第918章 價格的優勢
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當三上真司、藤原得郎和外山圭一郎都在思考著自己心中的恐怖遊戲時,時間也慢慢來到了3月。
隨著氣溫的上升,眾人已經感覺到了一絲春意。
而在遊戲粉絲心中,卻早已燃燒起來,隨著三月的到來,霓虹國遊戲圈也將迎來全方位的激烈競爭。
從月初的到月末,整個三月,不僅要發布兩台掌機:任天堂的gpb和惡龍wdc;更是要發布兩台主機:萬代的pipin主機和任天堂的n64主機。
而且除了主機遊戲,更是有無數大作粉墨登場,幾乎每一周都有重量級大作壓陣。
相比於2月的大作冷淡期,3月實在太熱鬧了。
而且對於遊戲公司來說,不僅僅是遊戲市場上的競爭。
除了主機之爭、掌機之爭、以及遊戲之爭,三月還是每年的畢業季,更是未來遊戲人才儲備之爭。
剛剛進入三月,所有遊戲公司都仿佛上緊了發條的機器,開始忙碌運轉起來。
而首先登場的就是任天堂的gbp掌機和萬代的pippin主機。
3月1日,gbp掌機同時登陸霓虹國的各大任天堂初心會店麵。
相比gb初代磚頭機,gbp不僅擁有更小的機身,更加方便攜帶,同時也把屏幕加大到2.56英寸,同時增加了led燈來提高畫麵的對比度?,讓遊戲更加清晰。
兩節5號電池超過10小時的續航也依舊強力。
而憑借《怪獸計劃》的捆綁銷售策略,憑借超低廉的售價,憑借包括綠色、黑色、銀色、冰金屬藍、粉色、藍色、紅色在內的多種可選顏色掌機。
gbp掌機發售的第一天,成功賣出了超過15萬台,似乎並沒有受到了wdc掌機宣傳的影響。
這不由讓任天堂信心大增,也讓橫井軍平暫時鬆了口氣。
雖然無論結果如何,他都已經決定離開任天堂,獨自承擔vb掌機失敗的責任,但是他也並不想帶著gbp失敗的成績,離開任天堂。
畢竟他可是gb之父,gb可是他的驕傲。
接連兩天,gbp掌機都處在熱銷之中,玩家們顯然很喜歡這個體積更加小巧,屏幕卻更加清晰的新設備。
而比起gbp掌機還算成功的銷量,3月3日發售的萬代pippin主機,銷量就完全不盡如意了。
為了宣傳這台超級主機,第一次涉足主機圈的萬代可是絲毫沒有手軟,直接豪擲一億美元進行全方位的推廣,幾乎壓上了公司的未來。
但這台售價超過6萬日元的強大主機,首日銷量卻讓人大失所望,竟然還不足4000台。
甚至還不如之前鬆下3do主機、以及nec公司pc-fx主機的銷量。
這個銷量無疑給了萬代沉重一擊。
雖然從設計開始,pippin主機的定位就不是一台專業的次世代遊戲主機,而是一台能上網的多功能電子設備。
萬代的銷售目標也不是對標gp、ps和ss這樣的廉價主機,也從來沒有期望過一年內,能賣出百萬台pippin主機。
在萬代的銷售計劃中,pippin主機的第一年全球目標銷量也隻有50萬台而已。
這個目標並不算高,如果按照主機的年銷量計算,除了nec公司不爭氣的pc-fx主機,其餘幾台主機幾乎都達成了這個銷量。
pippin的售價雖然高達日元,但是按照它的硬件配置來說,也並不算貴。
畢竟它的功能更多,除了玩遊戲,更是可以上網、輕度辦公,代替部分筆記本的功能。
而且折算成美元後,599美元的pippin主機和平均超過2000美元的筆記本相比,簡直便宜的不像話。
不過這樣一台遊戲功能不比次世代主機,卻更加昂貴;
雖然便宜,但辦公上網功能卻有完全比不上筆記本電腦的中間產品。
似乎並沒有得到大眾的認可。
而且比起單純的硬件銷售成績,用戶對主機遊戲和軟件嚴重不足的吐槽更加致命。
軟件和遊戲的缺乏,也是pippin主機的最大不足,不僅僅是首發軟件缺乏,更是缺乏後續軟件遊戲的計劃。
雖然pippin主機發售時附送了4款遊戲軟件,但是整個霓虹國可以使用的軟件,也僅僅隻有這4款而已。
這兩年持續走下坡路的蘋果公司早已不是之前的明星科技公司,風雨飄搖中的蘋果公司,並沒有太多精力為pippin主機提供技術支持,也沒有足夠的團隊來維護係統升級。
這就導致了pippin主機的係統相當不完善,存在不少的漏洞。
所以為pippin主機的開發程序變得無比困難,不用說第三方支持,就連萬代自己都沒有技術搞定pippin係統。
這也就造成了pippin主機軟件和遊戲極度缺乏。
但這種事萬代自然是不能說出來了,隻能一邊安撫購買者,承諾會提供更多軟件支持,一邊不斷催促蘋果公司提供更多的技術支持。
第一次涉足硬件市場的萬代公司,狠狠吃了一次硬件實力不足的虧。
原本想抱緊蘋果的大腿,利用蘋果的技術,來發展自己的主機,卻沒想到蘋果也自身難保...
