我們耗費了將近三天時間,才尋到下一個輪迴點。這主要是因為,在行程六個小時後,我們進入了另一個更為富庶的商業區。看起來,商業區並非像住宅區和娛樂區那樣,隻是一個“區域”。相反,它似乎被劃分成了幾個部分,依據財富多寡及銷售商品種類而劃分。新區域似乎比我們一直探索的較貧困商業區,銷售著更多有趣的產品。我們見到的第一座建築,正在售賣定製的屍體,這可能會讓我們在麵對市場上的奇異生物時,占據極大優勢。
不幸的是,自市場被毀後,富裕地區也出現了更強大的敵人。當我們從較貧困商業區跨入較富裕商業區的邊界時,周圍的空氣開始震動。
小美、菲利克斯和我,花了些許時間思考發生的事情,然後才開始逃跑。然而,在我們逃跑時,一隻隱藏在附近建築物一側的木蝴蝶,注意到了我們,並開始追趕我們。與那些由奇怪樹根創造出的木蝴蝶不同,這隻似乎沒有範圍限製,發現我們後,便決心要殺死我們。
幸運的是,我們躲開了空氣震動的影響,也成功逃離了木蝴蝶,但菲利克斯在被毀壞的木梁絆倒後,差點沒能躲開攻擊,險些失去一條腿。好在小美在他真正失去肢體前,成功將他拉開了。
我們跑了大約一個小時,才擺脫了它,但當我們逃脫木蝴蝶的追擊時,我們已經完全迷路了。
此後,我們又漫無目的地閑逛了幾個小時。我們盡可能避免戰鬥,隻要發現單個骷髏,就處理掉,然後尋找一個好地方轉世。
終於,我們找到了下一個輪迴點。它的設計與第一個完全不同,而是裝飾得像一個空間站,這是我在市場上不常用的美學。不過,最重要的是,它的上方有一個浮動的廣告牌,宣傳這裏是轉世地點。
“夢團的轉生點!隻需支付 2000 成就即可進入下一世!我們保證,如果您使用我們的位置,您將進入一個擁有自己係統的世界,並且世界的等級不會超過 10!對於新的穿越者很有用,因為如果您聰明又足智多謀,擁有自己係統的世界通常可以讓您超出您最初的起始潛力數倍!”
我發現廣告牌非常有趣,原因有幾個。首先,如果我沒記錯的話,我們第一次使用的盧克斯公司輪迴地點,隻需要 5 個成就,而這個卻需要 2000 個成就。說實話,這看起來完全荒謬。為了進入輪迴池,付出如此高昂的代價,這相當於我們前世菲利克斯所獲得成就的十分之一。如果我們考慮到,穿越者通常會將收入的 20%支付給將他們添加到市場中的人,以及實際購買另一種生活所需支付的任何價格,還有市場本身在仍然運作時征收的任何稅款,這個價格標簽似乎更加荒謬。
然而,最有趣的是,廣告牌保證我們最終不會進入第 10 級以上的世界,並且保證我們最終會進入一個擁有自己的係統的世界。
我有一段時間想知道,“有針對性的”轉世是否可能。我不知道穿越者是否有辦法控製他們登陸的世界是什麽樣的,到目前為止,答案似乎是響亮的“不”。
然而,這個輪迴點卻直接與這個想法相矛盾。盡管價格標簽完全荒謬,但它確實證實了有辦法控製你最終的結果,或者至少暗示有可能控製比我之前預期更多的最終結果。畢竟,轉生到哪一層世界、有沒有係統都是可以操控的,還可以操控更多。
將來,如果我們找到了正確的轉世地點,我們也許能夠更具體地了解我們最終會進入什麽樣的世界,即便可能不可能在一個特定的世界中做像轉世這樣具體的事情。一遍又一遍。
