張明亮走後,《妖怪獵人》在林一的高強度遊玩與體驗之下,5個小時的時間,便讓林一明白了遊戲中大部分的玩法與武器係統。


    這款遊戲的引導係統做的確實不錯,不繁瑣,但是卻能將每個武器都讓林一體驗一遍,最後林一再挑選一把稱心如意的武器出來。


    說實話,原本林一是想玩闊劍(大劍),結果每個武器體驗了一遍之後,林一便直接換成了狩獵鞭。


    這種狩獵鞭,攻擊方式“縱抽”、“橫抽”、“蓄力抽”、“上撩抽”、“疊步抽”。


    每次擊中妖怪便會積攢一定的“破空條”,破空條攢滿之後,整個鞭子便會直接變成如同長矛一般的硬物。


    隨後,在破空條緩慢的消失下,整個狩獵鞭的攻擊傷害會進行一個顯著提高,同時攻擊方式也便變成各種突刺。


    總之,十分上頭,且攻擊頻率快,十分容易滿足抖s玩家的體驗。


    而對於遊戲中各種妖怪們的形態,林一遊玩之後,也是感到十分滿意。


    這遊戲之內世界,的確是他想要的那種光怪陸離的效果!


    大到比山高的夔牛,小到如人一般的九尾化形,一個個怪物也衝擊著林一的眼睛。


    看得出來,陳曉的團隊在《妖怪獵人》上,的的確確是花了一番真功夫的。


    不過,林一在遊玩的過程中,也是總結了一些可以改進的地方,這些改進,也會給玩家們帶來更好的體驗。


    ……


    在《饑荒》慢慢的發售之後,心川的精品遊戲部門一個小組,將《戴森球計劃》這款遊戲,已經逐漸的開發了出來。


    《戴森球計劃》這款遊戲,林一能夠想到的同類遊戲便是《異星工廠》與《幸福工廠》,更加遠古一點,就是《宙斯:眾神之王》、《龍之崛起》。


    這種工廠遊戲,最大的爽點莫過於玩家在鋪設一條條自動化生產線後,看著屏幕中不斷湧出的材料,以及距離遊戲目標的進一步實現的成就感。


    在不斷擴大的基地中,不斷增加的建造機數量中,不斷開發的資源中,建立一個龐大的工業帝國。


    《戴森球計劃》則會將一個星球上的資源開發完成之後,還可以拓展到其他星球。


    等咱倆將這個星係的所有星球都開發完成之後,玩家就可以將自己的腳步拓展到其他星係。


    簡稱無限套娃!


    而這種遊戲每一個地圖資源的隨機生成,就會導致玩家們在鋪設生產線時,所要改動的流水線方向的變化。


    一個流暢運行,且能夠將每一種材料最大程度的利用、最終匯總在一起的的生產線,是每一個喜歡自動化工廠遊戲玩家的畢生追求。


    且這種遊戲,越到最後,資源就會堆疊的越多,資源越多,就更挑戰玩家對於生產線鋪設的理解。


    一旦某個資源堵塞、生產線串線,就會大幅度的延遲後續部件的生成與科技瓶的生產。


    具體的玩法就是玩家不斷采集地圖中的資源,將其轉換成初級產品,然後解鎖科技,將初級產品轉化成中低級級產品……


    隨後以此類推,最後生產出高級產品之後,玩家就會將遊戲的所有內容全部搞清楚了。


    然後為了追求更加完美的自動化工廠,玩家在繼續進行一個新的存檔。


    所以,這種自動化的工廠遊戲基本都是20小時入門,200小時胸有成竹,最後2000小時直接入土為安。


    適合的玩家也是那種喜歡探索,喜歡慢慢研究布局的人!


    而林一之所以選擇《戴森球計劃》,作為藍星自動化工廠遊戲的開端,主要是因為它是一款不可多得國產遊戲佳作。


    並且這款遊戲的第一個星球之後,也就是所有科技樹解鎖之後,才是真正的遊戲開始!


    當然,這種遊戲的缺點也很明顯,那就是一旦玩家在各種科技樹解鎖之後,需要更新的資源、材料去造更高價格的產品。


    一旦遊戲前期基地布置的雜亂無章,玩家就會陷入流水線的大量拆除工作。


    這就是一個讓人心情煩躁的過程,沉不住氣的玩家可能直接開新檔,或者幹脆就不玩了。


    在一切事情都算是塵埃落定之後,時間也是來到了8月份。


    這個月份,可謂是無數玩家翹首以盼的月份。


    因為林一當時在遊戲艙發布會明說了,8月,心川的五家線下遊戲體驗店,會同時放出100台vr遊戲艙,以小時售價,為玩家提供體驗遊玩服務。


    為了避免屆時五家體驗店開放後,造成體驗玩家的人員擁堵導致道路的堵塞情況,心川也是審時度勢的開啟了vr遊戲艙網絡預約活動。


    一個玩家最多可以體驗兩個小時,體驗店也會在未來半年之內,開啟24小時經營模式,體驗店員工采取三班倒,且夜班雙倍工資製度。


    深夜體驗的玩家,如果沒有迴家車輛的話,可以在遊戲體驗店一樓進行休息或者等待。


    預約活動一經發布,不到3分鍾,整個遊戲艙體驗首周名額,直接是被一搶而空,驚的體驗店的員工都是瞠目結舌。


    一個遊戲艙一人體驗2小時,全國一共500台,7天的時間,一共個名額,就3分鍾不到,這麽快就被搶完了?


