“互斥性?”


    米諾赫斯細細咀嚼著這兩個字,倏忽眼前一亮,雖說他早已不關注聖所底層蟲族的情況,但以他的眼光,還是立馬從鬱野的隻言片語中明白了他的意思。


    “原來如此!就和建築[傳送大廳]是源自我們的[奇觀·千星之城]一樣,蟲族的[母巢],同樣也是建築字體!”


    “它們的源頭,全都來自[奇觀·原始母巢]!”


    “從根源上來看,每一個子體[母巢]隻有一種隸屬關係,那便是被[奇觀·原始母巢]所掌控!”


    “但每一個下屬[母巢]之間都是獨立自主的體係。”


    “蟲族的每一個[領地]都必然擁有核心建築[母巢]!這是蟲族[領主]玩家們的基石!”


    “以生命源質為發展資源的蟲族,若是有兩座隸屬於不同[母巢]的[領地]相遇,那麽必然會發生生存資源上不可協調的矛盾!”


    “這也就是你口中所說的[母巢]之間的‘互斥性’!”


    鬱野點頭道:“不止如此。蟲族雖說都統一稱之為‘蟲族’,最為核心的建築也都稱之為[母巢],但事實上,它們並非就是能夠完全等同的事物了。”


    鬱野很早就研究過了蟲族的[母巢],對於該建築的“爆兵”機製十分了解。


    如果說,蟲族的[奇觀·基因之樹]給蟲族帶去了強大的“進化”能力和對環境極強的適應性,那麽其[母巢]自然具備了分化無數種蟲族的“潛力”!


    或許,每一個[母巢]從[原始母巢]中誕生的時候,出廠設置都是相同的,但是伴隨著極強的環境適應性,這種“生物建築”往往會因地製宜,異化發展,最後徹底變為完全不同的“母巢形態”。


    鬱野數年前打的【無限戰爭】,所在的[克萊因位麵]附近戰區便被[刀鋒女皇 凱瑞甘]、[八麵牙蟲 白婦]、[暗影巢穴 蛛姬]三尊母皇進攻,三尊超過一般“傳說”品質的[母巢]淩駕於[克萊因位麵]之外。


    那三座[母巢]雖然還叫同一個名字,但事實上早就根據其所屬的母皇特性轉變為了完全不同的建築。


    [刀鋒女皇 凱瑞甘]所產蟲族兵種,多喜愛鋒銳爪牙的高等蟲族,[八麵牙蟲 白婦]則喜歡產出多顱假顱、擅長迷惑的異形蟲族,至於[暗影巢穴 蛛姬]則是專門產各種類型的蜘蛛類型的蟲族兵種,算是最為正常的了。


    若是讓這三者[母巢]產出它們本身不擅長的蟲族兵種,當然也可以做得到,畢竟這種[母巢]本身就是“活著”的了,但必然需要花費大量的時間“重新進化”滿足母皇的“強製性要求”。


    很顯然,沒有高等蟲族會這麽幹。


    “[母巢]最大的問題就在這裏了。”


    鬱野的臉上露出微笑,“在聖所之中,[母巢]是具備‘可進化’效果的‘傳說’品質建築。作為奇觀的子體,它可比[傳送大廳]品質要高得多。”


    這是因為,[母巢]本身就是[原始母巢]的產物,而[傳送大廳]卻是隻烙印了部分星紋,實際上卻是低階建築師的造物。


    這讓二者有了本質上的不同。


    “但問題同樣出現在這裏。”


    “若是兩個建築品質相差很大的[母巢]相遇,那麽直接按照其品質高低進行隸屬便可以,品質低者聽從高品質[母巢]調遣。而在蟲族實戰中,平級或是等階相差不大的[母巢],彼此之間根本鳥都不鳥對方!”


    “根據[傳送大廳]之於[奇觀·千星之城]的卡牌從屬關係,我們可以得知在卡牌世界,所有的蟲族[領主]隻有當[奇觀·原始母巢]被蟲族某個玩家獲取之後,才能獲得[母巢]這一張[建築]卡牌!”


    “試想一下,這樣的蟲族[領主]們會發生什麽情況?”


    經過鬱野的層層剖析,米諾赫斯脫口而出:“哪怕蟲族[領主]彼此之間的發展速度有差異,但可以說幾乎所有的[母巢]都是平級關係,在這樣的情況之下,蟲族[領主]之間,同樣是競爭對手!”


    但很快米諾赫斯又有了新的疑惑,“可即使如此,也不能說是‘弱點’吧?”


    “最多隻能算是一點小缺陷!”


    “如今卡牌世界如此廣袤,哪怕兩個[母巢]都是臨近狀態,在高等蟲族的帶領下,它們也可以向不同的方向奪取生命源質,壯大己身。”


    “它們彼此之間的矛盾,說到底是在資源極其有限的情況下才會爆發的。”


    “如果我們想要等到它們彼此傾軋,那也就意味著它們已經吞噬完畢周邊所有的生命源質,其他諸族的[領主]全都落敗了......”


    鬱野點點頭道:“你說的很有道理。”


    “但我所說的[母巢]之間的‘互斥性’,卻並非是讓它們之間起矛盾,互相征伐。”


    “而是表明,在這樣的‘互斥性’下,它們的[領主]杜絕了生產上的分工合作的可能!”


    “這最大的問題,便是[母巢]這一個生產建築,本身就是為了‘完美’而打造出來的!”


    “它一個建築能做到的事情實在是太多太多了!”


    “如果每個[母巢]都各自為戰,或許一開始它們可以占盡優勢,但時間一長,那麽就會發現它們單一生產的速度,其實趕超不了‘分工合作’帶來的生產速度!”


    “一個[領地]打不過,那麽一群呢?”


    尤其是在擁有[奇觀·千星之城]的鬱野和米諾赫斯麵前!


    大量的卡牌物資可以被這一個中轉站來迴調度,隻要米諾赫斯發展出更多的下線[領地],讓[傳送大廳]這張建築牌廣為傳播出去,那麽[千星之城]麾下的每一個[領主]在遇到蟲族,乃至任何一個敵對種族,都可以占盡優勢!


    “極限快攻......”


    “如果前期搶不死敵方,那麽到了後期,當然是打不過後期流派的。”


    “所以,針對蟲族的第一步——”


    鬱野看向米諾赫斯,這將是這位開掛玩家接下來最主要任務,“那就是給[千星之城]發展下屬[領地]!”

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