第212章 6張功夫牌的加入


    前6關的敵人,除了【掃地生】外全部都來自精英戰。


    這讓時立痛並幸福著。


    因為精英戰給的怪物牌,品質都很好。


    但又礙於沒有初始起步資金,他沒法提前購買銘文或法術牌,全是裸奔去打的。


    打得異常艱難,在不同的關卡分別被滅了好幾次。


    前三張,自然就是【掃地生】【魚頭柔道家】【雙棍哥布林】。


    其中【雙棍哥布林】也沒有想象中的那麽極品。


    【雙棍哥布林】


    均衡,20分,d


    攻20,100\/100


    【菲棍奧義-被動】:雙棍哥布林的攻擊無視【防守】


    配置“無視【防守】”這種詞條的卡牌,當然要越高分越好。


    區區20分,確實不怎麽夠看。


    不過時立也不著急,可以通過搓牌來改進的嘛。


    雖說這6張都不是金邊牌,但自己至少可以把它們搓成b級,成為有用的b級牌。


    既然要構建10+,即超過10張,甚至遙指40張的功夫牌組,那麽要求就不能那麽高。


    全a級,多少有點遙不可及。


    但全b級,隻要功夫標簽足夠,他認為還是相當可行的。


    至於剩餘的3張,即後麵第456關的精英怪卡牌,到手之後也都不錯。


    其實這3張也不全是怪物牌。


    第6關的精英戰是6v6,對方的配置是6張一樣的卡牌,然後搭配1張場景牌。


    戰勝對方之後,經過對比。


    時立沒有選擇怪物牌,而是選擇了場景牌。


    【江湖】


    場景,d


    【救急】:每迴合使己方1張功夫牌獲得30點【急救】


    這張牌讓他想起了n老板的那張c級場景牌【4x5型維修平台】。


    感覺【江湖】雖然開局比它少30點【急救】的奶量,但要從效果來說這張d級場景牌完全不遜色於對方。


    【4x5型維修平台】是每迴合30點【治療】,【江湖】是每迴合30點【急救】。


    【急救】的主動權比【治療】高多了。


    這張場景牌不用多說,肯定與【武林】的相容性很高,他也必然要將其與【武林】搓在一起。


    至於中間的搭橋素材,別說他好像還真的有。


    上個副本抽到了1張c級的素材牌,【酒葫蘆】。


    出處的話,當然就是老黃蛙的道具房。


    “也不知道這玩意能不能行。”


    把【武林】【江湖】【酒葫蘆】全部掏出來,他打開了製牌麵板。


    “喔喔!”


    下一秒,預覽就出了令他興奮的結果。


    “是因為它倆的融合度確實高嗎,居然成了。”


    【武林】


    場景,c


    【江湖救急】:每迴合使己方1張功夫牌獲得30點【急救】


    【快意恩仇】:每迴合指定己方3格牌位,使該牌位上的功夫牌迴合內攻擊2次時,獲得5點【治療】


    直接雙手一拍,把三張卡牌搓在了一起。


    嗡!


    掌間有灌滿溢出,牌成。


    “這張牌,讓我的功夫牌組生存能力提升好大啊。”


    “每迴合穩定的無消耗的30點【急救】,以後功夫牌組不用老求助【花玉鹿】這個外援了。”