    “啊啊啊啊啊啊!我搶到了!焯!哈哈哈哈爽!”


    “臥槽!我也搶到了!我這周準備坐高鐵去上海的體驗店體驗一番!”


    “啊啊啊!心川這也太少了吧!還有什麽時候能全國開一個體驗店?!”


    “不得不說,心川的服務真的沒話說,深夜還收留我們這群臭打遊戲的。”


    “遊戲艙!這可是vr遊戲艙體驗權!一個小時居然隻要10塊錢!驚了!”


    “沒搶上,就算搶上了,我人還在漠河!心川,我們漠河這旮旯需要你!”


    “我今年的願望,就是能夠體驗體驗心川的遊戲艙!”


    “……”


    網絡之上,眾多玩家開始紛紛訴說這次網絡預約遊戲艙的事情,搶上了的十分高興的發帖子炫耀。


    沒有搶上,或者當地沒有心川遊戲體驗店的玩家們,也是一個個希望心川趕緊將自家的體驗店來到沒有普及的地方來。


    不過,網絡之上,似乎有部分遊戲主播也手疾眼快的搶到了,並且他們在諮詢心川官方之後,得到了一個準確的答桉:


    進入遊戲體驗店可以在vr遊戲艙內進行直播,與遊戲畫麵的映射!


    這個消息,無異於是一個重磅炸彈。


    vr遊戲艙能夠進行遊戲畫麵的實時投影,那就意味著,未來的遊戲主播,直接就可以在遊戲艙內直播了呀!


    那些各大平台有點名氣且有錢的遊戲主播,未來這款vr遊戲艙,也一定是必不可少了呀!


    同時,廣大玩家聽到這個消息後,也是歡唿雀躍。


    特奶奶的我搶不上名額,去不了體驗到,但我也能過過眼癮了!


    等到這些主播的視頻流出之後,自己可要好好看看這個遊戲艙玩遊戲爽不爽了。


    這次的vr遊戲艙的大規模在遊戲體驗店部署,再次吸引了眾多的目光過來。


    連帶著,玩家們對於未來的遊戲機,也有了更大的暢想。


    “你說,心川已經出了這個遊戲艙,那他能不會出個照顧經常出門的玩家,出個和老任家一樣的掌機?”


    “唉,老任家的掌機現在還是分辨率720p30幀,每次看到這個,我都以為自己還在2015年。


    他們咋還不升級?!”


    “stepic平台那邊的掌機去年出來了,媽的重的和磚一樣,但也還能躺著玩遊戲,就是沒有心川家的遊戲,感覺真的好遺憾。


    我也期待心川能推出一個掌機,最主要的就是心川的遊戲每個都好玩!不用挑三揀四的。”


    “上個月索尼和微軟不是都宣布次世代主機了嗎?心川能把vr遊戲艙搞出來,也可以做次時代主機啊!並不是所有人都買得起遊戲艙的。”


    “唉,你們真是一群富哥,我們這群窮打遊戲的隻能在電腦上辦公打遊戲,也騰不出專門的錢來買個遊戲機啊。


    現在大部分玩家隻要求能跑動遊戲就行了。


    隻能說,不僅遊戲艙不是所有人能買得起的,次時代主機也不是所有人能買得起的啊!”


    “算了別抱怨了,心川的遊戲優化的可以了。不過心川遊戲確實帶動了很多人給自己的電腦升級換代,媽的當初玩《古墓麗影》最低畫質我都被震撼到了,滿滿的迴憶呀!”


    “……”


    看到網絡上很多玩家等待著心川是否開發一個什麽次時代遊戲主機,或者掌機的,林一也是苦笑的搖了搖頭。


    他也想要開發啊!


    他也想要賽博空間的那款“未來主機”的設計圖紙啊!


    but!現在心川的電競賽事還沒有正式搞起來呢,賽博空間一直不給解禁啊!


    不過如今已經是八月份了,這個月結束之後,《絕地求生》五大賽區的前一百強戰隊就會脫穎而出。


    而在9月15號到11月30號這兩個半月中,每個賽區就會角逐前五名戰隊,來到華夏參加最終的決賽。


    關於《絕地求生》在今年12月的決賽賽事,林一是將其全權交給了許升負責。


    這也是最近許升許久不見的原因。


    因為前期的各大地區的賽事組織,是最讓人頭痛的。


    不過許升年輕,對遊戲、電競也有著不俗的理解能力與興趣,交給他最合適不過了。


    想到這裏了,林一還是打開了華夏的各大遊戲俱樂部,統計了一番這邊參與角逐《絕地求生》賽區百強的隊伍名單。


    結果這一看,林一也是吃了一驚。

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