離開《醉世行者》後,我們耗費了數個小時,才尋到一家符合我們需求的物品商店。與購買統計數據時一樣,我們會避開那些看起來過於富庶的商店,以免遭遇我們目前還無法戰勝的防禦者。不過,任何在市場崩潰前就已顯得破敗不堪的商店,我們都可以嚐試進入。我們的目標是找到一兩家庫存還算充足的商店,但不會過於高檔,也沒有強大的防守者。


    最終,我們找到了一家合適的商店,名為“新穿越者基礎物品”。


    我們三人 strode 走了進去,迅速解決了裏麵的九具骷髏。沒什麽特別的,所以我們三人小心翼翼地控製著各自擊殺的數量,這樣每個人都能獲得下一次骷髏擊殺獎勵,並且還各自偷偷送了一個助攻。


    屠殺:第五次殺死一名骷髏步兵


    屠殺:首次協助殺死一名骷髏步兵


    影響力:對市場防禦的貢獻[極其微不足道]。


    成就+60、+2 成就+0.01


    62 點成就雖然不多,但也很重要。它使我的成就總數迴到了 210。我不禁想知道每個二階靈魂碎片要花費多少成本。我知道每一層的成本都會增加,但到目前為止,我們還不知道成本增加了多少。這使得我們為下輩子的後果做計劃變得困難。


    我們接管的店裏還放著實物,這讓我很高興。我原本以為這家商店的物品會被洗劫一空,就像許多其他實力較弱的商店一樣。然而,我們在第一次嚐試時發現了一個很好的物品儲藏室。幾個架子上擺滿了看起來很奇怪的物品,整麵牆都擺滿了友誼手鐲。最後,在商店前麵附近,存放著三件“高品質”物品,它們看起來比商店裏出售的其他東西要好得多。


    我幾乎認為友誼手鐲不重要,因為我們三個人已經有了一個,而我想買其他東西。然而,在我停止檢查這些友誼手鐲之前,我注意到了一些相當有趣的事情。


    有些友誼手鐲上有裝飾。這與我們三個人目前佩戴的友誼手鐲的設計截然不同。我們目前擁有的手鐲是相當簡單的木繩環。不過,我現在看到的手鐲是金屬材質的,上麵刻有小裝飾。


    也許它們是升級版的友誼手鐲?我們目前戴著{簡單友誼手鏈}。由於它們的名稱中含有“簡單”一詞,因此市場上一定有其他版本。


    我拿起一個並檢查了它。


    物品:帶位置追蹤功能的簡單友誼手鏈


    效果:允許您將其他擁有 friendshipcorp 手鐲的人指定為您的“朋友”。轉世後,你將永遠與你的朋友出生在同一維度,地理位置相當接近。


    你將能夠感覺到你的朋友相對於你的大致方向。


    該物品正在“再生”,每次您返迴市場時都會被重建。請注意,每當生命耗盡時,此過程就會自動激活,並且僅當該物品裝備到物品欄時才有效。


    維護成本 - 每次重建 1.8 成就。


    我毫不猶豫地把我的第一個友誼手鐲換成了新的。能夠知道其他人在哪裏會很有幫助。在島上這不是問題,我們的父母把我們介紹給彼此,作為我們年輕時結交朋友的一種方式,但如果我們最終轉世到大城市,可能很難找到小美和菲利克斯出生的地方。在最壞的情況下,當我們在城市裏閑逛,試圖找出其他人在哪裏時,我們可能會好幾年都見不到對方。我一想到這裏就渾身發抖。


    這不是我以前考慮過的問題,但現在我看到了位置跟蹤手環,潛在的問題似乎顯而易見。我很快檢查了其餘的友誼手環,發現它們要麽是定位手環,要麽是簡單的手環。定位追蹤手環的售價為每條 100 成就,簡易手環的售價為每條 40 成就。


