第213章 機製變態的猴子


    不知道這功夫塔是不是個特例,其實從第一層開始,時立就發現這些家夥的靈智比較完善,不完全像是npc。


    尤其是現在第7關的這隻猴子,它甚至還會主動與自己搭幾句話。


    “少廢話,來吧。”


    時立直接踏入了紅光警戒圈裏。


    嗡!


    隨著藍色光柱落下,牌桌立即鋪開。


    這裏是第7關,所以牌組是7v7。


    實際上,也就是平時熟悉的6+1而已。


    這一把牌局,時立是有著充分的信心的。


    因為他這趟非常的順利,前麵1~6關全都中了均衡銘文。


    也就是說,他獲得了【均衡共命】的效果。


    這6個均衡銘文分別是:


    【均衡-節流★】:己方卡牌釋放控製技能時,恢複1點能量


    【均衡-審判★★】:當出現生命值高於牌組總血量的敵人時,使其登場即減少7%生命值


    【均衡-團結★★】:己方每存在1張均衡牌,己方均衡牌生命值+5


    【均衡-劣勢者補償方案★★】:當己方牌組不足300分時,可選擇一張卡牌使其攻擊力+10


    【均衡-孤軍勇★★★】:己方中列卡牌兩側無卡牌時生命值上限增加30(每張卡牌本局僅可觸發1次)


    【均衡-教派信徒★★★】:當己方全部卡牌為均衡牌時,獲得5攻擊力10點生命值加成


    全精英戰的好處,就是銘文等級很高。


    隻有第1關,給了個1星銘文。


    後麵的關卡都是2星保底。


    遺憾的是,兩個3星銘文【均衡-教派信徒★★★】【均衡-孤軍勇★★★】壓根沒用。


    還有【均衡-審判★★】也沒用,因為這些家夥的單牌血量都不算很多,至少不會超過他的牌組總血量。


    之所以選擇它們,僅僅是由於它們是均衡銘文而已。


    另外還有法術牌1張,【六脈】:可選擇一張己方破勢牌,使其攻擊及技能均攜帶【貫穿】效果


    因為有【均衡-節流★】的存在,所以【功夫羊兔】暖機完畢後可以每迴合都打出【二連訣】+【貫穿】。


    而且就算沒有這個銘文在,【六脈】的選擇目標也肯定非它莫屬。


    這邊的6+1牌組,時立分別選用如下:


    【功夫羊兔】,40分,絕對主力輸出,自不用多說。


    【旗術師】,30分,全團buff,肯定不能少。


    【鴉人】,20分,強力輔助,無限續航。


    【武猴】,20分,在這個牌局裏有點特殊,待會另說。


    【刁手蛇】,30分,副輸出,多段攻擊有奇效。


    【瑜伽蛙】,30分,多段攻擊,群療。


    【劍舞娘】,30分,全團buff,高額加成。


    再加上場景牌【武林】,擺出的陣型如下:


    【鴉人】【武猴】【旗術】


    【刁手】【舞娘】【瑜伽】


    【無位】【羊兔】【無位】


    原本時立的計劃中,是有【重拳保鏢】和【魚頭柔道家】的一席之地的。


    因為【重拳保鏢】有很強的aoe能力,能很好的擔任副輸出位置。


    【魚頭柔道家】40點高攻,且還能享受到【武林】的10攻擊力加成。


    是的,因為融合了【江湖】這張牌之後,現在【武林】裏麵存在著水類場景牌的標簽。


    但是由於收集到了均衡6銘,所以經過思考後,計劃有變。


    首先是【瑜伽蛙】頂替掉了【重拳保鏢】。


    因為【瑜伽蛙】的治療效果是“己方每張功夫牌獲得10點【治療】”。


    在【均衡共命】的效果下,所有卡牌是一起掉血的。


    因此它的這個治療效果就不會奶到滿血的卡牌上,導致治療量溢出的情況。


    1點能量,能奶70點血,這絕對是妥妥的大了。


    然後【武猴】頂替掉了【魚頭柔道家】。


    在上一趟中,時立其實就有上了【武猴】。


    於是就發現了一個奇異的現象。


    那就是對麵似乎不太喜歡【武猴】的存在。


    一定要集火優先秒掉它才會罷休,即便是過量輸出溢出傷害也毫不猶豫。


    然而現在【武猴】有整套牌組作為血量支撐,壓根不會在集火之下被秒。


    既然站得住,那麽它的反擊就必將能夠打出海量的輸出。


    咻~!


