計+渾水摸魚
呂蒙:道行、兼弱、犄角+反計之策
9.甄洛+太後+蜀祝融
蜀祝融,2888玉禮包裏麵的,有餘力的建議還是購買,這個武將既可以開荒也可以用來打仗。是一個不可多得武將。和群祝融主要的區別就是陣營不同。其餘都是差不多一樣的。各位主公看下這個祝融自帶戰法,被動,自帶戰法相當於一次追擊傷害還多,還有增傷。搭配舉例如下:
甄洛大營安撫軍心+百戰精兵(避其鋒芒)
太後中軍反計之策+焰焚箕軫(百戰精兵)
祝融前鋒迴馬+步步為營(青囊)
迴馬拆4星華雄,步步為營拆漢陣營sp司馬懿(就是用來拆步步用的)
以上9隊各位主公不妨可以看下武將搭配上的共同點和不同點。共同點大多數遵循了大營輸出+中軍半輔助半輸出+前鋒純輔助。主公可以驗證一下哈。這9隊都是比較適合月卡黨使用的,當然,如果主公有餘力的情況下,當然更好的選擇。
注意:sp張煥這個武將切記要拿到,這個sp武將是可以自己選擇的,4星,在你沒有5星張春華的時候,就可以代替張春華使用。如下圖所示,卡牌標有sp標識。
四、率土術語簡介
首先,恭喜主公能看到這裏,想必對上述文中提到的一些術語很迷惑吧,別著急,下麵介紹一下文中的術語以及常見的術語介紹。
1、主五要三——指的是,主城5格(包括第5格)以內,要塞3格以內(包括第三格)不得打地飛地借地。如下圖所示:
圖中標城區表示1,紅色數字標著的就是主城5格範圍內不得打地飛地。要塞同理。中心那個方格作為起點0往外輻射算。這叫“主五要三”。
2、散人——指的是進區之前沒有和任何組織聯盟約好一起進區,隻單身一人玩率土。這個術語應該很好理解。不做多講了。
3、小三皇——指的是4星曹操,4星劉備,4星孫堅組成的武將隊伍陣容。這隊陣容加成很低,武將麵板成長很差,是作為新手過渡用的武將,後續都是直接拆解這三個武將的戰法。分別是曹操對應的奔襲,劉備對應的青囊,孫堅對應的溫酒斬將。很多謠傳小三皇能打贏誰,其實都是玩笑話,其實真的打贏的,你可以看下戰法都是高配戰法。有點怎麽說呢,裝逼這個詞更能更適合吧,o(n_n)o哈哈~
4、碰瓷隊——在s1賽季特指3個4星武將大營朱儁,中軍甘寧,前鋒淩統。
碰瓷隊的定義:用自己所用不到戰法和武將來達到對敵人主力隊伍可以比肩的強度。簡單點說,就是利用有限的戰法可以達到你正規隊伍的所達不到甚至超過的效果。
5、開荒——剛進一個區開始四周都沒有打地,需要通過自己打地(拓荒)才能讓自己的主城資源源源不斷的來。這個過程叫做開荒。一般以成功打下6級地開分城作為開荒結束的標誌,當然征服賽季能順利轉型就表示已經開荒結束了。作為s1賽季的主公,打下5級地就相當於開荒結束。小技巧:遇到魏陣營的張合,請務必拆解成戰必斷金,這個戰法關係到打地時候的戰損,而低戰損可以讓你征兵時間縮短。征兵時間的縮短意味著更快速的打地,這是一連串的連鎖反應。
6、轉型——指的是開荒時的隊伍打地的資源足夠升級主城的建築等級,提升隊伍的c值後換上你目標隊伍成型的武將。舉例:開荒用太史慈+太後+曹操,轉型太史慈+李儒+太後。也就是說,開荒隊的選擇至少要用到你目標隊伍的2個武將才是最優。隻用到1個最差。一個都用不到,開荒失敗。
6、同盟(聯盟)——凡是攻打城池的,必須要加入聯盟才可以占領,而聯盟就是“家”裏麵你將會遇到很多小夥伴們一起“共創大業”加入同盟後,主公可以在同盟頻道裏聊天,和小夥伴們交流遊戲心得,遇到外敵,同仇敵愾,並肩作戰,讓你體會到血戰沙場的快感。
7、斯巴達——源自斯巴達勇士,意味著,有去無迴,有死無生。在率土裏指的是3個不征兵的任意武將去打敵人。其目的在於探明敵人的駐紮的隊伍是什麽,方便自己方派出合理的隊伍去消滅敵人,多用於偵查。
8、py——幕後交易,見不得光的,不為外人所知,或很少有人知道的事情。在率土裏指的是,聯盟與聯盟,成員與成員做一些不
100.00%
給其餘人知道的事情。特指聯盟外交。例如a打不過b,b於是對c展開外交工作,許諾利益好處,幫b攻打a。
9、大火,大水——指的是兩個主動戰法,大火:焰焚箕軫;大水:水淹七軍。如下圖所示:
這兩個戰法都是在s1賽季很重要的戰法,建議遇到這4個武將第一時間拆解。研究時間為賽季已過去第一個月。除非你特別需要用的到這個,可提前盡早研究出來使用。
10、下野:指已經入同盟的玩家,退出或被踢出同盟。
11、發育:練級提升勢力和作戰能力的過程。
12、鋪路:遊戲中必須要有一個相連的地才可攻打目標,不斷打地出征通向目標的過程就叫鋪路。
13、飛地:直接連接盟友的地,然後在展開活動。這個涉及到主5要3,根據你所在聯盟的要求飛地,切勿胡亂飛地,避免被孤立,踢出同盟。
