第211章 守丹爐的猴子


    以往在卡池中自選,時立也不是沒有遇到過功夫牌。


    不過那會,會因為牌麵太差太垃圾而不去選擇。


    但是經過與n老板的一戰之後,他的觀念有所轉變。


    既然自己想要組成更加豐富的功夫牌組,那麽功夫牌的基數首先就要充足。


    牌麵差一點,又或者帶負麵詞條,都沒有關係。


    因為這些東西是有可能通過搓牌來解決的。


    所以在這個前提下,最重要的是什麽。


    是功夫牌標簽。


    標簽這個東西,才是他現在最欠缺的。


    所以即便這張【掃地生】的怪物牌是張帶負麵詞條的卡牌,他還是決定將其選下來。


    結果無心插柳,反倒是賺了。


    “原來卡牌還能這樣修正的嗎,實屬第一次見了。”


    握著那張卡牌,時立不禁感歎。


    【不許踩髒地麵!】


    卡牌投影中,那個穿著練功服的蘿卜人正在舉著掃帚大發雷霆。


    【掃地生】


    均衡,30分,d


    攻30,100\/100


    【不染帚-被動】:掃地生攻擊元素類卡牌時,攻擊力+10


    “之前的修正全是削弱,這張牌的修正倒是加強。”


    “而且還真讓我說中了,厲害的不是這個家夥,而是它那根掃帚。”


    “這樣子的話,豈不是說我這一趟【均衡之道】,保底9張功夫牌?”


    想到這裏,時立立即充滿了期待感。


    但美中不足的是,由於指定任務的緣故,這功夫塔僅是第零大關而已。


    所有卡牌包括boss在內,都必定隻有一個詞條。


    還有另一點就是,這個副本是【均衡之道】。


    獲得的卡牌全是均衡牌,會讓自己的功夫牌組類型比例有些失調。


    不過幸好相對於其它6種卡牌來首,均衡牌的包容性最高。


    在低品階的時候進行搓牌,比較容易變成其它係的卡牌。


    “算了吧,能及格就行。”


    “還管它偏不偏科。”


    時立隻能這樣安慰自己。


    選擇完畢卡牌,預計中的傳送門並沒有出現在眼前。


    環視一圈,才發現原來是出現在了通往上一層的樓梯口那裏。


    “那直接上樓梯不就行了麽,還非要搞個儀式感是吧。”


    吐槽之餘他走過去,才發現樓梯口已經被空氣牆擋住。


    而且與以往不同,這次並沒有二選一,僅有一個銀色傳送門。


    “嗯?”


    這傳送門的顏色,讓他比較意外。


    橙色的是【戰鬥】,藍色的是【事件】。


    綠色的【休整】,隻會出現在第九小關。


    銀色的【精英戰】,隻會出現在第五小關。


    金色的【boss戰】,隻會出現在第十小關。


    這是他之前的認知。


    但此時麵前的這個傳送門,是銀色的。


    “這才第二小關……就是精英戰了嗎。”


    時立有點不敢想象。


    不過無論如何,自己也肯定是要走下去的。


    於是一抬腳,邁進了傳送門裏。


    傳送的過程會短暫的斷片,剛剛恢複意識直覺,就聽到了聲音。


    【嗬嗬哈兮!】


    睜眼一看,正前方有個穿著寬鬆柔道衣服的家夥,正站在那裏紮著馬步打著直衝拳。


    這一關從環境來看,依然是在功夫塔裏。


    因為房間的麵積和形狀,是一樣的。


    隻不過這地板,與剛才的古樸石磚不一樣,是略軟的榻榻米。


    “這一次的對手,是柔道家麽。”


    稍微觀察了一下對方的打扮和招式,時立有了判斷。


    而且這個家夥,也不是正兒八經的人族。


    人類的身軀,魚頭腦袋。


    魚人柔道家好像在格鬥界還挺出名的,他有稍微聽說過。


    因為首先這些家夥是魚頭,沒有脖子,再加上皮膚會自然濕潤,所以一些關節技什麽的,對它們作用不大。


    “直接上吧。”


    沒有多想,時立直接踩進了警戒紅圈裏。


    嗡!


    “嗯?”