    我不禁想知道為什麽簡單版的友誼手鏈會被賣出去。沒有位置跟蹤,使用簡單版本不是有很大的風險嗎?一個人可能會在沒有朋友的情況下度過一生。這聽起來令人難以忍受。沒有我的朋友,我在幾輩子之內就會發瘋,因為每次我死時,我與他人建立的所有其他聯係都會消失。我將沒有永久的紐帶,沒有家人可以一起旅行近乎無限的多元宇宙。當這個可怕的想法鑽進我的腦海時,我嚇得渾身發抖。


    這裏的想法是什麽?把簡單版賣給新穿越者,讓他們交叉手指,祈求最好的結果,然後把不再孤獨的前景掛在他們麵前,讓他們為之努力?我真的對這個想法感到不舒服。如果我找不到小美和菲利克斯,我的生活將會很糟糕。


    我打了個寒顫,然後把注意力轉迴到店裏其他低質量的商品上。我需要一些東西來讓我擺脫這樣的想法:幾十年來獨自在一個沒有我最親密的朋友的陌生世界裏徘徊,然後在孤獨地死去之前想知道我的朋友在哪裏......


    我對店裏新奇古怪商品的興趣也減弱了很多。我現在心情很鬱悶,雖然我們三個人上輩子運氣好,轉生到了一個相當小的村莊。值得慶幸的是,我們現在擺脫了孤獨的可怕命運。


    我很快讓小美和菲利克斯交換了自己的手鐲,並用新手鐲互相登記,然後我們繼續搜索商店。又過了幾分鍾,我們翻遍了商店的櫃台。我是唯一一個對位置追蹤手鐲的發現感到震驚的人,盡管我想知道小美和菲利克斯是否根本沒有思考過它們存在的含義。


    “米莉亞,看看這些!”當我在思緒中徘徊,無意識地在瓦礫中翻找物品時,小美說道。


    我快速走到莎莉亞身邊,看到了一大排木劍。當商店還出售物品時,他們每人花費了 200 成就。


    物品:兩用訓練劍


    效果:


    該項目有兩種模式。


    如果這把劍被出鞘,那麽揮動它就會變得更加困難,從而對你的身體統計數據產生重大影響。


    作為交換,劍技的修煉會容易很多,成長速度也會有一定的提高。


    當劍出鞘時,它會增加你的感知 5 點,並且其功能與普通刀片一樣。


    注:劍技達到專家級以上時,訓練效果會大幅減弱。


    隻要該物品沒有完全損壞,每次您返迴市場時都會對其進行修複。


    維護成本 - 7.2 每一生的成就


    我現在感覺有點心煩意亂了。這個物品非常適合莎莉亞,對我來說也非常有用。方便訓練的物品相當有用,這件顯然一直到專家級都有用。如果我們沒有更好的武器,擁有一把可以隨意實體化和非實體化的劍將使我們下輩子獲得和運輸武器變得更加容易。


    我急切地將該物品裝備到我剩餘的四個物品槽之一中,菲利克斯最終抓住了附近的其他訓練武器之一 - 一把具有非常相似功能的訓練弓。與劍不同的是,這把箭有兩種:訓練箭頭和“實際”箭頭。它還配備了一個自動補充的箭袋,不過需要等待 24 小時才能補充用過的箭。


    當我好奇地看了菲利克斯一眼時,他聳了聳肩。


    “射箭在市場上似乎不太好,因為我們會遇到骷髏,並且嚐試用弓射擊它們似乎沒有那麽有效。但在每一生中,我們很可能會遇到更多的敵人。我不太喜歡打鬥,但射箭對我來說比較能忍受。如果我掉落在敵人身上,我可以攻擊它,而它卻無法反擊我。你們兩個開始更專注於近戰,所以我想我應該確保我們有一定的多樣性,特別是如果我們計劃在下輩子的危險特技中更加努力地團結在一起,”他說。