14、探路:派一隊默認100的部隊去攻打即將出征的目標,通過戰報窺視對方實力。多用於戰場上的打架。
15、空投:又叫空降,和飛地意思差不多,借被同盟淪陷的玩家城池及野地進行連接展開活動。
16、拆遷隊:專用於攻打城池、關卡等耐久度的武將組合,要求攻城和攻城成長值較高的武將組合。
17、菜刀隊:有較大普通攻擊輸出的武將隊伍。例如:張遼長兵+反擊之策,馬超溫酒+怯心,曹操:一夫+空城
18、遠射:長距離直接向目標發起進攻。
19、中轉:因距離過大,不能直接到達連接目標,在中途建要塞過度。注意,s1賽季武將稀少,且天下大勢進展緩慢,中轉要塞請提前建好,要塞建立在這個點輻射周邊能到300碼即可。一般多用於打城。
20、城皮:又叫橙皮,城池中心以外的部分。在主城和分城的民居沒有點起來之前,城皮所增加的銅幣稅收至關重要,高戰玩家建議首選城皮增加稅收,而稅收就是銅幣,銅幣就是戰法經驗,戰法經驗可以升級戰法,再厲害的戰法,沒有戰法經驗升級也是枉然。
21、開城門:要攻打城池首先需要攻下城皮然後與城中心建立連接,攻打城皮即開城門。
22、滿紅:指武將進階到最高星,幾星的武將就需要幾張相同的武將卡進階才能滿紅。拆解後,可以恢複原有的武將而不是材料卡。隻有進階兵種的武將無法返還原有的武將卡,隻能是侍衛卡,這點要注意一下。
23、甲魚:群陣營的賈詡,5星武將之一,詡其實讀著“徐”。不認識的字讀半邊演化而來。類似的還有大狗——荀彧(苟或),狗或。如下如下圖所示
這個武將做為大營的武將使用,一般s1賽季攜帶深謀遠慮+楚歌四起或聲東擊西的組合較為合適。s賽季的主動戰法隊伍很多,群賈詡就是一大殺器。遇到這個武將記得保留,切莫拆了戰法或者作為材料。s賽季很重要的武將。
24、大都督(都督):五星吳將:呂蒙 s2陸遜周瑜的組合。
舉例如下:
陸遜(4星陸遜):不攻+十麵埋伏
周瑜:神兵天降+渾水摸魚\/大賞三軍
呂蒙:道行\/兼弱+反計之策
周瑜和呂蒙都是5星,神兵遇到黃月英第一時間拆了即可,不攻可以拆蔡文姬,渾水拆曹丕,十麵在s1賽季可以用聲東擊西或楚歌四起代替,大賞拆袁紹。道行拆二喬,犄角可以拆鄧艾反計拆張角。
25、大魏騎:五星魏將:曹操荀彧或郭嘉夏候淵的騎後組合。
舉例如下:
夏侯淵:一騎當千+折戟強攻
荀彧:始計+渾水摸魚
曹操:戰必斷金、反計之策、s2鋒矢,s3磐陣,一夫當關、空城。這隊至少在s3賽季之前強度還是有的。曹操可以用4星曹仁,郭嘉(不分大小郭嘉,都可以)代替,其餘沒法代替了。再代替就不叫大魏騎了。
26、潛龍在淵,漢將陣營,曹操劉備孫堅。上麵小三皇已經說過了。
27、地塊的顏色區分:
綠色:自己攻占的領地;
淺藍:盟友攻占的領地,可以飛地連接;
黃色:被本部同盟淪陷的領地,可以飛地連接;
紅色:非敵非友玩家攻占的領地;
內紅外藍:友盟玩家攻占的領地;
深紅色:敵對同盟攻占的領地;
28、鋪路隊:全騎兵(大營距離不低於3,中軍距離不低於2),高速度,用來鋪路到目標地點。s1賽季之後的賽季特指旗本八騎稱號隊的8個武將任意三個組合而成。
29、二狗:荀彧荀攸,這個武將我建議保留,是個很有潛力的武將。就目前來看還是不錯的。
這個武將定位輔助,多放在前鋒或者中軍,放在中軍的時候一般帶兩個純輔助戰法或一輸出一輔助。前鋒純輔助戰法。平時還可以用來做拆遷隊,畢竟這個武將的攻城成長還是不錯的。
30二傻:顏良文醜(s3),因為這兩個武將單獨的都是謀略成長很低的,組合在一起,謀略還是很低,所以很多人稱之為——二傻。一般用於拆攻其不備這個戰法。
31、弱智(智障):指武將的謀略低,容易被法師隊打殘,其中以弱智呂布為翹楚。
32、翻車:指錯估敵人實力,戰鬥失敗。或指開荒期間打地戰敗。
33、肉步:s2漢董,5星劉備,5星黃月英的超肉隊。這隊在s1賽季還有趙雲代替漢董的組合也是可以。
劉備是一個核心武將,一般放在中軍搭配,漢董多用於前鋒,趙雲前鋒大營均可,但不適合中軍,黃月英也是如此。舉例如下:
例如
黃月英:速戰兵法+避其鋒芒
劉備:妖術+援軍秘策
漢董(趙雲):迴馬(健卒不殆)+步步為營(s2方圓)
34、三光:占領敵人已打下的土地,拆掉敵人的分城,淪陷敵人的主城。多用於幾個賽季的敵對聯盟或團體。
35、歐皇非狗:也叫歐洲人非洲人,歐皇臉帝非洲狗,指的是這個人抽卡運氣很好,經常出5星武將或指5星武將當中比較核心的武將。抽不中核心武將,或者經常不出5星的。
36、開車:指的是盟主任命某人為某個郡城的太守,其餘隊友將自己的隊伍送到郡城裏,方法是:點擊郡城的中心處一次,出現集結選項,再次點擊集結,選擇自己需要交付給太守的隊伍,一旦選擇送出。將有太守指揮你隊伍的行進退後駐守等等。
