第210章 攻略功夫塔
不好意思,我打牌從不靠運氣 作者:橘炒雞蛋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第210章 攻略功夫塔
“你的強項?”
聽它這麽一說,時立更感興趣了。
前麵的均衡狂暴睿智都有夠厲害,聽上去接下來的這個還要更強?
於是他帶著好奇心,點開了這第4張法術牌。
隻見卡牌投影中的胖達紮著馬步,一個半透明的金色大鍾,就罩在它的身上。
【金鍾】:可選擇己方三張堅定牌,使其【防守】時恢複1點能量並獲得【追擊】效果
(【追擊】:對受到負麵效果的敵方目標,立即進行一次攻擊)
“我去,這確實很屌啊。”
看完牌麵,時立驚歎。
前麵三張法術牌,都是隻能全程增益1個己方目標。
但是這堅定係的法術牌,直接全程增益3個。
而且【防守】就迴能,對於堅定牌來說簡直是寶貝一樣的機製。
這樣一來,既不會被攻擊掉血,也能夠慢慢積攢能量。
堅定牌的迴能機製一直比較矛盾,既想要被打迴能,又怕被打死。
這張【金鍾】可以說是完美解決了這個問題。
另外甚至還給堅定牌配備了【防守】下依然能夠輸出的【追擊】效果。
放到自己的功夫牌組中,【眩暈】【沉默】【封印】這些,都是可以觸發【追擊】的。
關鍵是什麽,是【追擊】裏麵的“立即”兩個字。
什麽叫立即,意思就是【追擊】的優先級,是與增益\/減益相同的。
舉個具體點的例子。
還是拿自己與王德發的那場牌局舉例。
【功夫羊兔】用【二連訣】與被【放逐】的【夜行妖首】進行對衝。
【二連訣】打完之後,後麵那些優先級更低一等的普攻,是打不到【夜行妖首】身上的,因為它被【放逐】了。
但是【追擊】雖然也屬於普攻性質,卻因為優先級被拔高,可以跟著【二連訣】一同打出去。
不會被【放逐】規避。
而且要知道,【功夫羊兔】的【二連訣】是二段傷害,50+50。
即便在【旗術師】的加持下傷害變成55+55,可麵對帶有10點減傷的敵人時,還是會很尷尬。
常常隻能造成45+45=90點的傷害,還需要自己額外浪費一張30分的牌來補輸出,才能將對方秒殺。
如果自己的功夫牌組中擁有一個【追擊】,那可就太棒了,可完美解決這個補輸出的問題。
如果有的選,時立真的想直接就要張這幽幽熊貓的卡牌算了,不去奢求什麽任務獎勵。
“不過老實說,這張【金鍾】與我這趟選的【均衡之力】倒是不太搭。”
“到時候全員生命值共享,首行牌【防守】的意義就不算很大了。”
“更何況,我的功夫牌組裏壓根就沒有堅定牌。”
“還要專門為一張法術牌拆散自己的固有牌組上3張堅定牌,不是不行,就是有點多此一舉。”
邊分析著,他邊走向下一個光團法術牌。
卡牌投影中的胖熊貓,正在比劃著類似666的手勢。
每比劃一次,指尖就有一道激光似的光芒射出。
【六脈】:可選擇一張己方破勢牌,使其攻擊及技能均攜帶【貫穿】效果
“攻擊攜帶【貫穿】還不是很過分,但技能攜帶【貫穿】,那就要上天了。”
豈不是說【功夫羊兔】一發【二連訣】可以變成【四連訣】?
