第1342章 這遊戲要是真的能上線的話,我覺得玩的應該是挺爽的。
原神裏退休摸魚的組團神明們 作者:狂魔mhqs 投票推薦 加入書簽 留言反饋
薑屍指揮冥王係統將這片海灘地圖重新更新了一遍之後就將剩下的東西交給冥王係統自由發揮了。
隻不過給她加了一點限製,就是讓她別像之前那樣搞出那麽多不適用於在正常遊戲裏的一些遊戲元素。
而做完這一切之後,薑屍就帶著冥王係統和花散裏她們前往之前未完成的那篇劇情地圖了,也就是1.00版本的地圖。
因為當時所有的遊戲幾乎都屬於內測階段,很多東西都沒有正式決定下來,所以當時的那片地圖也沒有名字。
而現在這款遊戲經過冥王係統的更新,已經來到了1.61版本,之前未署名或者不合理的遊戲內的道具地圖什麽都迎來了更新,因此那邊地圖也擁有了自己的名字。
現在那片在1.00版本進行到一半的地圖的正式名稱是寂靜都市。
在遊戲的背景設定中,這片地圖之所以叫寂靜都市是因為冥王係統對這片地圖的背景故事更新之後的來源。
冥王係統對整款遊戲進行了幾乎重做的類型,因此這片地圖本身的故事也全部被更換掉了。
現在這片地圖被譽為一切的起始。
在遊戲的背景故事設定中,生化末世全麵爆發時,人們將寂靜都市作為了第一站收服的地點,希望從這裏開始建立人類的根基,然後以此展開對所有生化怪物的抗戰。
而隨著人類的進攻,在戰爭前期人們已經收獲了寂靜都市超過四分之三的區域。
可以說取得了非常成功的戰果。
雖然伴隨了謹慎人類的大量犧牲,但隻要有了根基,人們就能夠迅速建立起屬於自己的文明和防線。
然而當人類攻打謹慎的那一片區域是整個戰場發生了逆轉。
第一位生化帝王出現,大規模的摧毀了人類所持有的所有武器。
同時毀滅了幾乎在場的所有人,僅剩下不足三位數的幸存者在寂靜都市裏苟延殘喘,最後被生化怪物們獵殺。
而後那位生化帝王摧毀了在遊戲世界中的所有人類有生反抗力量,僅剩下一些幸存者們抱團或者獨自在這個末世中生存。
而生化帝王也就是俗稱的那些頂級boss的正式遊戲名稱。
它們都有其他的生化怪物都有著絕對的統治力。
任何低於生化帝王級別的生化怪物都需要聽從生化帝王的號令。
而生化帝王也擁有著十分強大的實力。
無視輻射彈隻是它們的基礎能力,每一隻生化帝王都擁有單獨摧毀一個洲的能力。
生化帝王的能力更是千奇百怪,甚至有些生化帝王的能力隻有在神話傳說中才能見到。
因此生化帝王也是這個遊戲世界中最難對付的boss。
遊戲到現在已經進行了61次的大版本更新。
而投放出來的生化帝王隻有五隻。
薑屍他們之前在1.00版本遊玩的時候,未完成劇情中出現的那隻巨大怪物就是第一隻生化帝王boss。
恐虐龜蜥。
由陸龜和科莫多巨蜥通過生化病毒實驗結合創造出來的生化怪物。
長著粗壯的四肢和強而有力的尾巴,身上有著類似於龜殼一樣的鎧甲,外麵附著了一層極為堅硬的未知金屬。
身上不僅布滿了各種熱武器,還寄生了許多體型相對恐虐龜蜥來說非常小的生化怪物。
同時恐虐龜蜥也擁有著操控土地和水流的力量。
不僅可以製造遠超人類定義級別的地震,還能夠輕而易舉的掀起淹沒半個洲的海嘯。
身體極其堅硬,人類的最大當量輻射彈也無法對其造成任何傷害。
甚至還被對方吸收了輻射的力量,從而進化出了新的能力。
可以說作為第一隻登場的生化帝王,恐虐龜蜥的排麵是有的。
雖然後麵還有世子生化帝王,但是都是在某個方麵有著特化型的。
恐虐龜蜥就比較全麵了。
不僅有人熱武器和奇異能力,防禦力也十分恐怖,同時對方的移速也非常快。
一天可以橫跨半個地球。
身體力量也是對方的強項,對方行走的每一步都可以製造一場七級地震。
進化過後的身體也讓對方在麵對同體積的生物時能夠占據絕對優勢。
在海洋裏移動的速度也很快。
除了不會飛之外,恐虐龜蜥近乎全能。
而且對方的體型非常大,作為由兩種爬行類動物混合而成的生化帝王。
