第63章 吞噬、淘汰和結盟
異界打造奇觀,從神級酒館開始 作者:爆哭小朋友 投票推薦 加入書簽 留言反饋
米諾赫斯點頭,認可了鬱野的計劃,他得到[奇觀·幻光庭]之後,便沒了事做,現在也是該多找找能夠信得過的[領地],來實現他早就有的“人才培育計劃”了。
“若是所有的[母巢]能夠被[奇觀·原始母巢]統一調度,蟲族在卡牌世界的恐怖程度,怕是要直接上一個度。”
“而如今,分級統率的[母巢],對我們的威脅程度,就沒有想象中的那麽高了。”
事實上,鬱野其實懷疑過,最早階段的[奇觀·原始母巢]其實是具備統率所有[母巢]的能力的。
那個時候,蟲族才剛剛發展,作為殺戮機器的它們,其實並不需要執行太複雜的命令。
但這一階段在客觀上發展到了極限之後,[原始母巢]在蟲族主宰們的“要求”和“設置”之下,進行了分化,不僅誕生出了各種各樣的高等蟲族和低劣功能蟲,還從曾經完全不事生產,隻知殺戮的戰爭種族,擁有了自己的生產建築。
這種轉變在聖所的生存環境中當然是有利的,但在卡牌世界,卻毫無疑問是一種掣肘。
若是2.0版本的蟲族進入“萬族戰場”,鬱野所遇到的危機怕是要難上數倍,他也不可能有心思琢磨這個世界的“規則”,安穩發育這頭一個月的時間了。
“事實上,‘分工合作’還體現在我們對其餘[領主]玩家的態度上!”
鬱野之前所說的利用[奇觀·千星之城]的[領主],終歸還是少數。
鬱野沒有獲得過[母巢]這一建築。
但他卻能夠猜想得出來,這一建築雖然“品質”極高,可以達到“傳說”,但爆率卻應該遠超[傳送大廳]!
蟲族可不像人族,有十二個基礎職業,還有雜七雜八的小眾職業,更沒有各式各樣複雜多變的流派。
母巢即是一,也是萬!
無數的蟲族都從它而來。
鬱野很合理地懷疑,[奇觀·原始母巢]的擁有者,是和自己一樣,從一進入“萬族戰場”開始的,便直接獲得了[奇觀·原始母巢]!
蟲族擅長經營[領地]的高等蟲族們,雖然未必蟲蟲擁有[母巢],但獲取難度,也絕對要比鬱野獲得[傳送大廳]要簡單一些,否則三個分區之外的蟲族必然無法這麽快完全侵占一個大區的。
“我們可以通過[奇觀·千星之城]進行作弊,但是其他的人族[領主]卻是無法做到。”
能夠被[奇觀·千星之城]串聯起來的領地有限,這要根據[傳送大廳]的獲得來判定,米諾赫斯也不可能把每一個遇上的[領主],都安排他們加入己方。
“人才培養計劃”的重點,不是廣撒網能撈幾個是幾個,而是在精不在多。
米諾赫斯挑中的“人選”,最好是彼此之間可以做到優勢資源互補,加快彼此發展速度。
這一點,人族的12種基礎職業和流派,各有所長,早就有了規劃劃分。
德魯伊全都親近自然,擅長生產林木、靈植;薩滿也有圖騰薩,可以製作各種增益效果的圖騰;戰士擅長冶煉和鍛造各種兵器,這是武器大師流派的專長。
哪怕是不事生產的盜賊,也有各種精巧的“工具”,這個職業甚至有[鑄幣廠]這種奇特建築存在!
若是被米諾赫斯挑中的“精英”,他們連自己[領地]周邊的簡單問題都解決不了,時時都需要鬱野花費資源去支援,這樣的盟友要來幹什麽?
當累贅麽?
