因為初始版本的《魔獸世界》遊戲的更新內容很多,更新的內容也很淩亂(其實是作者也記憶太清楚了);在元宸的記憶中,地球的《魔獸世界》玩家們,將《魔獸世界》的經典版本劃分了十二個版本階段:


    (1)1.0版本和1.1版本:2004年11月23日,“暴雪娛樂”正式發布了《魔獸世界》1.0版本,具有跨時代意義的角色扮演類遊戲登上了曆史舞台。


    那時候,還沒有在中國區麵世的《魔獸世界》,已經更新了1.0版本。更新內容如下:遊戲內加入了高等級地圖、團隊副本、礦道地鐵;將商業技能變為了專業技能;等級上限提升至六十級;遊戲角色的天賦係統開放等等內容。


    但是中國區開放的《魔獸世界》版本,沒有第一時間開放六十級版本,而是在四十五級階段,試運營了一段時間後,才正式開放了六十級版本。


    2005年3月22日,《魔獸世界》1.1版本發布,增加了新的地圖;以及改進了遊戲的畫麵和用戶體驗。“上海第九城市”也是在2004年,才獲《魔獸世界》中國地區的“獨家代理權”。中國區的玩家,也正是在那個時候,開始接觸《魔獸世界》這款角色扮演類的網絡遊戲的。


    《魔獸世界》的老玩家們都還記得,獸人種族通過“黑暗之門”降臨“艾澤拉斯大陸”的時間,就是《魔獸世界》遊戲曆史確定的元年。隨著獸人種族跨越“黑暗之門”,入侵人類世界而產生戰爭,才慢慢的出現了《魔獸世界》後續的故事。


    直到有了「部落陣營」的出現,才有了「聯盟陣營」和「部落陣營」的陣營戰爭。而我們進入《魔獸世界》這款遊戲的開始之初,就有了這兩個陣營的出現;隨著故事的發展,就是玩家們進入遊戲後,開始參與的遊戲內容了。


    1.1版本開放了各個種族的種族特長天賦,也讓玩家們對於選擇職業和選擇種族有了新的考量;獵人和聖騎士職業,開始在《魔獸世界》中嶄露頭角。


    也是從這個版本開始,玩家們死亡後,使用“靈魂醫者”不再掉落經驗值,而是改為了損失百分之百的裝備耐久度。


    (2)1.2版本:《魔獸世界》的1.1版本和1.2版本,都是圍繞“瑪拉頓之謎”展開的遊戲版本;也增加了新的地下城副本“瑪拉頓”。


    “貧瘠之地”的由來、“半人馬的誕生”、地下洞穴“瑪拉頓的秘密”等等這些,都是一個個完整的故事情節任務線。《魔獸世界》的任務中,存在著大量的劇情任務,玩家們可以通過這些任務,了解《魔獸世界》曆史的發展進程;這也是這款遊戲最具“可玩性”的地方之一。


    (3)1.3版本:開放了新的五人地下城副本“厄運之槌”,其地下城包含三片區域:東部的“扭木廣場”,西部的“中心花園”,還有北部的“戈多克議會”;以及連接三個地下區域,處於城外平民區廢墟內的“巨槌競技場”。


    該副本的開放,打開了《魔獸世界》副本新世界的大門,讓玩家可以獲得更多的“小極品”屬性的藍色裝備、飾品;為玩家們在後續的團隊副本攻略中,打下了堅實的裝備基礎。


    新的野外首領出現,藍龍“艾索雷葛斯”出現在“艾拉斯”地圖上,惡魔領主“卡紮克”出現在“詛咒之地”的“腐爛之痕”,玩家們可以通過擊殺野外領主級boss,獲得裝備等級不低於團隊副本的裝備。雖然這些領主們不掉落套裝,但是它們掉落的散件裝備,其屬性大多都高於一般的團本裝備。


    這裏有一個平常玩家不會在意的內容,地下城的副本人數設置。“奧妮克希亞”和“熔火之心”副本是四十人的團隊副本,“黑石塔”是十五人的團隊副本,“厄運之槌”是五人副本,所有遊戲中其他的地下城人數上限都為十人。