    這次他所擁有的牌格位,變成了兩個。


    一前一後,1張常規牌+1張王牌。


    對麵的牌格也是兩個,也是一前一後。


    “這不就好弄多了嘛。”


    如果要說二人組,他幾乎是沒有什麽需要猶豫的。


    【功夫羊兔】+【鴉人】,登場。


    而且牌格布局還是一前一後,完全可以把【功夫羊兔】放在王牌的位置上。


    就算對麵有控製,也不怕它會被控到,有【鴉人】擋著呢。


    在這樣的形式之下,這兩張牌絕對是好搭檔。


    暖機完畢後,【鴉人】可以帶著【功夫羊兔】起飛,讓它完成無縫連接【二連訣】。


    打掉對麵一張牌之後,【鴉人】還可以通過不停的前後移動進行迴血。


    所以它倆的合作戰力那是絕對的強。


    再算上場景牌的話,時立直接算是3牌打2牌。


    咻!x2


    擺好卡牌,對麵的兩張怪物牌也落了下來。


    兩張都是一模一樣的卡牌,投影就是剛才的那個家夥。


    【魚頭柔道家】


    均衡,攻30,400\/400


    【魚得水-被動】:魚頭柔道家在水類場景牌中,攻擊力+10


    “對麵沒有場景牌,所以它這個詞條壓根就是廢的。”


    “但是對我來說,卻是挺不錯的卡牌。”


    “因為【大魚風暴】裏麵有海洋,它擁有水類環境的標簽。”


    看到這張牌,時立目光一喜。


    “問題就是不愧是精英戰,這數據也太過分了。”


    但是對麵的牌麵數據,卻令他有點點不滿。


    卡牌越少,牌組之間的可配合操作性就會變弱。


    而此時牌麵數據越高的一方,是越占優的。


    別看這【魚頭柔道家】相比【掃地生】隻是增加了100點血量而已。


    但數學題不是這麽算的。


    要知道剛才【掃地生】vs【多拉姆號艦長】,血量比是300:200。


    而現在【魚頭柔道家】vs【功夫羊兔】+【鴉人】,血量比則是800:300。


    一個相差100點,一個相差500點。


    可謂是巨大的幅度了。


    且要知道,【功夫羊兔】其實是張pvp牌。


    它的詞條【謙遜】和【四兩撥千斤】都是無法生效的。


    一發【二連訣】,隻能打對麵80點傷害而已。


    設想一下牌局流程:


    【功夫羊兔】輸出3個迴合造成120點傷害,才能暖機完畢。


    第3個迴合,【大魚風暴】可以貢獻一次輸出。


    【鴉人】作為首行牌進行【防守】,3個迴合就被打掉90點生命值了。


    此時對麵第一張【魚肉柔道家】的血量,還有260點。


    第4個迴合,【鴉人】臨死反撲,帶飛【功夫羊兔】,造成20+40=60點傷害。


    【功夫羊兔】發動【二連訣】控製對方,打出80點傷害,對麵還剩120點。


    第5個迴合,【功夫羊兔】再次【二連訣】控製對方,對方剩40點血。


    自己被第二張【魚頭柔道家】打掉25點血,還剩175。


    第6個迴合,【功夫羊兔】普攻補刀,打掉對麵第一張【魚頭柔道家】。


    自己被【魚頭柔道家】打掉25點血,還剩150。


    第7個迴合,【功夫羊兔】發動二連訣,造成80點傷害。


    【大魚風暴】輸出,造成20點傷害,對麵剩300點血。


    第8個迴合,【功夫羊兔】普攻打掉40點,對麵剩260點。


    自己被【魚頭柔道家】打掉25點血,還剩125。


    第9個迴合,【功夫羊兔】發動二連訣,造成80點傷害,對麵剩180點血。


    第10個迴合,【功夫羊兔】普攻打掉40點。


    【大魚風暴】輸出,造成20點傷害,對麵剩120點血。


    自己被【魚頭柔道家】打掉25點血,還剩100。


    計算到這裏,就知道【功夫羊兔】能贏。


    不過是險勝,勝利時還剩75血。


    但是實際上整個牌局過程,時立打得非常輕鬆。


    因為他有銘文,【破勢-搶攻★】。


    可以在第1迴合讓【功夫羊兔】額外行動1次,多收集1點能量。


    這樣一來,就可以提前1個迴合釋放【二連訣】。


    導致的連鎖反應,讓牌局走向大不相同。


    【俺…心服口服】


    戰敗後的魚人柔道家與上一關一樣,隻是倒在地上失去了意識,也沒有消失。


    【請選擇你需要的銘文】


    隨後,三個麵板彈了出來。


    【狂暴-理智控製肉體★★】:開局時選擇一張狂暴牌,使其不會自我損失生命值


    【堅定-戰友情深★★★】:本局選擇1張堅定牌,選擇1張目標牌,當堅定牌【防守】時,將幫目標牌承受傷害


    【堅定-可持續性防守★★★】:己方卡牌【防守】時若受到傷害,則獲得3點【治療】


    普通怪的銘文掉落,是大概率1星小概率2星。


    而精英怪的銘文掉落,則是中概率2星中概率3星。


    “1個2星,2個3星。”


    “是該說我運氣好呢,還是不好呢。”


    時立摸著下巴,端倪著這個麵板。


    3個銘文出2個3星,算是運氣好了。


    可是自己想要的均衡銘1個都沒有,而且這兩3星海都是幾乎用不到的堅定銘。


    “算了,矮子中拔高個。”


    略微思考一下,他選擇了【堅定-可持續性防守★★★】。


    至少能迴3點血。


    有的時候多幾點血,首行牌就能多活1個迴合。


    【叮咚!】


    【通過零關二,請選擇以下獎勵】


    【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為d】


    【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】


    銘文麵板選擇完畢,就是小關首通獎勵。


    “這次我倒希望它不要修正了。”


    時立念叨著,按下了1選項。


    嗡!


    卡牌隨之入手,牌麵也呈現了出來。


    【魚頭柔道家】


    均衡,40分,d


    攻40,100\/100


    【魚得水-被動】:魚頭柔道家在水類場景牌中,攻擊力+10


    “很好,詞條沒有變化。”


    “跟場景牌聯動的攻擊力加成,還是蠻少見的。”


    “這張牌不是廢牌,確實有拿的價值。”


    “而且意外之喜,是它居然40分。”


    “如果我的功夫牌組被提前揭開王牌,拿它來充當王牌倒是挺不錯。”


    “能夠與其它功夫牌產生聯動效果,享受它們帶來的加成。”


    “而且配合【大魚風暴】還有50點攻擊力。”


    這張牌,他算是美滋滋的收下了。


    隨後,同樣是在樓梯處找到了銀色的傳送門。


    “又是精英戰?”


    第二次連續出現,時立已經沒有那麽意外了。


    相反,他有些欣喜。


    因為就算同樣是d級卡牌,精英戰的卡牌經過修正到手之後,也是要比普通小怪要好的。


    但是難點就在於,精英戰更難打,翻車幾率更大。


    第三關的場景,略微有些不同。


    同樣也是功夫塔內,但這裏擺放了許多練功用木樁人。


    而這些木樁人伸出來的木枝手臂,都相當的長。


    且木樁偏矮,大概隻到他腰的高度。


    與時立認知中的功夫木樁,有頗大的區別。


    由於木樁遮擋了視線,他一時半會竟是發現不了這關敵人的身影。


    不過倒是能夠看到不遠處浮現出來的紅光警戒圈。


    於是他索性邁了進去。


    嗡!


    藍色光柱從天而降,牌桌逐漸鋪開。


    “我算是看明白了。”


    此時呈現在他麵前的,屬於自己的牌格位,是3個。


    兩張在前,一張在後的豎式2+1牌局。


    第1關是1v1,第2關是2v2,第3關是3v3。


    那麽到了第10關,是不是就是10v10,即他們平時pve常用的9+1?