當然了,他也有其它的破勢牌。
隻不過因為胖達這些法術牌都與功夫有關,所以讓他不由自主的往功夫牌上麵去聯想。
而且也自己的所有破勢牌中,也確實是【功夫羊兔】與【六脈】最搭。
目前感覺這張【六脈】好像最適合自己。
再繼續往下看。
第六個,卡牌投影中幽幽熊貓腳步輕盈,在地麵上輕輕連點就能讓自己快得像殘影般,在那裏來迴的騰移。
【淩波】:可選擇一張追風牌,使其每迴合可行動2次
“這張說不強也強,說強也不是太強。”
“行動2次,但是卻不代表還能再額外迴能1次。”
“如果可以額外迴能,那就很強了。”
“當然了,說不強也隻是相對其它幾張而已。”
在自己遇到的法術牌中,時立認為這幾張功夫法術牌,其實都算是頂尖的了。
最後一張法術牌,毫無疑問就是屬於聽風的功法。
卡牌投影中的幽幽熊貓,竟是有兩個。
而且兩個都長得一模一樣,分不出真假。
【無相】:可選擇一張己方聽風牌,使其獲得完整複製牌並擁有額外牌格
“看這圖示,意思就是說可以複製一張一模一樣的聽風牌。”
“然後它還可以放置在首行牌邊上,變成4格首行牌位。”
“看上去很美,但是這張複製聽風牌卻要承擔首行的風險。”
“常規下來說,我手上也就隻有【盲劍客】比較合適。”
“不過鑒於【均衡之力】生命值共享,倒是沒什麽所謂。”
“可惜我沒有什麽高分的聽風巨物牌。”
聽風巨物牌他倒是有一張【躺參】。
但是那玩意30分,30攻,生命值也並沒有加成。
複製【躺參】並不會像複製其它巨物牌那樣還能額外的賺分。
還不如複製【盲劍客】呢。
“我決定了,就先選【金鍾】吧。”
對比完七張法術牌,時立有了決定。
這法術牌確實如胖達所說,是七張裏麵最強的。
但是對於自己來說,也是最沒用的。
反正這第1趟是試水,先把最沒用的拿下再說。
等最後摸透了boss的攻略,真正要攻克時,再選最有用的。
【不錯的選擇】
【現在我就開始給你傳功】
隨著胖達話語落音,七個光團統統消失不見。
一道光芒從天而降打在了時立的頭頂,然後他就感覺掌心一硬。
再看時,才發現多了一張卡牌。
【金鍾】法術牌,已經落入自己的手中。
“ok,處罰兒~”
於是沿著空氣牆,他開始一路前行。
2個小時後。
“這特麽的什麽破關卡,光是走路就要花這麽多時間。”
“沉沒成本也太大了。”
站在那座塔前,時立略有點氣喘。
這2個小時,他光用來爬山了。
途經之處,一隻怪都沒有。
想到待會等闖關失敗,又得重新開始爬山,就讓他不禁頭大。
但是為了湊齊7張胖達法術牌,這也是沒辦法的事情了。
麵前的塔頗為高大,由堅實木材構建而成,色調以朱紅色為主。
外牆上繪有各種他不太能看懂的龍飛鳳舞字體,隻知道這大概是一些什麽口訣。
除了口訣之外,還有各種招式分解的示意圖。
朱紅漆的大門上方掛著個牌麵,寫著三個字:
【功夫塔】
這讓時立感到很興奮,因為這裏真的是跟功夫有關的場景!
“一、二、三、四……總共十層。”
“意思就是說,boss在頂層咯。”
他仰頭數了數,做出了推測。
於是推開了朱紅漆的大門,走了進去。
功夫塔這第一層的麵積很寬敞,超過了一千平,比兩個籃球場加起來還要大。
但那麽大的地方,時立卻隻看到了一個敵人。
有個穿著白色練功服的家夥,正拿著掃帚在默默的打掃著。
那把掃帚,看上去好像有點與眾不同。
每掃一下就帶出點點如同星芒的光塵出來,看上去頗為不凡。
對方的模樣不是人,要說是不是人型怪也不好界定。
因為在時立的眼裏,它就是顆蘿卜而已。
但是長有細長的手腳。
紅光的警戒覆蓋範圍很大,隻需要再往前走十步不到,會能觸發。
“這第一關,不會就是什麽掃地僧吧?”
這讓他想起了一些武俠故事裏麵,掃地的常常反而是功力最深厚的角色。
“不過充其量就是小怪而已,有什麽好怕。”
旋即,他徑直走了上去。
【來者何人!】
剛剛踏入對方的警戒範圍,這蘿卜人就立即察覺並發出了暴喝。
隻見它怒目瞪向時立,然後一把丟掉了手中的掃帚。
嗡!
藍色光柱射落下來,牌桌立即鋪開。
“嗯?”
結果時立一看,當場傻眼了。
自己的牌格位……居然隻有1個?
而對麵,也是1個。
“什麽意思,單挑局嗎?”
“功夫關卡所以講究公平對局?”
但他很快就反應了過來。
同時,也陷入了為難之中。
要說自己單挑最厲害牌,應該就是【功夫羊兔】了吧。
可是1格牌位隻有30分,40分的它上不了啊!