    很多老玩家一直懷念十人的“瑪拉頓”和十五人的“黑石塔”副本,大多都是在這個時期。很多玩家喜歡五人小隊下副本,卻不知道有些副本,是可以十人組隊下副本的。


    (注:作者最喜歡的聖騎士職業也是從這個版本開始,成為了遊戲中的最強輔助職業,其<保護祝福>、<犧牲祝福>、<拯救祝福>、<神聖幹涉>等技能,都可以作用在隊友身上,保護隊友的安全,或者給予隊友幫助和支持。)


    (4)1.4版本:「戰鬥的召喚」響起,遊戲中開啟了pvp係統,遊戲鼓動著玩家們的熱血再次燃起,遊戲中的種族陣營對立明顯。


    同時,“古拉巴什競技場”活動開啟,自每日的午夜、零點時分開始,每三個小時的時間,在“古拉巴什競技場”中心處,會刷新一個“競技場財寶箱”,競技場內是pvp自由模式,即使同陣營的玩家們,一樣可以互相廝殺,前提是它們不是組隊狀態,不是隊友關係。


    (零星世界的《魔獸世界》,一開始的版本就出現了該寶箱,不同點再次加一,元宸表示設計的很好,第一桶金就靠它的。)


    另外,“元素入侵”活動開啟,每隔幾天就會有強大的“元素生物”,入侵“卡利姆多”大陸。該活動分別位於“希利蘇斯”、“安戈洛爾環形山”、“艾薩拉”和“冬泉穀”等地圖上,需要玩家們自己去發現。


    同時,加入聖騎士和術士職業的史詩級“坐騎”任務,漂亮的“白銀裝甲馬”和“地獄烈焰馬”形態的酷炫坐騎,成為了所有玩家們羨慕的對象。


    (5)1.5版本:「戰鬥先鋒」再次鼓動玩家們的熱血,遊戲中開放了“奧特蘭克山穀”和“戰歌峽穀”戰場,榮譽係統更新完成;各種華麗的武器裝備,讓熱血的玩家們開始陸續奔赴戰場。


    1.5.2版本,《魔獸世界》的經典副本“熔火之心”修改完成,正式向玩家們開放,其史詩級的戰鬥場景,直接拉滿了玩家們的參與感。


    (6)1.6版本:進軍“黑翼之巢”副本,暴風城“危機的源頭”出現,黑石山的動亂被平息。“黑翼之巢”副本是四十人團本,其史詩級裝備的掉落,直接讓玩家們熱血沸騰。


    戰場軍官出現,進入戰場更加便捷;玩家晉升軍官等級的記錄形式變更,並且可查看今日榮譽獲取進度條;榮譽軍官開放新的“新的榮譽裝備”,進入戰場也更快捷了。


    另外,遊戲中還開放了“暗月集市”,“希拉斯·暗月”帶領著“暗夜馬戲團”成員在“艾澤拉斯大陸”上巡遊,她們會出手很多稀奇古怪的東西,不過他們隻會在“莫高雷”和“艾爾文森林”地圖上停泊,且玩家們需要好幾周的時間,才可以和她們見一次麵。


    (7)1.7版本:「血神哈卡」的複蘇,遊戲中開放了二十人團隊副本“祖爾格拉布”,元宸還記得第一次攻略這個副本時的難度,是一點都不低於當時的“熔火之心”副本難度,甚至很多地方的設計,更難於“熔火之心”副本。


    同時,“坐騎係列”更新,增加“祖利安猛虎”和“拉紮什迅猛龍”的掉落。(注:《魔獸世界》八十五級版本才增加了“迅捷祖利安黑豹”坐騎的掉落,至此其副本才讓“龍、虎、豹”三種坐騎齊全;才符合了荊棘穀的“龍、虎、豹”的前期任務設置。)


    開放新的pvp戰場:“阿拉希盆地”,屬於十五人形式的戰場,最先獲得2000點資源的一方獲勝。


    開放“荊棘穀釣魚大賽”,且增加盜賊、牧師、法師和獵人等職業的五十級職業任務。


    (8)1.8版本:「流沙之戰」,“翡翠夢境的騷動”和“忙碌的異種蟲類”,這些遊戲內容開始為接下來的遊戲劇情做鋪墊了。還有“節日活動”「萬聖節」的出現,讓遊戲開始變的更有生活氣息,也更具備吸引力了。


