“你想怎麽做?”伯恩斯先生沒有為煙綾做出任何決策,他口中隻有這麽一句話。
煙綾微微笑了笑,說了一句很俏皮的話:“伯恩斯先生,你要不要猜猜看我們為什麽會在二樓?”
煙綾和伯恩斯在閑聊,可別人卻已經迫不及待地開始了遊戲。因為有“反抗機製”的存在,所以別人手牌越多對自己就越不利。
反之,如果自己的手牌本就差勁,那麽就一定會尋找相對應的同類並與其爭鬥,他們不會一開始就選擇奪取別人的卡牌。
同病相殘壯大己身,這是弱者翻身的唯一道路。
“伯恩斯先生,我能麻煩你一件事嗎?”
伯恩斯點點頭:“當然可以!”
“那麽請幫我留意王後出現過的地方,然後摸摸我的頭。”
伯恩斯有些不解,卻還是伸手摸了摸煙綾的小腦袋。煙綾轉過身去給了伯恩斯一個擁抱,隨後走下樓去。
順帶一說大堂裏也有一個大屏幕,上麵標注了五種卡牌剩餘的數量,不一會兒就有一位大臣被殺害了。
五個奴隸可以奪取一個騎士,而三個騎士就能殺害一個大臣,這就是反抗機製。
至於對方為什麽不能是國王,那是因為一開始的手牌不多,因為反抗機製的關係能收集到越多的牌越好。而三個大臣就有機會殺害國王,而且大臣越多能奪走的牌也就越多。
隨著數字的跳動,煙綾的目光也落在一張賭桌上,她沒有猶豫直接走了過去,一屁股坐在一個男人對麵。
煙綾和對方相互打量了一眼,隨後煙綾開口問了一句:“這個怎麽玩?”
對方一挑眉,頓時陷入了沉思。就在剛才和之前的賭局中他是勝利者,而他也確確實實捕捉到了煙綾的目光。
或許她已經猜出自己有三張騎士了,既然她不會玩這個遊戲,那麽就說明她肯定有即便輸了也不會有什麽損失的底氣。
三張騎士還不足以殺害國王,如果她真的有國王也應該顧慮一下王後。可她隻是個孩子,或許並沒有想到這一點,隻是過來玩遊戲的而已。
她的手牌有三種可能,要麽她有國王,要麽她有王後,要麽她隻有騎士和奴隸。
這三種可能性中他更偏向於煙綾有一張王後,因為即使輸了她也隻需要貢獻奴隸或被殺害騎士和奴隸而已。
隻要王後在手,那就還有贏的機會。
“我們都有九張牌,國王、市民和奴隸各有三張。國王殺市民,市民殺奴隸,奴隸殺國王。規則隻有這些,我們先開始吧!”
煙綾點點頭,隨即伸手將放在一邊且同一顏色的卡牌拿了迴來,隨後背麵朝上並將其打亂。
對方也是差不多的操作,而對方也開始了講解:“每迴合我們輪流挑選出一張牌放在麵前,一旦挑選就不允許反悔。在對方挑選以後,我們就要亮牌,並按照殺戮規則結算卡牌。”
“你先還是我先?”煙綾冷聲問了一句。
對方抬手示意煙綾優先,煙綾便將九張卡牌疊在一起,隨後在打亂的同時扔出一張。
煙綾不知道那是什麽,對方自然也不知道。這樣的話煙綾就可以保證三分之一贏的概率而不露出任何破綻。
反觀他的卡牌煙綾都記得,經過兩次對局她記得他那九張卡牌中的七張。
在煙綾的視角上看,從左往右分別是國王、市民、市民、奴隸、x、市民、奴隸、x、國王。
男人沒有半點猶豫,挑了張“市民”放了出去。二人翻開卡牌,煙綾扔出去的卡牌也是一張“市民”。
這就意味著兩個市民都死了,分別被放在一邊。
緊接著到男人先出牌,他在沉思一番以後打出一張國王。煙綾大概迴想一番,翻開一張奴隸確認一下,隨後便將男人的國王殺死。
敗者先出牌,如果平局就交換主動權。也就是說這個遊戲一開始就輸了,那麽就徹底陷入被動局麵了。
