人各有誌,對於老友宮岡寬的決定,堀井雄二並沒有再說什麽,除了祝福也隻有祝福。


    而劉川這時卻突然說道:“宮岡,如果crea-tech公司經營遇到問題,惡龍可以提供一些幫助,你知道的,我們一直在尋求優質第三方的加入,像《重裝機兵》這樣的ip,惡龍可是非常感興趣的!”


    作為《重裝機兵》的粉絲,劉川並不想讓《重裝機兵》再經曆前世那麽漫長的空白期,然後一次次歸來失敗,從此徹底隕落。


    遊戲末世題材+自由探索的玩法,實在太稀少了,《重裝機兵》帶給玩家的感覺也太特別了。


    《女神轉生》係列,一開始每作的銷量同樣也不是非常高,也就是二十萬份左右的樣子。


    但通過atlus公司對遊戲不斷打磨,不是照樣成為了一個經典係列嗎?


    隻要有核心粉絲支持,《重裝機兵》就還有翻身的機會,十幾萬的銷量並不低。


    尤其gp主機使用的是光盤,也沒有任天堂苛刻的權利金製度,對於crea-tech公司這樣小公司來說,遊戲硬件成本壓力也會小許多。


    最少5000份的遊戲起訂量、最快7天的光盤生產周期,也不會造成遊戲硬件成本的積壓浪費。


    即使賣出十幾萬份,也能活的很好!


    不過麵對劉川突然拋出來的橄欖枝,宮岡寬卻搖了搖頭,一臉感激的笑著說道:


    “謝謝你,劉川,其實我退出遊戲圈並不是一時興起,我也想過找惡龍幫忙,但是我感覺自己現在已經有些不知道要怎麽做遊戲了,這兩年遊戲業變化太快了,我的想法已經跟不上時代了!”


    “未來要如何改良《重裝機兵》的玩法、創造《重裝機兵》新的故事,我心中完全沒有任何思路...”


    “即使有惡龍的支持,我也實在不知道該怎麽製作下去了...”


    宮岡寬說完幽幽歎了口氣,顯然在經曆了遊戲銷量的不升反降、在進入3d時代後,對於遊戲製作他有些迷茫了。


    劉川聞言也沉默下來,宮岡寬都這樣說了,自己還能怎麽辦?


    自己總不能丟一份策劃案給宮岡寬,然後讓他來做吧?


    一旁的中村光一也有些沉默起來,作為小公司,對於宮岡寬的遭遇,他可是感同身受。


    《風來的西林》雖然看似成功了,但sfc已經到了末期,接下來chunsoft公司也將麵臨嚴峻的轉型挑戰。


    如果轉型失敗,也很可能步crea-tech公司的後塵。


    一時間酒桌上的氣氛稍稍冷清了一些。


    而這時劉川則歎裏口氣,對著宮岡寬說道:“宮岡,既然你已經決定了,那我也不勸你了,不過我非常喜歡《重裝機兵》這個ip,既然crea-tech公司不打算出續作,那把這個ip賣給惡龍怎麽樣?”


    既然宮岡寬去意已決,劉川就決定‘曲線救國’,由惡龍來繼續開發《重裝機兵》。


    宮岡寬頓時一愣,作為一個僅僅推出了兩部原創作品、一部重置版的遊戲ip,《重裝機兵》的ip實在價值不大。


    如果惡龍想要製作類似的遊戲,完全可以重新製作一個原創作品。


    此時劉川提出購買ip,無非是想要幫助自己收迴一些成本罷了...


    宮岡寬並不知道劉川的《重裝機兵》情節,以為劉川隻是想單純的幫他而已。


    “劉川,你真的要買《重裝機兵》的ip嗎?這個ip似乎沒什麽值得惡龍購買的價值呀!”


    “當然!我沒有開玩笑,其實我真的很喜歡這個遊戲類型,惡龍會繼續製作下去的,當然,如果宮岡你哪天想要迴歸遊戲業,惡龍也歡迎你繼續來製作《重裝機兵》!”