    本來功夫牌組就是強攻但缺續航能力,現在搞到了c級【武林】,簡直美滋滋。


    第5關的精英戰,對手是貨真價實的人類。


    時立估計這家夥可能是整座功夫塔裏唯一的人類。


    當時他進到第5關的時候,那家夥就戴著墨鏡坐在一張躺椅上。


    黑皮膚,藍襯衫白短褲,看上去像是來度假的。


    隻是當對方站起來的時候,時立才發現這功夫塔的天花板,原來那麽矮。


    這家夥,一眼看上去就是身高2米18,體重120公斤,司職中鋒的籃球運動員。


    然後它的卡牌也很有意思,是一個相當特殊的機製。


    【截拳保鏢】


    均衡,30分,d


    攻30,100\/100


    【天勾-被動】:截拳保鏢能且隻能跨越一行阻礙進行攻擊


    也就是說假如對麵有一前一後兩張牌,那麽它隻能攻擊後麵的那張牌。


    如果對麵隻有一張牌,那麽它直接就無法進行攻擊。


    所以它的戰術定位也相當清晰。


    前期的時候,它的作用是用來跨越對麵的首行牌,直接攻擊次行牌。


    這種使用方式的話,就要求它越早揭開越好。


    比如在首行牌揭開,那麽它直接就可以開局打對方的次行蓋牌。


    蓋牌正常情況下是無法行動的,所以可以說是毫無還手之力,任憑它隨便打。


    在中後期的話,它則是可以跨越次行牌,去攻擊對方的末行牌。


    又或者跨越末行牌,去尋找對麵的王牌。


    別看目前時立遇到的牌局都是秉承著先清光常規牌,再幹王牌的策略。


    但在一些特殊情況下,率先找到對方的王牌並揭開,也是一種很有用的戰術。


    比如當你的牌組是一些時效性強牌,也就是隻能再強2、3個迴合的那種卡牌。


    肯定是想趁著卡牌的強勢期,在走進下坡路之前,幹掉對方的王牌。


    又比如當你陷入絕境,想要殊死一搏的時候。


    不提前揭開對方的王牌,連拚一把的機會都沒有。


    還比如當你有王牌特攻牌,想盡早發揮的時候。


    這種情況時立遇到過,老館長就擁有王牌特攻牌。


    所以跟老館長打牌的時候,他一般都不敢隨便上【無名劍靈】。


    因為【無名劍靈】占了一個王牌位置,會讓老館長更容易找到自己的王牌位置,並發起特攻。


    “這張【截拳保鏢】,倒是對我攻略第7關可能會起到作用。”


    “但是現在這個強度,是肯定不行的。”


    “預覽一下,看看有沒有什麽進化路線。”


    閉上眼睛,他開始幹活。


    以【截拳保鏢】分別作為主體與材料,與自己的所有a級以下的卡牌進行批量式預覽。


    “沒想到,預覽結果還挺多的嘛。”


    15分鍾後,他睜開雙眼。


    先剔除一部分看上去就很離譜的結果,然後再開始一個一個看下去。


    【截拳保鏢】+【雙棍哥布林】=【雙棍保鏢】


    這兩張牌,可謂是一高一矮的結合。


    讓那黑人保鏢瞬間身高迴歸正常人範疇,手上還多了兩根紅色短棍。


    【雙棍保鏢】


    均衡,30分,c


    攻30,100\/100


    【天勾-被動】:雙棍保鏢能且隻能跨越一行阻礙進行攻擊


    【菲棍奧義-被動】:雙棍保鏢的攻擊無視【防守】


    “兩張牌的詞條倒是完美保留了。”


    “但是意義不是很大呀。”


    “本來攻擊次行牌,對麵不是蓋牌就是趕著打輸出或者做事情的揭牌。”


    “所以次行牌【防守】的概率,太小了。”


    “而且二合一之後,我還相當於損失了一個功夫牌標簽。”


    “pass。”


    現在功夫牌標簽寶貴,所以功夫牌與功夫牌融合的話,如果不是出什麽極品或偏極品的牌麵,最好就不要融合在一起。


    第二個結果。


    【醜人】+【截拳保鏢】=【醜保鏢】


    或許是因為西裝跟保鏢比較配,這兩張牌也能融合。


    投影中的醜家夥,身高拔高到了兩米多。


    事實的結果就是【醜保鏢】是30分牌,僅比20分的【醜人】多了10分10點攻擊力而已,其餘牌麵詞條壓根沒有變化。


    【天勾】技能消失了,無異於被吞牌。


    “不僅吞牌,就連功夫牌標簽也沒了,頂。”


    “pass。”


    這個結果,時立是不能接受的。


    連續又看了幾個,全都不是什麽好東西。


    直至最後一個預覽結果。


    【截拳保鏢】+【爆炸蛙】=【重拳保鏢】


    “咦?這個結果倒還可以呐。”


    時立微微一愣,覺得還算ok。


    【爆炸蛙】


    均衡,40分,c


    攻20,100\/100


    【高智商罪犯-被動】:爆炸蛙攻擊力-20


    【爆炸案真兇-被動】:爆炸蛙的攻擊附帶【擴散】效果


    (【擴散】:攻擊目標時,對其左右相鄰的1個目標分別造成一半傷害)