不僅如此,他選擇的【金鍾】法術牌也是完全廢了。
“這設置,有點意思。”
摸了摸下巴,他隻能開始思考自己的30分或者30分以下的卡牌,哪張單挑最厲害。
首先要知道,怪物牌的強度未經過修正之前,肯定比牌手的單張卡牌數據要強。
所以隨便上一張30分的牌,大概率是打不過的。
第一時間出現在他腦海裏的選項有4張。
首先第一個選項,是【破衡劍】。
【破衡劍】
破勢,30分,b
攻30,100\/100,0\/3
【破衡靈體-被動】:破衡劍受到均衡牌攻擊時,傷害-10
【破衡攻擊-被動】:破衡劍對均衡牌造成傷害時,均為【真實傷害】
【破衡一劍-3點能量】:破衡劍對目標揮出30點傷害的劍氣,場上每存在1張均衡揭牌,額外增加5點傷害
(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
這裏是【均衡之道】,上【破衡劍】是最為安全的選擇。
它在攻防兩端,都具備對均衡牌的克製詞條。
但這是單挑局,如果對麵有那種軟硬控技能的話,怎麽辦?
要知道均衡牌的特點就是無能耗,對麵還是經過增強的均衡怪物牌。
說不定有什麽頻繁甚至連續的控製也不出奇。
然後第二個選項,是【盲劍客】。
這張牌有半覆蓋式減傷,而且【量子糾纏】對抗無能量的均衡牌也很厲害,可以額外扣血。
但是如果對麵擁有減傷的話怎麽辦,普攻就不說了,它的技能也是普攻+【量子糾纏】的混傷,依然會受減傷影響。
第三個選項,是【刀螂娘】。
這牌雖然強攻,但是也會自損血量。
如果對麵是個什麽昆蟲人,他覺得還行。
蘿卜人的話,感覺沒法完全發揮。
最後一個選項,是【多拉姆號艦長】。
【多拉姆號艦長】
追風,30分,b
攻30,100\/100,0\/3
【堅韌靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【霸體】
【孤獨靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【真實傷害】
【孑然一劍-3點能量】:多拉姆號艦長發起攻擊造成(30)+10點傷害,若己方無其它卡牌在場則獲得30點【治療】
(【霸體】:免疫所有控製)
(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
隻有1格牌位,那麽這格牌位理所當然的就是王牌。
所以【多拉姆號艦長】的王牌詞條倒是可以生效。
然後它還擁有獨戰特攻,還自帶恢複。
“好像在不知道對方牌麵的情況下,船長就是最優選擇了。”
經過對比後,時立做出了選擇。
卡牌確定,即刻翻麵。
【揚帆,啟航!】
投影中,一個幽幽體質的海盜船長躍出牌麵。
嗡!
隨後那被時空凝固的蘿卜人也化作一道流光,射落在了牌桌上。
“額,還真的是掃地僧呐。”
時立一看那那名字,不禁笑了。
【掃地生】
均衡,攻30,300\/300
【怯場新人-被動】:掃地生登場的第1個迴合無法【攻擊】或【防守】
“原來因為是新人,所以才被發配來掃地麽。”
“看來不凡的不是它本人,是那個掃把吧。”
看完這個牌麵,他迅速的計算起來。
【多拉姆號艦長】的能量節奏是:1\/3,2\/3,3\/3,1\/3,2\/3,3\/3,1\/3,2\/3,3\/3……
也就是說它能夠使用技能的迴合是第4迴合,第7迴合,第10迴合這樣一直下去。
9個迴合,輸出總量是290點傷害。
10個迴合,輸出總量是330點傷害。
如果自己再搭配上場景牌【大魚風暴】的話呢。
【大魚風暴】的輸出節奏不是充能式,是“每3迴合1次”。
也就是:1\/3,2\/3,3\/3,1\/3,2\/3,3\/3……
分別在第3迴合,第6迴合,第9迴合可以打出20點輸出。
那麽【多拉姆號艦長】+【大魚風暴】,9個迴合的輸出總量就是350點。
8個迴合的話,就是300點,正好可以打死【掃地生】。
而【掃地生】算上那個負麵被動扣除1個迴合的輸出,8個迴合裏能夠打出210點輸出。
8個迴合裏,【多拉姆號艦長】可以在第4迴合+第7迴合,發動2次技能恢複共60點生命值。
也就是說8個迴合總共被打掉210點血,它還能剩50點血。
“這好懸啊,要是對麵再多5點攻擊力的話,結局都不一樣了。”
說真的,麵對這張【掃地生】,就連上【鐵棍】這張20分牌也能贏。
【鐵棍】+【大魚風暴】打300血隻需要7個迴合,還溢出20點傷害。
而【掃地生】7個迴合才能打180點輸出。
不過上【多拉姆號艦長】的理由,主要是怕對麵有免傷和控製。
反正現在能打過就ok了,過程不重要。
【辛辛苦苦掃幹淨的地,都被你踩髒了……】
最終就如時立所計算的那樣,在第8個迴合,【掃地生】不甘的緩緩倒地。
不過並不像往時的怪物牌那樣化作藍光飄散,它隻是昏迷了過去而已。
“不是說七係之道都是投影世界麽。”
“我怎麽感覺這關像真實的一樣?”
