第282章 溫柔鄉都不迴去了是吧?!
全民製作人:遊戲大師橫空出世 作者:Annger 投票推薦 加入書簽 留言反饋
心川的《絕地求生》官網中,是有各大賽區戰隊報名參加的各大戰隊名單的。
其中僅僅是華夏,就有128支戰隊報名參加。
整個亞洲賽區,就有來自印度、馬來西亞、棒子國、倭國等眾多實力雄厚國家,共600多支隊伍。
而如今,八月剛開頭,就有一半的隊伍在地區賽就被刷下來了。
這種刷隊伍的比例,基本都是對半刷,每個賽區都是如此。
同時,《絕地求生》超級強力的反外掛係統,也為遠程地區賽的遠程賽事直播,打好了強硬的基礎。
心川是不怕這些職業選手開掛的,因為他們早就無掛可開了。
不過對半刷的結果,其中東亞怪物房直接從軍事圈,拓展到了遊戲圈中。
目前亞洲剩餘的300支電競隊伍中,華夏、倭國、棒子國直接占據了80%的隊伍數量,其中參賽隊伍不輸於華夏的印度,僅僅隻剩下了20支隊伍,用人話說就是第一輪就刷了7\/10的隊伍。
國內的隊伍,有老牌的遊戲俱樂部組織的戰隊,其財力雄厚,招募的隊伍不論是教練還是選手,都是水平一等一的高。
同時,在不斷的對抗訓練與實戰中,遊戲的戰術也開始多種多樣。
這也導致在遊戲中,這群戰隊的高光操作以及各種騷操作,直接可以載入《絕地求生》的史冊。
以we、rng、edg、vg、omg為首的五大戰隊,在本來就有的粉絲基礎上,更是通過遊戲的操作吸粉無數,成為未來亞洲賽區的五強熱門。
《絕地求生》因為下限低,上限高的遊戲模式,讓無論是新手還是老鳥,都能在看電競賽事時看的津津有味。
甚至沒玩過遊戲的人,看駐足觀望幾分鍾後,對於能夠明白這遊戲到底要幹啥,怎麽樣才能獲勝。
可以說,低門檻的觀看環境,造就了《絕地求生》的電競賽事,幾乎在每個賽區都異常火熱的現象。
同時,這種現象再反哺路人,讓其也稱為《絕地求生》的玩家,為心川貢獻一份未來可能存在的遊戲流水。
玩家們觀看電競,大部分都是有自己喜歡的戰隊的。
而作為各大戰隊的粉絲,也都是盼望著自家戰隊能夠在遊戲中大殺四方,打出不一樣的操作。
不過一局遊戲中,25支戰隊,隻配兩個解說的話,難免目不暇接,一直解說不到自己的戰隊上。讓玩家們也等的焦急。
所以許升在給林一提交的電競賽事解說方案中,明確的提出了一個方案,那就是“6-5分配法。”
意思很簡單,一局遊戲共有六對解說,其中五對解說隻負責其分配解說的五個戰隊,剩下的一對解說,負責遊戲總解說。
玩家如果有心儀的戰隊,就可以直接進入相對應的解說視角進行觀看。
如果就看看熱鬧,直接就進入總解說就行。
雖然這個方法會導致整個電競比賽的成本5倍的提升,但是卻能夠解決眾多《絕地求生》電競賽事的直播問題。
林一對於許升的這個想法覺得十分有創意。
因為上輩子,《絕地求生》沒有觀賞性的原因,就是因為25支隊伍視覺被導播切換的太過混亂,同時ob視角太過單一,有時候大混戰,搞得解說都會敵我不分。
而像25v25這種分明的錦標賽,卻是十分有看頭。
如今許升的這個想法,就是將25支隊伍視角分化,也是將粉絲視角分化,讓解說能夠更好的服務於自己所觀察的5支隊伍,讓粉絲能夠更好的看自己喜歡的隊伍的具體表現。
至於成本的提升,林一覺得不是問題,《絕地求生》都已經如此火熱了,多幾個讚助商又如何呢?