37、靈車:也有人叫靈車漂移。太守每次將隊友的隊伍全部戰敗,或將隊友的隊伍用來鋪路方便太守自己打地。
38、種地:打地發育,給自己增加資源。
39、上世界下世界:多有聯盟管理法郵件通知,上世界說話,下世界,都不允許在世界頻道說話,違者怎樣等等。
40、上山:成為流浪軍,s1賽季沒有這個操作,從s2賽季開始,天下大勢到了南蠻入侵結束之後就可以選擇了如下圖所示:
點擊——內政——政務就可以看到上麵這個界麵。
擴展:堅守,使主城分城及其相應城區進入免戰狀態,持續5小時,發動後需準備3小時階段。堅守期間不能派出部隊。
流浪,迴歸到你剛進區第一天的狀態,除武將戰法外,全部清零,多用於開區沒幾天落錯州,重新換州。
遷城,已有分城且分城所在的郡城在自己同盟占領或沒有同盟占領的前提下,花費500虎符將自己的主城搬到分城上麵。
41、後備:前方戰場失利,在我方主戰場後麵幾格距離位置再建立一個要塞或大型要塞,多由聯盟指揮發郵件通知具體坐標起後備要塞。
42、點燈:拆掉敵人的分城後建立了望塔,從而讓廢墟消失,使得敵人再次打迴來都不能恢複到分城原有的建築等級,直接清零。了望塔是可以自起名字的,也可以視作對麵對你方的嘲諷。不過不建議這麽做,遊戲而已,何必無故拉仇恨呢。
43、放地:放掉自己某一處地塊。
44、s賽季征服,割據,亂世:
征服:每一個賽季的結算前,占領洛陽且不低於5個州府的聯盟獲得征服賽季的獎勵。
割據:每一個賽季的結算前,沒有占領洛陽,且占領不低於1個州府的以上的聯盟獲得割據獎勵
亂世:每一個賽季的結算前,所在聯盟沒有占領任何州府。
45:賽季:率土之濱分為s賽季和征服賽季
s賽季分為:s1、s2、s3。換句話說,就是新手村,新手賽季。
征服賽季又叫劇本賽季,截止2020年8月11日有以下幾個劇本(劇情副本):
群雄討董,群雄逐鹿,鐵城雄兵,八陣圖,英雄縱橫,興平烽煙,應天順時,太師亂漢。s賽季和征服賽季的聯係是通過備戰區作為紐帶,如下圖所示:
這張圖可以很好的解釋了率土的賽季構成。應天順左邊的是省略號,表示中間還有幾個賽季,同理4個賽季。
五、收益權衡
何為收益權衡?就是你在遊戲中的每一步都要算一下你這一步可能給你帶來什麽樣的收益或者損失。舉個例子:打一塊5級木頭地,收益每小時1200木頭產量。這就是付出和匯報成正比。如果管理讓你去打架,你去偷偷的打地,可能會麵臨,為了1200木頭產量造成了你被聯盟踢出去的風險。並沒收你所有土地所得收益。這是得不償失的事情。尤其是打下7,8,9級地的時候還會上公屏滾動。更容易考勤管理員的注意。
這裏我要講的收益是你在遊戲當中的投入,我建議月卡,多了不是說沒有用處,可以縮短你遊戲進度,也就是打造的時間。這個多要足夠多。稍微多一點,沒有意義,甚至有被“套牢”的風險,針對月卡黨,我建議是切勿貪多,該來的武將免費必定會抽的到。不該來的時候,有大佬土豪氪金2萬都沒有抽到過三皇(5星劉備曹操孫權)的大有人在。我個人是不建議去砸虎符抽武將的,投入高,收入低的一種行為,不值得提倡。s賽季,4星武將是可以能和5星武將一戰之力的。當然這取決於你的搭配以及戰法的運用。就好比有人覺得為什麽3個武將不能9個戰法全輸出?攻守兼得,方為一體。完全放棄防禦,那麽輔助這一塊勢必就要做得很足。攻,守,輔,一個合格的隊伍是必須要有的。特例如碰瓷隊,其輔助戰法也都是很多堆疊的,
《率土之濱》是以三國題材背景為主的slg手遊,這款不設vip,不賣資源,相對在slg領域來說還算不錯了。進入遊戲前,主公可以想好自己的名字,如果不取名,則係統會自動給你起個名字。一個好聽的名字雖不能揚名立萬,但亦能旱澇保收。起好名字,然後就選擇自己要出生的州,我相信很多主公都選擇自己現實所在的省份對應地圖上的州,這個也不錯,說不定還能認識同鄉哈。也有人選擇了蜀,也就是益州,可能這部分人受到了《三國演義》的影響,畢竟是書中的主角嘛。不過我這裏建議,最好選擇揚州,根據筆者多少賽季的經驗,這個州最後進軍洛陽的概率是最大的,當然了,也不絕對,隻是相對大一些,在率土,有“自古揚州出征服”一說。地圖如下圖所示:
綠色的表示你主城在全地圖所處的位置。除揚州以外,這裏再提一下其他州。
荊州:全地圖麵積最大的州,沒有之一,這個州諸位看一下地形,關口很多,容易受到益州和揚州夾擊,所本身所在州內聯盟實力強勁還好,否則隻能做牆頭草保命,或者被益州揚州吞並,瓜分。所以這個州不太建議落州。諸葛亮曾經有雲:荊州北據漢、沔,利盡南海,東連吳會,西通巴、蜀,此用武之國。除非你在進區之前就已經約好了幾百個人,這樣勝算才大一些,也叫——備戰。