    等時立擺完牌組後,一道流光落在了對麵的牌桌上。


    化作了投影的那隻猴子身穿道袍,由於那道袍不太合身,所以顯得有點不倫不類。


    再加上猴類天生的姿態舉止習慣,就更加別扭了。


    【哎呀呀,你們這麽多人】


    【等我先吃一顆自製分身丹再說】


    這句台詞,時立上迴已經聽過一次,一字未改。


    隻見那猴子投影從衣襟裏摸出一顆黑乎乎的東西,然後一把塞進了自己的嘴巴裏。


    咻咻咻!


    緊接著一分七,七隻猴子就這麽同樣以6+1的形式站在了時立的跟前。


    【守爐猴】


    均衡,攻30,400\/400


    【異體同心-被動】:使場上所有守爐猴共享生命值


    之前之所以時立打不過,就是因為對麵的這個詞條太過於變態了。


    7張400血的卡牌,總血量2800點。


    他這邊6+1,總血量才800點。


    足足少2000,這怎麽打。


    “不過這次不一樣了,老子也有生命值共享。”


    說著,他就迅速的完成了卡牌的行為確認。


    首先【旗術師】的10點減傷丟給【武猴】,2點能量丟給【功夫羊兔】。


    【均衡-劣勢者補償方案★★】的10點攻擊力加成,丟給了【功夫羊兔】。


    另外有【武猴】【旗術師】【刁手蛇】這3張均衡牌,在【均衡-團結★★】的作用下,讓他牌組還額外增加了15點最大生命值。


    然後就是行動階段的到來。


    之前也說了,【武猴】這張猴牌的存在,似乎對於它們來說有嘲諷意義。


    所以對麵的【守爐猴】,全部朝著【武猴】一擁而上。


    【區區小猴,也敢在我麵前丟人現眼!】


    -20x7


    一連串的傷害數字從【武猴】頭頂掉了出來。


    總計造成的傷害量,是140點。


    “守個丹爐而已,真把自己給當大聖了?”


    至於時立這邊,采取的也是同樣戰術,集火攻擊。


    【刁手蛇】攻擊對麵,造成15+15點傷害,並附帶20點【中毒】


    【功夫羊兔】攻擊對麵,造成55點傷害,【貫穿】55點傷害。


    【旗術師】攻擊對麵,造成35點傷害。


    【劍舞娘】攻擊對麵,造成35點傷害。


    【鴉人】攻擊對麵,造成25點傷害。


    然後最引人矚目的還是【武猴】。


    【咕嘎!】x7


    它一連進行了7次反擊,打出了25x7=175點的傷害。


    總計造成的傷害量,是410點。


    光【武猴】一張牌,就貢獻了差不多一半的輸出。


    隨後,時立這邊【刁手蛇】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。


    【武猴】觸發【快意恩仇】3次,獲得了15點【治療】。


    【瑜伽蛙】釋放了【瑜伽修體咒】,形成共70點【治療】。


    可惜的是【封印】在這個場合並不奏效,因為這些【守爐猴】的被動都是一樣的。


    想要屏蔽掉它們的生命值共享效果,除非是給它們全員都上【封印】。


    很顯然,時立的牌組做不到。


    迴合結束後,雙方血量如下:


    【守爐猴】:2390


    【時立】:765


    對於這個局麵,時立還是信心滿滿的。


    因為【武猴】沒有被秒掉,下個迴合依舊可以打出輸出。


    第二個迴合,與上個迴合相比,有兩個地方發生了改變。


    一個是【功夫羊兔】滿充,從這個迴合起,它就可以無限【二連訣】了。


    另一個,就是【刁手蛇】的20點中毒爆發。


    【守爐猴】這邊,還是呐喊著相同的台詞。


    【區區小猴,也敢在我麵前丟人現眼!】


    20x6


    不過由於一隻【守爐猴】被【眩暈】,所以隻打出了120點的輸出。


    時立這邊。


    【刁手蛇】攻擊對麵,造成15+15點傷害,並附帶20點【中毒】,上迴合的20點【中毒】發作。


    【功夫羊兔】發動【二連訣】造成55+55點傷害,【貫穿】55+55點傷害。


    【旗術師】攻擊對麵,造成35點傷害。


    【劍舞娘】攻擊對麵,造成35點傷害。


    【鴉人】攻擊對麵,造成25點傷害。


    【武猴】打出6次反擊,造成150點傷害。


    總計造成的傷害量,是515點。


    【武林】對己方卡牌釋放了30點【急救】。


    【刁手蛇】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。


    【功夫羊兔】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。


    【武猴】觸發【快意恩仇】,獲得了15點【治療】。


    【瑜伽蛙】釋放了【瑜伽修體咒】,形成共70點【治療】。


    125點治療量,比對麵的輸出還多5點。


    迴合結束後,雙方血量如下:


    【守爐猴】:1875


    【時立】:770


    時立這邊的牌組,在【武林】和【瑜伽蛙】的保駕護航之下,幾乎血量無傷。


    “果然,其實最終還是得靠【均衡共命】。”


    “要是沒有這個效果的話,兩個迴合我已經差不多要被秒掉2張牌了。”


    “【武猴】活不下去,輸出量也是大打折扣。”


    接下來的迴合,時立越打越好打。


    最後在第5個迴合,【瑜伽蛙】僅釋放了4次群療,還剩2點能量。


    他就把對麵的生命值給打光了。


    “哼,就這?”


    看著對麵全部同時退場的卡牌,時立環抱起雙手。


    然而事實證明,他裝逼得太早了。


    【你…唿…倒是唿…有幾分唿…本事!】


    【哼,等我唿…吃些唿…丹藥再來唿…跟你打!】


    “……,不是吧。”


    隻見那粗喘的【守爐猴】投影再次伸手掏向衣襟。


    【嗯?沒有了!】


    對方的動作一滯,讓時立不禁鬆了口氣。


    這是故意設置的牌桌劇情嗎,就是為了嚇嚇自己而已?


    【沒辦法,那隻能偷顆丹藥吃了】


    結果那猴子說著,居然直接破天荒的跑出了牌桌,迅速來到了那煉丹爐的旁邊。


    【伱可不能告訴塔主喔!】


    【否則他會打死我的!】


    【喔,不對,我求你一個外人保密幹嘛】


    【我直接把你打死,你不就沒法告密了】


    想通之後的猴子,直接伸手揭開了丹爐的青銅大蓋子。


    “額,你不怕燙麽。”


    【哇嘎嘎嘎嘎!好燙!】


    結果時立剛剛吐槽,對麵就真的慘叫起來。


    【老子可是火猴,才不怕這區區爐火!】


    然而猴子似乎也發狠了,直接雙手再次抓起爐蓋,然後迅速的將其一扔。


    咣當!


    沉重的爐蓋砸落在地上,激起一圈白霧波浪。


    並且丹爐中迅速冒出更多的白霧,開始飛快的填充著整個塔層空間。


    【該死的,煙太多看不到丹藥!】


    或許是獸血未泯,煩躁之下的猴子發狠得更加厲害了。


    沒想到它竟是縱身一躍,跳進了爐子裏!


    【該死!熏得眼睛好痛!】


    【痛痛痛痛痛啊!】


    【不管了,隨便抓一把!】


    伴隨著幾聲慘叫之後,猴子終於從丹爐裏重新跳了出來。


    並且口中塞著滿滿的什麽,正在咀嚼著。


    如果猜錯的話,應該是丹爐裏的丹藥。


    【這就是塔主煉的長生丹嗎,真難吃!】


    【還不如我自己熬出來的味道好,呸呸呸!】


    【不過全身都充滿了力量啊啊啊啊!】


    在【守爐猴】的咆哮中,牌桌重新發生了變化。


    對麵不再是7張【守爐猴】,而是變成了1張。


    “是我疏忽了。”


    看著對方的牌麵,時立一聲歎氣。


    本來精英戰就是常常會出現二階段的。


    隻是因為前麵的第2~第5關沒有出現,所以他幾乎忘了這件事情。


    “還有場景牌,這張場景牌…臥槽。”