    這張牌也是在蛙人監獄裏麵遇到的,現在拿來與【截拳保鏢】融合倒是正好。


    【重拳保鏢】


    均衡,30分,c


    攻20,100\/100


    【天勾-被動】:重拳保鏢能且隻能跨越一行阻礙進行攻擊


    【範圍重拳-被動】:重拳保鏢的攻擊力-10,但附帶【擴散】效果


    (【擴散】:攻擊目標時,對其左右相鄰的1個目標分別造成一半傷害)


    “嘖,還順帶幫我把【爆炸蛙】的兩個詞條給合並了。”


    不好的消息就是這種合並的詞條不好處理,如果是之前的單獨攻擊力-20的負麵詞條,以後他還能想辦法剔除掉。


    但一旦合並了,那就無法單獨拆分出來了。


    或許也可以等以後有辦法剔除了【爆炸蛙】的【高智商罪犯】,再與【截拳保鏢】融合,說不定會有更好的結果。


    可時立覺得沒必要,他現在就要搓牌,然後拿來打後麵的關卡。


    更何況【截拳保鏢】最大的弱點,就是“能且隻能”隔行攻擊。


    這注定了它沒法成為一張太主流的卡牌,隻能做對策卡。


    對策卡不必那麽精益求精,否則都不知道什麽時候才能湊出40張功夫牌。


    難道其它牌組,就不要花費精力了麽。


    “不過次行牌目標一般都不會【防守】,所以附帶了【擴散】也還是很賺的。”


    “而且【擴散】傷害不算是攻擊類,不吃攻擊減傷。”


    “現在就變相等於30分牌擁有40點輸出,對於c級卡牌來說,已經是很好了。”


    於是兩手一拍。


    嗡!


    掌間光芒溢出,牌成。


    “好,接下來就是第4關收獲的卡牌。”


    這張卡牌,其實是他比較感興趣的。


    【嘶嘶嘶…!】


    卡牌投影中,一個擁有蛇頭人身的功夫袍家夥,從光柱中走了出來。


    它就是第4關的守關精英,當時的4v4,可把自己弄得十分之狼狽。


    一個蛇頭人,打的拳法還是蛇形刁手。


    並且不僅具備了蛇的形意,還具備了蛇的天然特性。


    【刁手蛇】


    均衡,30分,d


    攻30,100\/100


    【蛇毒-被動】:刁手蛇的攻擊附帶【中毒】效果


    (【中毒】:下個迴合受到10點傷害,【防守】無法減免,可疊加)


    需要注意的是什麽,是這張牌厲害之處在於它的【中毒】是可以疊加的。


    同樣是攻擊帶【中毒】,這張牌就比【喪獸犬】要強多了。


    【喪獸犬】


    狂暴,30分,d


    攻30,100\/100


    【喪毒-被動】:攻擊時可使目標【中毒】2迴合,無法疊加


    (【中毒】:下個迴合受到5點傷害,【防守】無法減免)


    同樣是10點的【中毒】傷害,【喪獸犬】需要2個迴合才能完成,且還不能疊加。


    而且【刁手蛇】還能與產生配合【鴉人】,令目標1迴合受到2次攻擊疊2層【中毒】,即20點傷害。


    【中毒】這個效果除了具有延遲性之外,效果幾乎與【真實傷害】無疑。


    它最怕的是【淨化】【速淨化】以及非攻擊傷害減免,像攻擊減免、【防守】什麽的,是不怕的。


    而自己的功夫牌組目前最被克製的,就是攻擊減免效果。


    當初在於鳳館長的牌局中,那群史萊姆的攻擊減免給他帶來了極大的困擾。


    【刁手蛇】,就是這種情況下的答案,即對策牌。


    “不過僅僅是這樣,強度肯定是還不夠的。”


    於是他再次閉上眼,進行了預覽。


    又是15分鍾過去,新鮮的結果出爐了。


    【刁手蛇】的相容性,顯然沒有【截拳保鏢】那麽高。


    能夠融合的結果,隻有寥寥幾張。


    “有了!”