益州:益州險塞,沃野千裏,天府之土,高祖因之以成戍帝業。出自諸葛亮的隆中對,揚州大多數強勢,荊州一般大多處於守勢,基本上荊州不必多慮,做好外交工作即可。唯獨涼州要注意。但地形優勢明顯,山路很多,不容易南下。
涼州:地圖的邊緣,也很適合備戰落州的地方,僅次於揚州。
並州:這個位置,四處接壤,和荊州的性質很相似。
冀州,徐州:這兩個州地圖資源相對其他幾個地理位置都不是很好,適合散人落州。
青州:僅次於揚州涼州的第三備戰盟選擇,雖然位置不好,但都有至少一個州作為緩衝。
幽州:這個州全地圖最小,離洛陽最遠,適合散人種地。等待有霸主一統之時直接投奔,打不過就就加入,有時候確實很好的選擇,畢竟s賽季的目的就是整合收編,畢竟正式的賽季是征服賽季嘛。
以上簡單的說了一下幾個州。確定好了落哪一個州後,開始進入遊戲。
首先,根據劇情提升,係統會給主公一個4星的曹操。這個武將是你前期唯一可堪一用的武將。根據提示一步一步往下走。然後,點開任務欄,就是你操作界麵的左上角。點開任務如下圖所示:
這個任務是有講究的,優先能獎勵你資源的任務,為什麽?升級你主城建築的所消耗的資源比你獎勵的還要少,豈不是很賺?一直做到沒有任務獎勵木頭,鐵礦,石頭,糧食為止。這個時候你該思考一下你的定位了。
一般我分為這幾種:
零充
首衝
月卡黨
66元黨
128元黨
首先說下零充,零充黨也可以玩,但是遊戲進度會比月卡滿一倍。可能要一到二年才能慢慢成形。
其次首衝,首衝多了一個武將,何太後。這個武將聯合係統給你的4星曹操和4星皇甫嵩。可以在前期就能打3級地(武將都不低於5級)。而打到的地是你能增加資源的最好的也是最保值的途徑。
月卡黨。月卡黨30元。首衝得300玉。其次每天都可以領取150玉。累計30天。相對來說,有了玉服來源。
66元黨,多了一個太史慈,這個武將是一個普攻為主的武將自帶追擊戰法。有了這個武將,太史慈皇甫嵩太後,可以一直打地練級到5級地都是平穩的。很輕鬆。
至於128元黨,這個是充值後,是會反饋給你很多虎符的,如果你是氪金黨,建議不可錯過。單論性價比,建議月卡或者66元開局。另外,如果主公是到了128元黨。不妨考慮一下一個大禮包。蜀sp祝融。這個武將在s賽季是一個很強力的武將。後麵我會提到。
二、開荒和轉型
權衡利弊,性價比較高是月卡黨,建議s1開局采用66元開局後續月卡的模式,將會得到太史慈和何太後。
太史慈——這個武將適合開荒,開到6級地差不多就可以退出了換別的更好的武將了,也就是轉型。我目前所在的小號賽季太史慈輸出甚至都不如李儒和甘寧。這個武將的自帶戰法給我的感覺30%的概率觸發追擊實際上根本達不到30%。8迴合不放戰法幾乎是經常發生的事情。但太史慈適合開荒使用,至少比“小三皇”打地方麵好用的多
何太後——這個武將自帶指揮戰法,50%的概率讓敵人減少輸出,還是很不錯的武將。一般放在前鋒位置。
以上這兩個是充值就可以得到的武將。還有一些4星武將也是值得收集和保留的
朱儁,甘寧,淩統,高順,龐德,徐庶,小喬,小關張,這8個是碰瓷隊需要的武將。
除此之外,還有一些4星也是需要收集的如:
郭嘉,魯肅,關平,卞夫人,荀攸,陸遜,大喬,曹仁,龐統,張飛,sp吳夫人,sp張煥,sp袁術。
這幾個武將,在你獲得第一張卡開始務必保留,再獲得第二張的時候拆解(卡片的右下角有拆解戰法字樣)
其中魯肅,關平,卞夫人屬於工具人。
工具人的意思就是指他們的自帶戰法不受自身所帶兵力影響,也不會因為武將的陣亡還消失效果,碰瓷隊和白嫖隊都需要用的到這三個,可以替補。荀彧郭嘉荀攸可以組個小魏智,小陸遜用來代替組都督隊沒有大陸遜的情況。曹仁可以用組成魏騎的前鋒,大喬因為c低可以用來開荒,龐統步諸葛徐庶可以用來組小蜀智。sp趙雲法正張飛可以組黑科技,sp吳夫人可以用來開荒(征服賽季陸遜吳夫人呂蒙),sp袁術也是開荒缺武將中替補的一員。
下麵說一說這幾個武將的搭配。
三、配將構思
一個隊伍搭配,簡單來說有以下幾個部分組成:大營輸出+中軍半輔助半輸出+前鋒純輔助。各位新晉主公初學階段,不妨按這個公式來進行搭配。
舉例如下:
1、靈帝+李儒+太後
靈帝28天簽到的武將,各位主公請看下圖,靈帝成長攻謀均可,不過,其自帶的恐慌傷害不容小覷,我建議還是全謀加點最合適。可以用連戰溫酒組合,可以用文伐火積,強攻兵法文伐,強攻兵法火積組合,還可以用聲東擊西,大火等一些群體範圍戰法。李儒可用用大水,大火,落雷,迷陣,伐謀由於中軍這裏是打輔助的位置,可以帶窮追讓靈帝更好的多次普攻以此觸發後續的追擊戰法。太後,戰必,反計之策,青囊,規避,危崖困軍,落雷,迷陣,伐謀進行選擇。這類的隊伍更多的是出現在s1用的多。不過,我更建議靈帝去做成靈帝碰瓷隊,全賽季通用,當然,靈帝還是優先組法刀,其次才是組碰瓷。