“這蘿卜,不像是無智的npc呀。”
時立上前想要摸摸對方的脖子,看看還有沒有脈搏。
結果才恍然,對方壓根就沒有脖子。
【請選擇伱需要的銘文】
這時,三個麵板彈了出來。
【破勢-搶攻★】:開局選擇己方1張破勢係卡牌,可額外行動1次
【追風-春風拂麵★】:卡牌移動的迴合,獲得10點【治療】
【睿智-再循環魔力★】:卡牌每消耗10點能量,獲得2點返還
“惹喔,連一個均衡銘都沒有。”
時立掃了一眼,不禁抱怨。
稍微對比了一下,他就選擇了【破勢-搶攻★】。
剛選擇完銘文,新的麵板就跳了出來。
【叮咚!】
【通過零關一,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為d】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】
“完了呀。”
時立的第一反應,就是這個特殊的第零大關恐怕遠沒有自己想象中的那麽好對付。
要知道無論是自己打過的第零大關、第一大關、第二大關等,每個大關的第一小關,都是至少有3~5隻小怪的。
這代表著什麽意思,代表著他有3~5次選擇銘文的機會。
而現在這座功夫塔的第一關,才有1次銘文機會。
且每次個大關裏,小怪最多的就是第一大關。
後麵的小關卡,小怪數量無論如何都不會比第一小關多。
那要是按照這個經驗去判斷的話,豈不是這功夫塔的第一小關至第九小關最多最多加起來也就隻有8隻怪而已?
因為第九小關是均衡使者的嘛。
這樣一來,想要觸發10銘之力就是完全不可能的事情了。
就連6銘之力,都有相當大的困難性。
“算了,走一步看一步吧。”
“先把卡牌給選了。”
“我選擇1。”
於是他點擊了麵板。
“咦?”
結果他眉頭一挑。
居然還能這樣修正?
……
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“我去,這確實很屌啊。”
看完牌麵,時立驚歎。
前麵三張法術牌,都是隻能全程增益1個己方目標。
但是這堅定係的法術牌,直接全程增益3個。
而且【防守】就迴能,對於堅定牌來說簡直是寶貝一樣的機製。
這樣一來,既不會被攻擊掉血,也能夠慢慢積攢能量。
堅定牌的迴能機製一直比較矛盾,既想要被打迴能,又怕被打死。
這張【金鍾】可以說是完美解決了這個問題。
另外甚至還給堅定牌配備了【防守】下依然能夠輸出的【追擊】效果。
放到自己的功夫牌組中,【眩暈】【沉默】【封印】這些,都是可以觸發【追擊】的。
關鍵是什麽,是【追擊】裏麵的“立即”兩個字。
什麽叫立即,意思就是【追擊】的優先級,是與增益\/減益相同的。
舉個具體點的例子。
還是拿自己與王德發的那場牌局舉例。
【功夫羊兔】用【二連訣】與被【放逐】的【夜行妖首】進行對衝。
【二連訣】打完之後,後麵那些優先級更低一等的普攻,是打不到【夜行妖首】身上的,因為它被【放逐】了。
但是【追擊】雖然也屬於普攻性質,卻因為優先級被拔高,可以跟著【二連訣】一同打出去。
不會被【放逐】規避。
而且要知道,【功夫羊兔】的【二連訣】是二段傷害,50+50。
即便在【旗術師】的加持下傷害變成55+55,可麵對帶有10點減傷的敵人時,還是會很尷尬。
常常隻能造成45+45=90點的傷害,還需要自己額外浪費一張30分的牌來補輸出,才能將對方秒殺。
如果自己的功夫牌組中擁有一個【追擊】,那可就太棒了,可完美解決這個補輸出的問題。
如果有的選,時立真的想直接就要張這幽幽熊貓的卡牌算了,不去奢求什麽任務獎勵。
“不過老實說,這張【金鍾】與我這趟選的【均衡之力】倒是不太搭。”
“到時候全員生命值共享,首行牌【防守】的意義就不算很大了。”
“更何況,我的功夫牌組裏壓根就沒有堅定牌。”
“還要專門為一張法術牌拆散自己的固有牌組上3張堅定牌,不是不行,就是有點多此一舉。”
邊分析著,他邊走向下一個光團法術牌。
卡牌投影中的胖熊貓,正在比劃著類似666的手勢。
每比劃一次,指尖就有一道激光似的光芒射出。
【六脈】:可選擇一張己方破勢牌,使其攻擊及技能均攜帶【貫穿】效果
“攻擊攜帶【貫穿】還不是很過分,但技能攜帶【貫穿】,那就要上天了。”
豈不是說【功夫羊兔】一發【二連訣】可以變成【四連訣】?