山科誠一時間無奈極了:如果萬代公司也有自己研發的實力,何愁會陷入這個局麵?
但現在箭已經射出,萬代隻能一條路繼續走下去了。
否則之前pippin主機百億日元的開發費用,一億美元的宣傳費用可就全都打水漂了...
即使賣不出50萬台,哪怕40萬,甚至30萬台也好!
也可以讓萬代迴血,重振一下士氣。
正當山科誠還在做著白日夢、沒有找到失敗的根本原因,還在思索如何破局之時,世嘉公司在進入3月後,率先給他上了一課。
原本在三台次世代主機中,價格最貴的ss主機,突然宣布降價到日元!
比起一年半前發售時高達的售價,ss主機降價後,一下成為了次世代主機中最便宜的存在。
並且除了主機降價,世嘉公司更是一口氣拿出了兩款大作。
一款由世嘉最強第二方game art製作的大型3d射擊遊戲《武裝雄獅》,以及一款由世嘉本社製作的類‘塞爾達’遊戲:《智慧河物語》。
瘋狂降價+兩款遊戲大作。
頓時讓ss主機吸引了大量媒體和玩家的注意力,風頭一時間蓋過了剛剛發布的pippin主機,也蓋過了沒有什麽大作傍身ps主機。
成為了新老霸主gp主機和n64主機正麵交戰前,最受關注的主機。
隨著氣溫的上升,眾人已經感覺到了一絲春意。
而在遊戲粉絲心中,卻早已燃燒起來,隨著三月的到來,霓虹國遊戲圈也將迎來全方位的激烈競爭。
從月初的到月末,整個三月,不僅要發布兩台掌機:任天堂的gpb和惡龍wdc;更是要發布兩台主機:萬代的pipin主機和任天堂的n64主機。
而且除了主機遊戲,更是有無數大作粉墨登場,幾乎每一周都有重量級大作壓陣。
相比於2月的大作冷淡期,3月實在太熱鬧了。
而且對於遊戲公司來說,不僅僅是遊戲市場上的競爭。
除了主機之爭、掌機之爭、以及遊戲之爭,三月還是每年的畢業季,更是未來遊戲人才儲備之爭。
剛剛進入三月,所有遊戲公司都仿佛上緊了發條的機器,開始忙碌運轉起來。
而首先登場的就是任天堂的gbp掌機和萬代的pippin主機。
3月1日,gbp掌機同時登陸霓虹國的各大任天堂初心會店麵。
相比gb初代磚頭機,gbp不僅擁有更小的機身,更加方便攜帶,同時也把屏幕加大到2.56英寸,同時增加了led燈來提高畫麵的對比度?,讓遊戲更加清晰。
兩節5號電池超過10小時的續航也依舊強力。
而憑借《怪獸計劃》的捆綁銷售策略,憑借超低廉的售價,憑借包括綠色、黑色、銀色、冰金屬藍、粉色、藍色、紅色在內的多種可選顏色掌機。
gbp掌機發售的第一天,成功賣出了超過15萬台,似乎並沒有受到了wdc掌機宣傳的影響。
這不由讓任天堂信心大增,也讓橫井軍平暫時鬆了口氣。
雖然無論結果如何,他都已經決定離開任天堂,獨自承擔vb掌機失敗的責任,但是他也並不想帶著gbp失敗的成績,離開任天堂。
畢竟他可是gb之父,gb可是他的驕傲。
接連兩天,gbp掌機都處在熱銷之中,玩家們顯然很喜歡這個體積更加小巧,屏幕卻更加清晰的新設備。
而比起gbp掌機還算成功的銷量,3月3日發售的萬代pippin主機,銷量就完全不盡如意了。
為了宣傳這台超級主機,第一次涉足主機圈的萬代可是絲毫沒有手軟,直接豪擲一億美元進行全方位的推廣,幾乎壓上了公司的未來。
但這台售價超過6萬日元的強大主機,首日銷量卻讓人大失所望,竟然還不足4000台。
甚至還不如之前鬆下3do主機、以及nec公司pc-fx主機的銷量。
