【第一波怪物已刷新!】


    【倒計時:29秒!】


    【數量:18!】


    ……


    一道道虛幻的怪物影像在廣場上逐漸凝實,第一隻寒地腐屍已經開始移動,向著程仁靠攏過來。


    “怪物的速度倒是不快……”


    念頭剛剛閃過。


    以龜速挪動的腐屍忽然大吼一聲,驟然加速一個前撲!


    嘭!


    身旁懸浮的岩拳比程仁的反應速度更快,直接轟出,砸中腐屍胸口,將其撞得一個趔趄,這才給他製造出了躲避的機會,他立刻心有餘悸的閃開。


    -14!


    腐屍頭頂的血量掉落一截。


    “30點血……


    我的麵板攻擊是21點,拳武器的單個羈絆+3%傷害,將人物的負麵效果抵消至34%。


    這樣一來,我的單次攻擊就是能夠造成66%的傷害,13.86,不滿整數,向上取值……


    焯!


    怎麽正好是14點!?”


    程仁暗罵一聲。


    腐屍的血量經過深淵難度增幅是30點,以他的傷害,偏偏用兩次攻擊還打不死,需要再補一下。


    這就要攻擊三次。


    而岩拳的攻速,也就是攻擊間隔,是2秒攻擊一次,他的人物屬性還被減了50%的攻擊速度。


    就是3秒。


    殺死一隻腐屍他就需要花費接近10秒的時間!


    第一波的時間,總共隻有30秒,這不是要他的命嗎!


    “不如選掌了,起碼結束時還能多收獲一些!”


    程仁感到懊悔。


    不管如何。


    後悔解決不了任何問題。


    他主動靠近,與第一隻腐屍拉近距離,岩拳再次發動攻擊的同時他眼中發狠。


    “我自己也是武器!”


    程仁驟步上前,抬起拳頭就向怪物砸去,趁岩拳的攻擊將腐屍砸出短暫硬直,他一拳砸在腐屍的胸口。這一刻,他忽然感覺自己的動作異常流暢。


    嘭!嘭!


    兩個拳頭砸在腐屍身上。


    -15!


    -4!


    ……


    程仁自身的攻擊不受武器傷害的加成,造成的輸出很有限,可卻是正好彌補了相差的那一滴血。


    腐屍直接躺地不起。


    迅速。


    化作虛無。


    一張綠油油的錢票在它體內凝聚出來,程仁靠近時,自動吸入他的體內。


    【獲得:經驗+5!】


    【獲得:金幣+2!】


    ……


    殺死一隻怪物的耗時從9秒縮減到6秒,實際也沒讓他的效率提升多少。


    理論而言現在三十秒鍾他可以擊殺五隻怪物。


    但算去跑路、躲避攻擊的時間,他能夠擊殺四隻怪物,就算是將時間控製到極限了。


    不過。


    這畢竟也是從2到4的顯著提升!……


    一隻腐屍再次嘶吼著向他靠近,這次程仁有了觀察,他退後一步,先拉開距離,規避掉腐屍最強力的撲擊,待它被岩拳砸出短暫硬直,立馬靠近。


    唰!


    他動作淩厲的打出一擊刺拳,直奪向腐屍的眼窩,一記右鞭腿隨即如同鐮刀一般掃過!


    “果然,不是錯覺!”


    幹脆利落的打出兩記連擊程仁眼神亢奮,他的腦海裏,就像是被植入了某個格鬥高手的記憶,明明沒有練過格鬥的他,此時竟是信手拈來般順暢!


    “近戰基礎這個技藝增加的不隻是屬性!”


    程仁恍悟。


    能領悟這個技能就說明他的近身戰鬥技巧已經入門。


    雖說是入門,但在係統的評定中,這個入門的標準恐怕沒有那麽廉價!


    而且。


    他掌握的戰鬥技巧不僅僅是關於赤手空拳……


    程仁隻覺,十八般兵器此時在他手裏都能舞上一下!怪不得那些古老的聖者敢自稱為武器大師!


    “我也許能再加快一些刷怪頻率……”


    心裏想著。


    程仁已經動了起來。


    不等岩拳觸發,他的攻擊已如狂風驟雨般轟擊過去,他轉職後經過屬性強化的身體,即使被平民麵板拖累減半,攻速也能輕易突破普通人的上限。


    三秒間隔他足足轟出五記重擊。


    嘭!


    腳掌踏地,胯部轉動帶動全身的力量,程仁一記重拳轟出直接將腐屍打的倒飛出去!


    擊殺間隔再次縮短!


    程仁微吐一口氣,沒做任何停歇,繼續奔向另一隻怪物。


    他初始自帶的九點護甲,和六十五點的高額血量,給了他極高的容錯空間。即使是不慎被腐屍摸到一下,也才掉落不到七八點血,坦度高的離譜!


    倒計時滑落到最後一秒的時候,程仁順利幹掉了第七隻怪物!


    嗡!


    世界陡然凝固。


    場中還存在的怪物都在一陣扭曲中消失,上方的總倒計時,也隨之停止。


    唰!


    一道金光在程仁身上升起。


    升一級需要30點經驗,他擊殺掉七隻怪物剛好攢夠,還多出一點。


    一個特殊的係統界麵出現在他眼前。


    【請選擇你的升級獎勵!】


    界麵中。


    呈現出的是他自己身軀的強化效果展示。


    【眼部強化】


    【普通】


    【範圍:+1】


    ……


    【腿部強化】


    【普通】


    【速度:+2%】


    ……


    【背部強化】


    【普通】


    【護甲:+1】


    ……


    【手部強化】


    【普通】


    【收獲:+5】


    ……


    四項強化屬性對他而言都很有用。


    範圍和護甲就不用說了。


    速度隻要不是被完全減成負值,讓他連動都動不了,那麽每彌補迴來一點,實際上都算是提升。


    至於收獲屬性就更寶貴了。


    沒怎麽猶豫,程仁果斷選擇了手部強化,將收獲屬性堆到十點。


    這樣一來每一波的結算他都能多出十枚金幣。


    相當於多殺五隻怪。


    選擇了升級獎勵。


    商店的界麵緊接著出現在他麵前。同樣是四件商品,下麵都有價格,上方則有一個刷新按鈕,可以花費少許金幣進行刷新,找到自己想要的東西。


    程仁先是看了一眼他的金幣數量。


    19。


    七隻怪物加五點收獲的綜合收入。


    他又忍不住算了一下,如果第一波選擇掌的收益。第一波的怪物數量最多是18隻,一隻能提供2點金幣,再加上5點收獲的結算獎勵就是41金幣。


    虧了22塊錢。


    “嘖。”


    程仁微微搖頭掃了一眼商店裏的物品。


    【拳】


    【武器】


    【級別:普通】


    【傷害:15】


    【攻速:2】


    【範圍:1】


    【效果:連續命中同一目標傷害可累加1點】


    【赤手:收獲+5,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至10/20/30/40/50】


    【近戰:傷害+3%,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至6%/10%/15%/21%/30%】


    ……


    【匕首】


    【武器】


    【級別:普通】


    【傷害:12】


    【攻速:1.5】


    【範圍:1】


    【效果:攻擊目標時概率造成流血效果】


    【精準:暴擊+2%,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至4%/6%/8%/10%/15%】


    【近戰:傷害+3%,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至6%/10%/15%/21%/30%】


    ……


    【涼掉的咖啡】


    【道具】


    【級別:普通】


    【屬性:攻擊速度+2%,生命再生-1】


    ……


    【頑皮的猴子】


    【道具】


    【級別:普通】


    【屬性:使用消耗品額外恢複+1】

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