當然了,他也有其它的破勢牌。
隻不過因為胖達這些法術牌都與功夫有關,所以讓他不由自主的往功夫牌上麵去聯想。
而且也自己的所有破勢牌中,也確實是【功夫羊兔】與【六脈】最搭。
目前感覺這張【六脈】好像最適合自己。
再繼續往下看。
第六個,卡牌投影中幽幽熊貓腳步輕盈,在地麵上輕輕連點就能讓自己快得像殘影般,在那裏來迴的騰移。
【淩波】:可選擇一張追風牌,使其每迴合可行動2次
“這張說不強也強,說強也不是太強。”
“行動2次,但是卻不代表還能再額外迴能1次。”
“如果可以額外迴能,那就很強了。”
“當然了,說不強也隻是相對其它幾張而已。”
在自己遇到的法術牌中,時立認為這幾張功夫法術牌,其實都算是頂尖的了。
最後一張法術牌,毫無疑問就是屬於聽風的功法。
卡牌投影中的幽幽熊貓,竟是有兩個。
而且兩個都長得一模一樣,分不出真假。
【無相】:可選擇一張己方聽風牌,使其獲得完整複製牌並擁有額外牌格
“看這圖示,意思就是說可以複製一張一模一樣的聽風牌。”
“然後它還可以放置在首行牌邊上,變成4格首行牌位。”
“看上去很美,但是這張複製聽風牌卻要承擔首行的風險。”
“常規下來說,我手上也就隻有【盲劍客】比較合適。”
“不過鑒於【均衡之力】生命值共享,倒是沒什麽所謂。”
“可惜我沒有什麽高分的聽風巨物牌。”
聽風巨物牌他倒是有一張【躺參】。
但是那玩意30分,30攻,生命值也並沒有加成。
複製【躺參】並不會像複製其它巨物牌那樣還能額外的賺分。
還不如複製【盲劍客】呢。
“我決定了,就先選【金鍾】吧。”
對比完七張法術牌,時立有了決定。
這法術牌確實如胖達所說,是七張裏麵最強的。
但是對於自己來說,也是最沒用的。
反正這第1趟是試水,先把最沒用的拿下再說。
等最後摸透了boss的攻略,真正要攻克時,再選最有用的。
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一道光芒從天而降打在了時立的頭頂,然後他就感覺掌心一硬。
再看時,才發現多了一張卡牌。
【金鍾】法術牌,已經落入自己的手中。
“ok,處罰兒~”
於是沿著空氣牆,他開始一路前行。
2個小時後。
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途經之處,一隻怪都沒有。
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外牆上繪有各種他不太能看懂的龍飛鳳舞字體,隻知道這大概是一些什麽口訣。
除了口訣之外,還有各種招式分解的示意圖。
朱紅漆的大門上方掛著個牌麵,寫著三個字:
【功夫塔】
這讓時立感到很興奮,因為這裏真的是跟功夫有關的場景!