米諾赫斯點頭,他在過去找尋[奇觀·千星之城]的時候,曾經利用冠位法則橫跨了數十個分區,見到過不少[領主]玩家的[領地]。
其中有數個的發展速度和質量都十分不錯,可以列為“人才”的備選。
當然了,最重要的還是看[傳送大廳]這個建築能否刷出來了。
按道理來說,[奇觀·原始母巢]如果能夠產出[母巢]卡牌,那麽[奇觀·千星之城]也應該有辦法直接得到[傳送大廳]才對。
這個,就需要米諾赫斯自己去花時間琢磨了。
鬱野和米諾赫斯都一致認為,現在的[奇觀]牌,並非就是它們完完全全的效果了。
他們對[奇觀]牌的深度發掘,還遠遠不夠!
在這種擇優的“計劃”中,[千星之城]注定隻能惠及少部分[領主]。
而想要對抗蟲族,卻勢必要依靠整個人族大勢而行!
鬱野放眼全局,給出了一個更適合其他[領主]玩家的發展方案。這同樣也是他得知了蟲族勢大之後,接下來馬上就要執行的一個計劃。
“蟲族[領主]的‘分工合作’問題是其最大的弱點,那麽人族[領主]想要趕超它們,最好的計劃便是早日實現‘分工合作’!”
鬱野侃侃而談,“我近日才知道[領主]快速獲得卡位的辦法,便是戰爭!”
“擊敗敵方[領主]之後,便可以直接繼承獲得對方的卡位。”
“蟲族能夠快速發展壯大,這一點必然占據了很大的原因!”
“但事實上,對於和其他[領主]的關係,除了最簡單的‘獲勝吞噬’之外,還有其他的關係。”
“其他種族和蟲族最大的不同便在這裏!”
“我們除了吞噬之外,還可以接受臣服!”
“隻要對方願意表示‘臣服’,那麽他的卡位便不會被勝者吞噬,而是可以保留,臣服者雖然喪失了[領地]的所屬權,但依舊保留著經營建設的能力!”
這是能夠打贏對方之後除了“淘汰吞噬”之外的另一選擇。
如果[領地]彼此之間實力相近,打不贏呢?
那也可以彼此結盟,守望相助嘛!
這種事情蟲族做不來,人族可太擅長了。甚至都不需要鬱野去傳播這個方法,等到蟲族勢大開始向外壓迫時,不僅人族內部,甚至不同種族的[領主]都要縮在一起抱團取暖!
兩相對比之下,蟲族殺戮一區玩家,吞噬大量卡位,短時間看好像的 確強得不行......
但,千萬別忘了。
這個世界還有個規則,叫做“汙染值”!
“若是所有的[母巢]能夠被[奇觀·原始母巢]統一調度,蟲族在卡牌世界的恐怖程度,怕是要直接上一個度。”
“而如今,分級統率的[母巢],對我們的威脅程度,就沒有想象中的那麽高了。”
事實上,鬱野其實懷疑過,最早階段的[奇觀·原始母巢]其實是具備統率所有[母巢]的能力的。
那個時候,蟲族才剛剛發展,作為殺戮機器的它們,其實並不需要執行太複雜的命令。
但這一階段在客觀上發展到了極限之後,[原始母巢]在蟲族主宰們的“要求”和“設置”之下,進行了分化,不僅誕生出了各種各樣的高等蟲族和低劣功能蟲,還從曾經完全不事生產,隻知殺戮的戰爭種族,擁有了自己的生產建築。
這種轉變在聖所的生存環境中當然是有利的,但在卡牌世界,卻毫無疑問是一種掣肘。
若是2.0版本的蟲族進入“萬族戰場”,鬱野所遇到的危機怕是要難上數倍,他也不可能有心思琢磨這個世界的“規則”,安穩發育這頭一個月的時間了。
“事實上,‘分工合作’還體現在我們對其餘[領主]玩家的態度上!”
鬱野之前所說的利用[奇觀·千星之城]的[領主],終歸還是少數。
鬱野沒有獲得過[母巢]這一建築。
但他卻能夠猜想得出來,這一建築雖然“品質”極高,可以達到“傳說”,但爆率卻應該遠超[傳送大廳]!
蟲族可不像人族,有十二個基礎職業,還有雜七雜八的小眾職業,更沒有各式各樣複雜多變的流派。
母巢即是一,也是萬!
無數的蟲族都從它而來。
鬱野很合理地懷疑,[奇觀·原始母巢]的擁有者,是和自己一樣,從一進入“萬族戰場”開始的,便直接獲得了[奇觀·原始母巢]!