對方的頭離地麵的高度就足足有300m。
體長更是恐怖。
有著超過八千米的體長,這還沒有算上對方的尾巴。
如果算上對方尾巴的話,那就更長了。
可以說隻要對方出現在人類的視野中,半片天空或者整片天空就全是對方的身影了。
恐虐龜蜥也是所有生化帝王中體型最大的。
實力也非常恐怖。
作為遊戲中的頂級boss,完全不是在這種真實探索遊戲中可以讓玩家們對抗的存在。
冥王係統也貼心的對所有生化帝王們做出了一個比較合理的設定。
就是因為生化帝王們的體型太過龐大,生化病毒能夠提供的活動能量有限。
所以生化帝王們在日常情況下需要通過休眠來防止自己的能量消耗過度。
換算到遊戲裏就是目前的生化帝王們全都在某個地方沉睡,隻有當玩家們觸及到相應劇情或者任務之後,才能夠將它們喚醒,從而擊敗對方。
當然現在是沒有能夠喚醒生化帝王任務的。
因為以目前遊戲的更新進度來說,玩家們沒有能夠對這些boss造成致命傷害的有效武器。
根據冥王係統自己規劃好的遊戲更新內容。
從2.00版本開始會逐步開放一些比較特殊的建築,玩家們可以在那些建築裏找到一些擁有奇異力量的武器。
從這個時候開始,遊戲將進入到一個嶄新的階段,也就是玩家們可以和生化怪物們抗衡,同時驅趕這些生化怪物。
然後從3.00版本開始,會解鎖一些有關生化帝王們的線索的任務。
讓人們對生化帝王這個存在有一些了解。
之後從4.00版本開始,冥王係統會在遊戲內更新出一個新的人類組織。
是由幸存的各領域的頂級專家們所組成的人類組織諾亞方舟。
玩家們可以找到諾亞方舟的駐地來加入諾亞方舟為自己召喚一些屬於這個遊戲世界內的幸存者外援,以及獲得一些比較強力的道具。
5.00版本之後就會有更多更強的boss逐漸降臨到遊戲世界中。
以此鋪墊即將醒來的生化帝王們。
6.00版本之後會解鎖尋找和喚醒生化帝王的任務。
之後的7.00版本到10.00版本,則是人類和生化怪物之間的正式對抗。
而遊戲之後的走向和結局也會根據玩家們在這三個版本當中的表現來決定。
如果玩家們能夠戰勝生化帝王,並且保護所有的諾亞方舟駐地不被摧毀。
那麽遊戲的結局將走向人類勝利的結局。
如果玩家們無法戰勝生化帝王或者所有的諾亞方舟都被摧毀。
那麽遊戲的結局將變成生化怪物們消滅所有人為,從而讓這片遊戲世界淪為生化怪物的樂園。
如果玩家們和生化怪物之間的戰局比較平衡,則會解鎖隱藏結局。
生化怪物們會逐漸進化出可以滲透進人類陣營中的擬態生化怪物。
試圖通過從內部瓦解人類陣營的方式取得勝利。
而人類這邊,也將出現新的身份。
半人半生化怪物的人屍。
他們也將通過自己身為半生化怪物不會受到生化怪物攻擊的特性來混入生化怪物的陣營中,試圖尋找出那些生化帝王們的弱點。
而因為人屍的身上有生化怪物的特性,所以他們也會受到生化帝王的的控製。
為了平衡雙方陣營的新特性,冥王係統在生化怪物陣營中也加入了一條比較有意思的設定。
就是擬態生化怪物在人類陣營中生活一段時間後,再被揭穿身份,但是沒有遭受處決的話,它們會被人類感化,從而幫助人類對抗生化怪物。
同時人類陣營這邊包括玩家們也會解鎖一項新科技。
就是通過擬態生化怪物提供的樣本研究的病毒解藥a型。
病毒解藥a型可以注射到擬態生化怪物的體內,幫助他們固化為人類的身體,同時免除生化帝王的控製。
雖然在身體各屬性上會有所減弱,但是依然要比普通的人類強上不少。
當然,如果玩家們沒有達成隱藏結局的話,隻要不是走向了生化怪物勝利的那個結局,觸發了人類勝利結局的話也會解鎖這些身份和內容。
隻不過到時就是另外一個故事背景了。
總之在10.00版本之前和10.00版本都屬於人類和生化怪物之間的武力對抗。
而10.00版本結束,從11.00版本之後開始,這屬於人類陣營和生化怪物陣營之間的智力對抗。