現在那所眼睛冒著綠光看著《絕地求生》的產品商,都能夠從南極大陸排到大不列顛去。
這就是現象級遊戲,所給心川帶來的底氣。
所以,林一當即就同意了許升提交的這個方案。
而其運用於《絕地求生》的電競賽事上的時候,也是獲得了觀眾們的一致好評。
這時候,林一甚至想在五大賽區決賽的賽場上,抽調25對解說,給每一支隊伍單獨配置一對!
言歸正傳,林一看到亞洲賽區的這麽多華夏戰隊沒被第一輪地區賽刷下去,便也感覺心裏頗為自豪。
他對於各大戰隊沒什麽感覺,也不會作為他們的粉絲。
但是心川已經將《絕地求生》變成了一場國際的電競賽事,那麽不管國內隊伍粉絲如何撕逼吵架,林一在乎便隻有亞洲地區五強,華夏能進去多少?!
林一心裏希望亞洲賽區的五強,華夏能有兩個隊伍在其中就行。
畢竟決賽開始的那一天,林一肯定是要出麵充當一次開幕人。
要是決賽現場一支華夏隊伍都沒有,他就會感覺到腳趾摳地。
誰還不是個希望自己國家隊伍獲勝的熱血青年了?!
林一看罷《絕地求生》官網的這些信息後,便將精品遊戲部門剛剛發來的《戴森球計劃》這款遊戲打開,並試玩起來。
林一雖然感覺自己的肝疼,但是耐不住這遊戲真的十分上頭。
拉一拉流水線,咦?怎麽兩個小時過去了?
心川的這款《戴森球計劃》,其實與地球上的大差不差,同時,遊戲中還添加了聯機功能,這對於這款遊戲來說,無異於單車變摩托,牛逼大大了。
夜晚9點,李寒露氣衝衝準備將林一生拉硬拽的扯迴家,結果林一留戀的看了一眼自己的流水線大叫道:
“哎哎哎!露露別急,這條線我重新鋪一下!”
李寒露也是逗笑了,她哼唧一聲,便看林一在搞什麽飛機,居然連溫柔鄉都不願意迴去了。
結果一小時後——
“露露,你去吧鐵礦那邊的線拉一下!”
“好嘞好嘞!”
“露露,這個研究站可以疊起來的!這樣還會更快解鎖科技!”
“原來如此!真的是啊!省了好大一片空間!”
“你那邊的布局真美觀啊!我沒救了,等會鈦礦出來我又要拆線,腦子要爆炸了!”
“沒事嘿嘿,我幫你規劃規劃!對了小一一,現在幾點了?”
“我看看……
嗯?怎麽2點了?”
“???”
“沒事,我辦公室有獨立臥室。”
“……”
次日一早,趙雲強看見林一罕見的冒出了黑眼圈,覺得十分驚訝。
按照心川的作息,林老板咋可能還休息不到位了?
而看見一旁正焉不拉幾的正在吃早飯的李寒露時,趙雲強頓時悟了。
隨後他嘴角一笑,將手中的文件遞給林一。
唉,年輕人嘛,平時節製點!