這看似是一個憑依感覺和些許推理取勝的遊戲,實際上能有一大堆必勝的辦法。找個人偷看手牌然後打暗號也好,用記憶力記牌也好,亦或是用些什麽手段在牌背動手腳也好。
煙綾沒有給他半點喘息的機會,接連殺害了他的國王和奴隸,直到他打出一張x。
他失去了兩張國王一張市民和一張奴隸,已知他有兩張市民,這也就意味著那張x不是國王就是奴隸。
他的決策隻有兩個,要麽保留一絲勝利的可能打出奴隸,要麽憑依這個推測而打出國王。
所以煙綾挑了一張奴隸打出,大不了同歸於盡。結果對方打出的牌正是奴隸,隨後也交換了主動權和被動權。
煙綾在反複使用的三張牌和失去的市民牌以外的五張牌任意挑出一張,煙綾隻要不是運氣差到極點就能重新掌控主動權,而掌控主動權就意味著她能贏。
結果沒有意外,煙綾贏了。
王國遊戲的卡牌的結算方式很簡單,隻要找到公證人做公證,隨後勝利者從失敗者的手牌裏奪取或殺死一張卡牌就好。
他的手牌有三張騎士一張皇後和兩張奴隸,有一張奴隸是他第一局贏來的。煙綾對他的奴隸不感興趣,而是直接取走了對方的騎士。
這樣一來他就沒法殺害大臣,唯一能做的就是收集奴隸,然後徹底變成奴隸。至於皇後能不能殺國王當然可以,但前提是對方沒有騎士。
“要繼續嗎?”煙綾冷眼看著他,被自己這麽逗弄一下,說不定他真會接受自己的挑釁,結果就是煙綾將他的兩張奴隸也吞掉了。
實際經過一輪卡牌變動和她向公證人的詢問以後,卡牌規則在煙綾心裏變得更詳細了。
——————————
奪取方麵:
1國王→1皇後、1大臣
1大臣→1大臣、2騎士、3奴隸
1騎士→1騎士
5奴隸→1騎士(反抗)
10奴隸→1大臣、1皇後(反抗)
——————————
殺害方麵:
1國王→1國王、1大臣、3騎士
1騎士→1騎士、3奴隸
1皇後→1國王(對方沒有騎士)
3騎士→1大臣(反抗)
5騎士→1皇後(反抗)
10騎士→1國王(反抗)
15奴隸→1國王(反抗)
3大臣→1國王(對方沒有騎士)(反抗)
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煙綾微微笑了笑,說了一句很俏皮的話:“伯恩斯先生,你要不要猜猜看我們為什麽會在二樓?”
煙綾和伯恩斯在閑聊,可別人卻已經迫不及待地開始了遊戲。因為有“反抗機製”的存在,所以別人手牌越多對自己就越不利。
反之,如果自己的手牌本就差勁,那麽就一定會尋找相對應的同類並與其爭鬥,他們不會一開始就選擇奪取別人的卡牌。
同病相殘壯大己身,這是弱者翻身的唯一道路。
“伯恩斯先生,我能麻煩你一件事嗎?”
伯恩斯點點頭:“當然可以!”
“那麽請幫我留意王後出現過的地方,然後摸摸我的頭。”
伯恩斯有些不解,卻還是伸手摸了摸煙綾的小腦袋。煙綾轉過身去給了伯恩斯一個擁抱,隨後走下樓去。
順帶一說大堂裏也有一個大屏幕,上麵標注了五種卡牌剩餘的數量,不一會兒就有一位大臣被殺害了。
五個奴隸可以奪取一個騎士,而三個騎士就能殺害一個大臣,這就是反抗機製。
至於對方為什麽不能是國王,那是因為一開始的手牌不多,因為反抗機製的關係能收集到越多的牌越好。而三個大臣就有機會殺害國王,而且大臣越多能奪走的牌也就越多。
隨著數字的跳動,煙綾的目光也落在一張賭桌上,她沒有猶豫直接走了過去,一屁股坐在一個男人對麵。
煙綾和對方相互打量了一眼,隨後煙綾開口問了一句:“這個怎麽玩?”