“一、二、三、四……總共十層。”
“意思就是說,boss在頂層咯。”
他仰頭數了數,做出了推測。
於是推開了朱紅漆的大門,走了進去。
功夫塔這第一層的麵積很寬敞,超過了一千平,比兩個籃球場加起來還要大。
但那麽大的地方,時立卻隻看到了一個敵人。
有個穿著白色練功服的家夥,正拿著掃帚在默默的打掃著。
那把掃帚,看上去好像有點與眾不同。
每掃一下就帶出點點如同星芒的光塵出來,看上去頗為不凡。
對方的模樣不是人,要說是不是人型怪也不好界定。
因為在時立的眼裏,它就是顆蘿卜而已。
但是長有細長的手腳。
紅光的警戒覆蓋範圍很大,隻需要再往前走十步不到,會能觸發。
“這第一關,不會就是什麽掃地僧吧?”
這讓他想起了一些武俠故事裏麵,掃地的常常反而是功力最深厚的角色。
“不過充其量就是小怪而已,有什麽好怕。”
旋即,他徑直走了上去。
【來者何人!】
剛剛踏入對方的警戒範圍,這蘿卜人就立即察覺並發出了暴喝。
隻見它怒目瞪向時立,然後一把丟掉了手中的掃帚。
嗡!
藍色光柱射落下來,牌桌立即鋪開。
“嗯?”
結果時立一看,當場傻眼了。
自己的牌格位……居然隻有1個?
而對麵,也是1個。
“什麽意思,單挑局嗎?”
“功夫關卡所以講究公平對局?”
但他很快就反應了過來。
同時,也陷入了為難之中。
要說自己單挑最厲害牌,應該就是【功夫羊兔】了吧。
可是1格牌位隻有30分,40分的它上不了啊!
不僅如此,他選擇的【金鍾】法術牌也是完全廢了。
“這設置,有點意思。”
摸了摸下巴,他隻能開始思考自己的30分或者30分以下的卡牌,哪張單挑最厲害。
首先要知道,怪物牌的強度未經過修正之前,肯定比牌手的單張卡牌數據要強。
所以隨便上一張30分的牌,大概率是打不過的。
第一時間出現在他腦海裏的選項有4張。
首先第一個選項,是【破衡劍】。
【破衡劍】
破勢,30分,b
攻30,100\/100,0\/3
【破衡靈體-被動】:破衡劍受到均衡牌攻擊時,傷害-10
【破衡攻擊-被動】:破衡劍對均衡牌造成傷害時,均為【真實傷害】
【破衡一劍-3點能量】:破衡劍對目標揮出30點傷害的劍氣,場上每存在1張均衡揭牌,額外增加5點傷害
(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
這裏是【均衡之道】,上【破衡劍】是最為安全的選擇。
它在攻防兩端,都具備對均衡牌的克製詞條。
但這是單挑局,如果對麵有那種軟硬控技能的話,怎麽辦?
要知道均衡牌的特點就是無能耗,對麵還是經過增強的均衡怪物牌。
說不定有什麽頻繁甚至連續的控製也不出奇。
然後第二個選項,是【盲劍客】。
這張牌有半覆蓋式減傷,而且【量子糾纏】對抗無能量的均衡牌也很厲害,可以額外扣血。
但是如果對麵擁有減傷的話怎麽辦,普攻就不說了,它的技能也是普攻+【量子糾纏】的混傷,依然會受減傷影響。
第三個選項,是【刀螂娘】。
這牌雖然強攻,但是也會自損血量。
如果對麵是個什麽昆蟲人,他覺得還行。
蘿卜人的話,感覺沒法完全發揮。
最後一個選項,是【多拉姆號艦長】。
【多拉姆號艦長】
追風,30分,b
攻30,100\/100,0\/3
【堅韌靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【霸體】
【孤獨靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【真實傷害】
【孑然一劍-3點能量】:多拉姆號艦長發起攻擊造成(30)+10點傷害,若己方無其它卡牌在場則獲得30點【治療】
(【霸體】:免疫所有控製)
(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
隻有1格牌位,那麽這格牌位理所當然的就是王牌。
所以【多拉姆號艦長】的王牌詞條倒是可以生效。
然後它還擁有獨戰特攻,還自帶恢複。
“好像在不知道對方牌麵的情況下,船長就是最優選擇了。”
經過對比後,時立做出了選擇。
卡牌確定,即刻翻麵。
【揚帆,啟航!】
投影中,一個幽幽體質的海盜船長躍出牌麵。
嗡!