    此時,此版本中出現了對玩家們影響最深的遊戲變化:npc的能力被削弱,所有的npc削弱15~30%不等。


    根據元宸的遊戲感受,零星世界的《魔獸世界》明顯還沒有削弱,或者有可能被加強了。


    此版本中增加了戰士、薩滿祭司、聖騎士和術士職業的五十級職業任務。


    (注:此版本在“暮色森林”地圖增加了新的複活點,一直熱衷練小號的作者終於高興了)


    (9)1.9版本:開啟了“安琪拉開門任務”,以及二十人的“安琪拉廢墟”副本和四十人的“安其拉神殿”副本開放,五人副本裝備的升級和調整。《魔獸世界》進入全民“史詩任務時代”,因為是在2006年的1月31日“春節”的時間開放的,所以很有紀念意義。


    團隊副本重製係統進行重大調整,新的係統將不考慮玩家保存副本的實際時間,而是在服務器維護時間重置所有團隊副本。重置日程如下:


    “熔火之心”副本(40人):每隔七天,在每周例行維護時重置。


    “黑翼之巢”副本(40人):每隔七天,在每周例行維護時重置。


    “奧妮克希亞巢穴”副本(40人):每隔五天重置。


    “祖爾格拉布”副本(20人):每隔三天重置。


    “安其拉廢墟”副本(20人):每隔三天重置。


    “安其拉神廟”副本(40人):每隔五天重置。


    元宸十分清楚的記得,就是從這個版本開始,聖騎士的天賦係統被重置了,聖騎士原本的輔助天賦,變成了可以學習的祝福法術技能,例如:力量祝福、智慧祝福、王者祝福、庇護祝福和拯救祝福等。


    而且聯盟陣營三大主城的拍賣行神奇的合一了,部落陣營的三大主城拍賣行也神奇的合一了。零星世界的陣營拍賣行,一開始就是合一的。


    (10)1.10版本:「勇士歸來」。遊戲中加入“新的高級套裝”和“天氣係統”,一些指定的藍色裝備可以通過完成一些係列任務,將指定的藍色套裝升級為全新的高級套裝,甚至包括史詩級別的組件!


    這個遊戲內容變動,讓玩家們很激動。但是,會下雨的“天氣係統”就很讓玩家們煩躁了,尤其是滂沱大雨到視線都模糊的時候。


    另外,“斯坦索姆”、“通靈學院”和“黑石深淵”副本,將最多隻允許五名玩家同時在內;“黑石塔”副本則隻能容納十人在內。同時,六十級之後完成任務所得的經驗值將轉化為金錢。


    這個版本的牧師天賦係統被重置了。同時,引入“聖物”物品,這些物品是專為聖騎士、德魯伊和薩滿祭司設計的,裝備在上述職業的遠程武器欄中。


    (11)1.11版本:“浮空城之影”,開放新的四十人團本“納克薩瑪斯”;浮空要塞“納克薩瑪斯”是巫妖王最強大的副官“克爾蘇加德”的旗艦。


    法師號的天賦被重置也是這個版本。同時,遊戲裏麵加入了鑰匙鏈,例如“血色十字軍鑰匙”;物品疊加數量的調整也是這個版本。


    最可惡的更改就是將大多數通過右鍵點擊世界使用的物品被分為了三大類:藥水、攻擊型物品、非攻擊型物品;使用某一類型的物品將使得所有同類型物品進入公共冷卻時間。


    (12)1.12版本:“戰鼓震天”,跨服戰場開啟;玩家可以和不同服務器的玩家一起打戰場了。


    這個版本在元宸最深惡痛絕的改動就是聖騎士在使用<聖盾術>技能之後,其攻擊速度降低了100%,意思就是<無敵>之後就不可以攻擊了,讓元宸直接放棄了玩聖騎士;因為原本應該是一個<無敵>後,就一往無前的職業,徹底的變成了“猥瑣流”,加血、繃帶、逃跑。