2、荀彧+4星郭嘉+4星荀攸
這隊組合可以激活一個稱號,魏之智,加謀略24點。。荀彧,不攻+十麵,楚歌+深謀。除此之外帶一些群體範圍型謀略戰法。小郭嘉,帶4星謀略戰法,優先選擇範圍型戰法。小荀攸,戰必,反計,s3還可以帶形兵之極(此時郭嘉轉弓兵)。這隊如果換成全部5星武將即:荀彧+郭嘉+荀攸。那麽此時就是組一隊2線形兵荀攸魏智。荀彧,依舊是不攻十麵或者楚歌深謀組合,郭嘉極火佐攻形兵,荀攸必須要有始計,最佳搭檔渾水摸魚。這隊魏智我就簡單提一下,不做深入解釋。本身這隊2線強度不高還占用了始計渾水體係。不穩定。大小魏智,戰法沒有不可以用的情況,兩隊大小魏智可以互相通用。
3、荀彧+4星郭嘉+4星曹仁,荀彧+4星郭嘉+s2郭嘉
小魏法騎,戰法同上一隊。這隊要注意的是,曹仁要全謀略加點,這樣防禦和謀略都很不錯曹仁不適合帶輸出戰法,哪怕是帶戰必反計組合都可以。定位前鋒輔助,隻適合帶輔助戰法,適合s1和s2站穩前排。這隊不建議用4星徐晃,4星曹彰代替誰,這兩個都是材料武將,沒什麽用的。
荀彧+4星郭嘉+s2郭嘉這隊曾經也是一隊經典的隊伍,荀彧上的戰法還是不變,小郭嘉如果帶了鋒矢,務必全速度加點,大郭嘉可以戰必伐謀。
4、夏侯淵+荀彧+4星曹仁,夏侯淵+荀彧+郭嘉,夏侯淵+郭嘉+4星荀攸
荀彧郭嘉曹仁的戰法同上麵幾個。夏侯淵如下圖所示,自帶增傷,滿級70%,100%發動。這裏可以帶,一騎當先,雄兵破敵,折戟強攻,車懸。如果是s1帶連戰+溫酒,也可以,其餘賽季可以用來鋪路的時候這麽幹,或者打山寨都是不錯的選擇。
5、s2龐統、4星龐統+步諸葛+4星徐庶
這隊原型是s2絕版武將大龐統+s3絕版武將弓諸葛+sp大徐庶。由於在征服賽季出了一個神級戰法——壘石迎擊而被滅亡的隊伍。但是在s賽季,蜀智依舊可以使用。斬前鋒碰瓷的原理就是借鑒的蜀智。輸出性質是相同的。
龐統可以帶安撫軍心,十麵埋伏,伐謀,步諸葛帶大水大火,小徐庶,連戰+謀略追擊戰法,也可以帶輔助避其鋒芒,無心戀戰,援軍秘策,援軍之策。如果步諸葛帶了輸出,龐統那就帶純輔助戰法,例如安撫養精組合。反過來龐統帶了輸出,步諸葛就帶輔助,或一輔助加輸出的性質。這裏要注意,大龐統帶十麵埋伏存在著衝突的可能,兩者都是減傷,如果同時施加到一個目標上麵是衝突,故,帶十麵埋伏的在這隊裏麵隻能是小龐統,並非是大龐統。
另外此隊和上麵小魏智一樣,可以用s3賽季形兵的加持。形兵之極隻要不給徐庶帶就可以。至於是否用戰必,打架不探路,這類人還是帶吧,探路的人可以省下戰必斷金。徐庶最好采用s3疾戰+文伐這個組合,再低配點也可以,隻是就沒有了強度,連戰+攻心。徐庶這個位置也可以帶全輔助戰法,因為本身大營和中軍的輸出其實是足夠了,不妨求穩一點,帶指揮輔助戰法。這隊有興趣的可以評論區留言。
6、4星陸遜+4星魯肅+3星小呂蒙
這隊純屬為了都督稱號而湊的隊伍,純娛樂隊。
4星陸遜:雙謀略範圍戰法
4星魯肅:雙輔助戰法或采用一輔助一範圍輸出戰法
3星呂蒙:戰必斷金+反計之策(磐陣善守)
這個搭配誰要是誰用到的估計不是一般的非酋了。這隊即使你給高配的戰法沒有太大的實戰意義。純娛樂隊。
7、sp趙雲+法正+4星張飛
sp趙雲,隻要你s1賽季結束不是亂世,那麽這個武將是每個人都會有,自己選的到5星武將。法正存在的意義是因為,sp趙雲需要1迴合準備發動幾率40%,小張飛發動幾率25%。法正,神級輔助,目前用來一線隊伍隊伍上的,例如征服賽季的關羽+荀彧+法正等等。減少單體友軍武將一迴合準備的時間,提升戰法發動幾率變成100%發動一迴合。sp趙雲,又稱作蛇皮趙雲,因為一共打7次傷害,每打1次,遞增一次傷害。難道打蛇打七寸的叫法?。小張飛這個武將戰法其實有一定強度的,隻是因為敗在了發動幾率上——25%。一般率土這個遊戲,低於30%概率的武將或者戰法,都是冷門,潛規則就是30%的概率為入門級發動幾率。如果你恰好有了法正,那麽可以組這一隊。這隊sp趙雲可以用普通趙雲,s2群呂布漢呂布代替。強度為s賽季2線。用荀彧等法係輸出的話,也可以,隻是這類武將大多自帶戰法為30%到35%的概率,不穩定。用大甘寧也可以,隻是不值得,容易浪費法正的加成。
s1結束,隻要你不是亂世,哪怕一割據就可以選擇到sp趙雲。sp趙雲采用範圍物理輸出戰法或者一輸出加一個愈戰愈勇。範圍物理輸出有,一騎當先(拆5星張飛),雄兵破敵(拆5星許褚),折戟強攻(拆5星潘鳳)。輔助戰法沒有替代品,隻用愈戰愈勇(拆5星漢呂布,馬雲祿留著,開荒神將),千萬別用激昂,這個戰法用來打山寨都得要考慮考慮是否需要攜帶。