雙方不僅在武力上要強過對方,同時在各種計策智謀上也需要強過對方才能夠為自己的陣營帶來勝利。
隻不過給她加了一點限製,就是讓她別像之前那樣搞出那麽多不適用於在正常遊戲裏的一些遊戲元素。
而做完這一切之後,薑屍就帶著冥王係統和花散裏她們前往之前未完成的那篇劇情地圖了,也就是1.00版本的地圖。
因為當時所有的遊戲幾乎都屬於內測階段,很多東西都沒有正式決定下來,所以當時的那片地圖也沒有名字。
而現在這款遊戲經過冥王係統的更新,已經來到了1.61版本,之前未署名或者不合理的遊戲內的道具地圖什麽都迎來了更新,因此那邊地圖也擁有了自己的名字。
現在那片在1.00版本進行到一半的地圖的正式名稱是寂靜都市。
在遊戲的背景設定中,這片地圖之所以叫寂靜都市是因為冥王係統對這片地圖的背景故事更新之後的來源。
冥王係統對整款遊戲進行了幾乎重做的類型,因此這片地圖本身的故事也全部被更換掉了。
現在這片地圖被譽為一切的起始。
在遊戲的背景故事設定中,生化末世全麵爆發時,人們將寂靜都市作為了第一站收服的地點,希望從這裏開始建立人類的根基,然後以此展開對所有生化怪物的抗戰。
而隨著人類的進攻,在戰爭前期人們已經收獲了寂靜都市超過四分之三的區域。
可以說取得了非常成功的戰果。
雖然伴隨了謹慎人類的大量犧牲,但隻要有了根基,人們就能夠迅速建立起屬於自己的文明和防線。
然而當人類攻打謹慎的那一片區域是整個戰場發生了逆轉。
第一位生化帝王出現,大規模的摧毀了人類所持有的所有武器。
同時毀滅了幾乎在場的所有人,僅剩下不足三位數的幸存者在寂靜都市裏苟延殘喘,最後被生化怪物們獵殺。
而後那位生化帝王摧毀了在遊戲世界中的所有人類有生反抗力量,僅剩下一些幸存者們抱團或者獨自在這個末世中生存。
而生化帝王也就是俗稱的那些頂級boss的正式遊戲名稱。
它們都有其他的生化怪物都有著絕對的統治力。
任何低於生化帝王級別的生化怪物都需要聽從生化帝王的號令。
而生化帝王也擁有著十分強大的實力。
無視輻射彈隻是它們的基礎能力,每一隻生化帝王都擁有單獨摧毀一個洲的能力。
生化帝王的能力更是千奇百怪,甚至有些生化帝王的能力隻有在神話傳說中才能見到。
因此生化帝王也是這個遊戲世界中最難對付的boss。
遊戲到現在已經進行了61次的大版本更新。
而投放出來的生化帝王隻有五隻。
薑屍他們之前在1.00版本遊玩的時候,未完成劇情中出現的那隻巨大怪物就是第一隻生化帝王boss。
恐虐龜蜥。
由陸龜和科莫多巨蜥通過生化病毒實驗結合創造出來的生化怪物。
長著粗壯的四肢和強而有力的尾巴,身上有著類似於龜殼一樣的鎧甲,外麵附著了一層極為堅硬的未知金屬。
身上不僅布滿了各種熱武器,還寄生了許多體型相對恐虐龜蜥來說非常小的生化怪物。
同時恐虐龜蜥也擁有著操控土地和水流的力量。
不僅可以製造遠超人類定義級別的地震,還能夠輕而易舉的掀起淹沒半個洲的海嘯。
身體極其堅硬,人類的最大當量輻射彈也無法對其造成任何傷害。
甚至還被對方吸收了輻射的力量,從而進化出了新的能力。
可以說作為第一隻登場的生化帝王,恐虐龜蜥的排麵是有的。
雖然後麵還有世子生化帝王,但是都是在某個方麵有著特化型的。
恐虐龜蜥就比較全麵了。
不僅有人熱武器和奇異能力,防禦力也十分恐怖,同時對方的移速也非常快。
一天可以橫跨半個地球。
身體力量也是對方的強項,對方行走的每一步都可以製造一場七級地震。
進化過後的身體也讓對方在麵對同體積的生物時能夠占據絕對優勢。
在海洋裏移動的速度也很快。
除了不會飛之外,恐虐龜蜥近乎全能。
而且對方的體型非常大,作為由兩種爬行類動物混合而成的生化帝王。
對方的頭離地麵的高度就足足有300m。
體長更是恐怖。
有著超過八千米的體長,這還沒有算上對方的尾巴。