    二、地球的六十級懷舊服,因為不可能把之前《魔獸世界》摸索的遊戲進程再模擬一遍,隻好使用不同於當時的版本;所以就在1.12版本(經典版)的基礎上製作做了1.13版本的《魔獸世界》,它分了六個階段開啟:


    (1)p1階段:有“熔火之心”、“奧妮克希亞的巢穴”(即黑龍公主)、“瑪拉頓”等副本。


    開放了“元素入侵事件”和“鑰匙鏈”(最多可以放置十二把鑰匙)。


    玩家們遊戲角色的職業天賦係統也是使用1.12版本後期調整完畢的版本。


    (2)p2階段:開放了“厄運之槌”副本,增加了野外領主級boss“藍龍-艾索雷苟斯”和“卡紮克”,以及開放了“阿拉希盆地”戰場和pvp榮譽係統。


    開放了術士和聖騎士職業的史詩級戰馬任務。


    (3)p3階段:開了“黑翼之巢”團隊副本和“暗月馬戲團”,“暗夜馬戲團”的卡牌世界掉落。


    戰場:首先開放了十人的“戰哥峽穀”和四十人的“奧特蘭克山脈”(最低二十人可進入)。


    (4)p4階段:開放了“祖爾格拉布”副本;“夢魘綠龍”內容出現,野外領主級boss“綠龍”(“萊索恩”、“艾莫莉絲”、“泰拉爾”、“伊森德雷”),以及“阿拉希盆地”戰場開放,榮譽係統全麵開放。


    (5)p5階段:開啟了“安琪拉開門任務”,以及“安琪拉廢墟”和“安其拉神殿”副本的開放,五人副本裝備的升級和調整,t0.5套裝、聖物的出現,物品的掉落和掉率的調整等等。


    (6)p6階段:“納克薩瑪斯”從“斯坦索姆”城中緩緩升起後,“納克薩瑪斯之影”劇情“天災入侵”開啟,“納克薩瑪斯”副本開放。同時,“希利蘇斯”和“東瘟疫之地”地圖的世界pvp也全部開啟。


    三、零星世界的《魔獸世界》和以上的兩個版本都有些不一樣,從這幾天在遊戲中,接觸和了解的情況來看;零星世界的《魔獸世界》也是建立在1.12版本基礎的另一個版本的《魔獸世界》,它裏麵的內容甚至對1.12版本的內容也作了調整和變更。


    目前可以通過魔獸宣傳網頁找到的,隻有網絡宣傳介紹的“熔火之心”和“黑龍公主”兩個大型40人團隊副本;小型團隊副本“黑石塔上層”(15人);“斯坦索姆”(10人)、“通靈學院”(10人);“瑪拉頓”、“黑石塔下層”、“黑石深淵”、“厄運之槌”(東、西、北)、“沉默的神廟”等副本都是五人小隊副本。其中“厄運之槌”(東、西、北)竟然顯示還未開放副本,也沒有副本內容介紹。


    沒有藍龍“艾索雷葛斯”、“恐懼魔王”卡紮克、綠龍“伊索雷德”、綠龍“雷索”、綠龍“艾莫莉絲”、綠龍“泰拉爾”等世界boss相關內容的介紹,也沒有關於“暗夜馬戲團”和”暗月卡牌“的相關內容;玩家們的遊戲角色的天賦係統也是1.12版本以後的。


    但是卻有pvp戰場係統,宣傳上隻有“奧特蘭克山穀”一個戰場,玩家也有榮譽值係統,宣傳上還有戰場軍需官,卻沒有軍官階級的晉級係統。


    上麵的這些遊戲內容混雜在一起,感覺有點更像《魔獸世界》懷舊服的1.12版本,但是又做了一些變動。似乎其中還夾雜著《魔獸世界》四十五級的初始版本的相關內容在裏麵;反正給元宸的感覺是很奇怪就是了。


    這些內容雜糅在一起,就是零星世界的《魔獸世界》的p1階段,不知道其p2階段是什麽,網絡上完全沒有任何信息公布出來。


    不過,現在也不是元宸糾結這些問題的時候,他也改變不了什麽。一切還是要等玩家們的等級升到六十級之後,看看零星世界的《魔獸世界》接下來的版本怎麽更新變化再說。

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