小張飛這個武將每天多少人抽銅幣出的,這種武將想不得到他都很難(難道你每天不用銅幣抽戰法經驗嗎)。
法正的戰法選擇就比較多了,s賽季最容易湊齊的組合,戰必反計,戰必磐陣。或者落雷迷陣也行,打上迴血的戰法也可以援軍,安撫,養精。把這隊當主力玩的,那也可以打上妖術,渾水摸魚這些一線隊伍用的戰法,始計也可以給法正帶。4星小張飛,反計(就兩個字),佯攻等一些3星武將拆解的單體控製戰法,落雷迷陣亦可。帶上青囊也行,不過沒有前麵幾個更好,迴馬意義不大。
8、s2陸遜+4星魯肅+5星呂蒙
這隊也是為了湊稱號有人這麽出的隊伍,除非你真的是法刀組不了,都督就剩缺周瑜了,否則別用這隊,都督本是一隊極強爆發的隊伍,加了一個減傷的武將,還減的不是很多,顯得不倫不類。
中軍這個位置換成sp張煥,張春華,大郭嘉亦可。這三個武將的目的就是給本隊提供穩定性,防止大陸遜不放戰法,可以控製對手等待時機。陸遜呂蒙都是都督隊的標配戰法,不存在低配。非要用魯肅,帶神兵大賞,其次帶一些防禦戰法,不過這些我都不建議各位這麽用。第8隊不推薦使用。隻是列舉這種可能,實在要用,建議在sp張煥,張春華,大郭嘉當中選擇一個。
例如:
陸遜:深謀遠慮+楚歌(聲動)
春華(郭嘉):始計+渾水摸魚
呂蒙:道行、兼弱、犄角+反計之策
9.甄洛+太後+蜀祝融
蜀祝融,2888玉禮包裏麵的,有餘力的建議還是購買,這個武將既可以開荒也可以用來打仗。是一個不可多得武將。和群祝融主要的區別就是陣營不同。其餘都是差不多一樣的。各位主公看下這個祝融自帶戰法,被動,自帶戰法相當於一次追擊傷害還多,還有增傷。搭配舉例如下:
甄洛大營安撫軍心+百戰精兵(避其鋒芒)
太後中軍反計之策+焰焚箕軫(百戰精兵)
祝融前鋒迴馬+步步為營(青囊)
迴馬拆4星華雄,步步為營拆漢陣營sp司馬懿(就是用來拆步步用的)
以上9隊各位主公不妨可以看下武將搭配上的共同點和不同點。共同點大多數遵循了大營輸出+中軍半輔助半輸出+前鋒純輔助。主公可以驗證一下哈。這9隊都是比較適合月卡黨使用的,當然,如果主公有餘力的情況下,當然更好的選擇。
注意:sp張煥這個武將切記要拿到,這個sp武將是可以自己選擇的,4星,在你沒有5星張春華的時候,就可以代替張春華使用。如下圖所示,卡牌標有sp標識。
四、率土術語簡介
首先,恭喜主公能看到這裏,想必對上述文中提到的一些術語很迷惑吧,別著急,下麵介紹一下文中的術語以及常見的術語介紹。
1、主五要三——指的是,主城5格(包括第5格)以內,要塞3格以內(包括第三格)不得打地飛地借地。如下圖所示:
圖中標城區表示1,紅色數字標著的就是主城5格範圍內不得打地飛地。要塞同理。中心那個方格作為起點0往外輻射算。這叫“主五要三”。
2、散人——指的是進區之前沒有和任何組織聯盟約好一起進區,隻單身一人玩率土。這個術語應該很好理解。不做多講了。
3、小三皇——指的是4星曹操,4星劉備,4星孫堅組成的武將隊伍陣容。這隊陣容加成很低,武將麵板成長很差,是作為新手過渡用的武將,後續都是直接拆解這三個武將的戰法。分別是曹操對應的奔襲,劉備對應的青囊,孫堅對應的溫酒斬將。很多謠傳小三皇能打贏誰,其實都是玩笑話,其實真的打贏的,你可以看下戰法都是高配戰法。有點怎麽說呢,裝逼這個詞更能更適合吧,o(n_n)o哈哈~
4、碰瓷隊——在s1賽季特指3個4星武將大營朱儁,中軍甘寧,前鋒淩統。
碰瓷隊的定義:用自己所用不到戰法和武將來達到對敵人主力隊伍可以比肩的強度。簡單點說,就是利用有限的戰法可以達到你正規隊伍的所達不到甚至超過的效果。
5、開荒——剛進一個區開始四周都沒有打地,需要通過自己打地(拓荒)才能讓自己的主城資源源源不斷的來。這個過程叫做開荒。一般以成功打下6級地開分城作為開荒結束的標誌,當然征服賽季能順利轉型就表示已經開荒結束了。作為s1賽季的主公,打下5級地就相當於開荒結束。小技巧:遇到魏陣營的張合,請務必拆解成戰必斷金,這個戰法關係到打地時候的戰損,而低戰損可以讓你征兵時間縮短。征兵時間的縮短意味著更快速的打地,這是一連串的連鎖反應。
6、轉型——指的是開荒時的隊伍打地的資源足夠升級主城的建築等級,提升隊伍的c值後換上你目標隊伍成型的武將。舉例:開荒用太史慈+太後+曹操,轉型太史慈+李儒+太後。也就是說,開荒隊的選擇至少要用到你目標隊伍的2個武將才是最優。隻用到1個最差。一個都用不到,開荒失敗。
6、同盟(聯盟)——凡是攻打城池的,必須要加入聯盟才可以占領,而聯盟就是“家”裏麵你將會遇到很多小夥伴們一起“共創大業”加入同盟後,主公可以在同盟頻道裏聊天,和小夥伴們交流遊戲心得,遇到外敵,同仇敵愾,並肩作戰,讓你體會到血戰沙場的快感。