林一喝了一口濃茶,將趙雲強遞過來的文件看了看。
如果他要是知道趙雲強腦子的想法,肯定一口水要噴出來。
趙雲強這邊已經開始和眾多公司展開之後的合作。
其中關於vr遊戲艙的金屬外殼,大概是2萬份的訂單,許多的工廠老板們也都是紛紛搶購這份訂單,爭取更大的單量。
不過外殼這邊,心川也有屬於自己的標準,保證90%的良品率,是心川的底線。
而整個遊戲艙的生產,上下遊一套的產業鏈,估計也會在之後慢慢完善。
另外關於心川遊戲體驗店的分布,心川也是將這個項目作為心川唯一一個融資項目,吸引其他的公司個人進行投資或者加盟。
原則上,心川會對一些不太發達的地區進行幫扶。
否則隻憑借心川一家公司的力量,體驗店真的很難大規模鋪開。
趙雲強走後,林一看著有點憔悴的李寒露說道:“吃完飯後快去再休息一下吧,昨晚兩點應該睡覺的,沒想到又玩了幾個小時。”
說著,林一也是重重的打了個哈欠。
李寒露都嘴氣唿唿的說:“都怪你,我叫你迴家,結果把我自己留在這裏了。
不過這遊戲確實好容易讓人沉迷呀,唉,把我搞得都生物鍾顛倒了。”
《戴森球計劃》的引導,確實是會讓人十分容易上手,然後一旦上手,便會沉迷。
林一也是閉著眼睛說道:“對啊,所以這遊戲不能隻讓咱們倆熬夜。”
聽到這話,李寒露嘿嘿一笑:“心川的遊戲讓人熬夜是正常的,上次那個《環世界》和《星露穀物語》,我看也讓很多人熬夜。
不過我有個問題,為什麽這些精品遊戲都這麽耐玩啊?那些動輒幾十個g的大型遊戲沒有嘛?”
聽到這裏,林一睜開眼睛,想了一會,也是說道:“是個好問題。
不過你要說大型遊戲不耐玩的話,那《騎馬與砍殺》和《消逝的光芒》,遊玩上千小時的人也一抓一大把。
我個人感覺還是遊戲的模式不一樣,3a遊戲多是rpg遊戲,講究的就是一個故事畫麵感,所以隻要畫麵質量越高,遊戲各種係統越豐富,他的故事感就越強。
而這些精品遊戲,就像是網絡小說,直接讓玩家們爽起來,且很多上帝視角的模擬經營遊戲,也是天生不適合做成大型遊戲,但是這種遊戲,就是在重複的操作中,體會到金錢累積與收獲的爽感吧!”
李寒露吹了吹灌湯包,輕輕咬了一口,眉眼笑開道:“好像是哎!
那我不管了,晚上你繼續陪我玩戴森球好不?”
“好好好!等會快點睡吧。我去給平台部門那邊通知下,讓他們準備給戴森球的上架預熱了。”
林一已經迫不及待的想要知道,玩家們上手之後,看著窗外再次升起的太陽是什麽表情了。
……
其中僅僅是華夏,就有128支戰隊報名參加。
整個亞洲賽區,就有來自印度、馬來西亞、棒子國、倭國等眾多實力雄厚國家,共600多支隊伍。
而如今,八月剛開頭,就有一半的隊伍在地區賽就被刷下來了。
這種刷隊伍的比例,基本都是對半刷,每個賽區都是如此。
同時,《絕地求生》超級強力的反外掛係統,也為遠程地區賽的遠程賽事直播,打好了強硬的基礎。
心川是不怕這些職業選手開掛的,因為他們早就無掛可開了。
不過對半刷的結果,其中東亞怪物房直接從軍事圈,拓展到了遊戲圈中。
目前亞洲剩餘的300支電競隊伍中,華夏、倭國、棒子國直接占據了80%的隊伍數量,其中參賽隊伍不輸於華夏的印度,僅僅隻剩下了20支隊伍,用人話說就是第一輪就刷了7\/10的隊伍。
國內的隊伍,有老牌的遊戲俱樂部組織的戰隊,其財力雄厚,招募的隊伍不論是教練還是選手,都是水平一等一的高。
同時,在不斷的對抗訓練與實戰中,遊戲的戰術也開始多種多樣。
這也導致在遊戲中,這群戰隊的高光操作以及各種騷操作,直接可以載入《絕地求生》的史冊。
以we、rng、edg、vg、omg為首的五大戰隊,在本來就有的粉絲基礎上,更是通過遊戲的操作吸粉無數,成為未來亞洲賽區的五強熱門。