當然,我也能理解,為什麽市場的普通居民可能不願意使用這種轉生點;畢竟,如果更受控製的轉世像這一次那樣昂貴得令人望而卻步,那麽這絕對是一項為富人提供的服務。
我還發現,市場之外存在其他係統的想法也很有趣。我 99%確信,市場體係的創建是為了讓市場生活盡可能順利,特別是為了從居民那裏榨取財富。我忍不住想知道,其他世界中的係統是否也是有意創建的,或者它們是否可以作為“自然發生”的係統存在。目前我還不清楚,不過如果稍後我們在市場上找到一些相關記錄,我也許能夠了解更多。
不過現在,我先把多重宇宙中存在什麽樣的世界的想法放在一邊,把注意力重新集中在眼前的輪迴地點上。這很吸引人。
在閱讀了塞爾蘇布對 20 級世界的看法後,我對出生在 20 級世界的興趣為零,除非我們變得更加強大。10 級仍然相當困難,但至少不會比 20 即世界那麽令人難以承受。無論我們登陸哪個世界,存在一個係統也會很有幫助,如果它們能讓我們克服平庸的起始統計數據並向上前進。從某種意義上說,一個擁有自己係統的世界對我們來說將是“最公平”的起點,因為我們不會因為自己是新穿越者而沒有花費太多成就來提升自己而受到限製。
不過,這也被嚐試使用這個輪迴地點的風險所抵消。如果我們關於較富裕地區有更強大敵人的假設是正確的,那麽這個地區與我們相比可能會極其強大。我確實記得,我們第一次遇到的時候,守衛第一輪輪迴池的骷髏法師已經‘離開’了,但不保證這裏會是同樣的故事。
“我們冒這個險嗎?”我問。“這個地方確實有一些很吸引人的地方。如果它還剩下任何成就,那也可能是一個巨大的數字。但如果我們與這個地方的任何守衛發生戰鬥,我們很可能會立即喪命,而且我們不知道會遇到什麽。想法?”
菲利克斯看著這座大院,然後笑了。“我確實覺得有針對性的轉世的想法很有趣,但是隻能在 10 級或以下的世界中轉世的好處,可能對我們沒有多大幫助。如果說我們之前的二階世界中的巨型海怪有什麽跡象的話,那麽即使是四階世界也可能會壓扁我們。因此,老實說,我們可以轉世並摧毀我們的世界範圍並沒有太大變化。”
莎莉亞也點了點頭。“我也不知道對於一個擁有自己的係統的世界會發生什麽。這裏的守護者可能遠遠超出了我們的範圍。我認為這不值得拿生命去賭。”她轉向我。“米莉亞,我知道你喜歡有更高迴報和更高風險的更高風險的道路,但我認為這還不值得嚐試。也許在一兩年內,當我們變得更堅強一點,我們就能更好地應對市場的威脅時?但如果我們現在就嚐試,我認為我們實際上無法在這次嚐試中幸存下來,即使迴報是值得的。”
我聳聳肩,然後也點了點頭。我有點有興趣嚐試一下,但如果我的朋友認為迴報不值得冒險,我就不會拖他們一起去。“好的。那我們就走吧,免得這裏的守衛殺了我們。”
當我們離開時,我看到一股奇怪的陰影旋渦,從附近的某個地方潛入了大樓。在我們離開該區域之前,我的“瘋狂”關鍵詞短暫地觸發了。我想知道那個奇怪的影子是什麽,盡管我忍不住想,這可能是我沒有發現的一件好事。
又過了一周,我們才找到了更合適的輪迴地點。這幾乎是我們發現的第一個地點的重複。它甚至還有類似的廣告。
“盧克斯集團的轉生點!隻需支付十成就即可進入下一世!還包含低層靈魂碎片立方體,適合那些忘記購買一些統計信息的人!支付一些成就,就可以省去走路的時間了!”