7、斯巴達——源自斯巴達勇士,意味著,有去無迴,有死無生。在率土裏指的是3個不征兵的任意武將去打敵人。其目的在於探明敵人的駐紮的隊伍是什麽,方便自己方派出合理的隊伍去消滅敵人,多用於偵查。
8、py——幕後交易,見不得光的,不為外人所知,或很少有人知道的事情。在率土裏指的是,聯盟與聯盟,成員與成員做一些不
100.00%
給其餘人知道的事情。特指聯盟外交。例如a打不過b,b於是對c展開外交工作,許諾利益好處,幫b攻打a。
9、大火,大水——指的是兩個主動戰法,大火:焰焚箕軫;大水:水淹七軍。如下圖所示:
這兩個戰法都是在s1賽季很重要的戰法,建議遇到這4個武將第一時間拆解。研究時間為賽季已過去第一個月。除非你特別需要用的到這個,可提前盡早研究出來使用。
10、下野:指已經入同盟的玩家,退出或被踢出同盟。
11、發育:練級提升勢力和作戰能力的過程。
12、鋪路:遊戲中必須要有一個相連的地才可攻打目標,不斷打地出征通向目標的過程就叫鋪路。
13、飛地:直接連接盟友的地,然後在展開活動。這個涉及到主5要3,根據你所在聯盟的要求飛地,切勿胡亂飛地,避免被孤立,踢出同盟。
14、探路:派一隊默認100的部隊去攻打即將出征的目標,通過戰報窺視對方實力。多用於戰場上的打架。
15、空投:又叫空降,和飛地意思差不多,借被同盟淪陷的玩家城池及野地進行連接展開活動。
16、拆遷隊:專用於攻打城池、關卡等耐久度的武將組合,要求攻城和攻城成長值較高的武將組合。
17、菜刀隊:有較大普通攻擊輸出的武將隊伍。例如:張遼長兵+反擊之策,馬超溫酒+怯心,曹操:一夫+空城
18、遠射:長距離直接向目標發起進攻。
19、中轉:因距離過大,不能直接到達連接目標,在中途建要塞過度。注意,s1賽季武將稀少,且天下大勢進展緩慢,中轉要塞請提前建好,要塞建立在這個點輻射周邊能到300碼即可。一般多用於打城。
20、城皮:又叫橙皮,城池中心以外的部分。在主城和分城的民居沒有點起來之前,城皮所增加的銅幣稅收至關重要,高戰玩家建議首選城皮增加稅收,而稅收就是銅幣,銅幣就是戰法經驗,戰法經驗可以升級戰法,再厲害的戰法,沒有戰法經驗升級也是枉然。
21、開城門:要攻打城池首先需要攻下城皮然後與城中心建立連接,攻打城皮即開城門。
22、滿紅:指武將進階到最高星,幾星的武將就需要幾張相同的武將卡進階才能滿紅。拆解後,可以恢複原有的武將而不是材料卡。隻有進階兵種的武將無法返還原有的武將卡,隻能是侍衛卡,這點要注意一下。
23、甲魚:群陣營的賈詡,5星武將之一,詡其實讀著“徐”。不認識的字讀半邊演化而來。類似的還有大狗——荀彧(苟或),狗或。如下如下圖所示
這個武將做為大營的武將使用,一般s1賽季攜帶深謀遠慮+楚歌四起或聲東擊西的組合較為合適。s賽季的主動戰法隊伍很多,群賈詡就是一大殺器。遇到這個武將記得保留,切莫拆了戰法或者作為材料。s賽季很重要的武將。
24、大都督(都督):五星吳將:呂蒙 s2陸遜周瑜的組合。
舉例如下:
陸遜(4星陸遜):不攻+十麵埋伏
周瑜:神兵天降+渾水摸魚\/大賞三軍
呂蒙:道行\/兼弱+反計之策
周瑜和呂蒙都是5星,神兵遇到黃月英第一時間拆了即可,不攻可以拆蔡文姬,渾水拆曹丕,十麵在s1賽季可以用聲東擊西或楚歌四起代替,大賞拆袁紹。道行拆二喬,犄角可以拆鄧艾反計拆張角。
25、大魏騎:五星魏將:曹操荀彧或郭嘉夏候淵的騎後組合。
舉例如下:
夏侯淵:一騎當千+折戟強攻
荀彧:始計+渾水摸魚
曹操:戰必斷金、反計之策、s2鋒矢,s3磐陣,一夫當關、空城。這隊至少在s3賽季之前強度還是有的。曹操可以用4星曹仁,郭嘉(不分大小郭嘉,都可以)代替,其餘沒法代替了。再代替就不叫大魏騎了。
26、潛龍在淵,漢將陣營,曹操劉備孫堅。上麵小三皇已經說過了。
27、地塊的顏色區分:
綠色:自己攻占的領地;
淺藍:盟友攻占的領地,可以飛地連接;
黃色:被本部同盟淪陷的領地,可以飛地連接;
紅色:非敵非友玩家攻占的領地;
內紅外藍:友盟玩家攻占的領地;
深紅色:敵對同盟攻占的領地;
28、鋪路隊:全騎兵(大營距離不低於3,中軍距離不低於2),高速度,用來鋪路到目標地點。s1賽季之後的賽季特指旗本八騎稱號隊的8個武將任意三個組合而成。
29、二狗:荀彧荀攸,這個武將我建議保留,是個很有潛力的武將。就目前來看還是不錯的。
這個武將定位輔助,多放在前鋒或者中軍,放在中軍的時候一般帶兩個純輔助戰法或一輸出一輔助。前鋒純輔助戰法。平時還可以用來做拆遷隊,畢竟這個武將的攻城成長還是不錯的。