《絕地求生》因為下限低,上限高的遊戲模式,讓無論是新手還是老鳥,都能在看電競賽事時看的津津有味。
甚至沒玩過遊戲的人,看駐足觀望幾分鍾後,對於能夠明白這遊戲到底要幹啥,怎麽樣才能獲勝。
可以說,低門檻的觀看環境,造就了《絕地求生》的電競賽事,幾乎在每個賽區都異常火熱的現象。
同時,這種現象再反哺路人,讓其也稱為《絕地求生》的玩家,為心川貢獻一份未來可能存在的遊戲流水。
玩家們觀看電競,大部分都是有自己喜歡的戰隊的。
而作為各大戰隊的粉絲,也都是盼望著自家戰隊能夠在遊戲中大殺四方,打出不一樣的操作。
不過一局遊戲中,25支戰隊,隻配兩個解說的話,難免目不暇接,一直解說不到自己的戰隊上。讓玩家們也等的焦急。
所以許升在給林一提交的電競賽事解說方案中,明確的提出了一個方案,那就是“6-5分配法。”
意思很簡單,一局遊戲共有六對解說,其中五對解說隻負責其分配解說的五個戰隊,剩下的一對解說,負責遊戲總解說。
玩家如果有心儀的戰隊,就可以直接進入相對應的解說視角進行觀看。
如果就看看熱鬧,直接就進入總解說就行。
雖然這個方法會導致整個電競比賽的成本5倍的提升,但是卻能夠解決眾多《絕地求生》電競賽事的直播問題。
林一對於許升的這個想法覺得十分有創意。
因為上輩子,《絕地求生》沒有觀賞性的原因,就是因為25支隊伍視覺被導播切換的太過混亂,同時ob視角太過單一,有時候大混戰,搞得解說都會敵我不分。
而像25v25這種分明的錦標賽,卻是十分有看頭。
如今許升的這個想法,就是將25支隊伍視角分化,也是將粉絲視角分化,讓解說能夠更好的服務於自己所觀察的5支隊伍,讓粉絲能夠更好的看自己喜歡的隊伍的具體表現。
至於成本的提升,林一覺得不是問題,《絕地求生》都已經如此火熱了,多幾個讚助商又如何呢?
現在那所眼睛冒著綠光看著《絕地求生》的產品商,都能夠從南極大陸排到大不列顛去。
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所以,林一當即就同意了許升提交的這個方案。
而其運用於《絕地求生》的電競賽事上的時候,也是獲得了觀眾們的一致好評。
這時候,林一甚至想在五大賽區決賽的賽場上,抽調25對解說,給每一支隊伍單獨配置一對!
言歸正傳,林一看到亞洲賽區的這麽多華夏戰隊沒被第一輪地區賽刷下去,便也感覺心裏頗為自豪。
他對於各大戰隊沒什麽感覺,也不會作為他們的粉絲。
但是心川已經將《絕地求生》變成了一場國際的電競賽事,那麽不管國內隊伍粉絲如何撕逼吵架,林一在乎便隻有亞洲地區五強,華夏能進去多少?!
林一心裏希望亞洲賽區的五強,華夏能有兩個隊伍在其中就行。
畢竟決賽開始的那一天,林一肯定是要出麵充當一次開幕人。
要是決賽現場一支華夏隊伍都沒有,他就會感覺到腳趾摳地。
誰還不是個希望自己國家隊伍獲勝的熱血青年了?!
林一看罷《絕地求生》官網的這些信息後,便將精品遊戲部門剛剛發來的《戴森球計劃》這款遊戲打開,並試玩起來。
林一雖然感覺自己的肝疼,但是耐不住這遊戲真的十分上頭。
拉一拉流水線,咦?怎麽兩個小時過去了?
心川的這款《戴森球計劃》,其實與地球上的大差不差,同時,遊戲中還添加了聯機功能,這對於這款遊戲來說,無異於單車變摩托,牛逼大大了。
夜晚9點,李寒露氣衝衝準備將林一生拉硬拽的扯迴家,結果林一留戀的看了一眼自己的流水線大叫道:
“哎哎哎!露露別急,這條線我重新鋪一下!”
李寒露也是逗笑了,她哼唧一聲,便看林一在搞什麽飛機,居然連溫柔鄉都不願意迴去了。
結果一小時後——
“露露,你去吧鐵礦那邊的線拉一下!”