    當我們迴到“購物”時我笑了。


    狹窄商店的另一部分專門展示各種衣服和盔甲,還包含三件展示品中的兩件。


    三件展示品中,有一件是一副看似簡單的單片眼鏡。我看了看價格標簽,因為我很好奇如果市場仍然完好無損的話它值多少錢。花費了 1000 成就。


    它將用戶的感知提高了 1 級,並且還使用戶能夠訪問一種相當專業的能力,幫助他們分析如何複製他們正在查看的項目。它基本上是作為一名工匠入門的完美物品,因為它可以幫助人們模仿他人的工作,也可以幫助他們在開始工作時發現自己工作中的問題。


    當然,我和小美在閱讀了物品描述後立即將其交給了菲利克斯。這對他來說是完美的。


    我得到了另一個展示品。


    物品:湖眼凝視者的連衣裙


    效果:這件衣服內有一個小湖。它既是裙子,又是湖泊,並且可以在兩者之間自由變換。然而,從本質上來說,它既是又不是。


    自清潔。


    隻要該物品沒有完全損壞,每次您返迴市場時都會對其進行修複。


    維護成本 - 22.8 每生命成就


    這件衣服……很有趣。當我穿上這件衣服後,我發現它有兩種“狀態”。一種是完全普通的布料,另一種是一個小湖,包裹在我的身體上。然而,即使它是“布”形式,它本質上也是一個“湖”。這有點像有人拿了一個真正的湖,使用維度魔法將其壓縮成衣服形狀,然後賦予湖的“邊緣”變成布料的能力。


    這有兩個用途。


    首先,這件衣服具有令人難以置信的抗損傷能力,並且在保護使用者方麵比大多數盔甲更有效。作為測試,莎莉亞嚐試用她真正的劍刺它,而劍最終隻是刺入了裙子的“湖”部分存放的任何維度。即使她將劍埋入肘部深處,尖端也會刺入裙子中。她的劍沒有刺穿織物,這使得莎莉亞看起來像是被卡在了傳送門或其他東西的中間。我懷疑這件衣服可以防禦大多數近戰攻擊,並且也可以很好地阻止較弱的遠程攻擊。


    可悲的是,當我們意識到這件衣服有多麽“立體”後,我們嚐試在裏麵存放其他東西,但顯然它隻能儲存水。


    這件衣服的第二個用途是它部分觸發了我的{無盡海洋饑餓}能力的海洋關鍵字。關鍵字沒有完全激活,可能是因為這件衣服是湖而不是海洋,但它仍然以部分效率起作用。也就是說,戴著它的同時,我不斷地接觸水,並部分觸發了我的海洋能力,這樣在未來的世界裏形成符文會變得更加容易。


    這比其他任何事情都更讓我相信這件衣服。


    這件衣服也可以變形,至少在有限的程度上。如果我想讓它變長或變短,它就會這樣做,而且隻要它是某種藍色或黑色的陰影,它甚至可以改變顏色。我可以添加裝飾和褶邊,或者如果我在觸摸裙子的同時專注於我希望裙子變成什麽樣的形狀,我可以添加裝飾和褶邊,或者刪除它們。然而,它的形狀可以改變多少,有一定的限製。這件衣服的原始形式是一種連體式連衣裙,覆蓋我的肩膀,但不覆蓋我的手臂,並在膝蓋附近剪裁。我可以把裙子拉長一點,但它不足以立即覆蓋我的整個身體,這意味著我身體上總會有一些脆弱的部分伸出來,尤其是我的手臂、腿、脖子和身體。頭。不過,這件衣服看起來確實不錯,隻要連體衣服和當地的時尚沒有完全不同,我應該可以穿著它去大多數貴族宮廷。如果隻有一點點不同,我就可以讓裙子變形一點。我確實想知道這件衣服是否至少會根據我的年齡自行調整尺寸;如果我四歲了,而這件衣服仍然是 20 歲的人穿的尺碼,那會很尷尬。


    小美和菲利克斯得到了更普通的盔甲。它們由金屬製成,覆蓋全身,佩戴時還增加了 20 點堅韌。另外,莎莉亞還得到了一套加重訓練服,效果和我們之前看到的訓練劍差不多,不過它也算是一種‘特殊資源’,可以幫助你將力量和敏捷訓練最多 1 級,然後就停止了。是有用的。