與我們第一個 luxcorp 轉世地點使用的希臘寺廟裝飾不同,這個裝飾像一座簡單的木製豪宅。它外麵有一個花園,看起來仍然相當漂亮,而且維護得很好,即使距離上次維護已經過去了數百年。大門敞開,充滿吸引力。
“這看起來是正確的地方,”小美說。
我點了頭。“一次輪迴十個成就並不算太貴,威脅範圍應該和我們第一次去輪迴池時遇到的情況差不多。希望這個地方的守護者不會太強大。”我迴想起第一次轉世之前,第一次與骷髏法師的相遇,我皺起了眉頭。“就連我們第一次遇到的骷髏法師也很強。我不知道如果我們現在再打一場,能否在前期戰鬥中擊敗它。上次我們主要是逃命,而且很幸運。”
“說得好,”小美說,她現在也皺起了眉頭。“事實上,現在想來,我們非常幸運,當我們第一次接近輪迴池時,它並沒有出現。如果它沒有消失,我們還沒來得及進入水中就已經死了,並且失去了生命。事實上,這可能是當今新穿越者在變得更強大之前被扼殺的關鍵方式之一;他們在第一次嚐試轉世時失去了一兩條生命,幸運的是,迴來時還剩下兩到三個生命,無法購買生命,然後在永久死亡之前再被削弱一兩個世界。老實說,我們應該將轉世視為每次市場之旅中最危險的部分之一。”
“我們能不能利用第一名骷髏法師離開一段時間的機會,偷偷溜過去?”菲利克斯說。“如果其中一個骷髏法師沒有百分百守衛自己的區域,那麽其他骷髏法師也可能不會一直守衛自己的區域。我們或許可以利用這一點。”
這是一個很好的猜測,所以我們三個人占領了附近的一棟建築,從那裏可以看到這個特殊的輪迴池的入口。然後我們就坐下來等待。
經過三天的觀察,我們確定了一些事情。
首先,這片區域由四名骷髏法師把守。一名法師一直在該地區,而另外三名法師則每天離開一次。而且,每個骷髏法師都指揮著一小群骷髏和血肉巨人。
骷髏法師每次離開,都會在幾個小時之內迴來。到目前為止,他們已經兩次帶著新的骷髏歸來,讓我們以為他們每次都是去招募新成員。第三次,一名骷髏法師甚至帶著一個新的血肉巨人迴來了。
不過幸運的是,骷髏法師們的時機還算一致。每次他們離開,都會幾個小時沒有迴來,隻剩下一名骷髏法師守衛在這片區域。而且每次都是同一個骷髏法師,這就保證了剩下的守衛是最弱的。它仍然指揮著一小群怪物,但並沒有增加新的怪物,所以它隻指揮著一個血肉巨人和十四個普通骷髏。這仍然超出了我們的承受能力,但隻要我們避免長時間的戰鬥,就有可能度過難關。
希望。
不幸的是,自市場被毀後,富裕地區也出現了更強大的敵人。當我們從較貧困商業區跨入較富裕商業區的邊界時,周圍的空氣開始震動。
小美、菲利克斯和我,花了些許時間思考發生的事情,然後才開始逃跑。然而,在我們逃跑時,一隻隱藏在附近建築物一側的木蝴蝶,注意到了我們,並開始追趕我們。與那些由奇怪樹根創造出的木蝴蝶不同,這隻似乎沒有範圍限製,發現我們後,便決心要殺死我們。
幸運的是,我們躲開了空氣震動的影響,也成功逃離了木蝴蝶,但菲利克斯在被毀壞的木梁絆倒後,差點沒能躲開攻擊,險些失去一條腿。好在小美在他真正失去肢體前,成功將他拉開了。
我們跑了大約一個小時,才擺脫了它,但當我們逃脫木蝴蝶的追擊時,我們已經完全迷路了。
此後,我們又漫無目的地閑逛了幾個小時。我們盡可能避免戰鬥,隻要發現單個骷髏,就處理掉,然後尋找一個好地方轉世。
終於,我們找到了下一個輪迴點。它的設計與第一個完全不同,而是裝飾得像一個空間站,這是我在市場上不常用的美學。不過,最重要的是,它的上方有一個浮動的廣告牌,宣傳這裏是轉世地點。
“夢團的轉生點!隻需支付 2000 成就即可進入下一世!我們保證,如果您使用我們的位置,您將進入一個擁有自己係統的世界,並且世界的等級不會超過 10!對於新的穿越者很有用,因為如果您聰明又足智多謀,擁有自己係統的世界通常可以讓您超出您最初的起始潛力數倍!”