蟲族擅長經營[領地]的高等蟲族們,雖然未必蟲蟲擁有[母巢],但獲取難度,也絕對要比鬱野獲得[傳送大廳]要簡單一些,否則三個分區之外的蟲族必然無法這麽快完全侵占一個大區的。
“我們可以通過[奇觀·千星之城]進行作弊,但是其他的人族[領主]卻是無法做到。”
能夠被[奇觀·千星之城]串聯起來的領地有限,這要根據[傳送大廳]的獲得來判定,米諾赫斯也不可能把每一個遇上的[領主],都安排他們加入己方。
“人才培養計劃”的重點,不是廣撒網能撈幾個是幾個,而是在精不在多。
米諾赫斯挑中的“人選”,最好是彼此之間可以做到優勢資源互補,加快彼此發展速度。
這一點,人族的12種基礎職業和流派,各有所長,早就有了規劃劃分。
德魯伊全都親近自然,擅長生產林木、靈植;薩滿也有圖騰薩,可以製作各種增益效果的圖騰;戰士擅長冶煉和鍛造各種兵器,這是武器大師流派的專長。
哪怕是不事生產的盜賊,也有各種精巧的“工具”,這個職業甚至有[鑄幣廠]這種奇特建築存在!
若是被米諾赫斯挑中的“精英”,他們連自己[領地]周邊的簡單問題都解決不了,時時都需要鬱野花費資源去支援,這樣的盟友要來幹什麽?
當累贅麽?
米諾赫斯點頭,他在過去找尋[奇觀·千星之城]的時候,曾經利用冠位法則橫跨了數十個分區,見到過不少[領主]玩家的[領地]。
其中有數個的發展速度和質量都十分不錯,可以列為“人才”的備選。
當然了,最重要的還是看[傳送大廳]這個建築能否刷出來了。
按道理來說,[奇觀·原始母巢]如果能夠產出[母巢]卡牌,那麽[奇觀·千星之城]也應該有辦法直接得到[傳送大廳]才對。
這個,就需要米諾赫斯自己去花時間琢磨了。
鬱野和米諾赫斯都一致認為,現在的[奇觀]牌,並非就是它們完完全全的效果了。
他們對[奇觀]牌的深度發掘,還遠遠不夠!
在這種擇優的“計劃”中,[千星之城]注定隻能惠及少部分[領主]。
而想要對抗蟲族,卻勢必要依靠整個人族大勢而行!
鬱野放眼全局,給出了一個更適合其他[領主]玩家的發展方案。這同樣也是他得知了蟲族勢大之後,接下來馬上就要執行的一個計劃。
“蟲族[領主]的‘分工合作’問題是其最大的弱點,那麽人族[領主]想要趕超它們,最好的計劃便是早日實現‘分工合作’!”
鬱野侃侃而談,“我近日才知道[領主]快速獲得卡位的辦法,便是戰爭!”
“擊敗敵方[領主]之後,便可以直接繼承獲得對方的卡位。”
“蟲族能夠快速發展壯大,這一點必然占據了很大的原因!”
“但事實上,對於和其他[領主]的關係,除了最簡單的‘獲勝吞噬’之外,還有其他的關係。”
“其他種族和蟲族最大的不同便在這裏!”
“我們除了吞噬之外,還可以接受臣服!”
“隻要對方願意表示‘臣服’,那麽他的卡位便不會被勝者吞噬,而是可以保留,臣服者雖然喪失了[領地]的所屬權,但依舊保留著經營建設的能力!”
這是能夠打贏對方之後除了“淘汰吞噬”之外的另一選擇。
如果[領地]彼此之間實力相近,打不贏呢?
那也可以彼此結盟,守望相助嘛!
這種事情蟲族做不來,人族可太擅長了。甚至都不需要鬱野去傳播這個方法,等到蟲族勢大開始向外壓迫時,不僅人族內部,甚至不同種族的[領主]都要縮在一起抱團取暖!
兩相對比之下,蟲族殺戮一區玩家,吞噬大量卡位,短時間看好像的 確強得不行......
但,千萬別忘了。
這個世界還有個規則,叫做“汙染值”!