    最終的“店內最高品質”商品被授予了小美。它產生了相當……有趣的效果。


    物品:一碗拉麵


    效果:


    每天,這個碗都會補充一碗營養相當豐富的湯、麵條和其他一些食材。


    吃完這個碗裏的所有食物會給你帶來一些改善的統計數據,分布在身體和精神統計數據上。 (注意:需要多餐才能獲得一項統計數據。該物品在給定生命周期內使用的次數越多,收益遞減,並且不能將您的統計數據提高超過一個等級。


    湯的味道可以隨意變換,熱量和營養成分都比較高。如果一個人想要進行大量的身體活動,則無法完全滿足一天的食物需求,但可以滿足大部分需求。


    碗也非常堅固。關鍵時刻可以當盾牌用!


    隻要該物品沒有完全損壞,每次您返迴市場時都會對其進行修複。


    維護成本 - 14.1 每一生的成就


    我不得不想知道世界上誰會無聊到創造這個項目。以及他們到底為什麽這麽做。但顯然,小美現在要隨身攜帶一個神奇的拉麵碗,它可以永久增加她的屬性,為她提供緊急物資,並且可以在緊急情況下充當盾牌。顯然。


    市場上的物品有時非常……不尋常。但至少這個物品看起來很有用,盡管它非常奇怪。


    最後,我們找到了一套背包。這些並沒有什麽太令人興奮的,但如果我們將來需要攜帶東西的話肯定會很有用。


    總的來說,這似乎很有用,我拿了一個。雖然我們在海島期間沒有必要到處旅行,但在未來的生活中,我們計劃做一些看起來有風險,但迴報很高的事情。有風險但迴報豐厚的機會可能就在我們家旁邊,就像海洋緊挨著島嶼一樣,但這種情況不太可能發生。因此,擁有一個可以隨身攜帶物品的立體背包可以讓我們的補給品保持井然有序。我是唯一一個拿了一個的人,因為我們認為一維存儲可能足以滿足較短的旅行。


    對於菲利克斯和我的最後一件物品,我們最終買了兩雙漂亮、堅固的靴子。


    物品:堅固的靴子


    效果:


    保護您的雙腳。在感覺舒適的同時,它們與優質鐵一樣耐損壞,並且還提供一定的隔熱效果,以防止魔法和天氣相關的影響。


    注意:應該能夠有效地讓你永遠站在弱酸池中而不傷害你的腳。然而,較強的酸以及其他環境因素(例如熔岩)可能會在幾秒鍾內融化靴子。要小心。


    隻要該物品沒有完全損壞,每次您返迴市場時都會對其進行修複。


    維護成本 - 1.1 每一生的成就


    對酸和熔岩等物質的防護可能與我們沒有太大關係,但如果它確實出現了,那就太好了。這是我們在商店裏能找到的唯一看起來有用的物品,所以菲利克斯和我決定將它裝備到我們的最終物品欄位。畢竟,讓它空著是沒有用的。如果我們計劃下輩子可能會經常旅行,那麽擁有一雙漂亮的靴子肯定不會有什麽壞處。


    就這樣,我們五個人都為下一個世界挑選了物品。我認為這是一套足夠好的物品,可以幫助我們度過下輩子,比我們的前世困難得多,方便得多。除了三件高品質的物品之外,其餘的物品我不能說有多令人興奮,但至少是有用的。我決定考慮商店中較高質量的物品,以說明市場在真正嚐試製造優質物品時可以做什麽,而其餘的大部分對於較弱的穿越者來說都是垃圾。


    最後,我們從商店的收銀台各搶走了 22 個成就,使我的成就總數從 210 增加到 232。


    之後,我們又迴到市場尋找轉世的地方。距離我們的身體開始惡化還有不到一個月的時間,但下一個轉生地有很大的機會被防守,我們希望有盡可能多的時間來對付那裏的守衛。


    處理完下一個輪迴地點的堵塞,是時候開始新的旅程了。

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