“好嘞好嘞!”
“露露,這個研究站可以疊起來的!這樣還會更快解鎖科技!”
“原來如此!真的是啊!省了好大一片空間!”
“你那邊的布局真美觀啊!我沒救了,等會鈦礦出來我又要拆線,腦子要爆炸了!”
“沒事嘿嘿,我幫你規劃規劃!對了小一一,現在幾點了?”
“我看看……
嗯?怎麽2點了?”
“???”
“沒事,我辦公室有獨立臥室。”
“……”
次日一早,趙雲強看見林一罕見的冒出了黑眼圈,覺得十分驚訝。
按照心川的作息,林老板咋可能還休息不到位了?
而看見一旁正焉不拉幾的正在吃早飯的李寒露時,趙雲強頓時悟了。
隨後他嘴角一笑,將手中的文件遞給林一。
唉,年輕人嘛,平時節製點!
林一喝了一口濃茶,將趙雲強遞過來的文件看了看。
如果他要是知道趙雲強腦子的想法,肯定一口水要噴出來。
趙雲強這邊已經開始和眾多公司展開之後的合作。
其中關於vr遊戲艙的金屬外殼,大概是2萬份的訂單,許多的工廠老板們也都是紛紛搶購這份訂單,爭取更大的單量。
不過外殼這邊,心川也有屬於自己的標準,保證90%的良品率,是心川的底線。
而整個遊戲艙的生產,上下遊一套的產業鏈,估計也會在之後慢慢完善。
另外關於心川遊戲體驗店的分布,心川也是將這個項目作為心川唯一一個融資項目,吸引其他的公司個人進行投資或者加盟。
原則上,心川會對一些不太發達的地區進行幫扶。
否則隻憑借心川一家公司的力量,體驗店真的很難大規模鋪開。
趙雲強走後,林一看著有點憔悴的李寒露說道:“吃完飯後快去再休息一下吧,昨晚兩點應該睡覺的,沒想到又玩了幾個小時。”
說著,林一也是重重的打了個哈欠。
李寒露都嘴氣唿唿的說:“都怪你,我叫你迴家,結果把我自己留在這裏了。
不過這遊戲確實好容易讓人沉迷呀,唉,把我搞得都生物鍾顛倒了。”
《戴森球計劃》的引導,確實是會讓人十分容易上手,然後一旦上手,便會沉迷。
林一也是閉著眼睛說道:“對啊,所以這遊戲不能隻讓咱們倆熬夜。”
聽到這話,李寒露嘿嘿一笑:“心川的遊戲讓人熬夜是正常的,上次那個《環世界》和《星露穀物語》,我看也讓很多人熬夜。
不過我有個問題,為什麽這些精品遊戲都這麽耐玩啊?那些動輒幾十個g的大型遊戲沒有嘛?”
聽到這裏,林一睜開眼睛,想了一會,也是說道:“是個好問題。
不過你要說大型遊戲不耐玩的話,那《騎馬與砍殺》和《消逝的光芒》,遊玩上千小時的人也一抓一大把。
我個人感覺還是遊戲的模式不一樣,3a遊戲多是rpg遊戲,講究的就是一個故事畫麵感,所以隻要畫麵質量越高,遊戲各種係統越豐富,他的故事感就越強。
而這些精品遊戲,就像是網絡小說,直接讓玩家們爽起來,且很多上帝視角的模擬經營遊戲,也是天生不適合做成大型遊戲,但是這種遊戲,就是在重複的操作中,體會到金錢累積與收獲的爽感吧!”
李寒露吹了吹灌湯包,輕輕咬了一口,眉眼笑開道:“好像是哎!
那我不管了,晚上你繼續陪我玩戴森球好不?”
“好好好!等會快點睡吧。我去給平台部門那邊通知下,讓他們準備給戴森球的上架預熱了。”
林一已經迫不及待的想要知道,玩家們上手之後,看著窗外再次升起的太陽是什麽表情了。
……