隨後那被時空凝固的蘿卜人也化作一道流光,射落在了牌桌上。
“額,還真的是掃地僧呐。”
時立一看那那名字,不禁笑了。
【掃地生】
均衡,攻30,300\/300
【怯場新人-被動】:掃地生登場的第1個迴合無法【攻擊】或【防守】
“原來因為是新人,所以才被發配來掃地麽。”
“看來不凡的不是它本人,是那個掃把吧。”
看完這個牌麵,他迅速的計算起來。
【多拉姆號艦長】的能量節奏是:1\/3,2\/3,3\/3,1\/3,2\/3,3\/3,1\/3,2\/3,3\/3……
也就是說它能夠使用技能的迴合是第4迴合,第7迴合,第10迴合這樣一直下去。
9個迴合,輸出總量是290點傷害。
10個迴合,輸出總量是330點傷害。
如果自己再搭配上場景牌【大魚風暴】的話呢。
【大魚風暴】的輸出節奏不是充能式,是“每3迴合1次”。
也就是:1\/3,2\/3,3\/3,1\/3,2\/3,3\/3……
分別在第3迴合,第6迴合,第9迴合可以打出20點輸出。
那麽【多拉姆號艦長】+【大魚風暴】,9個迴合的輸出總量就是350點。
8個迴合的話,就是300點,正好可以打死【掃地生】。
而【掃地生】算上那個負麵被動扣除1個迴合的輸出,8個迴合裏能夠打出210點輸出。
8個迴合裏,【多拉姆號艦長】可以在第4迴合+第7迴合,發動2次技能恢複共60點生命值。
也就是說8個迴合總共被打掉210點血,它還能剩50點血。
“這好懸啊,要是對麵再多5點攻擊力的話,結局都不一樣了。”
說真的,麵對這張【掃地生】,就連上【鐵棍】這張20分牌也能贏。
【鐵棍】+【大魚風暴】打300血隻需要7個迴合,還溢出20點傷害。
而【掃地生】7個迴合才能打180點輸出。
不過上【多拉姆號艦長】的理由,主要是怕對麵有免傷和控製。
反正現在能打過就ok了,過程不重要。
【辛辛苦苦掃幹淨的地,都被你踩髒了……】
最終就如時立所計算的那樣,在第8個迴合,【掃地生】不甘的緩緩倒地。
不過並不像往時的怪物牌那樣化作藍光飄散,它隻是昏迷了過去而已。
“不是說七係之道都是投影世界麽。”
“我怎麽感覺這關像真實的一樣?”
“這蘿卜,不像是無智的npc呀。”
時立上前想要摸摸對方的脖子,看看還有沒有脈搏。
結果才恍然,對方壓根就沒有脖子。
【請選擇伱需要的銘文】
這時,三個麵板彈了出來。
【破勢-搶攻★】:開局選擇己方1張破勢係卡牌,可額外行動1次
【追風-春風拂麵★】:卡牌移動的迴合,獲得10點【治療】
【睿智-再循環魔力★】:卡牌每消耗10點能量,獲得2點返還
“惹喔,連一個均衡銘都沒有。”
時立掃了一眼,不禁抱怨。
稍微對比了一下,他就選擇了【破勢-搶攻★】。
剛選擇完銘文,新的麵板就跳了出來。
【叮咚!】
【通過零關一,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為d】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】
“完了呀。”
時立的第一反應,就是這個特殊的第零大關恐怕遠沒有自己想象中的那麽好對付。
要知道無論是自己打過的第零大關、第一大關、第二大關等,每個大關的第一小關,都是至少有3~5隻小怪的。
這代表著什麽意思,代表著他有3~5次選擇銘文的機會。
而現在這座功夫塔的第一關,才有1次銘文機會。
且每次個大關裏,小怪最多的就是第一大關。
後麵的小關卡,小怪數量無論如何都不會比第一小關多。
那要是按照這個經驗去判斷的話,豈不是這功夫塔的第一小關至第九小關最多最多加起來也就隻有8隻怪而已?
因為第九小關是均衡使者的嘛。
這樣一來,想要觸發10銘之力就是完全不可能的事情了。
就連6銘之力,都有相當大的困難性。
“算了,走一步看一步吧。”
“先把卡牌給選了。”
“我選擇1。”
於是他點擊了麵板。
“咦?”
結果他眉頭一挑。
居然還能這樣修正?
……
……
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