30二傻:顏良文醜(s3),因為這兩個武將單獨的都是謀略成長很低的,組合在一起,謀略還是很低,所以很多人稱之為——二傻。一般用於拆攻其不備這個戰法。
31、弱智(智障):指武將的謀略低,容易被法師隊打殘,其中以弱智呂布為翹楚。
32、翻車:指錯估敵人實力,戰鬥失敗。或指開荒期間打地戰敗。
33、肉步:s2漢董,5星劉備,5星黃月英的超肉隊。這隊在s1賽季還有趙雲代替漢董的組合也是可以。
劉備是一個核心武將,一般放在中軍搭配,漢董多用於前鋒,趙雲前鋒大營均可,但不適合中軍,黃月英也是如此。舉例如下:
例如
黃月英:速戰兵法+避其鋒芒
劉備:妖術+援軍秘策
漢董(趙雲):迴馬(健卒不殆)+步步為營(s2方圓)
34、三光:占領敵人已打下的土地,拆掉敵人的分城,淪陷敵人的主城。多用於幾個賽季的敵對聯盟或團體。
35、歐皇非狗:也叫歐洲人非洲人,歐皇臉帝非洲狗,指的是這個人抽卡運氣很好,經常出5星武將或指5星武將當中比較核心的武將。抽不中核心武將,或者經常不出5星的。
36、開車:指的是盟主任命某人為某個郡城的太守,其餘隊友將自己的隊伍送到郡城裏,方法是:點擊郡城的中心處一次,出現集結選項,再次點擊集結,選擇自己需要交付給太守的隊伍,一旦選擇送出。將有太守指揮你隊伍的行進退後駐守等等。
37、靈車:也有人叫靈車漂移。太守每次將隊友的隊伍全部戰敗,或將隊友的隊伍用來鋪路方便太守自己打地。
38、種地:打地發育,給自己增加資源。
39、上世界下世界:多有聯盟管理法郵件通知,上世界說話,下世界,都不允許在世界頻道說話,違者怎樣等等。
40、上山:成為流浪軍,s1賽季沒有這個操作,從s2賽季開始,天下大勢到了南蠻入侵結束之後就可以選擇了如下圖所示:
點擊——內政——政務就可以看到上麵這個界麵。
擴展:堅守,使主城分城及其相應城區進入免戰狀態,持續5小時,發動後需準備3小時階段。堅守期間不能派出部隊。
流浪,迴歸到你剛進區第一天的狀態,除武將戰法外,全部清零,多用於開區沒幾天落錯州,重新換州。
遷城,已有分城且分城所在的郡城在自己同盟占領或沒有同盟占領的前提下,花費500虎符將自己的主城搬到分城上麵。
41、後備:前方戰場失利,在我方主戰場後麵幾格距離位置再建立一個要塞或大型要塞,多由聯盟指揮發郵件通知具體坐標起後備要塞。
42、點燈:拆掉敵人的分城後建立了望塔,從而讓廢墟消失,使得敵人再次打迴來都不能恢複到分城原有的建築等級,直接清零。了望塔是可以自起名字的,也可以視作對麵對你方的嘲諷。不過不建議這麽做,遊戲而已,何必無故拉仇恨呢。
43、放地:放掉自己某一處地塊。
44、s賽季征服,割據,亂世:
征服:每一個賽季的結算前,占領洛陽且不低於5個州府的聯盟獲得征服賽季的獎勵。
割據:每一個賽季的結算前,沒有占領洛陽,且占領不低於1個州府的以上的聯盟獲得割據獎勵
亂世:每一個賽季的結算前,所在聯盟沒有占領任何州府。
45:賽季:率土之濱分為s賽季和征服賽季
s賽季分為:s1、s2、s3。換句話說,就是新手村,新手賽季。
征服賽季又叫劇本賽季,截止2020年8月11日有以下幾個劇本(劇情副本):
群雄討董,群雄逐鹿,鐵城雄兵,八陣圖,英雄縱橫,興平烽煙,應天順時,太師亂漢。s賽季和征服賽季的聯係是通過備戰區作為紐帶,如下圖所示:
這張圖可以很好的解釋了率土的賽季構成。應天順左邊的是省略號,表示中間還有幾個賽季,同理4個賽季。
五、收益權衡
何為收益權衡?就是你在遊戲中的每一步都要算一下你這一步可能給你帶來什麽樣的收益或者損失。舉個例子:打一塊5級木頭地,收益每小時1200木頭產量。這就是付出和匯報成正比。如果管理讓你去打架,你去偷偷的打地,可能會麵臨,為了1200木頭產量造成了你被聯盟踢出去的風險。並沒收你所有土地所得收益。這是得不償失的事情。尤其是打下7,8,9級地的時候還會上公屏滾動。更容易考勤管理員的注意。
這裏我要講的收益是你在遊戲當中的投入,我建議月卡,多了不是說沒有用處,可以縮短你遊戲進度,也就是打造的時間。這個多要足夠多。稍微多一點,沒有意義,甚至有被“套牢”的風險,針對月卡黨,我建議是切勿貪多,該來的武將免費必定會抽的到。不該來的時候,有大佬土豪氪金2萬都沒有抽到過三皇(5星劉備曹操孫權)的大有人在。我個人是不建議去砸虎符抽武將的,投入高,收入低的一種行為,不值得提倡。s賽季,4星武將是可以能和5星武將一戰之力的。當然這取決於你的搭配以及戰法的運用。就好比有人覺得為什麽3個武將不能9個戰法全輸出?攻守兼得,方為一體。完全放棄防禦,那麽輔助這一塊勢必就要做得很足。攻,守,輔,一個合格的隊伍是必須要有的。特例如碰瓷隊,其輔助戰法也都是很多堆疊的,