我發現廣告牌非常有趣,原因有幾個。首先,如果我沒記錯的話,我們第一次使用的盧克斯公司輪迴地點,隻需要 5 個成就,而這個卻需要 2000 個成就。說實話,這看起來完全荒謬。為了進入輪迴池,付出如此高昂的代價,這相當於我們前世菲利克斯所獲得成就的十分之一。如果我們考慮到,穿越者通常會將收入的 20%支付給將他們添加到市場中的人,以及實際購買另一種生活所需支付的任何價格,還有市場本身在仍然運作時征收的任何稅款,這個價格標簽似乎更加荒謬。
然而,最有趣的是,廣告牌保證我們最終不會進入第 10 級以上的世界,並且保證我們最終會進入一個擁有自己的係統的世界。
我有一段時間想知道,“有針對性的”轉世是否可能。我不知道穿越者是否有辦法控製他們登陸的世界是什麽樣的,到目前為止,答案似乎是響亮的“不”。
然而,這個輪迴點卻直接與這個想法相矛盾。盡管價格標簽完全荒謬,但它確實證實了有辦法控製你最終的結果,或者至少暗示有可能控製比我之前預期更多的最終結果。畢竟,轉生到哪一層世界、有沒有係統都是可以操控的,還可以操控更多。
將來,如果我們找到了正確的轉世地點,我們也許能夠更具體地了解我們最終會進入什麽樣的世界,即便可能不可能在一個特定的世界中做像轉世這樣具體的事情。一遍又一遍。
當然,我也能理解,為什麽市場的普通居民可能不願意使用這種轉生點;畢竟,如果更受控製的轉世像這一次那樣昂貴得令人望而卻步,那麽這絕對是一項為富人提供的服務。
我還發現,市場之外存在其他係統的想法也很有趣。我 99%確信,市場體係的創建是為了讓市場生活盡可能順利,特別是為了從居民那裏榨取財富。我忍不住想知道,其他世界中的係統是否也是有意創建的,或者它們是否可以作為“自然發生”的係統存在。目前我還不清楚,不過如果稍後我們在市場上找到一些相關記錄,我也許能夠了解更多。
不過現在,我先把多重宇宙中存在什麽樣的世界的想法放在一邊,把注意力重新集中在眼前的輪迴地點上。這很吸引人。
在閱讀了塞爾蘇布對 20 級世界的看法後,我對出生在 20 級世界的興趣為零,除非我們變得更加強大。10 級仍然相當困難,但至少不會比 20 即世界那麽令人難以承受。無論我們登陸哪個世界,存在一個係統也會很有幫助,如果它們能讓我們克服平庸的起始統計數據並向上前進。從某種意義上說,一個擁有自己係統的世界對我們來說將是“最公平”的起點,因為我們不會因為自己是新穿越者而沒有花費太多成就來提升自己而受到限製。
不過,這也被嚐試使用這個輪迴地點的風險所抵消。如果我們關於較富裕地區有更強大敵人的假設是正確的,那麽這個地區與我們相比可能會極其強大。我確實記得,我們第一次遇到的時候,守衛第一輪輪迴池的骷髏法師已經‘離開’了,但不保證這裏會是同樣的故事。
“我們冒這個險嗎?”我問。“這個地方確實有一些很吸引人的地方。如果它還剩下任何成就,那也可能是一個巨大的數字。但如果我們與這個地方的任何守衛發生戰鬥,我們很可能會立即喪命,而且我們不知道會遇到什麽。想法?”