這個銷量無疑給了萬代沉重一擊。
雖然從設計開始,pippin主機的定位就不是一台專業的次世代遊戲主機,而是一台能上網的多功能電子設備。
萬代的銷售目標也不是對標gp、ps和ss這樣的廉價主機,也從來沒有期望過一年內,能賣出百萬台pippin主機。
在萬代的銷售計劃中,pippin主機的第一年全球目標銷量也隻有50萬台而已。
這個目標並不算高,如果按照主機的年銷量計算,除了nec公司不爭氣的pc-fx主機,其餘幾台主機幾乎都達成了這個銷量。
pippin的售價雖然高達日元,但是按照它的硬件配置來說,也並不算貴。
畢竟它的功能更多,除了玩遊戲,更是可以上網、輕度辦公,代替部分筆記本的功能。
而且折算成美元後,599美元的pippin主機和平均超過2000美元的筆記本相比,簡直便宜的不像話。
不過這樣一台遊戲功能不比次世代主機,卻更加昂貴;
雖然便宜,但辦公上網功能卻有完全比不上筆記本電腦的中間產品。
似乎並沒有得到大眾的認可。
而且比起單純的硬件銷售成績,用戶對主機遊戲和軟件嚴重不足的吐槽更加致命。
軟件和遊戲的缺乏,也是pippin主機的最大不足,不僅僅是首發軟件缺乏,更是缺乏後續軟件遊戲的計劃。
雖然pippin主機發售時附送了4款遊戲軟件,但是整個霓虹國可以使用的軟件,也僅僅隻有這4款而已。
這兩年持續走下坡路的蘋果公司早已不是之前的明星科技公司,風雨飄搖中的蘋果公司,並沒有太多精力為pippin主機提供技術支持,也沒有足夠的團隊來維護係統升級。
這就導致了pippin主機的係統相當不完善,存在不少的漏洞。
所以為pippin主機的開發程序變得無比困難,不用說第三方支持,就連萬代自己都沒有技術搞定pippin係統。
這也就造成了pippin主機軟件和遊戲極度缺乏。
但這種事萬代自然是不能說出來了,隻能一邊安撫購買者,承諾會提供更多軟件支持,一邊不斷催促蘋果公司提供更多的技術支持。
第一次涉足硬件市場的萬代公司,狠狠吃了一次硬件實力不足的虧。
原本想抱緊蘋果的大腿,利用蘋果的技術,來發展自己的主機,卻沒想到蘋果也自身難保...
山科誠一時間無奈極了:如果萬代公司也有自己研發的實力,何愁會陷入這個局麵?
但現在箭已經射出,萬代隻能一條路繼續走下去了。
否則之前pippin主機百億日元的開發費用,一億美元的宣傳費用可就全都打水漂了...
即使賣不出50萬台,哪怕40萬,甚至30萬台也好!
也可以讓萬代迴血,重振一下士氣。
正當山科誠還在做著白日夢、沒有找到失敗的根本原因,還在思索如何破局之時,世嘉公司在進入3月後,率先給他上了一課。
原本在三台次世代主機中,價格最貴的ss主機,突然宣布降價到日元!
比起一年半前發售時高達的售價,ss主機降價後,一下成為了次世代主機中最便宜的存在。
並且除了主機降價,世嘉公司更是一口氣拿出了兩款大作。
一款由世嘉最強第二方game art製作的大型3d射擊遊戲《武裝雄獅》,以及一款由世嘉本社製作的類‘塞爾達’遊戲:《智慧河物語》。
瘋狂降價+兩款遊戲大作。
頓時讓ss主機吸引了大量媒體和玩家的注意力,風頭一時間蓋過了剛剛發布的pippin主機,也蓋過了沒有什麽大作傍身ps主機。
成為了新老霸主gp主機和n64主機正麵交戰前,最受關注的主機。