    “你不要以為我是單純的幫你,一個銷量二十萬的遊戲ip,還是很不錯的!”劉川笑著點頭確認道。


    宮岡寬臉上露出一絲苦笑,對劉川的解釋並沒有太在意。


    一個二十萬銷量的ip,和惡龍旗下的ip相比,《重裝機兵》完全排不上號,惡龍可真的不缺少這種級別的ip。


    不過既然劉川想幫助自己,並且已經把話說到這裏了,宮岡寬自然也沒有在拒絕的理由。


    “謝謝!謝謝你,劉川!我會盡快和data east商量一下的!”宮岡寬充滿感激的說道


    劉川也點了點頭,知道惡龍拿下《重裝機兵》的這個ip應該是沒什麽問題了。


    畢竟前世無論是crea-tech公司還是data east,其實對這ip並不是很重視,甚至發生過ip到期,忘記續期,而被其他公司搶注的情況。


    劉川的出手頓時讓事情有些峰迴路轉,《重裝機兵》的ip得以延續,自己也有了更多退路,讓宮岡寬的心情不由開心起來,連連和劉川喝了幾杯。


    酒桌的氣氛再次熱鬧起來,堀井雄二同樣對於劉川的做法充滿感激。


    而在喝下幾杯小酒,有些微醺的劉川,又看向了一旁的中村光一,直接借著酒意開口說道:“中村,sfc已經到了末期,明年任天堂也會推出n64了,未來你有什麽打算嗎?要不要為惡龍製作一款‘不思議迷宮遊戲’?”


    中村光一微微一愣,沒想到劉川竟然會直接邀請自己。


    其實對於chunsoft的未來,中村光一早就開始思考了。


    就目前次世代主機的銷售形式,如果想繼續在主機上推出遊戲,加入最強勢的惡龍公司必然是一個最佳的選擇。


    隻不過作為一個小公司,chunsoft公司的技術實力有限,這些年更是一直在任天堂的fc、sfc平台開發遊戲。


    對於3d技術、對於gp這種高性能的3d主機遊戲開發,chunsoft公司完全沒有任何經驗,需要從頭開始熟悉開發工具。


    所以比起耗費大量精力為次世代主機開發遊戲,中村光一更傾向於在掌機平台開發遊戲。


    掌機遊戲銷量雖然不比主機,但掌機的開發成本也遠遠低於主機呢。


    麵對劉川,中村光一也沒有任何隱瞞,說著自己的想法:


    “劉川,謝謝你的邀請,我們對gp主機很感興趣,隻不過目前我們公司技術實力有限,對於直接開發一款gp遊戲實在沒有信心,所以我們接下來可能會在gb掌機平台推出一些作品...”


    “gb掌機嗎?”劉川點了點頭,前世貌似chunsoft公司就是先在gb掌機推出了《風來的西林》,然後才正式轉戰ss主機開發了《街》這款經典的音像小說遊戲。


    果然和前世一樣的發展路線,不過既然這一世惡龍已經準備發售wd掌機了,劉川自然也要嚐試拉攏一番中村光一了。


    “中村,掌機確實是一個很好的切入點,不過比起gb,我覺得惡龍的wd掌機,更適合作為你們新遊戲的平台!”


    “wd掌機性能更加強大,開發起來也更加方便,並且wd掌機的開發機,基本就是火龍引擎的簡化版,通過開發wd掌機遊戲,你們也能熟悉火龍引擎的開發環境!”


    “另外遊戲銷量上,惡龍也可以給你們一些保證,雖然wd掌機要明年春季才會發售,市場保有量遠遠不及gb掌機,但是惡龍可以支付給chunsoft一筆額外的開發費用,你覺得怎麽樣?”


    “還有,如果chunsoft公司需要,惡龍也可以授權給你們一些ip,比如‘口袋妖怪’‘卡比’都可以,我們可以聯合一起製作一款全新的‘不可思議的迷宮’係列...”


    劉川毫不猶豫的開出了多項優惠條件。


    而通過支援第三方額外費用,拉攏第三方為自己硬件開發產品的做法並不是罕見,世嘉公司當年就經常這麽做。


    中村光一聽著劉川的話,微微一愣。


    以gp主機目前的強勢,對於wd掌機的未來,中村光一其實也很看好。


    之所以沒有首選wd,反而選擇了gb,更多是因為保有量的考慮,畢竟wd要明年才發售,能賣出多少還是未知數。


    而遊戲終究是用來賣的,隻有掌機保有量足夠大,遊戲商才能賣出更多的遊戲。


    不過如果惡龍公司能額外支付一筆開發費用,為充滿未知的wd掌機開發遊戲也未嚐不可。


    畢竟遊戲公司的終極目標還是賺錢。


    既然有財大氣粗的第一方支持,為何不抱緊大腿呢。


    “劉川,謝謝你的支持,我會認真考慮這個提議的!”中村光一想通後,立刻說道。


    “嗯,好的,中村,我等你好消息,現在我們先喝酒吧,哈哈!”劉川笑著舉起了酒杯,知道《風來的西林》登錄wd基本也是板上釘釘了。


    喝著小酒,就為惡龍公司爭取到了兩個ip,實在太值了。


    不行,自己迴去一定要向高橋宏之報銷差旅費,自己這可不是休假,而是因公出差!

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