第101章 二抽出金彈彈堂!


    進入段位頻道後,選擇開設房間,係統會提示您選擇何種對戰形式,在段位係統中,有三種對戰形式:1v1,2v2,3v3,係統會根據您的對戰形式,地圖等條件,為玩家匹配相同條件的另一玩家對戰哦!


    而且此係統是不會連續分配同一玩家與您作戰的,所以段位係統將是絕對的公平、公正,杜絕任何刷分等不公平現象!


    不僅如此,《泡泡堂》在06年開啟了任務係統,還給各位泡泡情侶們準備了戀愛地圖,還上線的結婚係統。


    泡泡堂輝煌過去實在是太多了,遠不止06年就結束了,06年隻是剛剛開始而已,總而言之這是一款非常不錯的好遊戲就對了。


    第一個遊戲產品出現就是少有的精品讓雲海十分的振奮了起來。


    讓他忍不住再一次搓手進行抽獎了起來,想趁著好運的時刻,再一次拿到一個好東西出來。


    而這一次確確實實再一次出現了一個好東西。


    竟然是《彈彈堂》!又是一款極品的休閑遊戲出爐了!


    這好運氣給雲海都搞得一愣一愣了起來。


    《彈彈堂》實在是太出名了。


    很少人不知道它的大名,華夏頁遊的巔峰,坐擁5億玩家,是90後心中當之無愧的經典。


    《彈彈堂》是前世由第七大道開發的一款q版射擊類競技網頁遊戲和手機遊戲,於2009年8月發售。


    《彈彈堂》在遊戲裏中可以和不同的玩家進行競技對抗,簡易的鍵盤操作,在整個競技對抗過程中更容易與玩家互動和競技。


    遊戲從推出開始,就因為它無需下載,就可以體驗到q版的畫風,優良的畫麵,多樣的服飾。


    門檻低上限高的競技模式,受到了廣大玩家的追捧與喜愛。


    這款遊戲上手簡單,社交元素強,如果你是一名硬核玩家,這款遊戲的競技元素足夠你練習很長時間。


    在這款遊戲中,很多玩家第一次體會到了什麽是公會,《彈彈堂》的公會不需要你水平很高,隻要你會聊天,公會裏麵的人自然會跟你成為朋友。


    遊戲的交易係統也是一大亮點,很多玩家就是在這個遊戲中賺到了自己的人生第一桶金。


    這在當時催生了一些代練工作室的加入,也增加了這款遊戲的熱度。


    後來,《彈彈堂》在競技玩法的基礎上又增加了副本玩法,魔蟻之巢、小雞快跑這些副本相信大家都刷了幾百次,但依舊能想起當時樂此不疲的場景。


    《彈彈堂》也試圖為副本加上劇情,後來因為種種原因,官方取消了這個設定。


    很多玩家心中印象最深刻的還是《彈彈堂3.0》,新紀元這個版本。


    在這個版本中,《彈彈堂》正式走上了巔峰。


    玩法的成熟,運營的完善,最終使《彈彈堂》攀上了中國頁遊的巔峰,2011年全球注冊用戶達到5億,活躍用戶660萬,它可以說是中國頁遊的典範,一時追隨者無數,當然,最後都涼了。


    在《彈彈堂3.0》這個版本中,推出了賞月、溫泉、彈彈時報等新係統。


    這時的《彈彈堂》也是運營團隊最為活躍的時候,每個新區開放官方都會被指派一名,從遊戲論壇中選出的遊戲經驗豐富的指導員,這很好地增強了玩家與遊戲的歸屬感。


    《彈彈堂》這款遊戲隱隱約約地成為了一些人的精神家園。


    玩家們在這裏交友,在這裏歡聲笑語,在這裏吵鬧,或許還會因為伴侶永久變灰的頭像而流下淚水。


    而世上沒有不散的宴席,《彈彈堂》永遠停留在了2012年3月30日,曾經那親切的第七大道也不得不一去不複返了。


    《彈彈堂》的火爆是一份難以複製的成功,但這份成功也是一份難以持續的成功,《彈彈堂》的產品體驗並非無可取代的。


    後來長大的這代人擁有了更多的交友手段,《qq炫舞》、《qq飛車》的一時風靡,2d形象到3d形象的轉變,都是《彈彈堂》無論遊戲體驗如何迭代都無法匹配的。


    《彈彈堂》走下坡路是必然的,第七大道也將《彈彈堂》這個ip轉向了手遊,推出了有企鵝代理發行的《彈彈堂》手遊版。


    但這並沒有順風順水,ip的單一性成了最大的問題。


    雲海作為一名玩家來說,對於《彈彈堂》的感受,就是一款屬於我們這一代人的情懷遊戲。


    之後出現的手遊《彈彈堂》的新生血液少,大多數玩家都是偶然想起這款遊戲後,又重新迴到了這款遊戲中迴味童年。


    手遊的《彈彈堂》雲海也玩過。


    手遊《彈彈堂》的確成為了一款靠情懷撈金的工具,遊戲內的經濟與《地下城與勇士》比較相似,有較多的道具商人和代練以線下的方式出售道具和服務。


    手遊的《彈彈堂》依舊有童年的影子,但是味道的確變了。


    比起前麵的《泡泡堂》,這一款《彈彈堂》給雲海心中的感慨是最多的,也是最讓他心緒複雜的。


    這是真正的一款優秀的休閑遊戲,實在是承載了雲海太多的迴憶了。


    這就是以前4399小遊戲的魅力,在頁遊的時代之中匯聚了無數用心有創意的好作品。


    至少雲海感覺比起後來互聯網出現的端遊還有手遊要用心要有創意的多。


    可以說4399的時代才是真正的遊戲徹底爆發出現各種各樣創意的黃金年代,錯過了真的會很讓人可惜的啊。


    ——“宿主怎麽了是想到什麽傷心的事情嗎?係統發現你情緒波動很大呀。”這個時候係統也忍不住開口了起來,很顯然的有一點人性化的它已經發現了雲海狀態的不對勁了起來。


    雲海心緒確實複雜了,不過被係統一提醒也很快的反應了過來。


    他甩了甩頭,拋開自己那些複雜的情緒,對著係統說道:“我沒事繼續抽獎把,這兩件遊戲我很滿意,希望第三也能好運吧。”


    說完雲海就盯著七情輪盤開始伸出手開始點擊,繼續抽獎了起來。


    比起雲海,係統很顯然更興奮,更希望能出現好東西出來,這樣子宿主才會對它這個係統更感興趣不是,也不至於像現在這種情況一樣一冷落就是一兩個月這麽久了。

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