    而且他發現,對麵的牌桌上還蔓延起了一層厚厚的白霧虛影。


    虛影似乎具備有實體,將【守爐猴】托起懸離了地麵。


    【丹鬥雲】


    場景


    【一萬八千毫米】:使【守爐猴】每迴合可額外行動2次


    “額,一萬八千毫米是多遠距離……”


    時立承認自己第一眼是有被嚇到了,但仔細算了算。


    “一萬八千毫米不就是十八米而已嗎。”


    “這一換算,逼格就全無了呀。”


    他忍不住吐槽。


    有一說一,這張場景牌的效果還是絕對極品的。


    每個迴合額外行動2次,這種概念也太無賴了。


    不過想想,也不能算是真正的極品。


    因為恐怕隻有在怪物方才會出現這麽imba的卡牌。


    如果修正成牌手牌,估計2迴合能多動1次都是大極品了。


    看完了場景牌,再來看看那猴子的牌麵有沒有什麽不一樣。


    這隻猴子的模樣外觀與一階段的時候相比略有不同,那兩隻眼睛因為剛才進了煉丹爐,所以被熏得通紅通紅的。


    而且隱約中,還有金光從裏麵冒出來。


    “嗯?這是什麽機製?”


    這一看,把時立看傻眼了。


    絕對是沒有看到過的機製,就連在牌館的二級權限裏都沒見過。


    【守爐猴】


    均衡,攻60,1000\/1000


    【火眼金睛-被動】:守爐猴每迴合可選擇1個注視目標,使其當前迴合獲得【破綻】【眩暈】【鎖定】【破甲】【沉默】【封印】【失衡】【養生】【元素崩壞】【脆弱心靈】【偃旗】【無用功】【雜念】效果並造成60點傷害


    時立:“……”


    時立:“……”


    時立:“……”


    看完對方的麵板,他隻能說:真是有夠無賴的。


    第零大關,怪物牌確實是隻有1個詞條沒錯。


    可沒說允許你1個詞條,頂十幾個詞條啊喂!


    尤其是最後那7個,就是專門針對七大類牌的專屬減益。


    也就是說無論是哪類卡牌,都逃不過它的那雙眼睛。


    “如果它還是繼續攻擊【武猴】的話,那麽就會將其【封印】。”


    “這樣一來,【武猴】就沒法反擊了。”


    “而且這家夥的攻擊優先級,又每迴合都能跟【二連訣】對衝,壓根不怕被控製。”


    “對方一個迴合能打180點輸出,我打得過嗎?


    對此,他隻能說自己試試。


    於是新的迴合開始。


    【守爐猴】這邊。


    出乎意料但同時也是情理之中的,這次它並沒有再單單揪著【武猴】打。


    而是充分的利用了被動技能,攻擊了時立這邊的三張首行牌。


    【鴉人】+【武猴】+【旗術】,被打出180點傷害。


    時立這邊,三張首行牌身上堆積了一堆的debuff,可以說是完全的廢了。


    壓根參與不到輸出之中,尤其是【旗術師】因為被【封印】無法再提供攻擊力buff。


    首先是【均衡-審判★★】觸發,對【守爐猴】造成了70點傷害。


    【刁手蛇】攻擊對麵,造成10+10點傷害,並附帶20點【中毒】。


    【功夫羊兔】發動【二連訣】造成50+50點傷害。


    【劍舞娘】攻擊對麵,造成30點傷害。


    總計造成的傷害量,是150點。


    在治療方麵。


    【武林】給予了30點【急救】。


    【刁手蛇】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。


    【功夫羊兔】觸發【快意恩仇】,獲得了5點【治療】。


    【瑜伽蛙】釋放了【瑜伽修體咒】,形成共70點【治療】。


    總治療量是110點。


    迴合結束後,雙方血量如下:


    【守爐猴】:780


    【時立】:680


    又一個迴合過去,雙方的行動模式未變。


    迴合結束後,雙方血量如下:


    【守爐猴】:630


    【時立】:610


    看似兩邊血量比較接近,自己這邊正在逐漸追上對方,但時立心裏並沒有底。


    因為到這個迴合,【瑜伽蛙】的能量就徹底耗盡了。


    ……


    ……


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