對方一挑眉,頓時陷入了沉思。就在剛才和之前的賭局中他是勝利者,而他也確確實實捕捉到了煙綾的目光。
或許她已經猜出自己有三張騎士了,既然她不會玩這個遊戲,那麽就說明她肯定有即便輸了也不會有什麽損失的底氣。
三張騎士還不足以殺害國王,如果她真的有國王也應該顧慮一下王後。可她隻是個孩子,或許並沒有想到這一點,隻是過來玩遊戲的而已。
她的手牌有三種可能,要麽她有國王,要麽她有王後,要麽她隻有騎士和奴隸。
這三種可能性中他更偏向於煙綾有一張王後,因為即使輸了她也隻需要貢獻奴隸或被殺害騎士和奴隸而已。
隻要王後在手,那就還有贏的機會。
“我們都有九張牌,國王、市民和奴隸各有三張。國王殺市民,市民殺奴隸,奴隸殺國王。規則隻有這些,我們先開始吧!”
煙綾點點頭,隨即伸手將放在一邊且同一顏色的卡牌拿了迴來,隨後背麵朝上並將其打亂。
對方也是差不多的操作,而對方也開始了講解:“每迴合我們輪流挑選出一張牌放在麵前,一旦挑選就不允許反悔。在對方挑選以後,我們就要亮牌,並按照殺戮規則結算卡牌。”
“你先還是我先?”煙綾冷聲問了一句。
對方抬手示意煙綾優先,煙綾便將九張卡牌疊在一起,隨後在打亂的同時扔出一張。
煙綾不知道那是什麽,對方自然也不知道。這樣的話煙綾就可以保證三分之一贏的概率而不露出任何破綻。
反觀他的卡牌煙綾都記得,經過兩次對局她記得他那九張卡牌中的七張。
在煙綾的視角上看,從左往右分別是國王、市民、市民、奴隸、x、市民、奴隸、x、國王。
男人沒有半點猶豫,挑了張“市民”放了出去。二人翻開卡牌,煙綾扔出去的卡牌也是一張“市民”。
這就意味著兩個市民都死了,分別被放在一邊。
緊接著到男人先出牌,他在沉思一番以後打出一張國王。煙綾大概迴想一番,翻開一張奴隸確認一下,隨後便將男人的國王殺死。
敗者先出牌,如果平局就交換主動權。也就是說這個遊戲一開始就輸了,那麽就徹底陷入被動局麵了。
這看似是一個憑依感覺和些許推理取勝的遊戲,實際上能有一大堆必勝的辦法。找個人偷看手牌然後打暗號也好,用記憶力記牌也好,亦或是用些什麽手段在牌背動手腳也好。
煙綾沒有給他半點喘息的機會,接連殺害了他的國王和奴隸,直到他打出一張x。
他失去了兩張國王一張市民和一張奴隸,已知他有兩張市民,這也就意味著那張x不是國王就是奴隸。
他的決策隻有兩個,要麽保留一絲勝利的可能打出奴隸,要麽憑依這個推測而打出國王。
所以煙綾挑了一張奴隸打出,大不了同歸於盡。結果對方打出的牌正是奴隸,隨後也交換了主動權和被動權。
煙綾在反複使用的三張牌和失去的市民牌以外的五張牌任意挑出一張,煙綾隻要不是運氣差到極點就能重新掌控主動權,而掌控主動權就意味著她能贏。
結果沒有意外,煙綾贏了。
王國遊戲的卡牌的結算方式很簡單,隻要找到公證人做公證,隨後勝利者從失敗者的手牌裏奪取或殺死一張卡牌就好。
他的手牌有三張騎士一張皇後和兩張奴隸,有一張奴隸是他第一局贏來的。煙綾對他的奴隸不感興趣,而是直接取走了對方的騎士。
這樣一來他就沒法殺害大臣,唯一能做的就是收集奴隸,然後徹底變成奴隸。至於皇後能不能殺國王當然可以,但前提是對方沒有騎士。
“要繼續嗎?”煙綾冷眼看著他,被自己這麽逗弄一下,說不定他真會接受自己的挑釁,結果就是煙綾將他的兩張奴隸也吞掉了。
實際經過一輪卡牌變動和她向公證人的詢問以後,卡牌規則在煙綾心裏變得更詳細了。
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奪取方麵:
1國王→1皇後、1大臣
1大臣→1大臣、2騎士、3奴隸
1騎士→1騎士
5奴隸→1騎士(反抗)
10奴隸→1大臣、1皇後(反抗)
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殺害方麵:
1國王→1國王、1大臣、3騎士
1騎士→1騎士、3奴隸
1皇後→1國王(對方沒有騎士)
3騎士→1大臣(反抗)
5騎士→1皇後(反抗)
10騎士→1國王(反抗)
15奴隸→1國王(反抗)
3大臣→1國王(對方沒有騎士)(反抗)
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