    但是在這寥寥幾張裏麵,時立依然發現了可以接受的結果。


    不,應該說是相當極品的結果。


    【雙頭蛇】+【刁手蛇】=【刁手蛇】


    投影沒變,依然是蛇頭人武師的模樣。


    作為非主體的材料牌,【刁手蛇】這算是反客為主,吞牌了。


    至於這張【雙頭蛇】,時立已經不太記得是什麽時候抽到的,畢竟抽卡太多。


    【刁手蛇】


    破勢,20分,c


    攻20,100\/100,0\/3


    【雙頭-被動】:刁手蛇的攻擊分為兩段


    【蛇毒-被動】:刁手蛇的攻擊附帶【中毒】效果


    (【中毒】:下個迴合受到10點傷害,【防守】無法減免,可疊加)


    需要注意的是,這裏的“攻擊分為兩段”和【瑜伽蛙】的“1迴合可攻擊兩次”,是完全不同的概念。


    前者就是20攻分為兩段,即對同一個目標進行總輸出量共20點的兩次攻擊。


    後者則是15點攻擊力,可以進行兩次攻擊,即可攻擊同一個目標,又可攻擊不同目標,總輸出量為30點。


    後者當然更優,但不是想要就能擁有的。


    現在這個【雙頭】被動已經令時立很滿意了。


    首先【刁手蛇】雖然還沒有主動技能,但它是破勢牌。


    二段攻擊,可以令它收集能量點效率翻倍。


    其次就是二段攻擊,還能讓它的【蛇毒】迅速疊加。


    一個迴合的攻擊就可以造成10+10-20,以及10+10=20,即20普攻+20【中毒】=40點的傷害。


    這樣換算下來,它的輸出似乎也並不是很強,且還具備延遲性。


    但是還必須要考慮到與己方其它卡牌的配合。


    配合【鴉人】的帶飛,【刁手蛇】1迴合就能打出4次攻擊,疊40點【中毒】。


    這樣一看,就厲害很多了吧。


    然後再考慮到【旗術師】的存在,【鴉人】1次+【刁手蛇】4次,光這兩張牌就能打出5次攻擊,觸發【封印】效果。


    如此一來,【刁手蛇】還不是極品是什麽。


    “ok!”


    雙手各持一張卡牌,用力一拍。


    嗡!


    掌間光芒溢出,牌成。


    剩下的,就是【掃地生】【魚頭柔道家】【雙棍哥布林】了。


    但是比較遺憾的是,花了45分鍾來進行預覽。


    這三張都沒有什麽比較理想的結果,所以他隻能作罷。


    尤其是【雙棍哥布林】這張牌,時立是很在意的。


    因為無視【防守】的詞條較寶貴,但是又必須要搭配高攻才能體現出價值。


    所以他一定要把這張牌搓成至少40分的卡牌,否則意義就不算大。


    “不過實際上,我拿到新的【武林】之後,戰勝那隻猴子的概率就大大提升了。”


    “這次,看我怎麽收拾伱。”


    拍了拍屁股,他重新起身。


    打開麵板,還是選擇了【均衡之力】。


    前麵的關卡,他都已經掌握了攻略,所以不難攻克。


    這個功夫塔場景,越往後參與戰鬥的卡牌就越多。


    所以他始終認為還是6均衡銘文的【均衡共命】,會是最優解。


    而且抵達第7關之前,總共有6次選擇銘文的機會。


    也就是說理論上,他是可以拿到【均衡共命】的。


    隻要獲得【均衡共命】,就算是那隻臭猴子也拿自己沒有一點辦法。


    走進傳送門裏,再次來到那青山腳下。


    【不要氣餒,再接再厲】


    【這次你想要選擇哪種功法】


    胖達的聲音,如約響起。


    隻不過與之前的含有情緒不同,現在好像已經變得有些機械和麻木了。


    “我選擇【六脈】。”


    時立沒有猶豫。


    就目前自己的牌組,帶上【六脈】讓【功夫羊兔】的輸出翻倍,是最合適的選擇。


    於是就這樣,又花費了3個小時。


    他終於再次來到了第7關所在的位置。


    這一關,氣溫相當的高。


    在關卡的中間,有一隻巨大的煉丹爐。


    這煉丹爐似乎由厚重的青銅打造而成,呈圓形,並散發出古老的氣息。


    鼎爐的外表布滿了精美的浮雕和紋飾,鏤空的爐膛中可以看到熊熊燃燒的烈火光芒,以及不停蔓延出來的白霧熱氣。


    塔內的天花板和地麵,都被這厚厚的白霧給完全遮擋。


    時立知道,那隻猴子就悠閑的躺在白霧之中。


    此時紅光警戒範圍,就在他的腳邊。


    隻要自己稍稍往前一步,就會觸發戰鬥。


    【又來了】


    【你可真是個鍥而不舍的家夥】


    就在這時,白霧中傳來了戲謔的調笑聲


    ……


    ……


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