如果算上對方尾巴的話,那就更長了。
可以說隻要對方出現在人類的視野中,半片天空或者整片天空就全是對方的身影了。
恐虐龜蜥也是所有生化帝王中體型最大的。
實力也非常恐怖。
作為遊戲中的頂級boss,完全不是在這種真實探索遊戲中可以讓玩家們對抗的存在。
冥王係統也貼心的對所有生化帝王們做出了一個比較合理的設定。
就是因為生化帝王們的體型太過龐大,生化病毒能夠提供的活動能量有限。
所以生化帝王們在日常情況下需要通過休眠來防止自己的能量消耗過度。
換算到遊戲裏就是目前的生化帝王們全都在某個地方沉睡,隻有當玩家們觸及到相應劇情或者任務之後,才能夠將它們喚醒,從而擊敗對方。
當然現在是沒有能夠喚醒生化帝王任務的。
因為以目前遊戲的更新進度來說,玩家們沒有能夠對這些boss造成致命傷害的有效武器。
根據冥王係統自己規劃好的遊戲更新內容。
從2.00版本開始會逐步開放一些比較特殊的建築,玩家們可以在那些建築裏找到一些擁有奇異力量的武器。
從這個時候開始,遊戲將進入到一個嶄新的階段,也就是玩家們可以和生化怪物們抗衡,同時驅趕這些生化怪物。
然後從3.00版本開始,會解鎖一些有關生化帝王們的線索的任務。
讓人們對生化帝王這個存在有一些了解。
之後從4.00版本開始,冥王係統會在遊戲內更新出一個新的人類組織。
是由幸存的各領域的頂級專家們所組成的人類組織諾亞方舟。
玩家們可以找到諾亞方舟的駐地來加入諾亞方舟為自己召喚一些屬於這個遊戲世界內的幸存者外援,以及獲得一些比較強力的道具。
5.00版本之後就會有更多更強的boss逐漸降臨到遊戲世界中。
以此鋪墊即將醒來的生化帝王們。
6.00版本之後會解鎖尋找和喚醒生化帝王的任務。
之後的7.00版本到10.00版本,則是人類和生化怪物之間的正式對抗。
而遊戲之後的走向和結局也會根據玩家們在這三個版本當中的表現來決定。
如果玩家們能夠戰勝生化帝王,並且保護所有的諾亞方舟駐地不被摧毀。
那麽遊戲的結局將走向人類勝利的結局。
如果玩家們無法戰勝生化帝王或者所有的諾亞方舟都被摧毀。
那麽遊戲的結局將變成生化怪物們消滅所有人為,從而讓這片遊戲世界淪為生化怪物的樂園。
如果玩家們和生化怪物之間的戰局比較平衡,則會解鎖隱藏結局。
生化怪物們會逐漸進化出可以滲透進人類陣營中的擬態生化怪物。
試圖通過從內部瓦解人類陣營的方式取得勝利。
而人類這邊,也將出現新的身份。
半人半生化怪物的人屍。
他們也將通過自己身為半生化怪物不會受到生化怪物攻擊的特性來混入生化怪物的陣營中,試圖尋找出那些生化帝王們的弱點。
而因為人屍的身上有生化怪物的特性,所以他們也會受到生化帝王的的控製。
為了平衡雙方陣營的新特性,冥王係統在生化怪物陣營中也加入了一條比較有意思的設定。
就是擬態生化怪物在人類陣營中生活一段時間後,再被揭穿身份,但是沒有遭受處決的話,它們會被人類感化,從而幫助人類對抗生化怪物。
同時人類陣營這邊包括玩家們也會解鎖一項新科技。
就是通過擬態生化怪物提供的樣本研究的病毒解藥a型。
病毒解藥a型可以注射到擬態生化怪物的體內,幫助他們固化為人類的身體,同時免除生化帝王的控製。
雖然在身體各屬性上會有所減弱,但是依然要比普通的人類強上不少。
當然,如果玩家們沒有達成隱藏結局的話,隻要不是走向了生化怪物勝利的那個結局,觸發了人類勝利結局的話也會解鎖這些身份和內容。
隻不過到時就是另外一個故事背景了。
總之在10.00版本之前和10.00版本都屬於人類和生化怪物之間的武力對抗。
而10.00版本結束,從11.00版本之後開始,這屬於人類陣營和生化怪物陣營之間的智力對抗。
雙方不僅在武力上要強過對方,同時在各種計策智謀上也需要強過對方才能夠為自己的陣營帶來勝利。