    “如果真是這樣的話,這個機製倒是挺有意思的。”


    “有種從簡到繁的挑戰感。”


    既然如此,他就得好好思考自己該上怎樣的牌組了。


    首先【功夫羊兔】+【鴉人】這對組合是肯定好用的。


    那麽還剩30分,應該上一張怎樣的功夫牌呢。


    自己手上30分的功夫牌還蠻多的,有【劍舞娘】【旗術師】【刀螂娘】【盲劍客】【瑜伽蛙】。


    【劍舞娘】暖機時間比【功夫羊兔】還長,排除。


    【刀螂娘】沒有奶,續航能力差,排除。


    【瑜伽蛙】壓根不適合3v3,排除。


    剩下的【旗術師】主輔助,【盲劍客】主輸出。


    想了想,時立決定求穩。


    選擇了【旗術師】。


    減傷給【鴉人】,充能給【功夫羊兔】。


    計劃通。


    咻!x3


    擺好了牌,對麵三道藍光也落到了牌桌上。


    【我會奮力跳起來,狠狠敲打你的膝蓋!】


    與上一關一樣,三張怪物牌都是一樣的。


    矮小的褐皮哥布林,穿著黑色武打。


    頭上綁著一條紅色頭帶,雙手各持一條紅色短木棍。


    那兩根短木棍不斷的有節奏互相敲擊著,像鼓棒似的。


    “難怪之前看不到它在哪,這家夥好矮啊。”


    時立看著這投影,算是明白過來。


    這哥布林還沒有那些木樁高,所以被遮擋住了。


    【雙棍哥布林】


    均衡,攻30,400\/400


    【菲棍奧義-被動】:雙棍哥布林的攻擊無視【防守】


    “我惹。”


    看到這牌麵,他感覺實屬有點強。


    更確切的說,是詞條有點強。


    無視【防守】,算是相當珍貴的詞條了。


    眼下的話,會導致自己首行牌先進行【防守】的策略徹底失效。


    【堅定-可持續性防守★★★】也毫無用武之地。


    攻擊力和血量方麵倒沒什麽變化,還是30\/300。


    但是要知道,隨著雙方卡牌數量的增多,哪怕對麵怪物就是保持30\/300,自己的差距還是會被越拉越大。


    “3v3的計算量太大,又沒有紙筆,懶得去心算了。”


    “借助【破勢-搶攻★】和【旗術師】,我的【功夫羊兔】開局就是滿充。”


    “或許可以試著打一下?”


    時立沒有耽擱,直接拉開架勢開幹。


    15分鍾後。


    嗡!


    白光一閃,他重新出現在了純白空間裏。


    “頂。”


    站在原地,他氣惱的揮了揮拳頭。


    在無視【防守】麵前,【鴉人】脆得像張紙,兩個迴合的集火就嗝屁了。


    估計得換個思路稍微調整一下牌組,才能夠打得過那三個【雙棍哥布林】。


    而且不僅是牌組變更,前兩關的銘文也得遇到一些好的,有用的才行。


    唯一令他覺得欣慰的,是商店列表的更新。


    那張【金鍾】法術牌,就靜靜的排在列表裏麵。


    “難怪這個任務要給胖達法術牌。”


    “前期我的牌組不成體係,麵對這些數據變態的麵板怪,實在是太難打了。”


    “看來得換一種胖達法術牌來攻略。”


    不過想想又得重新爬2個小時的山,他就感覺到頭很疼。


    但遠的先不說,光是這無視【防守】的【雙棍哥布林】,他就必須拿下。


    “為了功夫牌,為了法術牌,值了。”


    “處罰兒~”


    短暫休息後,時立邁進了傳送門裏。


    【不要氣餒,再接再厲】


    【這次你想要選擇哪種功法】


    胖達的聲音再次響起,七個光團憑空出現。


    “【葵花】吧。”


    他已經想好了答案。


    3個小時後,純白空間。


    嗡!


    “為了功夫牌,為了法術牌,值了。”


    “處罰兒~”


    短暫休息後,他邁進了傳送門裏。


    又是3個小時。


    嗡!


    又是3個小時。


    嗡!


    如此不知疲倦的反反複複,在第7趟結束的時候……


    時立終於收集齊了7種功夫法術牌!


    是的,他僅僅收集完了法術牌。


    但依然沒有通關。


    已經第3次,倒在了第7小關的精英戰。


    那隻守丹爐的猴子麵前。


    “那該死的猴子……”


    這次時立並沒有馬上再出發,而是就地躺下。


    “不行了,繼續這樣下去,感覺可能還是打不過。”


    “我得先增強一波牌組,應該能夠提高一些勝率。”


    說著,他把前麵6關收集到的6張功夫牌掏了出來。


    ……


    ……

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