菲利克斯看著這座大院,然後笑了。“我確實覺得有針對性的轉世的想法很有趣,但是隻能在 10 級或以下的世界中轉世的好處,可能對我們沒有多大幫助。如果說我們之前的二階世界中的巨型海怪有什麽跡象的話,那麽即使是四階世界也可能會壓扁我們。因此,老實說,我們可以轉世並摧毀我們的世界範圍並沒有太大變化。”
莎莉亞也點了點頭。“我也不知道對於一個擁有自己的係統的世界會發生什麽。這裏的守護者可能遠遠超出了我們的範圍。我認為這不值得拿生命去賭。”她轉向我。“米莉亞,我知道你喜歡有更高迴報和更高風險的更高風險的道路,但我認為這還不值得嚐試。也許在一兩年內,當我們變得更堅強一點,我們就能更好地應對市場的威脅時?但如果我們現在就嚐試,我認為我們實際上無法在這次嚐試中幸存下來,即使迴報是值得的。”
我聳聳肩,然後也點了點頭。我有點有興趣嚐試一下,但如果我的朋友認為迴報不值得冒險,我就不會拖他們一起去。“好的。那我們就走吧,免得這裏的守衛殺了我們。”
當我們離開時,我看到一股奇怪的陰影旋渦,從附近的某個地方潛入了大樓。在我們離開該區域之前,我的“瘋狂”關鍵詞短暫地觸發了。我想知道那個奇怪的影子是什麽,盡管我忍不住想,這可能是我沒有發現的一件好事。
又過了一周,我們才找到了更合適的輪迴地點。這幾乎是我們發現的第一個地點的重複。它甚至還有類似的廣告。
“盧克斯集團的轉生點!隻需支付十成就即可進入下一世!還包含低層靈魂碎片立方體,適合那些忘記購買一些統計信息的人!支付一些成就,就可以省去走路的時間了!”
與我們第一個 luxcorp 轉世地點使用的希臘寺廟裝飾不同,這個裝飾像一座簡單的木製豪宅。它外麵有一個花園,看起來仍然相當漂亮,而且維護得很好,即使距離上次維護已經過去了數百年。大門敞開,充滿吸引力。
“這看起來是正確的地方,”小美說。
我點了頭。“一次輪迴十個成就並不算太貴,威脅範圍應該和我們第一次去輪迴池時遇到的情況差不多。希望這個地方的守護者不會太強大。”我迴想起第一次轉世之前,第一次與骷髏法師的相遇,我皺起了眉頭。“就連我們第一次遇到的骷髏法師也很強。我不知道如果我們現在再打一場,能否在前期戰鬥中擊敗它。上次我們主要是逃命,而且很幸運。”
“說得好,”小美說,她現在也皺起了眉頭。“事實上,現在想來,我們非常幸運,當我們第一次接近輪迴池時,它並沒有出現。如果它沒有消失,我們還沒來得及進入水中就已經死了,並且失去了生命。事實上,這可能是當今新穿越者在變得更強大之前被扼殺的關鍵方式之一;他們在第一次嚐試轉世時失去了一兩條生命,幸運的是,迴來時還剩下兩到三個生命,無法購買生命,然後在永久死亡之前再被削弱一兩個世界。老實說,我們應該將轉世視為每次市場之旅中最危險的部分之一。”
“我們能不能利用第一名骷髏法師離開一段時間的機會,偷偷溜過去?”菲利克斯說。“如果其中一個骷髏法師沒有百分百守衛自己的區域,那麽其他骷髏法師也可能不會一直守衛自己的區域。我們或許可以利用這一點。”
這是一個很好的猜測,所以我們三個人占領了附近的一棟建築,從那裏可以看到這個特殊的輪迴池的入口。然後我們就坐下來等待。
經過三天的觀察,我們確定了一些事情。
首先,這片區域由四名骷髏法師把守。一名法師一直在該地區,而另外三名法師則每天離開一次。而且,每個骷髏法師都指揮著一小群骷髏和血肉巨人。
骷髏法師每次離開,都會在幾個小時之內迴來。到目前為止,他們已經兩次帶著新的骷髏歸來,讓我們以為他們每次都是去招募新成員。第三次,一名骷髏法師甚至帶著一個新的血肉巨人迴來了。
不過幸運的是,骷髏法師們的時機還算一致。每次他們離開,都會幾個小時沒有迴來,隻剩下一名骷髏法師守衛在這片區域。而且每次都是同一個骷髏法師,這就保證了剩下的守衛是最弱的。它仍然指揮著一小群怪物,但並沒有增加新的怪物,所以它隻指揮著一個血肉巨人和十四個普通骷髏。這仍然超出了我們的承受能力,但隻要我們避免長時間的戰鬥,就有可能度過難關。
希望。